Аундаир

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Аундаир (англ. Aundair) — один из регионов, называемых «Пять Народов» и образующих королевство Галифара. Изначально был освоен людскими колонистами континента Кхорвайр; известен своими городами, обучением магией, а также сельским хозяйством.

Большую часть Аундаира занимают плодородные поля, виноградники, и леса. Несмотря на то, что названия государства, согласно вселенной много раз менялось, название Аундаир утвердилось с 32 ГК.

История[править]

Когда Галифар ир’Винарн объединил Пять Народов, создав собственное королевство, повсюду воцарились мир и процветание. Он ввел обычай, по которому каждый его старший отпрыск управлял одним из Пятью Народов.

Его старшей дочери Аундаир, достался ее собственный народ Аундаир. Раньше ее государство называли «Царство Аундаир», но вскоре название сократилось просто до Аундаир.

В период последнего короля Джарота, Аундаиром управлял его четвертый сын Рогар. Рогар был огромен, как медведь, и упивался суровостью сельской жизни в Аундаире, как и любил рассуждать в тени бибилотек Арканикса. Когда Джарот умер, Рогар вначале поддерживал претензию его сестры Мишанн на трон (которая к тому времени управляла Сайром, но этого не было достаточно, чтобы вместе удержать распадающееся королевство. Вскоре, Последняя Война затронула даже дальний Аундаир.

Расположение[править]

До Последней Войны Аундаир располагался от могучего Пролива Наследников на севере, до основания Сумеречных Утесов, отмечавших конец Аундаира на юге.

Сейчас королевство представлено рядом земель, которые граничат с Элдиинскими Владениями на севере, Рекой Винарн на западе, Трейном на востоке и Бриландией на юге.

Правительство и политика[править]

Современный правитель Аундаира, королева Аурала ведет свое происхождение от древней династии ир’Винарн из которой также происходил Рогар ир’Винарн, который подарил Аундаиру независимость. Управляя Аундаиром с 980 ГК, она была среди тех, кто подписывал Тронхольдский Договор. Она вышла замуж за представителя Дома Сивиса Сэсика, который отказался ради своего положения в Доме, чтобы стать частью королевской семьи Аундаира.

Сейчас Аундаир поддерживает шаткий мир со своими соседями. До сих пор из-за утраты 2/3 своих земель, и почти 1/5 своих граждан, ставших независимыми Элдиинскими Владениями, Аурала с трудом ищет точки соприкосновения с народами, наслеющие западные берега реки Винарн. Из-за событий Последней Войны напряженные отношения остаются с Трейном, хотя оба королевства прилагают большие усилия, для подписания дополнительных договоров и соглашений, которые сократят эту враждебность. У Бриландией отношения с Аундаиром нейтральные отношения, так как во времена Последней Войны между этими двумя государствами не было крупных стычек.

Также кроме королевской семьи в Аундаире определенную ответственность сохраняет и знать. Знать контролирует земельные наделы Аундаира, выданные ими короной.

Тайные амбиции Ауралы[править]

Тайные амбиции королевы Ауралы таковы: Не привлекая всеобщего внимания в мирное время создать силу Аундаира, чтобы в подходящий момент заявить на трон Галифара. Хотя правой рукой она полностью за мир, левой она контролирует военные машины.

Города Аундаира[править]

Фермы и поместья вассалов разбросаны по всему Аундаиру, большая часть населения живет вне городов и поселков. Три крупных поселениях содержат большую часть населения, а деревня Арканикс, хотя и не считается мегаполисом, является очень известным местом, благодаря тайному университету Арканикса, который размещается в его парящих башнях.

Файрхэйвэн[править]

Файрхэйвэн (Столица, 92.500) — Город Файрхэйвэн относится к тем временам, предшествующим возникновению Галифара. Он был основан, когда люди были малочислены и новы на Кхорвайре.

Важным районом города является крепость Файрхолд, которая содержит в себе множество комплексов и высокие башни, которые поднимаются ввысь примерно на 18 этажей, находятся помещения знати, общие дворы и залы, огромный зал учета записей, личная охрана Ауралы и жилые помещения королевской семьи.

Также в Файрхэйвэне находятся анклавы всех Домов, отмеченных Драконом, что намного облегчает ведение бизнеса в Файрхэйвэне. Рынки Файрхэйвэна шумят с самого утра. В дополнение к простым товарам, вроде овощей и фруктов, на рынке находятся Обменники, в которых продаются товары со всего континента.

Дом Бурь[править]

Дом Бурь (Крупный город, 14.280) Большой остров у самого берега Аундаира, который был когда-то незащищенной, обдираемый бурями и холодными ветрами Пролива Потомков землей. В 375 ГК Дом Лиандар подал прошение на преобразование острова в их анклав, и корона уступила — С условием, что Дом будет предоставлять военные силы Дома, находящиеся на острове. Три года спустя погодные маги Лиандара изменили климат острова. Дом Бурь стал раем, вокруг бушующих метелей и гроз.

В дни проведения игровой кампании Дом Бурь является образцом способностей Дома Лиандар. Помимо Дома Лиандар на Доме Бурь находится Дом Галланда, который появился тут из-за того, что Дом Бурь стал своебразным курортом Эберрона, поэтому Дом Галланда открыл здесь свои резиденции, таверны и гостиницы.

Проход[править]

Проход (Крупный город, 16.300) — Проход является торговным форпостом между Файрхэйвэном и остальными городами Пяти Народов. Помимо услуг рыболовов, в Проходе находится крупный анклав Дома Ориен. Также тут находится один из вокзалом Молниевой Дороги.

Арканикс[править]

Арканикс (Деревня, 800) — Простая небольшая деревня, которая славится своими Парящими Башнями Арканикса. Эти башни являются самым престижным тайным университетом. Чтобы под покровительством могущественных магов из Магического Конгресса, сюда съежаются все молодые маги со всего Кхорвайра. Несмотря на то, что в Арканикс приезжают случайные путники, большинство людей сторонится магической независимости этой деревни.


Важные места[править]

Так как Аундаир был частью Галифара здесь находятся две самых старых Галифарских Сторожевых Башен — Башня «Бдительная» и Башня «Доблестная». Именно на полях между этими двумя башнями проходила большая часть битв во времена Последней Войны. Но в основном солдаты Аундаира воевали с гражданами Элдиинских Владений на реке Винарн.

Скала Шепота[править]

Странные звуки и очертания наполняют лес, который находится на северном границе Аундаира и известен, как Шепчущий Лес. Где-то в глубине леса, среди бесформенных деревьев находится странное сооружение, которое называется Скала Шепота. По этому холодному лесу бродят чудовища, и немногие рискуют зайти в его глубь. Это сооружение нашли еще в начале Галифарских Времен, и среди ученых еще идут споры, поскольку доподлинно неизвестно, когда было создано это сооружение.

Поля Стенаний[править]

Во времена Последней Войны на этом поле происходила большая часть битв между Аундаиром и Трейном. После этого много крови пролилось на этих равнинах, поэтому после окончаний Последней Войны люди в окрестных деревнях слышат неясный шепот, который доносится из Поля.

 
Расы Эберрона

Гномы | Калаштары | Кованные | Карлики | Люди | Перевёртыши | Шифтеры | Эльфы

Регионы Кхорвайра

Аундаир | Бреландия | Валенар | Демонические пустоши | Даргуун | Дроаам | Земли Скорби (бывший Сайр) | Зиларго | Ку'Барра | Лазаарские Княжества | Твердыни Мрор | Трейн | Элдиинские Владения

Континенты

Аеренал | Аргонэссэн | Ксен'Дрик |Кхорвайр | Сарлона |

Дома, Отмеченные Драконом

Дом Вадалис | Дом Дэнэйт | Дом Сивис | Дом Каннит | Дом Тарашк | Дом Туранни | Дом Вол (уничтожен) | Дом Фиерлан | Дом Орлиен | Дом Лиандар | Дом Джораско | Дом Галланда | Дом Кундарк | Дом Медани

Планы

Ксориат | Дал Куор | Ириан | Шаварат | Рисия | Долларх | Ферния | Теланис | Мабар | Сирания | Китри | Даанви

Монстры

Куори | Даелькиры | Бессмертные | Ожившие заклинания | Ракшасы | Симбионты

Организации

Аурум | Фонд Путников | Одиннадцать | Церковь Серебряного Пламени | Орден Изумрудного Когтя | Кровь Вол | Королевские рода | Королевские Глаза