Датчик сердцебиения
Датчик сердцебиения — модуль, появившийся впервые в компьютерной игре Tom Clancy’s Rainbow Six 3. А после в играх Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Modern Warfare 3.
Call of Duty: Modern Warfare 2[править]
Краткое описание[править]
Данное приспособление позволяет отслеживать врагов наподобие БПЛА и имеет схожесть с Датчиками движения, используемых в Call of Duty: Black Ops. Датчик сердцебиения отображает позиции людей, которые находятся радиусе 6-7 метров.
Одиночная игра[править]
В одиночной игре дисплей экрана может складываться. Первый раз он используется в миссии Скалолаз, где Гари «Роуч» Сандерсон попадает в снежную бурю. Также датчик встречается в миссиях Досадная случайность, установленный на M240, и в миссии Как в былые времена. Он имеет систему распознавания «свой-чужой». Дружественный объекты помечены синим, вражеские — светло-голубым.
Спецоперации[править]
В спецоперациях Аста ла виста и Сапёр можно будет подобрать AA-12 с датчиком и Коллиматором, а в спецоперации Допустимые потери тот же AA-12 будет снабжён ещё и Глушителем. А также, в спецоперации Снайпер-класс можно подобрать M240 с датчиком и коллиматором.
Сетевая игра[править]
В сетевой игре дружеские игроки помечены зелёным, а вражеские — красным.
Хладнокровие не может обойти датчик сердцебиения, но это может перк Убийца. ЭМИ делает данное приспособление бесполезным в течение действия заряда. Модуль совместим со штурмовой винтовкой, ручным пулемётом и со снайперской винтовкой. Для того, чтобы открыть Датчик сердцебиения, игрок должен сделать 15 убийств оружием с установленным Глушителем.
Ранее планировалось сделать доступным и для Пистолетов-пулемётов, но позже решение было отменено. Например, UMP45 и P90 имеют крепление для прибора.
Call of Duty: Modern Warfare 3[править]
Сетвая игра[править]
Открывается когда оружие набирает 14 уровень. Панель датчика серьёзно изменилась по сравнению с Modern Warfare 2.
Преимущества[править]
- Датчик сердцебиения позволяет игроку отслеживать не стреляющих врагов без использования БПЛА. Это делает его полезным в режимах повышенной сложности или когда активировано Глушение БПЛА;
- Особенно он полезен для снайперов, так как известит о приближающемся враге, кроме тех случаев, когда враг использует перк Убийца или подкрадывается сзади;
- Рассмотрите возможность использования Скремблера и Датчика сердцебиения. У врага будет заглушен радар, и он начнет искать вас, но датчик отобразит его местоположение;
- Датчик сердцебиения помогает пользователю обнаружить врагов через разные препятствия, такие как стены и дымовые завесы;
- При использовании одного из игроков в Командном бою с микрофоном, он может быть полезен при входе в здание. Человек с датчиком может определить и рассказать местоположение врагов;
- Игрок может использовать датчик даже не смотря на него, так как он издаст характерный звук, когда заметит врага;
- Датчик сердцебиения может одновременно использоваться с гранатомётом или дробовиком, но не у всего оружия это возможно;
- Более полезен против игроков низкого уровня, так как у них нет перка Убийца.
Недостатки[править]
- У датчика период сканирования немного дольше, чем у БПЛА;
- При перезарядке с подствольным гранатометом датчик будет немного загораживать экран;
- Врагам с перком Убийца будет легко убить игрока с датчиком сердцебиения. Поэтому не рекомендуется ставить его в режиме Бомба, где данный перк используется очень часто;
- Игроки, использующие датчик, непреднамеренно раскрывают позиции своих товарищей, если жертва смотрит повтор смерти;
- При использовании прибора ночного видения, датчик ярко «подсвечивается», тем самым мешая игроку;
- Не может обнаруживать врагов, находящиеся сзади от того, кто использует его;
- При использовании, многие игроки смотрят вниз, на него, отвлекаясь от происходящего;
- Будет запутывать игрока, если тот находится в многоэтажном здании, так как он будет отображать врага, даже если он находится на другом этаже;
- При беге датчик сложно разглядетm;
- Если игрок использует подствольный дробовик, датчик сердцебиения не виден, на всём оружии кроме M4A1, M16A4 и F2000;
- Может отслеживать врагов через поверхности, тем самым дезинформируя игрока относительно фактического местоположения врага.
Интересные факты[править]
- Первоначально датчик сердцебиения, предназначался для некоторых пистолетов-пулемётов.
- Датчик сердцебиения — один из наиболее осуждённых особенностей игры из-за его способности обнаружить большинство игроков (кроме тех, кто использует перк Убийца), независимо от статуса БПЛА или использования перка Хладнокровие.
- У Датчика сердцебиения меньший диапазон обнаружения в мультиплеере. Это было сделано для баланса.
- В миссии «Как в былые времена», игрок может подобрать оружие, принадлежащее Шэдоу компани и оснащённое датчиком сердцебиения.
- Если игрок целится с TAR-21 и L86 LSW, Датчик сердцебиения остается по-прежнему видимым.
- Датчик сердцебиения почти идентичен датчикам движения, используемых в фильме Чужие, вплоть до использования тех же маркеров для подвижных объектов и имеет тот же статический сигнал, когда никакого движения не обнаружено.
- В «Battlefield: Bad Company 2» есть отсылка к датчику сердцебиения.
- На M240 в миссии «Досадная случайность» не может быть сложен, наподобие ACR в миссии Скалолаз.
- На оружии, в одиночной кампании и в спецоперациях, ДС всегда идёт в паре с Коллиматорным прицелом, но модуль к оружию всегда пишется один — Датчик сердцебиения.
- При сворачивании ДС не выключается. Объяснением может служить «пиликание» при обнаружении врага.
- В мультиплеере невозможно свернуть.
- Некоторые игроки называет его шутливо, и в то же время недолюбливая: «Датчик нубобиения».