Call of Duty: Black Ops II

Материал из Циклопедии
Перейти к: навигация, поиск
« Мрачное будущее
— Слоган Black Ops II
»


« Кроме того, что я ещё жив, меня ничего не удивляет. Технологии стали сильнее, а мы ослабели.

Мы создавали компьютеры, роботов, непобедимые армии, о которых никто не просил.

Что случилось, когда враг выкрал ключи? Они использовали технологии, созданные для нашей же защиты, против нас.

И вот что они поняли: им всегда будут нужны такие, как мы, кто может делать то, чего не могут другие.
 — Фрэнк Вудс
»
Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty Black Ops 2.png

Разработчик Treyarch
Издатель Всемирный флаг Activision
Япония Square Enix
Локализатор Новый Диск
Часть серии Call of Duty
Дата анонса 1 мая 2012 года
Дата выпуска 13 ноября 2012 года
Жанр Шутер от первого лица
Платформы Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita, Wii U
Игровой движок Модифицированный IW 3.0 Engine
Режимы игры Однопользовательская игра,
Многопользовательская игра,
Режим зомби
Сайт http://www.callofduty.com/

}}

Call of Duty: Black Ops II  (рус. «Зов Долга: Секретные операции II») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера от первого лица, девятая в серии Call of Duty, прямой сиквел Call of Duty: Black Ops. Разработана американской студией Treyarch, версия для PS Vita — студией Nihilistic Studios[1]. Игра была анонсирована 1 мая 2012 года[2]. Релиз состоялся 13 ноября 2012 года и установил новый рекорд в сфере игровой индустрии. За первые пять минут продаж было продано около 10 000 копий игры. Black Ops II принес невероятные доходы разработчикам, уже собрав по всему миру 500 млн долларов. Для сравнения, эта сумма больше, чем кассовые сборы двух фильмов франшизы «Звездные войны».

Содержание

[править] Сюжет

Call of Duty: Black Ops II — очередная игра из подсерии, выпускаемой студией Treyarch. Вселенная охватывает период с 1910 года (рождение Никиты Драговича) по 2026 (смерть Менендеса в одной из концовок), охватывая периоды Второй Мировой, Холодной, Вьетнамской, конфликтов в Африке и Третьей Мировой войн.

[править] Завязка сюжета

[править] Call of Duty World at War

Завязка сюжета началась в первой игре серии. В World at War появились и советский сержант Виктор Резнов, и рядовой Дмитрий Петренко. Она посвящена подвигам солдат во время Второй Мировой войны. Игра начинается со сражения в Сталинграде. Раненый Петренко ползёт по яме с трупами и находит сильно раненого Резнова. Резнов знал, что его отец погиб не зря. Как стало известно позже, Виктор стал сиротой, поскольку немцы убили его семью. Резнов решил отомстить.

Вместе с Резновым Петренко участвовал в боях за Украину, Польшу, Зееловские высоты и Берлин. Последним этапом был захват Рейхстага, последнего оплота немцев. Интересно, что бои за Берлин шли порядка двух недель, длиннее, чем все остальные. После захвата Рейхстага Дмитрию было поручено поставить на его крыше флаг СССР, но на него напал последний боец СС с пистолетом. Смерть была близкой, но на помощь пришёл Резнов с мачете. Это была победа.

[править] Call of Duty Black Ops

[править] Пролог

«Вудс постарел к 2025 году и оказался в месте под названием „Убежище“ — бывшем месте содержания бывших оперативников ЦРУ, которые не могли находиться где-либо ещё. Игроки опробуют себя в роли Дэвида Мэйсона, сына Алекса из первой части Black Ops. По сюжету игроки встретятся с Вудсом и попытаются раскрыть деятельность Рауля Менендеса», сказал о сюжете Марк Ламия, сотрудник студии Treyarch.

Вудс расскажет Мейсону о событиях прошлого, чтобы он лучше понял происходящее. Treyarch старается, чтобы развивался вокруг каждого персонажа. Игровые события будут разворачиваться с 1986 по 2025 года. Места действия — Афганистан, Карибы, Лос-Анджелес, Ангола.

[править] Начало игры

Сюжет начинается 29 июня 2025 году, с того, что солдаты во главе в Дэвидом Мэйсоном врываются в Убежище и находят там комнату Фрэнка Вудса. Они расспрашивают его, был ли в здании Рауль Менендес и говорят ему:

Рауль Менендес — лидер Cordis Die и самый опасный террорист со времён Усамы бен Ладена.

Вудс рассказывает эпизоды из своего прошлого, которые представлены в виде уровней конца XX века, главным героем которых является Алекс Мейсон. Они чередуются с миссиями 2025 года, цель которых устранить Менендеса и победить Cordis Die.

[править] XX век

После допроса, который мы видели в Black Ops Алекс Мейсон отошёл от военной службы. В 1979 году у него родился сын Дэвид. Но в 1986 году его призвали в Анголу на войну против опасной группировки МПЛА, котрая сотрудничала с Менендесом и активно занималась незаконной торговлей оружием. Под руководством Жонаша Савимби 2 июля 1986 года солдаты прибыли на место. В начале миссии водитель сбитого грузовика сгорает в кабине. Алекс пытается разбить стекло ногами и лопатой, но тщетно. Савимби ответил ему:

Огонь его прикончил. Иногда спасать поздно. Нам надо идти, чтобы не последовать за ним.

Call of Duty: Black Ops II

Солдаты при поддержке броневиков и Хадсона с воздуха побеждают терриристов. Мейсон и Хадсон отправляются в Никарагуа спасать Вудса. Добравшись до места, Мейсон понял, что баржу, на которой стоит контейнер, охраняют множество других поменьше. Его раздумья прервала ракета, выпущенная из «Валькирии». Разобравшись с баржами, Алекс и Джейсон находят в контейнере Вудса и уходят. Но их атакует Ми-24, но Мейсон поражает его из Валькирии. Солдаты дошли до радиостанции. Оператором станции оказался Менендес. Увидев вошедших кубинцев, Алекс использовал Рауля как живой щит. Спасаясь от преследования, Мейсон и Хадсон отходили всё ближе к берегу. Там их встретил Ми-24 Савимби, который сказал им:

Думали, я вас брошу?

В Хадсона попал из автомата оставшийся в живых вьетнамец, но его пристрелил Вудс, сказав:

Меня хрен убьешь.

5 сентября 1986 года Мейсон с Вудсом отправляются в Афганистан с целью раздобыть сведения о картеле Менендеса. Их встречает Чжао и помогает добраться до базы моджахедов. Их глава сообщает, что если они смогут отбить атаку русских, то тогда получат сведения о Менендесе. Тут игроку предлагается стандартная защита — перестрелки в руинах, уничтожение вражеской техники и т. д. В конце русские решаются на последний штурм с помощью нескольких вертолётов, двух танков и одного танка-броневика. Моджахеды идут в лобовую атаку. Stinger сбивает авиацию, один из танков взрывается, но в Мейсона попали очередью из пулемёта. Вудс помог Алексу добраться до броневика, а сам пошёл разбираться с последним танком. Из броневика вылез сидевший там Кравченко, но был схвачен подоспевшим Вудсом. У игрока есть выбор — сопротивляться и не убивать врага, дав Вудсу выпытать сведения либо поддаться своей воле и убить его сразу. Моджахеды предают гланых героев и бросают в пустыне. Но вдруг, чудесным образом, на помощь американцам приходит Виктор Резнов.

25 сентября 1986 года Алекс Мейсон отправляется в Васа Кинг, Никарагуа. Его цель — захватить и допросить Рауля Менендеса. В это время Менендеса схватили, но его освободил Мануэль Нерьега, губернатор Панамы. Далее игрок пробует себя в роли Чака Нориса и с мачете бросается на американцев. Рауль добирается до комнаты сестры, чтобы спасти её и тут… Но сначала параллельная сторона. Войска Панамы прорываются через деревню. Во дворе их путь разделяется — Мейсон и Вудс идут в подвал проводить обыск, а Хадсон идёт наверх схватить Менендеса. Алекс и Фрэнк, зачистив подвалы, идут наверх и тут всё и происходит. Менндес вбегает к коридор и вступает в драку с Хадсоном. Вудс кричит

«Менендес! Ты покойник!»

и открывает огонь из Галиля по вбежавшему Раулю, но Алекс сбивает ему прицел, от чего получает удар лбом от старого друга и падает на пол. Фрэнк кидает осколочную гранату в наркобарона, но та отскакивает в спальню, где находилась Джозефина, Менендес бежит на гранату, не успевая до взрыва спасти сестру…. Далее ролик показывает: Мэйсон приходит в себя среди обломков, видя перед собой панамцев, Вудса и Хадсона. Два солдата ПСО тащат неизвестное тело в мешке, а в ходе короткого разговора, Джейсон Хадсон сообщает, что это погибший Менендес.

НО, в мешке оказалась тело Джозефины.

19 декабря 1989 года Мейсон и Вудс отправляются в Панаму, чтобы захватить Мануэля Нерьегу. Пока войска атакуют аеропорт и улицы, бойцы добираются до гостиницы, откуда собирается сбежать Мануэль. Его берут в плен, но Хадсон говорит, что Нерьега — не их цель. Вместе все проходят через улицы до здания недалеко от сборного пункта. Мейсон пытается помочь женщине, но его атакует террорист. Нерьега пытается сбежать, но Мейсон его ловит и избивает со словами «не отходи от меня не на шаг». Но тут вертолёт атакует здание и герои убегают оттуда и доводят до места сбора пленных и выживших.

В это время Менендес похищает сына Алекса, Дэвида и гипнотизирует, чтобы тот не бежал и не мог ничего сделать. Начал всё Менендес из-за смерти Джозефины в 86-ом. Хадсон говорит Вудсу, что тому нужно ликвидировать Менендеса (объект Нексус) при обмене пленными. Вместе с Нерьегой, Фрэнк поднимается на снайперскую позицию, Нерьега призывает Фрэнка выстрелить в объект «Нексус» (Менендеса). ——Тут у игрока есть выбор:

  • Стрелять в голову, по приказу Хадсона;
  • Стрелять в ноги.

Объектом «Нексус» оказался Алекс Мейсон. В зависимости от выбора игрока он погибает или остаётся в живых. Вудс, осознав всё, пыается убить Нерьегу, но Менендес стреляет в него из дробовика. Фрэнк пытается взять в руки пистолет, но Рауль выбивает его из рук и ударяет Вудса головой, оглушая его. Очнулся Вудс в убежище, где держали Дэвида. Менендес убивает Хадсона(перерезав ему горло). Вудс пытается убить Рауля Менендеса, но тщетно. Алекс, истекая кровью, лежит без сознания. Дэвид напуган.

[править] XXI век

20 апреля 2025 года Девид Мейсон с товарищами из антитеррористической группы ОКСО отправляется в Мьянму, в горы Хкабабо Рази. Его цель — захватить древний храм в джунглях, где Рауль Менендес создал секретную базу по разработке и хранению целериевого устройства. Мейсон находит учёного Эрика Брайнена, который отдаёт им целериевое устройство, рассказав о его мощи, которая не сравниться с энергией всей техники США. Но Эрика убивают солдаты Cordis Die. Отбив атаку, Мейсон передаёт устройство Адмиралу Бриггсу, а тот радуется, что они «на шаг впереди этого мудака».

29 мая 2025 года Мейсон отправляется в Пакистан с целью добыть данные на Менендеса. В начале миссии он вместе с Харпером добирается через затопленный город на базу Рауля и подслушивает его через специальное устройство. Но в конце концов, когда Менендеса подслушивают снизу, тот всё понимает и пытается взорвать героев, но те прорываются к своим авто и под прикрытием уезжают. Лахор рушится, вертолёт прикрывает авто и всё это под индийскую музыку. Мейсона встречает китайский офицер Чжао во главе с отрядом китайских боевиков. Добыв сведения (или не добыв), солдаты улетают.

12 июня 2025 года Дэвид, проанализировав символ на одежде Мейсона, понял, что это символ Колосса, богатого острова на Каймановых островах, тех, где живёт тот самый «1 %». Прилетают они на самолёте под видом китайских партийный деятелей. Идя по зданиям, можно увидят, как выглядят апартаменты и жизнь богачей. Харпер отправляется на 2 этаж, где проходит дискотека, за Мейсон и Салазар — на первый. Рабочие оказываются наёмниками, минирующими остров. Чтобы попасть в хранилище с компьютером, нужен код сетчатки. С помощью робота-паука они добывают такой. Пройдя к компьютеру, Мейсон понимает, что Карма — это вовсе не кибероружие, а человек. Ей оказывается девушка, встреченная ими ранее. Харпер держит её под прицелом на дискотеке. Когда Харпер и Мейсон пришли, на танцпол вторгнулся Дефалко и угрожая жителям, стал искать Хлою. Та вышла. Мейсон под музыку перестрелял врагов. Открыв хранилище, бойцы вооружили охрану и начали, сражаясь с наёмниками, прорываться за Дефалко. Игрок мог либо догнать и убить его, либо не успеть это сделать.

[править] 19 июня 2025 года

19 июня 2025 года Фарид, тайный агент США в армии Менендеса, должен помочь ОКСО во взятии Менендеса. После речи Рауля американцы атакуют город и Фариду приходится пробиваться через американские войска к Менендесу. Встречает он его на пути к цитадели. Оспри пытается высадится, но Менедес сбивает его из Стингера. Харпера выводят и Рауля даёт Фариду пистолет, чтобы тот убил его. У игрока есть выбор:

  • Выстрелить в Менендеса — Фарид не стреляет в Харпера, а пытается убить Менендеса. Однако тот, вовремя отклоняет его пистолет и смертельно ранит Фарида выстрелом в грудь, а после добивает. Харпер остается жив.
  • Выстрелить в Харпера — Фарид убивает Харпера, доказывая свою верность.

В тот же день Рауля доставляют на авианосец «Барак Обама», чтобы провести допрос. Тот отказывается, сказав, что говорить будет только с Дэвидом. После беседы Мейсон уходит, но Менендес оглушает его. Очнулся он уже после масштабной атаки на корабль. Мейсону приходится отбивать корабль. Менендес, совместно с Дефалко или без него, берёт адмирала Бриггса в заложники и выводит в комнату управления, где находятся, в зависмости от решений предыдущих миссий, 2 солдата и Салазар, а также возможно Хлоя и Фарид. Возможны несколько вариантов развития события:

  • Салазар убивает обоих солдат — если Фарид мёртв и Хлоя похищена;
  • Салазар убивает солдат, Дефалко перерезает горло Хлое — если Дефалко жив, Хлоя спасена, а Фарид мёртв;
  • Салазар убивает солдат и стреляет в Хлою — если Дефалко и Фарид мёртвы, а Хлоя спасена;
  • Фарид убивает Дефалко, Салазар убивает солдат, Менендес убивает Фарида — если Фарид жив, Хлоя похищена;
  • Салазар убивает солдат, Фарид ранит Менендеса, тот стреляет в Хлою, а Салазар убивает Фарида — если Фарид и Хлоя живы, Дефалко убит

Далее Салазар говорит Менендесу, что:

Бриггс хороший человек и его лучше не убивать.

Игроку вновь предоставляется выбор:

  • Убить Бриггса;
  • Выстрелить в ногу, не убивая его.

Если же игрок ничего не сделает, адмирал атакует Менендеса и Салазар оглушит или убьёт его.

Затем Менендес заражает систему вирусом и уходит. Мейсон видит перестрелку и бежит в центр управления, но не успевает на несколько секунд. Вновь разветвление:

  • Если адмирал Бриггс жив, то он успеет активировать защитные системы;
  • Если нет, то корабль начнёт разрушаться.

Мейсон добирается до нижней площадки и встречает предателя Салазара. Тут могут произойти две вещи:

  • Если Харпер жив, то он застрелит предателя;
  • Если мёртв, то Салазар останется в живых.

Атака Кордис Ди на корабль. Мейсон и Харпер (если второй жив) — единственные, кто успел улететь на вертолёте.

В тот же день президент Босворт переговаривается с главой Китая. Тот обвиняет её во всём (если миссии ударной группы провалены и Россия с Китаем присоединились к КСС), хотя истинный враг — Менендес.

Дэвид Мейсон вместе с высокопоставленными лицами спасается от атаки беспилотников на бронированном автомобиле. Вся окружающая защитная техника постепенно уничтожается. В конце концов и авто президента сбивается с пути. Дэвид прикрывает всех, остреливая беспилотники из турели. Далее у него есть выбор:

  • Прикрывать группу из снайперской винтовки;
  • Пробиваться вместе со всеми.

В любом случае, президент с охраной добираются до автомобилей и пытаются прорваться через город. Всё хорошо бы, но автомобиль Мейсона сбивает фура. Дэвид пробивается через солдат Менедеса, но воздушная поддержка прекращается с подбитием самолёта Андерсон. Дэвид берёт на себя её роль, садится в самолёт и сбивает дронов. Вскоре он сел. Лос-Анжелес был на половину уничтожен, но всё равно спасён.

После бойни в Лос-Анжелесе группа ОКСО отправляется на Гаити с целью уничтожить передатчик связи и найти Менендеса. Тяжёлые самолёты поддержки «СВВС» выбрасывают солдат, но их сбивают дроны. ОКСО высаживается на базе и пробивается к комнате управления через многочисленные комнаты. На половине пути к центру игроку сообщают, что Пекин, Шанхай, Гонконг, Пентагон и Нью-Йорк стёрты с лица земли дронами Менендеса. Оказалось, что Менендес управляет не отсюда. На экранах видно, как беспилотники взрываются над Нью-Йорком и небоскрёбы горят.

Часть базы повреждена. Дэвид пробивается в выходу. Проскользнув через опускающуюся решётку, Мейсон падает через разваливающийся пол, пытаясь ухватиться. Харпер, если жив, падает сразу. Мейсон видит Менендеса, достаёт пистолет, убивает Дефалко, если тот ещё жив и охрану «Пророка». У Мейсона есть выбор, убить или арестовать главного террориста, что повлияет на концовку.

[править] Миссии

Список сюжетных миссий выложен в сеть 17 сентября 2012 года[3].

Название Главный герой Дата Место Цель
Пиррова победа Алекс Мэйсон 2 июля 1986 Провинция Кунене, Ангола Спасти Вудса
Целерий Дэвид Мэйсон 20 апреля 2025 Горы Хкабабо Рази, Мьянмар Найти целериевый чип
Старые раны Алекс Мэйсон 5 сентября 1986 Провинция Хост, Афганистан Собрать данные о картеле
Время и судьба Алекс Мэйсон\Рауль Менендес 25 сентября 1986 Васа Кинг, Никарагуа Захватить Рауля Менендеса
Падший ангел Дэвид Мэйсон 29 мая 2025 Лахор, Пакистан Найти данные на Менендеса
Карма Дэвид Мэйсон 12 июня 2025 Колосс, Каймановы острова Захватить Карму
Страдай как я Фрэнк Вудс 19 декабря 1989 Военная база Форт Клейтон, Панама Захватить Мануэля Норьегу
Ахиллес Фарид\Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Остров Сокотра, Йемен Захватить Рауля Менендеса
Одиссей Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Корабль ВМС США «Барак Обама», Мексиканский залив Допросить Рауля Менендеса
Кордис Ди Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Лос Анджелес, США Защитить президента США
Судный день Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Западное побережье Гаити Уничтожить систему связи
Найти Рауля Менендеса

[править] Концовки

Номер Условие События концовки
Первая Хлоя мертва/жива, Алекс Мэйсон мёртв, Рауль Менендес мёртв Дэвид и Вудс приходят на кладбище, разговаривают, Дэвид кладёт пистолет на могилу Мэйсона.
Вторая Хлоя мертва, Алекс Мэйсон мёртв, Рауль Менендес жив Сэмюэл не может обезвредить вирус, вследствии чего вирус отключает электростанции. В это же время к Раулю в камеру заходит охрана. Рауль убивает охранников, так как они ничего не видят из-за отключения света. Он сбегает из тюрьмы и приходит к Вудсу. Они не долго разговаривают, после чего Рауль убивает Вудса. Затем Рауль приходит на кладбище к своей сестре, выкапывает могилу, прыгает в неё, выливает на себя бензин и поджигает.
Третья Хлоя мертва/жива, Алекс Мэйсон жив, Рауль Менендес мёртв Алекс приходит к Вудсу, тот удивлён, что Алекс жив. В то время когда они разговаривают приходит Дэвид и встречает, но не узнаёт Алекса. Вудс их знакомит, после чего они разговаривают.
Четвёртая Хлоя мертва, Алекс Мэйсон жив, Рауль Менендес жив Алекс приходит к Вудсу, тот удивлён, что Алекс жив. В то время когда они разговаривают приходит Дэвид и встречает, но не узнаёт Алекса. Вудс их знакомит, после чего они разговаривают. Сэмюэл не может обезвредить вирус, в следствии чего вирус отключает электростанции. В это же время к Раулю в камеру заходит охрана. Рауль убивает охранников, так как они ничего не видят из-за отключения света. Он сбегает из тюрьмы и приходит к Вудсу. Они не долго разговаривают, после чего Рауль убивает Вудса. Затем Рауль приходит на кладбище к своей сестре, выкапывает могилу, прыгает в неё, выливает на себя бензин и поджигает.
Пятая Хлоя жива, Алекс Мэйсон жив, Рауль Менендес жив Алекс приходит к Вудсу, тот удивлён, что Алекс жив. В то время когда они разговаривают приходит, Дэвид и встречает, но не узнаёт Алекса. Вудс их знакомит, после чего они разговаривают. Хлоя отключает вирус. Рауль, сидя в тюрьме, видит по телевизору, что Хлоя обезвредила вирус и его планы разрушены и в ярости разбивает телевизор головой.
Шестая Хлоя жива, Алекс Мэйсон мёртв, Рауль Менендес жив Хлоя отключает вирус. Рауль, сидя в тюрьме, видит по телевизору, что Хлоя обезвредила вирус и его планы разрушены, и в ярости разбивает телевизор головой.

[править] Персонажи

[править] Протагонисты

  • Флаг США Дэвид «Сектор» Мэйсон — главный герой игры. Сын Алекса Мэйсона. Возглавляет группу ОКСО по ликвидации Рауля Менендеса. В русской версии озвучен Сергеем Чихачёвым, известным по озвучке Соупа из трилогии Modern Warfare.
  • Флаг США Алекс Мэйсон (†?[4]) — протагонист первой части Black Ops. Морпех армии США и спецагент ЦРУ. Он также, как и Дэвид, охотится за Раулем Менендесом и его наркокартелем. Убит или ранен Вудсом во время операции в Панаме в зависимости от выбора игрока. В русской версии озвучивает Петр Иващенко
  • Флаг США Сержант Фрэнк Вудс (†?[4]) — морпех армий США и лучший друг Алекса Мэйсона. В конце игры может быть убит Раулем Менендесом. В 2025 году ему 95 лет. Озвучивает Вадим Максимов
  • Флаг Йемена Фарид (†) — секретный агент ЦРУ, проникший в окружение Менендеса. Помогает «Сектору» и Харперу при выполнении миссии. Может быть убит Раулем Менендесом, отказавшись убить Харпера; А может быть убит Дефалко или Салазаром (если Дефалко убит) .

[править] Антагонисты

  • Флаг Никарагуа Рауль «Пророк» Менендес (†?[4]) — главный антагонист игры также является протагонистом. Лидер международной террористической организации «Cordis Die». Его цель — взломать дроны с помощью целериевого червя, и завоевать Северную Америку. Имеет сестру по имени Джозефина. Может быть убит Дэвидом Мэйсоном в конце игры; либо, убив Вудса, сжигает себя вместе с телом Джозефины; если Карма выживает, то Менендес, если был захвачен «Сектором», не сбегает из камеры. В русской версии озвучивает Никита Прозоровский.
  • Флаг США ДеФалко (†) — правая рука Менендеса и капитан наемников. Возглавляет боевую операцию по захвату Кармы в Колоссе. Убит Дэвидом Мэйсоном или Фаридом в зависимости от выбора.
  • Флаг США Хавьер Салазар (†?[4]) — друг Дэвида Мэйсона и Харпера. Боец антитеррористической группы ОКСО. Агент Рауля Менендеса. За предательство может быть убит Майком Харпером (если тот выживет в миссии «Ахиллес»). В русской версии озвучивает Радик Мухаметзянов
  • Флаг Китайской Народной Республики Генерал (в 2025 году) Тянь-Чжао (†?[4]) — руководитель китайских военных и Коалиции Сил Самообороны, в прошлом — связной Джейсона Хадсона. Под давлением Менендеса, он планирует организовать вторжение в Россию, чтобы Китай стал единственной сверхдержавой. В зависимости от выбора, был убит бойцом ударной группы ОКСО. Озвучивает Николай Лазарев.
  • Флаг Афганистана Мулла Рахман — лидер моджахедов. Руководит обороной лагеря в провинции Хост во время Афганской войны. Он единственный, кто может знать местонахождение Менендеса. После обороны лагеря и допроса Кравченко, он предает Мэйсона, Вудса, Хадсона и Чжао, и оставляет их умирать от жары в пустыне.
  • Флаг СССР Лев Кравченко (†) — советский полковник, один из антагонистов 1-ой части Black Ops. Помогал Менендесу поставлять оружие в Кубу, Анголу и в Афганистану. Во время допроса был убит Вудсом или Алексом Мэйсоном в 1986 году.
  • Флаг Панамы Генерал Мануэль «Лжепророк» Норьега — диктатор Панамы. Помогал Мэйсону, Вудсу и Хадсону при захвате Менендеса, потом заключив с ним союз, является целью захвата для спецназа США. Однако, он был выведен на КПП, как ценный груз для обмена пленниками. По словам Хадсона, он обладает ценными данными для объекта «Нексус».

[править] Второстепенные персонажи

  • Флаг США Майк Харпер (†?[4]) — друг и напарник Дэвида Мэйсона. Боец антитеррористической группы ОКСО. Имеет от Вудса прозвище «Дурень». В зависимости от выбора, был убит Фаридом, либо выживает на протяжении всей игры. В русской версии озвучивает Николай Быстров.
  • Флаг США Джейсон Хадсон (†) — спецагент ЦРУ и куратор Мэйсона. Вместе с Вудсом и Мэйсоном, расследует деятельность картеля Менендеса. После неудачного захвата в Панаме, был зверски убит Менендесом по своей же просьбе.
  • Флаг США Хлоя «Карма» Линч (†?[4]) — бывшая сотрудница «Tacitus Corporation». Является хорошей специалисткой по Целерию. Если не спасти её в миссии Колосс, то в миссии «Второй Шанс» можно спасти её в Йемене. Погибает или выживает в зависимости от выбора.
  • Флаг США Томас Бриггс (†?[4]) — адмирал корабля ВМС США «Барак Обама» и руководитель Дэвида Мэйсона. Во время нападения на «Обаму», был убит или ранен Менендесом.
  • Флаг Анголы Жонаш Савимби — лидер УНИТА. Помогает Мэйсону и Хадсону спасти Вудса
  • Флаг Никарагуа Джозефина Менендес (†) — сестра Рауля Менендеса. После землетрясения в Никарагуа, она сильно пострадала при пожаре. Является смыслом жизни для Рауля. Погибает от взрыва гранаты, брошенной Вудсом, которой тот пытался прикончить Менендеса.
  • Флаг США Капитан Андерсон — пилот самолёта F-35. Появляется в миссии Кордис Ди. Была ранена.
  • Флаг США Босворт — женщина-президент в 2025 году.
  • Флаг США Дэвид Петрэус — министр обороны США в 2025 году.
  • Флаг СССР Виктор Резнов — бывший капитан Красной Армии. В миссии Старые раны Алекс Мэйсон слышит его голос, а после предательства Муллы Рахмана Резнов прискакал на лошади и дал воды Мэйсону. Возможно, галлюцинация Мэйсона.
  • Флаг США Кросби — боец антитеррористической группы ОКСО. Присутствует в миссиях Целерий, Падший ангел и Одиссей. Последнее появление в миссии Одиссей, где он появляется в качестве пилота VTOL и был тяжело ранен, но, предположительно, выжил.
  • Флаг США Эрик Брайнен (†) — Хакер, нанятый Раулем Менендесом. Появляется в миссии «Целерий». Убит наемником Cordis Die во время взлома Целерия.
  • Флаг США Марк Макнайт — появляется в миссии «Страдай как я». Во время наступления, Макнайт прикрывал снайперским огнем Мэйсона и Вудса. Предположительно, выжил. Озвучивает Радик Мухаметзянов
  • Флаг США Джонс (†?[4]) — сотрудник охраны президента. Появляется в миссии Кордис Ди, где помогает доставить президента США в безопасное место. Если Менендес выживет, а Хлоя мертва/в плену, то Джонс появится в финальном ролике, где погибнет от рук Менендеса.
  • Флаг США Сэмюэл — сотрудник охраны президента. Появляется в миссии Кордис Ди. Если убить Харпера в миссии Ахиллесова завеса, то на протяжении всей миссии его будет заменять Сэмюэл.
  • Флаг США Джонсон (†?[4]) — агент Правительства США. Появляется в миссии Кордис Ди. Погибает при побеге Менендеса (выбор игрока)

[править] Игровой процесс и разработка

 → Разработка Call of Duty: Black Ops II

[править] Кампания

В одиночной кампании действия происходят в двух временных отрезках — в недалёком будущем (основные действия игры, что было изначально запланировано при создании игры[5]), и во времена Холодной войны. В кампании будут даны ответы на вопросы, оставшиеся открытыми после Call of Duty: Black Ops: убил ли Алекс Мэйсон Кеннеди или это сделал кто-то другой? Как выжил Фрэнк Вудс? Кто на самом деле Виктор Резнов? Интересны нововведения: появится женский персонаж — пилот по имени Андерсон появляется в миссии Лос-Анджелеса. Президент Соединённых Штатов в 2025 году — женщина.

Впервые полноценный геймплей одиночной кампании продемонстрирован 4 июня 2012 года в ходе пресс-конференции Microsoft. С большой сцены было показано прохождение части одной из миссий, в которой показывается нападение на Лос-Анджелес и спасение президента Соединённых Штатов[6]. Главной задачей при разработке одиночной кампании Treyarch ставит для себя сохранение интереса к повторным прохождениям кампании[7].

Список миссий одиночной кампании выложен в сеть 17 сентября 2012 года[3].

[править] Многопользовательская игра

Многопользовательская игра построена на событиях в будущем — в 2025 году. Это подтверждено руководителем разработки многопользовательской игры Дэвидом Вондерхааром[8]. Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps[9]. В пресс-релизе также отмечено, что многопользовательская игра создаётся таким образом, чтобы игроки с совершенно разными уровнями подготовки и умений получали удовольствие от сетевых матчей[10].

Первый официальный трейлер, состоящий из нарезок многопользовательской игры, представлен 7 августа 2012 года[11]. После анализа трейлера замечены следующие изменения[12]:

  • Игрок имеет возможность выбора режима стрельбы для используемого оружия: одиночные выстрелы, короткие очереди, длинные очереди;
  • В игре присутствует как реально существующее оружие, так и вымышленное;
  • В игре представлены новые награды за серии очков/убийств;
  • Возможность совершать нырок после бега возвращается после своего первого появления в Call of Duty: Black Ops;
  • Возвращается возможность раскраски лица модельки игрока;
  • Возвращается возможность размещения на своем оружии имени своего клана;
  • Возвращается метательный топор;
  • Защитные щиты теперь можно устанавливать на землю и вести из-за них огонь;
  • В игре появляются управляемые игроком роботы;
  • Боевой нож размещается в отдельном слоте;
  • Для снайперских винтовок отключен режим помощи наведения на цель для консолей. Это сделано для невозможности использования техники стрельбы, называемой quick-scoping, суть которой заключается в приблизительном наведении винтовки на противника, нажатие на кнопку прицеливания и, почти одновременно, на кнопку стрельбы: при срабатывании автонаведения прицел автоматически перемещается на цель(но после запуска люди продолжают использовать эту технику[13]);
  • В игре присутствует режим противостояния трех команд.

Анонимный информатор, представившийся игровым ресурсам инсайдером Activision, сообщил, что в игру уже встроен функционал позволяющий транслировать игровой процесс напрямую в Интернет. Заявлена возможная поддержка Kinect[14]. Этот же источник сообщил о присутствующих в игре наградах за серии очков/убийств и перках[15].

В начале сентября на официальном форуме игры Дэвид Вондерхаар опубликовал пост с информацией о том, как формируется список дополнений: начиная с 10 уровня каждые последующие 3 уровня игроку даётся новое оружие, на которое он может потратить заработанные очки. Чуть позже он сообщил, что при переходе с одного уровня престижа на другой уровень прокачки оружия сохраняется и переносится на следующий уровень престижа в том же виде, в котором он был на прошлом уровне[16].

11 сентября 2012 года выложены комментарии Дэвида Вондерхаара к дебютному трейлеру многопользовательской игры. Дэвид рассказывает о том, что именно и зачем было показано игрокам в трейлере и каким образом это работает[17].

17 сентября 2012 года становится доступным список из 14 карт (названия и краткие описания к каждой из карт списка), которые будут доступны в Call of Duty: Black Ops II для многопользовательской игры[3].

Разработчики не раз заявляли, что система перков пересмотрена в сторону уменьшения их влияния на игровой процесс, что является по мнению студии единственным методом получения честных исходов многопользовательских игр. Своей целью в данной версии студия ставит создание самого сбалансированного многопользовательского режима серии Call of Duty[18], который между тем не меняет ощущения от игрового процесса, к которым привыкли постоянные игроки в игры серии[19], и это является очень и очень сложной задачей[20].

Для новичков игр серии Call Of Duty в игре представлена обновлённая версия режима тренировки с ботами. Теперь, играя с ботами в режиме Team Deathmatch, начинающие игроки могут прокачать свой персонаж до 10 уровня и с этим уровнем (и открытыми дополнительными бонусами) выйти в сетевые игры. Для тех, кто хочет тренироваться еще больше, есть возможность играть с ботами в другие режимы после 10 уровня, в которых персонаж также прокачивается, но количество получаемого опыта уменьшено вдвое по сравнению с обычными сетевыми матчами. Присутствует и режим тренировки, в котором очки опыта не получаются, но который может использоваться опытными игроками для изучения многопользовательских карт. Игры со ставками убраны из Call of Duty: Black Ops II, но присутствовавшие в них режимы остались (Gun Game, One in the Chamber, Sharpshooter и Sticks and Stones), что сделано для мотивации игроков к игре в команде. Присутствует возможность создания собственных режимов на основе предложенных в игре, к изменению доступны все параметры каждого из режимов. При переходе на следующий уровень престижа пользователь получает 1 жетон, который может быть использован одним из трех способов: открытие дополнительного слота для класса, сброс всех показателей для возможности их получения заново и возвращение всех ранее потраченных жетонов[21].

28 сентября 2012 года опубликована дополнительная информация о поддержке выделенных серверов, анонсированная без деталей в середине июня 2012 года[22], в Call of Duty: Black Ops II в версии для PC[23]:

  • Все сервера, используемые для публичных игр и для игр лиги, являются выделенными;
  • Сервера располагаются по всему земному шару;
  • Аренда выделенного сервера невозможна, доступ предоставляется бесплатно к предварительно настроенным серверам;
  • На серверах работает Valve Anti-Cheat в связке с собственной разработкой Treyarch для отлова читов;
  • Выделенная команда следит за игроками, выявляя и наказывая читеров (свод правил для игроков опубликован за день до официального начала продаж игры — 12 ноября 2012 года[24]);
  • Код серверной части не будет доступен публично, все сервера находятся под управлением Treyarch;
  • В игре не будет поддержки модов.

В некоторых многопользовательских режимах лиги были сделаны небольшие изменения, так, например, в режиме Search & Destroy место респауна команд меняется каждый раунд, что уравновешивает силы, так как карты в своём большинстве заточены либо под атаку, либо под защиту, а раньше, когда место респауна менялось только через три раунда, случайный выбор стороны мог предрешить исход матча[25]. Небольшим изменениям подверглись и правила игры в режимах Capture The Flag, Demolition и Domination[26].

Изменен алгоритм подбора игроков для формирования лобби. Теперь это делается не по географическому положению, а по времени отклика, что при хорошем соединении позволяет игрокам из разных стран собраться в одном лобби и играть на равных[27]. Описание процесса набора игроков в лобби описано в отдельной статье на портале Activision.

Донастройка деталей многопользовательской игры производится студией на основе получаемых от игроков отзывов и собственных наблюдений за статистикой используемого оружия, наград за очки[28][29].

[править] Презентация мультиплеера на gamescom 2012

Игрокам впервые предоставится возможность самим поиграть в многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops II во время проведения выставки gamescom, которая начала свою работу 15 августа 2012 года[30].

Игровые же ресурсы получили доступ к многопользовательской игре раньше посетителей выставки и уже за день до её начала начали появляться отзывы, обзоры и анализ нововведений, добавленных в игру[31]:

За закрытыми дверями журналистам рассказали, что полный уход в будущее позволил команде расширить границы многопользовательской игры, добавив многочисленные нововведения. В мультиплеере не будет ни одной карты, события на которой происходят в прошлом, все действия будут развиваться в 2025 году[32].

В игре присутсвует 100 бонусов, которые игрок может открыть, эти бонусы включают в себя дополнительные модули для оружия, само оружие и режимы его стрельбы, перки и гаджеты, награды за серии очков. Стоимость открытия одного бонуса стоит одно очко (в данной версии студия решила отказаться от COD points, которые в Call of Duty: Black Ops выступали своего рода внутренней валютой игры[33]). При начале игры игрок стартует с 10 очками, которые может потратить на открытия бонусов на своё усмотрение: можно всё вложить в открытие перков, а можно — в открытие дополнительных модулей. При прокачке своего персонажа на один уровень игрок получает одно дополнительное очко для открытия бонусов. Максимальный уровень персонажа — 55, что значит, что открытие всех 100 бонусов невозможно в прокачке до первого престижа. В игре присутствует 10 уровней престижа (для сравнения: Call of Duty: Modern Warfare 3 также стартовала с 10 престижами, но позже было добавлено еще 10 из-за большого количества игроков, достигших максимального уровня).

Замечено, что игровой процесс медленнее чем в последней игре серии Modern Warfare, вызов/использование наград за серии очков не происходит так часто, как в прошлой игре. Особого внимания удостоился дизайн многопользовательских карт: их детализация и проработка. Журналистам предоставили доступ к четырём картам для сетевой игры: разгрузочный док в Сингапуре (Cargo), горный переход в Йемене (Turbine), центр Лос-Анджелеса (Aftermath) и локация города Йемен (Yemen). Из Call of Duty: Black Ops перекочевала и изменяющаяся геометрия карт, так, например, на карте Cargo подъёмный кран переставляет большие контейнеры, меняя доступные ходы и проходы.

Подтверждён переход к сериям очков, а не убийств, награды игрок теперь получает за серии очков. Расширен список действий, за которые игрок может получить очки: помощь в атаке, захват флага, вызов самолёта-разведчика и так далее. Подтверждено возвращение награды в виде радиоуправляемой машинки с установленной на неё взрывчаткой[34].

Добавлены новые режимы: например, режим HardPoint, смысл которого заключается в захвате ограниченной территории на карте, которая выбирается игрой случайным образом. Чем больше человек из одной команды находится в выбранной зоне, тем быстрее ей прибавляются очки. Режим Multi-Team позволяет сражаться на одной карте большому количеству команд (до 6 включительно), пример такой игры был показан в дебютном трейлере мультиплеера игры, когда на одной карте играло сразу 3 команды.

Подтверждена возможность транслировать игровой процесс напрямую в Интернет + поддержка трансляции видео с видеокамеры, используемой игроком. Эта возможность есть как на PC, так и на приставках. Дополнительно предоставляется возможность подключаться к уже идущим играм и присутствовать в них в качестве наблюдателя. В игре появятся лиги, в которые игроки с одинаковым уровнем мастерства в игре будут помещаться автоматически. Улучшая свои показатели игрок поднимается в своей лиге и в итоге перемещается в более высокую лигу[35].

Журналистам разрешили записывать видео игр и выложить их в общий доступ. Видео доступны для свободного просмотра на различных игровых ресурсах[36].

В этот же день становятся доступны списки оружия, присутствующего в игре, дополнительных модулей и перков. Процессу создания класса и доступному арсеналу оружия и перков было посвящено отдельное выступление руководителя студии Treyarch Марка Ламии (англ. Mark Lamia), которое было проведено для журналистов при закрытых дверях. Одним из сюрпризов стала отмена про- версий перков, перки теперь доступны только в одной версии[37].

На gamescom Дэвид Вондерхаар рассказал о том, каким образом проектировался и создавался многопользовательский режим игры. Анализу подверглись многопользовательские режимы всех прошлых игр серии Call of Duty, сделанные выводы и изменения, внесённые в игровой процесс, могут шокировать игроков, привыкших и игравших в прошлые игры Call of Duty. В это же время студия помнит об успехе Call of Duty: Black Ops, многопользовательский режим которой пришелся очень по душе игровому сообществу. Для формирования системы создания класса (выбор оружия, перков и так далее) были созданы настольные игры, иммитирующие процесс. Подход оказался настолько успешным, что Вондерхаар заметил — этот способ он будет использовать во всех будущих проектах. Гибкость настроек класса увеличена по сравнению с предыдущими играми, добавлено понятие «козырь». Козыри позволяют игроку еще больше кастомизировать своего игрока, например, не использовать перк из второй группы, а взять дополнительный перк из первой, или, например, вместо пистолета взять в качестве вспомогательного оружия еще один автомат. Козырь стоит 1 очко.

Пересмотрен так же принцип работы перков — перки теперь не влияют на оружие и его характеристики, например, пропал перк «Ловкость рук», позволящий в прошлых играх быстрее перезаряжать его, но присутствует перк «Быстрые руки», который позволяет быстрее переключаться между первичным и вторичным оружием. Быстрая перезарядка же теперь не перк, а дополнение к оружию, такое же, как, например, лазерный прицел или увеличенный магазин. Подводя итог этих изменений Вондерхаар сказал: «Мы очень упростили принципы работы перков. Они теперь влияют только на конкретного игрока, а не на весь игровой процесс и оружие. Это позволяет нам для каждого отдельного перка создать перк, ему противостоящий». Стоит заметить, что Дэвид открыто заявил о том, что текущее состояние игры студией считается альфа-версией и доработка, и полировка игрового процесса еще далеко не закончена[38].

В одном из интервью для ресурса VG247, взятым в ходе выставки, раскрыты подробности работы студии над многопользовательским режимом в Call of Duty: Black Ops II. Так, например, система создания класса была подвергнута многостороннему анализу со стороны создателей, которые в итоге пришли к выводу, цитата: «Если данная система существовала во всех предыдущих играх и мы её воспроизводим в каждой из наших игр, это не значит, что это верно. Давайте поменяем!». Так появилось понятие «козырь», возможность менять правила игры, добавить разнообразия. Создатели признают, что система всё еще находится в стадии доработки, так как некоторые вопросы так и остались неотвеченными, например, «При переходе с одного уровня на другой открывается 7 новых элементов, на которые можно потратить полученное от перехода очко. Это останется в финальной версии?», «Что происходит с уже открытыми элементами, когда игрок переходит на следующий уровень престижа? Они снова становятся недоступными или остаются открытыми?»[39].

После окончания выставки Дэвид Вондерхаар отдельно ответил на вопросы, собранные в ходе её проведения от геймеров, связанные с многопользовательским режимом Call of Duty: Black Ops II[40]:

  • В игре ни в каком виде не будет присутствовать перк Last Stand (Последний шанс), он останется только в режиме борьбы с зомби;
  • Награды за серии очков накапливаются, как в Call of Duty: Modern Warfare 3, и при получении максимальной награды набор очков начинается заново, игроку не нужно умирать, чтобы набор очков продолжился. Но в это же время нельзя иметь две неиспользованные награды одного типа. Например, накопив на беспилотный самолёт-разведчик, не использовав его и накопив на него повторно, у игрока будет всего одна возможность его вызвать, а не две;
  • При переходе с одного уровня престижа на другой (на данном этапе разработки) игрок сможет сохранить один из открытых на прошлом уровне престижа элементов и перенести его на следующий уровень. Идея: при достижении максимального уровня престижа иметь все доступные в игре элементы открытыми;
  • Редактор карточки игрока обновился: добавлены новые инструменты, цвета и эмблемы. Демонстрация редактора запланирована на сентябрь 2012 года (в итоге первый скриншот был показан во второй половине октября 2012 года[41]);
  • В игре появится функция, впервые представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, которая позволяет игроку, убившему врага в игре, на несколько секунд услышать, что говорит убитый на том конце в микрофон. В Call of Duty: Black Ops II 'эта функция получила название «Голос мести» (Revenge Voice) и отдельную настройку в игре, позволяющую её отключать;
  • Отдельно проработана работа камеры последнего убийства выигравшей команды;
  • Если не тратить очки на открытие оружия, то игроку выдаётся нож для возможности защитить себя;
  • Студией рассматривался вариант, когда открытые за очки элементы можно было бы продавать обратно и получить потраченные очки обратно, но от этой идеи в итоге отказались;
  • В игре не будет бесконечного ускоренного бега, который присутствовал в Call of Duty: Black Ops.

Окончательные и полные ответы на оставшиеся открытыми вопросы студия пообещала предоставить в течение сентября[42].

[править] Режим борьбы с зомби

Режим борьбы с зомби возвращается в уже третью игру студии Treyarch. Теперь режим переносится на движок, обеспечивающий работу многопользовательского режима[8], что должно положительно сказаться на стабильности сетевой работы[43]. В режиме появятся новые варианты игры[9].

Реклама режима начинается практически сразу же после официального анонса игры. Без какой-либо дополнительной информации выкладывается картинка, которая намекает на то, что среди главных героев в Call of Duty: Black Ops II появится женщина[44].

Полюбившаяся многим карта из Call of Duty: Black Ops под названием Nuketown возвращается в Call of Duty: Black Ops 2 в версии 2025 года, и она же будет доступна для игры в режиме борьбы против зомби[45][46].

В середине сентября 2012 года появляется информация, что режим борьбы с зомби будет представлен в Call of Duty: Black Ops II не только в виде многопользовательского режима игры на одной карте, как это было в предыдущих играх Treyarch, но и в виде кампании, то есть возможно будет кооперативное прохождение какого-то набора миссий, связанных в одну историю[47].

Официальный анонс режима борьбы с зомби прошёл на 26 сентября 2012 года[48], об этом игровому сообществу было сообщено за неделю до назначенной даты в специальном видео ролике, размещенном на официальном канале YouTube[49]. До анонса выпущен набор рекламных трейлеров: WaltZ, Attack, Power, Power, Power! и Death. За день до презентации в сети появляются зарисовки к готовящейся презентации[50].

26 сентября 2012 года режим борьбы с зомби в игре Call of Duty: Black Ops II официально представлен игровому сообществу. Выложен трейлер и сообщены подробности[51]:

  • Доступно три режима борьбы с зомби:
    • «Транзит»: режим предлагается для игры в качестве режима по умолчанию. Очень большая локация (самая большая из того, что Treyarch когда-либо создавала) для игры от 1 до 4 человек, по которой можно перемещаться самому или на автобусе. Игроки могут собирать различные дополнительные вещи, из которых потом можно создать что-то уникальное, например, оружие;
    • «Выживание»: классический режим борьбы с зомби, который игроки видели в Call of Duty: World at War и Call of Duty: Black Ops. Зомби атакуют игроков на небольшой территории, игрокам необходимо продержаться как можно больше раундов. Территории являются изолированными кусками мира, по которому можно путешествовать в режиме «Транзит»;
    • «Проблема»: две команды по 4 человека в каждой появляются в центре мира из режима «Транзит». Мир населён зомби, которые нападают на игроков, независимо от их принадлежности к той или иной команде. Задача команды — победить команду противников, но особенностью является то, что соперники не могут стрелять друг в друга, убить соперников должны зомби. В режим добавлены уникальные для него механизмы, позволяющие командам «подставлять команду» соперников.
  • Появляются статистика и доска лидеров;
  • Улучшен механизм подбора игроков при формировании игры. Так как теперь есть статистические данные по каждому игроку, то используя их игра может собирать команды из игроков примерного одного уровня;
  • Возможность создавать собственные режимы на основе предложенных;
  • Герои режима — 4 новых человека, одной из которых является девушка, которая раньше уже появлялась на картинке от Treyarch;
  • Добавлены новые типы зомби, которые раньше еще не встречались игрокам;
  • Большое количество пасхальных яиц в мире «Транзит»;
  • добавлена новая механика противостояния зомби[52];
  • Добавлена возможность записывать и монтировать видео-ролики игрового процесса в режиме борьбы с зомби, раньше этот функционал был доступен только в многопользовательском режиме[53].

За неделю до официального выхода игры Call of Duty: Black Ops II огромное количество видео роликов с игрой в режиме борьбы с зомби появляется в сети. Ролики достаточно быстро удаляются по запросу от Activision[54].

Карта Nuketown 2025, на которой можно играть в режиме против зомби, ожидается для держателей сезонного допуска во второй половине января 2013 года[55].

[править] Версии игры

Call of Duty: Black Ops 2 для PS Vita

[править] Версия для PS Vita

Во второй половине февраля 2012 года в интервью ресурсу GameTrailers вице-президент по маркетингу бренда Playstation Гай Лонгворс (англ. Guy Longworth) заявил, что Call of Duty появится на PlayStation Vita. Игра для данной консоли обещана осенью 2012 года, когда обычно выходит каждая следующая игра серии Call of Duty[56]. В ходе выставки E3 2012 на пресс-конференции Sony информация о выходе игры для приставки PS Vita подтверждена, также раскрыто название игры — Call of Duty: Black Ops Declassified[57], название же студии-разработчика данной версии держится в секрете[58]. Также становится известно, что версия игры для PS Vita не будет представлять из себя копию Call of Duty: Black Ops II, это будет какая-то модифицированная версия[59]. Первая демонстрация данной версии проведена в середине августа 2012 года, в ходе выставки gamescom в Германии[60]. В результате был показан геймплей на портативной консоли и описаны основные принципы, легшие в основу создания этой версии: изменить как можно меньше по сравнению со «старшим братом». Добавлены новые методы управления, например, бросок гранат осуществляется указанием пальца на то место, куда нужно бросить гранату. Видео и сопутствующий материал выложены в сеть на официальном блоге Playstation[61].

В июне 2012 года появляется информация о том, что в Call of Duty: Black Ops Declassified будут присутствовать миссии для совместного прохождения[62].

14 августа 2012 года в ходе пресс-конференции Sony на выставке gamescom показан дебютный трейлер Call of Duty: Black Ops Declassified для консоли PS Vita. Также заявлено, что игрокам будет представлено особое предложение, скорее всего это будет набор из консоли и игры[63]. Позже информация подтвердилась, в состав набора входит сама консоль PS Vita, код на скачивание игры Call of Duty: Black Ops Declassified и карта памяти на 4Гб[64]. Для США версия игры будет распространяться с дополнительным кодом на скачивание Call of Duty: Roads to Victory, которая раньше была доступна только на PlayStation Portable[65].

Разработкой версии для PS Vita занимается студия Nihilistic Studios[1], сотрудники студии Treyarch к работе не привлечены. Nihilistic Studios только консультируется со студией по вопросам развития сюжета в играх Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II, чтобы созданный для Call of Duty: Black Ops: Declassified сюжет корректно вписывался в сюжеты «больших» игр[66]. Но основным направлением игры в данной версии является многопользовательский режим, а не одиночная кампания[67].

В середине октября 2012 года объявлена даты выхода Call of Duty: Black Ops Declassified — 13 ноября 2012 года[65].

[править] Кампания

События в игре начинаются сразу же за окончанием событий Call of Duty: Black Ops и продолжаются до начала событий Call of Duty: Black Ops II. Кампания состоит из секретных миссий, которые можно проходить в режиме прохождения истории, прохождения на время и в режиме выживания[1][68].

[править] Многопользовательская игра

В многопользовательской игре будет доступна игра до 8 человек одновременно на одной из 8 карт для мультиплеера[1]. Карты для игры представляют из себя небольшие закрытые пространства. Режимы, доступные в многопользовательской игре: TDM, Kill Confirmed, Free-for-All и Drop Zone. Продемонстрированные карты представляют из себя оригинальные разработки, а не порты из предыдущих игр серии[68] (единственным исключением является карта Nukehouse, являющаяся уменьшенной версией популярнейшей карты Nuketown[69]).. Перки, представленные в игре, доступны в количестве 12 штук, некоторые из них полностью повторяют перки из «больших» игр Call of Duty, а некоторые — совершенно новые. Заявлено, что в игре также присутствуют и миссии на выживание, которые впервые были представлены в Call of Duty: Modern Warfare 3, но можно ли в них будет играть с друзьями — неизвестно[70] (позже становится известно, что миссии режима на выживание поддерживают только одиночное прохождение[65]). Официально подтверждено, что режима борьбы с зомби в версии для PS Vita не представлено[71].

[править] Wii U

В начале августа 2012 года в сети Best Buy появилась возможность оформить предзаказ на Call of Duty: Black Ops II в версии для консоли Wii U. Официального комментария от Activision получено не было[72]. В середине августа 2012 года в профайле тестера из студии Treyarch указывается, что велась/ведётся работа по тестированию игры (включая многопользовательскую составляющую) на консоли Wii U[73].

Официально о существовании Call of Duty: Black Ops II в версии для приставки Wii U сообщено в день презентации дат начала продаж новой консоли от Nintendo — 13 сентября 2012 года. В ходе презентации был продемонстрирован многопользовательский режим и была предоставлена возможность журналистам самим поиграть в игру[74]. Одним из новшеств стала возможность играть в игру вдвоём на одной приставке без использования Split Screen технологии. Благодаря новому контроллеру, который представляет из себя что-то похожее на планшет, один игрок видит свой экран на телевизоре, а второй — на экране контроллера[75]. На Wii U игра поддерживает Full HD и запланирована к выпуску одновременно с запуском новой консоли[76], который на разных териториях земного шара пройдёт начиная с 18 ноября 2012 года и заканчивая 8 декабря 2012 года[77].

Официальные даты выхода Call of Duty: Black Ops II для Wii U — 18 ноября 2012 года в США, 30 ноября 2012 года в Европе[78].

Версия Call of Duty: Black Ops II для Wii U не поддерживает интеграцию с сервисом Call of Duty Elite[79]. В указанную дату игра становится доступна для покупки в двух видах: в виде карты с игрой, либо в виде цифровой версии из PS Store (включая объявленный ранее бандл с PS Vita)[80].

[править] Оценки и отзывы

[править] PC, Playstation 3, Xbox 360

После демонстрации первого официального трейлера игры мнения о новой игре разделились. Одни журналисты на текущий момент не увидели ничего такого, что отличало бы новую игру от своё предшественницы, Call of Duty: Black Ops, и даже от Call of Duty: Modern Warfare 3. Сравнивая игру с фильмом «Код да Винчи», который тут же называется достаточно увлекательным, но по своей сути тупым, игру не включают в список ожидаемых игр 2012 года — игра из самого продаваемого шутера превратилась в мейнстримовую культуру, в вещь, о которой все слышали[81]. Другие же увидели прогресс серии в том, что хотят сделать разработчики: смена места событий — теперь это будущее, но не такое, как в Call of Duty: Modern Warfare 3, похожее на наши дни, а такое, которое мы не видим сейчас — войны роботов в огромном Лос-Анджелесе. Было замечено, что Activision понимает усталость игроков от похожих одна на другую Call of Duty, цифры продаж говорят сами за себя[82], и, возможно, этот шаг, который не даёт четкого взгляда на то, что игроки увидят в новой игре, делает Call of Duty: Black Ops II непредсказуемой игрой: поездки на лошадях, управляемые роботы, новое фантастическое оружие. Игра рассматривается как фактор, который возможно может спасти серию Call of Duty и дать ей новый толчок в развитии[83].

Оценки, выданные Call of Duty: Black Ops II в различных игровых изданиях[84][85]:

  • IGN — 93/100;
  • G4 — 90/100;
  • EGM — 90/100;
  • Game Informer — 87/100;
  • GameSpot — 80/100;
  • CVG — 7.8/10;
  • GiantBomb — 4/5;
  • Joystiq — 4/5;
  • GameTrailers — 9.4/10;
  • Kotaku — Yes;
  • Destructoid — 8.5/10;
  • Videogamer — 8/10;
  • OPM UK — 8/10;
  • OXM UK — 8/10;
  • Polygon — 8/10;
  • GameArena (Australian) — 8.5/10;
  • LazyGamer — 8.9/10;
  • Games.it (Italian) — 9.3/10;
  • PS3Gen (French) — 17/20;
  • GamesRadar — 4.5/5;
  • InsideGames.ch (Swiss German) — 8.9/10;
  • GameReactor (Norwegian) — 7/10;
  • Eurogamer.cz (Czech) — 8/10;
  • Looki.de (German) — 85 %;
  • Eurogamer.se (Swedish) — 9/10.

Журналист ресурса VG247 назвал многопользовательскую составляющую Call of Duty: Black Ops II лучшей из всех игр серии Call of Duty и отметил смелость, с которой студия Treyarch подошла к развитию и внесению изменений в многопользовательский режим[86]. Студия со своей стороны открыта к диалогу по балансу многопользовательской игры и готова предоставить все необходимые данные при критике со стороны игроков[87]. Ресурс Joystiq также поставил во главу угла многопользовательский режим, который является тем, что подверглось самой большой переработке в положительном значении этого слова[88]. Ресурс kotaku высказался более сдержанно, назвав мультиплеер всё тем же старым мультиплеером, который все привыкли видеть в играх Call of Duty[89].

Критике журналистов ресурса kotaku подвергся сюжет одиночной кампании, которая с одной стороны развивается действительно в зависимости от принятых игроком решений, но финал представляет из себя только два возможных окончания — хорошая концовка и плохая, причем плохая может появиться даже тогда, когда среди множества положительных решений в ключевых моментах один раз было сделано негативное[90]. Подобное построение одиночной кампании при заявлении со стороны студии о том, что она является нелинейной и напрямую зависит от принимаемых игроком решений, было приравнено к построению кампании в игре Mass Effect 3[91], являющейся финалом серии Mass Effect, и печально известной обширной критике со стороны игрового сообщества из-за практически одинаковых концовок игры[92]. Ресурс VG247 отметил, что нововведения в одиночной кампании присутствуют и они достаточно серъёзные, но из-за быстроты развития событий и сюжета игры у игроков попросту не остаётся времени на то, чтобы оценить их всех по достоинству[93].

Отдельной похвалы удостоился саундтрек игры, который можно слушать сам по себе (даже не играя в саму игру Call of Duty: Black Ops II) и который обладает своёй отдельной атмосферой и настроением[94].

Режим борьбы с зомби был встречен неоднозначно. Представленные новые режимы не пришлись по вкусу всем в игровом сообществе, а классический режим выживания наоборот удостоился похвалы[95]. Режим «Транзит», как составная часть, вообще был назван отдельной игрой-квестом со множеством возможностей[96] (но не чем-то революционным[97]), и вновь прозвучала идея о том, что режим борьбы с зомби лучше бы было отделить от серии Call of Duty и оформить в виде отдельной игры[98].

[править] PS Vita

Оценки Call of Duty: Black Ops Declassified для приставки PS Vita намного ниже «старшей версии» игры:

  • Joystiq — 1.5/5.

Так, например, ресурс Joystiq отметил, что миссии для одиночного прохождения очень короткие и масштабы локаций, дизайн которых крайне примитивен, для каждой из них очень и очень маленькие. Видимо из-за этого было решено избавиться от использования системы чекпойнтов для одиночной кампании, что в современном игровом мире является теперь редкостью и негативно встречается в игровом сообществе. Уровни сложности настроены крайне небрежно, AI либо не сопротивляется, либо не даёт игроку даже ненадолго выглянуть из-за угла. Выбранное для использования оружие не играет никакой роли, так как одно не отличается от другого. Многопользовательская игра также подверглась критике: игровой процесс при 30 fps страдает от недостатка экшена и выглядит замедленным. Игра названа ресурсом проходной, о которой можно забыть и не тратить на неё время[99].

[править] Типы издания

Hardened Edition

При появлении игры в предзаказе не было никакой информации о наличии в планах выпуска коллекционного издания игры. В начале июля 2012 года объявлено, что все, кто разместил предзаказ на игру Call of Duty: Black Ops II, бесплатно получат дополнительную карту для многопользовательской игры — Nuketown 2025, которая является ремейком популярнейшей карты из Call of Duty: Black Ops[100]. В ходе выставки GameStop Expo, проходившей в конце августа 2012 года в Техасе, появилась первая информация о существовании коллекционных изданий и неполный/неподтверждённый список состава этих изданий[101].

27 августа 2012 года в официальном twitter журнале серии Call of Duty и студии Treyarch появились сообщения о готовящемся анонсе чего-то нового, к сообщениям была прикреплена фотография Дэвида Вондерхаара и продюсера игры Call of Duty: Black Ops II, на которой они стоят возле воссозданного ящика из игры Call of Duty, в котором поставляются награды за серии убийств/очков. Раскрытие секрета было запланировано на 28 августа 2012 года, но уже за день до этого игроки начали догадываться, что это коллекционное издание игры[102][103].

28 августа 2012 года официально объявлено о доступности коллекционных изданий игры Call of Duty: Black Ops II[104]. Выпущен трейлер, рассказывающий о коллекционных изданиях[105], отдельно выложено видео анбоксинга коллекционного издания сотрудниками студии Treyarch[106].

Коллекционных изданий игры существует два. Первое называется Hardened Edition, второе — Care Package Edition.

[править] Hardened Edition

В состав Hardened Edition (доступно только для Xbox 360/Playstation 3, стоимость: $79.99) входит:

  • доступ к ремейку карты Nuketown под названием Nuketown 2025;
  • карта Nuketown 2025 адаптированная для игры в режиме борьбы с зомби;
  • железная коробка с диском с игрой;
  • цветной буклет с изображениями на тематику игры Call of Duty: Black Ops II;
  • цифровая версия официального саундтрека игры Call of Duty: Black Ops II;
  • аватары для обладателей консоли Xbox 360, динамические темы для обладателей консолей Playstation 3;
  • коллекционные монеты, используя которые можно получить доступ к дополнительному загружаемому контенту;
  • эксклюзивный камуфляж для оружия в многопользовательской игре;
  • эксклюзивные темы для оформления карточки игрока в игре.
Care Package Edition

[править] Care Package Edition

В состав Care Package Edition (доступно только для Xbox 360/Playstation 3, стоимость: $179.99) входит:

  • всё, доступное в Hardened Edition;
  • радиоуправляемая моделька летающего аппарата, впервые показанная в ролике от FPSRussia;
  • большая коробка, выполненная в виде ящика, в котором в играх Call of Duty доставляется награда за серию убийств/очков, для хранения игры и модельки.

[править] Digital Deluxe Edition

В состав Digital Deluxe Edition (доступно только для PC, стоимость: $79.99) входит:

  • игра Call of Duty: Black Ops II;
  • доступ к ремейку карты Nuketown под названием Nuketown 2025;
  • карта Nuketown 2025 адаптированная для игры в режиме борьбы с зомби;
  • цифровая версия официального саундтрека игры Call of Duty: Black Ops II;
  • эксклюзивный камуфляж для оружия в многопользовательской игре;
  • эксклюзивные темы для оформления карточки игрока в игре;
  • код на бесплатное скачивание игры Call of Duty: World at War.

[править] Издание для Японии

В начале октября 2012 года представитель Square Enix, издатель игры Call of Duty: Black Ops II в Японии, сообщил, что для данной страны изменена/удалена анимация моделек игроков при попадании в них тяжелой техники. Анимация для режима борьбы с зомби изменениям не подвергалась, то есть возможность отстрелить голову/руки/ноги в издании для Японии остаётся[107].

После выхода игры Call of Duty: Black Ops II в Японии многие игроки жаловались на низкое качество локализации на японский язык[108].

[править] Интересные факты

  • На популярном в США канале YouTube FPSRussia, который посвящен различному оружию, за неделю до первого официального ролика новой игры серии Call of Duty выложено видео, в нём ведущий показывает неизвестное оружие, представляющее из себя летательный аппарат с крупнокалиберным пулемётом, управляемый с земли оператором, которое по его словами в ближайшие 10-15 лет появится на вооружении в армии и скорее всего появится в ожидаемой игре Call of Duty, теги видео содержат фразы «call of duty», «near future warfare», «tacitus t-shirt». Ведущий одет в футболку с надписью Tacitus. Видео изначально было воспринято как вирусная реклама новой игры[109]. Буквально через пару дней на стартовой странице официального сайта серии игр Call of Duty, на которой идёт обратный отсчет до премьеры игры, появилась ссылка на это видео и в одном из телевизоров появилась надпись Tacitus, выполненная в том же стиле, как на футболке ведущего, что подтвердило первоначальные догадки. Показанное же оружие возможно появится в виде награды за серию очков в многопользовательской игре, а может быть появится только в одиночной кампании. Акцент на то, что данное оружие появится на вооружении лет через 10-15 породил слух, что действие новой игры будет происходить в будущем — это подтверждает слова бывшего менеджера по связям с общественностью Treyarch Джоша Олина о том, что студия вряд ли вернётся снова к тематике Второй Мировой Войны[110]. Практически сразу же за обновлением стартовой страницы сайта серии игр в сети появились изображения и видео об этом новом оружии, изготовленые Голливудской студией Reel EFX, которая, видимо, и занималась проектированием работающего прототипа из видео на канале FPSRussia, в портфолио той же студии обнаружились скриншоты из игры, на которых оружие показано на каких-то уровнях, по некоторым картинкам понятно, что это многопользовательская игра (изображен вертолёт поддержки, вертолёт, доставляющий ящик с наградой)[111];
  • До официального анонса игры на стартовой страницы сайта серии Call of Duty висела информация о скором анонсе, которая представляла из себя несколько экранов, щелкнув по которым, можно было увидеть картинку или кусочек видео. На фоне был изображен круг с крутящимися вокруг точками. Пользователи Интернетa сообразили, что последовательность точек представляет из себя фразу в азбуке Морзе. Расшифровав последовательность было получено: Black Ops Two[112];
  • После презентации игры Ким Кардашян написала в своём журнале Twitter: «Не могу дождаться выхода Call Of Duty Black Ops II !!! В игре сумашедшая графика!» (англ. I can't wait for Call Of Duty Black Ops II to come out!!!! The graphics look crazy!)[113];
  • Следующий виток соперничества между Activision и Electronic Arts за свою долю на рынке шутеров начался сразу же после презентации Call of Duty: Black Ops II. Главный менеджер по продуктам EA Кевин О’Лири написал в своём журнале twitter: «Бедная Black Ops 2, ты выглядишь усталой. Тебе нужно взять годовой отпуск и отдохнуть» (англ. Poor #blackops2 you look tired, you should take a year off and rest)[114]. Чуть позже он добавил другое сообщение: «Очень интересно, как будет развиваться соперничество между шутерами в этом году и как пройдёт E3: Medal of Honor, BF3, Frostbite 2» (англ. Excited about the FPS competition & E3 this year. Medal of Honor Warfighter, Battlefield 3, Frostbite 2...FTW #MOH #BF3 #BlackOps2). Умышленно не упомянув игру Call of Duty: Black Ops II в списке соперников игр от EA, Кевин проставил тэг #BlackOps2, подчеркивая своё невысокое мнение о новой игре от Activision[115];
  • Исследования социальных медиа (Facebook, twitter, YouTube и еще 160 млн блогов), проведённые Nielsen Media Research, показали, что упоминание новой игры серии Call of Duty выросло почти в 5 раз после трансляции первого трейлера игры Call of Duty: Black Ops II. Интересным замечанием исследования стало то, что количество обсуждений игры владельцами Xbox 360 в этом году не намного больше количества обсуждений среди владельцев Playstation 3, хотя обычно именно консоль от Microsoft считается домашней консолью шутеров от первого лица[116];
  • Технология motion capture применялась и для анимации лошадей в игре. В сети появилась фотография с процесса работы над захватом движений — человек с игрушечным автоматом скачет на лошади[117];
  • Спустя почти две недели после официального анонса игры Call of Duty: Black Ops II появилась информация, что у Activision могут возникнуть проблемы со студией Infinity Ward, так как именно ей принадлежат права на создание игр серии Call of Duty, события в которых происходят после войны во Вьетнаме, то есть после 1975 года, а события игры от Treyarch происходят после этой даты[118];
  • Студией Treyarch было выпущено отдельное видео, в съёмках которого приняли участие сценарист игры Дэвид Гойер (англ. David Goyer) и композитор Трент Резнор, лидер группы Nine Inch Nails, рассказывающее о том, как много внимания в игре уделено сюжету, атмосфере[119];
  • В начале июля 2012 года объявлено, что все, кто разместил предзаказ на игру Call of Duty: Black Ops II, бесплатно получат дополнительную карту для многопользовательской игры — Nuketown 2025, которая является ремейком популярнейшей карты из Call of Duty: Black Ops[100]. А в конце августа становится изветсно, что эта же карта будет доступна в варианте для игры на ней в режиме борьбы с зомби[45][46]. Первый рекламный баннер карты опубликован в середине октября 2012 года[120]. Дебютный тизер, показывающий видео окончания многопользовательского матча, опубликован 25 октября 2012 года[121], а отдельный трейлер карты Nuketown 2025 выпущен 1 ноября 2012 года[122];
  • По рейтингу Нильсена Call of Duty: Black Ops II делит первое место в списке самых ожидаемых игр 2012 года для консоли Xbox 360 вместе с Halo 4, находясь на первом месте в таком же списке, но для консоли Playstation 3 (второе место принадлежит Assassin’s Creed III)[127];
  • В предрелизном трейлере игры Call of Duty: Black Ops II в качестве музыкального сопровождения используется трек группы AC/DC[128];
  • Джош Олин (англ. Josh Olin), который в прошлом отвечал за связи с общественностью в студии Treyarch, заказал для себя копию игры Medal of Honor: Warfighter, которая была ему доставлена в пакете с размещенной на нём рекламой Call of Duty: Black Ops II[129];
  • 1 ноября 2012 года Activision объявляет о поступлении в продажу специальных военных жетонов, которые распространяются на территории США[133]. Часть средств, собранных от продажи жетонов, поступил в фонд, организованный Activision, задачей которого является поддержка ветеранов США[134];
  • На следующий день после выхода игры в сеть выложена раскладка по всем характеристикам оружия, присутствующего в Call of Duty: Black Ops II[135].
  • После выхода игроки начали выкладывать видео с различными недоработками игры, которые позволяют выполнять действия, разработчиками не предусмотренные[136][137].
  • Замечено, что большое количество людей по всему миру на следующий день после выхода игры Call of Duty: Black Ops II почувствовали легкое недомогание, которое не позволило им выйти на работу/учебу и заставило остаться дома[138].
  • Одно из пасхальных яиц игры Call of Duty: Black Ops II — в одной из миссий одиночной кампании можно найти молот Мьёльнир, принадлежащий богу Тору из вселенной Marvel Comics Асгард[139]. Другая пасхалка — отсылка к игре Skyrim — возможность получить в качестве оружия саблю[140];
  • В одном из магазинов GameStop в Лос-Анджелесе на официальном старте продаж игры Call of Duty: Black Ops II присутствовали представители студии Treyarch, в частности — Девид Вондерхаар[141];
  • Ресурс Amazon в день выхода игры Call of Duty: Black Ops II сообщил, что она стала самым предзаказываемым товаром за всю историю существования Amazon[142];
  • Из-за ошибки завода, печатавшего PC-версию игры Call of Duty: Black Ops II, часть тиража для этой платформы содержит дефектную версию игры — второй диск содержит копию игры Mass Effect 2[143]. Студия BioWare, создавшая Mass Effect 2, предлагает игрокам с дефектной версией Call of Duty: Black Ops II бесплатную копию PC-версии трилогии Mass Effect[144]. Забавным тут также является то, что серия Mass Effect принадлежит издателю Electronic Arts(владелец серии Battlefield и Medal of Honor) — давнему сопернику Activision (владелец серии Call of Duty) в жанре шутеров;
  • За день до официального старта продаж игры Call of Duty: Black Ops II сотрудники Machinima.com начали играть в многопользовательскую игру Call of Duty: Black Ops II, транслируя игровой процесс в Интернет. Поставленная задача — транслировать игровой процесс до тех пор, пока все участвующие аккаунты не будут прокачаны до максимального уровня максимального престижа[145];
  • В игре присутствует сцена на дискотеке, в качестве музыкального фона для которой выбран трек в стиле dubstep, известным любителем которого является главный разработчик многопользовательского режима Call of Duty: Black Ops II Дэвид Вондерхаар[146];
  • В одиночной кампании игры Call of Duty: Black Ops II присутствует Дэвид Петрэус, который в игре выступает в роли министра обороны США. Внесение данного персонажа очевидно было сделано до известного скандала с участием Петрэуса и студия предполагала, что у Дэвида действительно было большое будущее в правительстве Барака Обамы[147];
  • Производительность игры Call of Duty: Black Ops II была протестирована специалистами ресурса TechSpot на большом количестве конфигураций, которые сделали вывод, что движок действительно был существенно изменен и доработан для достижения лучших результатов по сравнению с прошлой версией, использованной в Call of Duty: Black Ops. Выходит, что обещания, данные студией до выхода игры, не были пустыми словами[148];
  • О процессе создания игры Call of Duty: Black Ops II создан часовой документальный фильм с участием сотрудников студии Treyarch. Фильм был несколько раз показан на каналах DirecTV[149];
  • Эксклюзивно для Amazon Kindle выпущена электронная книга под названием «Законный король» (англ. Rightful King), рассказывающая историю главного злодея игры Call of Duty: Black Ops II, — Рауля Менендеса. Игроки, предзаказавшие игру на Amazon, получили копию данной книги бесплатно[150];
  • Австралийский игрок Окан Кайя (англ. Okan Kaya) установил мировой рекорд беспрерывной игры в Call of Duty: Black Ops II, попав с ним в Книгу рекордов Гиннесса. Результат Окана — 122 часа. Ему предоставлялся перерыв в 10 минут каждый час на отдых, которые он мог скопить и использовать одновременно для сна. Помимо получения подтверждения об установлении рекорда Окану также удалось подняться до 37 места в мировом рейтинге игроков Call of Duty: Black Ops II[151];
  • В день запуска игры Call of Duty: Black Ops II в сетевой игре в Xbox Live одновременно находилось более 800 000 человек[152], в то время как на приставке Wii U — всего чуть более 500[153]. Спустя неделю, когда было сообщено, что консоль Wii U разошлась тиражом в 400 000 проданных экземпляров на территории США[154], в сети на этой приставке играло в Call of Duty: Black Ops II 727 человек[155], а ещё через неделю — 1167[156], а спустя 7 дней — 1408[157];
  • Игровой процесс и дебютный трейлер игры Call of Duty: Black Ops II был продемонстрирован группе пожилых людей для наблюдения за их реакцией и сбора мнений. Выжимка из интервью было собрана в единый ролик и выложена в сеть для всеобщего просмотра[158].
  • В конце 2012 года портал YouTube опубликовал Топ-10 самых просматриваемых трейлеров уходящего года. Трейлеры игры Call of Duty: Black Ops 2 заняли 4 позиции (в том числе первые два места) в списке, потеснив многие голливудские фильмы[159]:
  1. Call of Duty: Black Ops 2 — трейлер под рабочим названием «Сюрприз» (режиссер: Гай Ричи) с участием Роберта Дауни Младшего;
  2. Call of Duty: Black Ops 2 — дебютный трейлер игры Call of Duty: Black Ops 2, впервые показавший официальное название игры;
  3. Тёмный рыцарь: Возрождение легенды — официальный трейлер фильма номер 3;
  4. 007: Координаты «Скайфолл» — официальный трейлер фильма;
  5. Третий лишний — трейлер фильма;
  6. Голодные игры — официальный трейлер фильма номер 2;
  7. сериал «Революция» — официальный трейлер сериала;
  8. Call of Duty Black Ops 2 — трейлер, впервые показавший многопользовательскую игру;
  9. 007: Координаты «Скайфолл» — официальный трейлер фильма (короткая версия);
  10. Call of Duty Black Ops 2 — трейлер, выпущенный к началу продаж игры.
  • Игра Call of Duty: Black Ops II — первая игра серии Call of Duty, в которой добавляется новое оружие для мультиплеера после выхода игры в продажу. До этого списки доступного оружия были статичны и не подвергались изменениям[160].

[править] Источники

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 James Pikover Black Ops: Declassified Has A Promising Gamescom Debut, But The Jury’s Still Out. kotaku (16 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012 года.
  2. David Vonderhaar Return for Debriefing. http://www.callofduty.com. twitter (23 апреля 2012 года). Проверено 23 апреля 2012 года.
  3. 3,0 3,1 3,2 Dave Cook Black Ops 2 multiplayer maps & campaign mission lists leak – report. VG247 (17 сентября 2012 года). Проверено 17 сентября 2012 года.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 Зависит от действий игрока
  5. Johnny Cullen Treyarch: Black Ops 2 near-future setting planned “from the very beginning”. VG247 (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  6. EVAN NARCISSE Black Ops 2 Blows Up E3 and Los Angeles in New Gameplay Footage. kotaku (4 июня 2012 года). Проверено 5 июня 2012 года.
  7. Stephany Nunneley Treyarch focused on single-player replayability in Black Ops 2. VG247 (20 июня 2012 года). Проверено 27 сентября 2012 года.
  8. 8,0 8,1 Xav de Matos Black Ops 2 spans decades, offers branching missions and choice. joystiq (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года.
  9. 9,0 9,1 KIRK HAMILTON 48 Things That You Should Know About Call of Duty: Black Ops II. kotaku (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года.
  10. STEPHEN TOTILO Black Ops II Multiplayer Will Accomodate Great Players and Those of Us Who Suck. kotaku (2 мая 2012 года). Проверено 4 мая 2012 года.
  11. David Hinkle Call of Duty: Black Ops 2's first taste of futuristic multiplayer. joystiq (7 августа 2012 года). Проверено 8 августа 2012 года.
  12. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer secrets: trailer analysis. VG247 (8 августа 2012 года). Проверено 8 августа 2012 года.
  13. Tina Amini Watch These Black Ops II Players Put Everyone To Shame With Scoped Weapons. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  14. Dave Cook Black Ops 2 to offer streamed eSport matches. Kinect support – Report. VG247 (8 августа 2012 года). Проверено 9 августа 2012 года.
  15. Dave Cook Black Ops 2 MP perk and killstreaks leaked – Rumour. VG247 (8 августа 2012 года). Проверено 9 августа 2012 года.
  16. Dave Cook Black Ops 2: weapon levels aren’t lost after you Prestige, says Treyarch. VG247 (17 сентября 2012 года). Проверено 17 сентября 2012 года.
  17. Brenna Hillier Black Ops 2 multiplayer trailer given the commentary treatment. VG247 (11 сентября 2012 года). Проверено 11 сентября 2012 года.
  18. Dave Cook Black Ops 2: ‘I can nerf perks, and I will, mark my words’ – Vonderhaar gets tough. VG247 (24 сентября 2012 года). Проверено 25 сентября 2012 года.
  19. Stephany Nunneley Black Ops 2 multiplayer innovates, yet remains ‘true to the core’, says Treyarch. VG247 (22 сентября 2012 года). Проверено 25 сентября 2012 года.
  20. Dave Cook Black Ops 2 balancing tweaks are ‘fucking hard’ – Vonderhaar. VG247 (5 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  21. Xav de Matos How Black Ops 2 handles 'Prestige,' adds levels to Combat Training, and focuses on Party Games. joystiq (27 сентября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  22. Brenna Hillier Black Ops 2 PC to support dedicated servers. VG247 (18 июня 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года.
  23. Dan Black Ops II PC server & security info. http://oneofswords.com+(28 сентября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  24. JC Fletcher Read Black Ops 2's security policy and don't get banned. joystiq (12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  25. David Vonderhhar In competition Search you will switch sides every round like the big boys. In OT, your side will be determined by previous performance.. twitter (16 октября 2012 года). Проверено 22 октября 2012 года.
  26. David Vonderhhar Black Ops 2 natively supports what is often called "stop watch" in CTF. It is a very neat way to settle Overtime disputes.. twitter (21 октября 2012 года). Проверено 22 октября 2012 года.
  27. Dave Cook Black Ops 2 matchmaking based on latency & ping, Treyarch confirms. VG247 (26 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012 года.
  28. Dave Cook Black Ops 2: Treyarch wants your opinion on improving Hardcore playlists. VG247 (29 ноября 2012 года). Архивировано из первоисточника 12 января 2013. Проверено 10 января 2013 года.
  29. Dave Cook Black Ops 2 gun balancing explained: “Math + Feedback = Tuning”. VG247 (10 декабря 2012 года). Архивировано из первоисточника 12 января 2013. Проверено 10 января 2013 года.
  30. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer is playable for public at Gamescom 2012. VG247 (9 августа 2012 года). Проверено 9 августа 2012 года.
  31. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer hands-on: the future starts here. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года.
  32. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer doesn’t include the ’80s era. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года.
  33. Brenna Hillier Black Ops 2 prestige cap revealed, CoD points axed. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года.
  34. Brenna Hillier Black Ops 2 replaces killstreaks with “score streaks”. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года.
  35. Stephen Totilo Black Ops II Multiplayer Blowout: Scorestreaks Replace Killstreaks, Livestreaming Goes Big-Time, Leagues, and More. kotaku (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года.
  36. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer: watch VG247 play five matches. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года.
  37. Dave Cook Black Ops 2: Official perks & gun list revealed, new Create-a-class explained. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года.
  38. Dan In deep with Call of Duty: Black Ops II multiplayer. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года.
  39. Dave Cook Black Ops 2 interview: Treyarch shuffles multiplayer deck. VG247 (21 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012 года.
  40. Dan Treyarch’s David Vonderhaar answers your nitty-gritty Black Ops II MP questions. http://oneofswords.com+(29 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года.
  41. David Vonderhaar Emblem editor. twitter (20 октября 2012 года). Проверено 22 октября 2012 года.
  42. Dan Confused on Black Ops II Prestige system? Me too, but Vahn will explain in a few weeks. http://oneofswords.com+(11 сентября 2012 года). Проверено 12 сентября 2012 года.
  43. David Vonderhaar Aren't you over reacting? It's still Zombies. MP engine offers better network support.. twitter (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  44. David Hinkle New Black Ops 2 art teases Zombies mode. joystiq (3 мая 2012 года). Проверено 4 мая 2012 года.
  45. 45,0 45,1 CallofDuty There goes the neighborhood.. twitter (27 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года.
  46. 46,0 46,1 Dave Cook Black Ops 2: Nuketown Zombies exclusive to special editions, no pre-orders. VG247 (29 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года.
  47. Brenna Hillier Black Ops 2 retail listing suggests zombie campaign. VG247 (17 сентября 2012 года). Проверено 17 сентября 2012 года.
  48. Treyarch Tomorrow is the World Premiere of #BlackOps2 #Zombies! Ready for the next wave of Zombies?. twitter (25 сентября 2012 года). Проверено 26 сентября 2012 года.
  49. Stephany Nunneley Black Ops 2 – Treyarch teases full zombie reveal for next week. VG247 (19 сентября 2012 года). Проверено 17 сентября 2012 года.
  50. Stephany Nunneley Black Ops 2 zombies screenshots arrive ahead of reveal. VG247 (25 сентября 2012 года). Проверено 26 сентября 2012 года.
  51. Xav de Matos Call of Duty: Black Ops 2 'Zombies' terrorize an open world, 8-player 'Grief' mode introduced. joystiq (26 сентября 2012 года). Проверено 27 сентября 2012 года.
  52. Stephany Nunneley Black Ops 2 zombies don’t stand much of a chance against this shield. VG247 (13 октября 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года.
  53. Dan GTTV reveals Black Ops II Zombie Theater mode. http://oneofswords.com+(12 октября 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года.
  54. Brian Ashcraft Black Ops II Zombies Leak All Over the Internet. kotaku (5 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  55. Stephany Nunneley Black Ops 2 Nuketown Zombies map releasing next week for PC, PS3. vg247 (12 января 2013 года). Проверено 14 января 2013 года.
  56. David Hinkle Sony: Call of Duty blasting onto Vita this fall. joystiq (19 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года.
  57. Matt Williams Call of Duty: Black Ops Declassified confirmed for holiday 2012 release. VG247 (5 июня 2012 года). Проверено 5 июня 2012 года.
  58. Johnny Cullen Treyarch “literally” in the dark over Black Ops: Declassified developer. VG247 (25 июня 2012 года). Проверено 2 июля 2012 года.
  59. Stephany Nunneley Black Ops: Declassified details confirmed. VG247 (20 июня 2012 года). Проверено 2 июля 2012 года.
  60. Stace Harman Call of Duty Black Ops: Declassified info at gamescom. VG247 (11 августа 2012 года). Проверено 13 августа 2012 года.
  61. Jeff Rubenstein Hands-on: Call of Duty Black Ops: Declassified for PS Vita. http://blog.us.playstation.com+(16 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012 года.
  62. Mike Schramm Rumor: Call of Duty Black Ops: Declassified to feature Spec Ops missions. joystiq (19 июня 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  63. Dan Gamescom 2012: First Black Ops Declassified trailer; Vita bundle coming this year. http://oneofswords.com+(14 августа 2012 года). Проверено 15 августа 2012 года.
  64. Stephany Nunneley Black Ops Declassified Vita bundle contains download code for the shooter. VG247 (26 сентября 2012 года). Проверено 27 сентября 2012 года.
  65. 65,0 65,1 65,2 Dan Black Ops Declassified update with Nihilistic’s CEO. http://oneofswords.com+(12 октября 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года.
  66. Stephany Nunneley Black Ops: Declassified – Treyarch’s only hand in development was “to ensure accuracies within the fiction”. VG247 (7 сентября 2012 года). Проверено 11 сентября 2012 года.
  67. Dave Cook Black Ops: Declassified ‘not about the campaign, it’s multiplayer-focused’, says dev. VG247 (15 октября 2012 года). Проверено 116 октября 2012 года.
  68. 68,0 68,1 Dave Cook Black Ops: Declassified multiplayer – shooting blanks. VG247 (15 августа 2012 года). Проверено 26 сентября 2012 года.
  69. Dan Black Ops Declassified Q&A at PlayStation Blog. http://oneofswords.com+(4 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  70. Dave Cook Black Ops: Declassified info blowout, new maps, perks & more. VG247 (4 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  71. Stephany Nunneley Black Ops: Declassified on Vita will not contain zombies. VG247 (6 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  72. Dave Cook Black Ops 2 Wii U pre-order tags spotted in Best Buy – Report. VG247 (9 августа 2012 года). Проверено 9 августа 2012 года.
  73. Mike Suszek Rumor: Black Ops 2 heading to Wii U, according to QA tester's resume. joystiq (18 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012 года.
  74. Richard Mitchell Call of Duty: Black Ops 2 confirmed for Wii U [update: exclusive features]. joystiq (13 сентября 2012 года). Проверено 14 сентября 2012 года.
  75. Evan Narcisse The Wii U Version of Call of Duty: Black Ops II Uses the GamePad Screen for Splitscreen Multiplayer. kotaku (13 сентября 2012 года). Проверено 14 сентября 2012 года.
  76. Dave Cook Black Ops 2 Wii U interview, ‘it’s on par with other HD consoles’. VG247 (14 сентября 2012 года). Проверено 14 сентября 2012 года.
  77. Staff Wii U: Nintendo gives release details for Japan, US and EU. VG247 (13 сентября 2012 года). Проверено 14 сентября 2012 года.
  78. Nick Akerman Treyarch will ensure Black Ops 2 multiplayer is “a more co-operative style of game”. VG247 (18 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года.
  79. Jason Schreier The Wii U Version Of Call of Duty: Black Ops 2 Won’t Come With Elite. kotaku (17 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года.
  80. Dan Call of Duty: Black Ops Declassified out now. http://oneofswords.com+(13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  81. Brenna Hillier Bread and circuses: Black Ops 2 is just another shooter. VG247 (3 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012 года.
  82. Matt Williams Modern Warfare 3 sales begin to lag, fall behind Black Ops. vg247 (16 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 сентября 2012. Проверено 5 мая 2012 года.
  83. Patrick Garratt Cowboys and spaceships: Black Ops 2 can save CoD. VG247 (3 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012 года.
  84. Sinan Kubba Metareview: Call of Duty Black Ops 2 (англ.). joystiq (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012.
  85. Patrick Garratt Call of Duty: Black Ops 2 review round-up – every score (англ.). VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012.
  86. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer: future imperfect. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  87. Brenna Hillier Black Ops 2 dev prepared to “kill people with facts” over balancing complaints. VG247 (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  88. Xav de Matos Call of Duty: Black Ops 2 review: War on three fronts. joystiq (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  89. Patricia Hernandez Black Ops 2 Multiplayer Is Still The Call of Duty You Love…Or Hate. kotaku (16 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  90. Luke Plunkett Black Ops II’s Ending Sure Was Terrible (For Me). kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  91. Stephen Totilo Call of Duty is Turning Into Mass Effect. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  92. EVAN NARCISSE Side-By-Side Comparison of an Old Mass Effect 3 Ending and a New One. kotaku (26 июня 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  93. Dave Cook Black Ops 2 campaign debriefed: time paradox. VG247 (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  94. Kirk Hamilton The Sounds And Stylings Of Black Ops II’s Kick-Ass Soundtrack. kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  95. Patricia Hernandez Black Ops II’s Zombie Mode: a Bit of Left 4 Dead, a Bit of Adventure Games, and a Whole Lot of Fail. kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  96. Stephen Totilo Black Ops II’’s Zombies Is Amazing… And It’s Killing Me. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  97. Dave Cook Black Ops 2 Zombies: it’s a return bus ride to hell. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  98. Phil Hornshaw Call of Duty: Black Ops 2 Review: Innovation vs. Expectation. gamefront (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  99. Ludwig Kietzmann Call of Duty: Black Ops Declassified review: A black mark. joystiq (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  100. 100,0 100,1 Dave Oshry Black Ops II Pre-Order Bonuses Now Include Nuketown 2025. kotaku (1 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 июля 2012 года.
  101. Dave Cook Black Ops 2: Prestige and Hardened Editions leaked. VG247 (28 августа 2012 года). Проверено 28 августа 2012 года.
  102. CallOfDuty Look what’s dropping tomorrow: @Danskdansk @DavidVonderhaar & the @Treyarch team have been working on something special. twitter (27 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года.
  103. Treyarch YES! AN AMMO CRATE!! Exactly what I wanted. RT @CallofDuty: Look what’s dropping tomorrow ..... twitter (27 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года.
  104. Mike Fahey Black Ops II Hardened and Care Package Editions Offer Compelling Arguments for Spending More Money. kotaku (28 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года.
  105. CallOfDuty #BlackOps2 launches w/ 2 content-packed Collector's Editions this November. Watch the video & see what's inside. twitter (28 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года.
  106. Treyarch Mark Lamia and @davidvonderhaar filmed our own unboxing video to get a closer look at the Collector's Editions. twitter (28 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года.
  107. Brian Ashcraft Black Ops II Won’t Be So Gross in Japan. kotaku (4 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  108. Brian Ashcraft How Square Enix Screwed Up Black Ops II for Japan. kotaku (22 ноября 2012 года). Проверено 22 ноября 2012 года.
  109. EVAN NARCISSE The Star of the Next Call of Duty Could Be This Machine-Gun Quadcopter. kotaku (23 апреля 2012 года). Проверено 25 апреля 2012 года.
  110. Patrick Garratt Treyarch on WWII: “I don’t think we would go back” (англ.). vg247 (27 августа 2010 года). Проверено 25 апреля 2012.
  111. LUKE PLUNKETT First Black Ops 2 "Screenshots" Leaked Via Special Effects Company. kotaku (26 апреля 2012 года). Проверено 26 апреля 2012 года.
  112. EVAN NARCISSE There’s Morse Code on the Call of Duty Website. Here’s What It Says.. kotaku (30 апреля 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года.
  113. Kim Kardashian I can't wait for Call Of Duty Black Ops II to come out!!!! The graphics look crazy!. twitter (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  114. Kevin O'Leary Poor #blackops2 you look tired, you should take a year off and rest. twitter (2 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  115. Kevin O'Leary Excited about the FPS competition & E3 this year. Medal of Honor Warfighter, Battlefield 3, Frostbite 2...FTW #MOH #BF3 #BlackOps2. twitter (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  116. James Brightman Call of Duty buzz up 400% in wake of Black Ops II reveal, PS3 gains mindshare. www.gamesindustry.biz (3 мая 2012 года). Проверено 4 мая 2012 года.
  117. Owen Hill The best Black Ops 2 screenshot: Treyarch motion capture horse ridden by man with toy AK. www.pcgamer.com (2 мая 2012 года). Проверено 5 мая 2012 года.
  118. Brenna Hillier Report – Black Ops 2 setting in violation of Infinity Ward’s contract. VG247 (9 мая 2012 года). Проверено 10 мая 2012 года.
  119. Stephany Nunneley Blops 2 video goes behind-the-scenes with Trent Reznor. VG247 (18 июля 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года.
  120. Dave Cook Black Ops 2: Nuketown 2025 gets first image. VG247 (9 октября 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года.
  121. Stephany Nunneley Black Ops 2 video shows five seconds of Nuketown 2025. VG247 (25 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  122. David Hinkle Black Ops 2 welcomes you to Nuketown 2025. joystiq (1 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  123. Ben Gilbert Black Ops 2 soundtrack bolstered by Trent Reznor, Mass Effect composer Jack Wall. joystiq (7 июля 2012 года). Проверено 23 июля 2012 года.
  124. Dave Cook Listen to Trent Reznor’s Call of Duty: Black Ops II Theme Song (it’s Pretty Great). kotaku (9 октября 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года.
  125. Luke Plunkett Black Ops 2 demoed on Fallon: watch it now. VG247 (12 ноября 2012 года). Проверено 12 ноября 2012 года.
  126. Dan Black Ops II competitive gaming in USA Today. http://oneofswords.com+(10 октября 2012 года). Проверено 11 октября 2012 года.
  127. Stephany Nunneley Halo 4, Black Ops 2, Just Dance 4 top Nielsen’s most anticipated games list. VG247 (17 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года.
  128. David Hinkle Call of Duty: Black Ops 2 launch trailer is all gunfire and gadgets, that one AC/DC song. joystiq (16 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года.
  129. Stephen Totilo Clever Move, Activision…. kotaku (24 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  130. Dan Black Ops II sequences in Action Movie FX app. http://oneofswords.com+(22 октября 2012 года). Проверено 24 октября 2012 года.
  131. Dave Cook Black Ops 2 gets a new live-action trailer that ‘surprises’ everyone. VG247 (29 октября 2012 года). Проверено 5 декабря 2012 года.
  132. Sinan Kubba Black Ops 2's live-action TV ad is by Guy Ritchie, stars Tony Stark. joystiq (29 октября 2012 года). Проверено 5 декабря 2012 года.
  133. Activision Publishing, Inc Activision to Sell Limited Edition Dog Tags to Benefit the Call of Duty Endowment. http://investor.activision.com+(1 ноября 2012 года). Проверено 1 ноября 2012 года.
  134. Dan Buy Call of Duty Endowment dog tags & help vets. http://oneofswords.com+(1 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  135. Luke Plunkett Black Ops II’s Weapons, Broken Down Into Tiny Statistics. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  136. Tina Amini Here Are A Bunch Of Black Ops II Glitch Videos For You To Laugh At. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  137. Luke Plunkett There are Already Snakes on Black Ops II’s Motherf**king Plane. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  138. Kate Cox Mysterious 24-Hour Call of Duty Flu Keeping Gamers Home “Sick”. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  139. Evan Narcisse Call of Duty: Black Ops II Has a Mighty Marvel Comics Easter Egg. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  140. Stephen Totilo How to Get a Sword in Black Ops II. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  141. Dan Vahn, Woods, and the Black Ops II launch in LA. http://oneofswords.com+(13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  142. Brenna Hillier Black Ops 2 takes out Amazon’s pre-order record. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  143. Nick Akerman Black Oops 2: Some retail copies have shipped with Mass Effect 2 as the second disc. VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  144. Brenna Hillier Black Ops 2: BioWare offers free games to those with ME2 discs. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  145. Dan Machinima’s Black Ops II stream: No sleep ’til max Prestige. http://oneofswords.com+(12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  146. Stephen Totilo Of Course There’s a Dubstep Scene in Black Ops II.. kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  147. Stephen Totilo This Is Awkward: David Petraeus Is In the Next Call of Duty As America’s New Secretary of Defense. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  148. Steven Walton Call of Duty: Black Ops II GPU & CPU Performance. TechSpot (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  149. Dan The Making of Black Ops II on DirecTV this Sunday. http://oneofswords.com+(09 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  150. Rightful King [Kindle Edition by Michael Rudin]. Amazon. Проверено 16 ноября 2012 года.
  151. Luke Plunkett Crazy Man Plays Call of Duty For 122 Hours Straight. kotaku (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  152. Kirk Hamilton There Are More Than 800,000 People Playing Black Ops II On Xbox Live Right Now. kotaku (13 ноября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012 года.
  153. Stephen Totilo 560 People Are Playing Black Ops II Online on the Wii U Right Now. kotaku (19 ноября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012 года.
  154. Evan Narcisse There Are Now as Many as 400,000 Wii U Owners In North America. kotaku (26 ноября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 27 ноября 2012 года.
  155. Jason Schreier 727 People Are Playing Black Ops II Online On Wii U Now (And 35 Are Playing Madden). kotaku (26 ноября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 27 ноября 2012 года.
  156. Luke Plunkett 1167 People Are Playing Black Ops II Online On Wii U Now. kotaku (3 декабря 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 5 декабря 2012 года.
  157. Stephen Totilo At Least 1,408 People Are Playing Black Ops II Online on the Wii U Tonight. kotaku (10 декабря 2012 года). Архивировано из первоисточника 12 января 2013. Проверено 10 января 2013 года.
  158. Owen Good These Old Folks’ Reactions to Black Ops II Are Adorable. kotaku (3 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  159. Ken Yeung Forget Hollywood, Call of Duty Black Ops 2 was YouTube’s top trailer of 2012. http://thenextweb.com+(20 декабря 2012 года). Архивировано из первоисточника 12 января 2013. Проверено 10 января 2013 года.
  160. Patricia Hernandez The New Black Ops II DLC Lets You Play As The Zombies. kotaku (8 января 2013 года). Проверено 14 января 2013 года.


Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты