Корабли (игра)
Корабли/SeaCraft | |
---|---|
Файл:Корабли, постер проекта.jpg | |
Разработчик | ![]() |
Жанры | Action, Симулятор, MMO |
Платформы | Windows, iOS |
Игровой движок | Unreal Engine 3.5 |
Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский |
Управление | Клавиатура, мышь |
Сайт | seacraft.sc |
«Корабли» (англ. SeaCraft) — компьютерная игра, клиентская сессионная массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени с историческим сеттингом Холодной войны, разрабатываемая российской студией УФНА.
Геймплей[править]
Игровой процесс в «Кораблях» представляет из себя отдельные короткие (15-25 мин.) сессии-бои, объединённые в единую Глобальную Войну. Игроки получают под своё управление корабли и подводные лодки СССР или США и сражаются в каждом отдельном бою до победы или поражения. Сражения проходят в форматах от 2х2 до 16х16 или 32х32 (в планах) на огромных (до 100х100км) картах. Каждая победа или поражение оказывает влияние на Глобальную Войну — двигают линию фронта и расширяют зону влияния СССР или США. Зона влияния каждой из стран поделена между Кланами. Захваченные территории дают бонус как контролирующим их кланам, так и всем игрокам конкретного государства. Конечная цель Глобальной Войны — тотальное доминирование одной из действующих сторон. Между сражениями игроки модернизируют и кастомизируют свои старые корабли, строят новые, при этом наиболее мощные суда стоят в производстве, обслуживании и ремонте огромных средств и рассчитаны на группы игроков и кланы. Ключевые особенности проекта:
- Высокий уровень реализма: детальная система повреждений, РЭБ, реалистичная тактика боя.
- Огромный арсенал вооружения: автоматические артиллерийские установки, крылатые ракеты, торпеды, ракето-торпеды, ТЯО.
- Прекрасная графика на технологиях Unreal.
- Глобальная война между СССР и США
Система развития[править]
Система развития (прокачки) игрока в «Кораблях» выполнена по нестандартной схеме. Игрок получает по итогам каждого боя не условные очки опыта, а награды и медали, при этом награды жёстко привязаны к конкретным действиям игрока (например существуют специальные награды за уничтожение подводных лодок). За определённое число наград игрок получает звание. Для получения нового корабля игроку нужно определённое звание и привязанные к данному судну награды — например для получения подводной лодки класса «Лира», предназначенной для уничтожения подводных лодок противника, игроку нужно иметь медали за успешные дуэли с субмаринами США.
Техника в игре[править]
Советская техника
Текущее состояние проекта[править]
На 5.02.2013 проект активно готовится к предстоящему ЗБТ и выходу на сервис краутфаундинга Kickstarter. Для пользователей, для которых Кикстартер неудобен (например для жителей СНГ), на официальном форуме проекта запущена Верфь — система приобретения т.н «Наборов Основателей», поддерживающая проект финансово и дающая игрокам-основателям бонусы в виде полной версии игры, раннего доступа к бета-тестированию и пр.
Ссылки[править]
Официальные сайты
Официальный русскоязычный сайт проекта рус.. Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
Официальный англоязычный сайт проекта англ.. Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
Официальный сайт разработчиков Hiazma Games англ.. Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
Официальный сайт разработчиков УФНА рус.. Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
Статьи о проекте
- Статья о проекте рус.. — на сайте http://mirtankov.net.+Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
- Статья о проекте рус.. — на сайте http://gamebomb.ru.+Архивировано из первоисточника 23 апреля 2013.
- Статья о проекте рус.. — на сайте http://www.goha.ru.+Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.