Корабли (игра)
Корабли/SeaCraft | |
---|---|
Файл:Корабли, постер проекта.jpg | |
Разработчик | Hiazma Games |
Жанры | Action, Симулятор, MMO |
Платформы | Windows, iOS |
Игровой движок | Unreal Engine 3.5 |
Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский |
Управление | Клавиатура, мышь |
Сайт | http://seacraft.sc/ru |
«Корабли» (англ. SeaCraft) — компьютерная игра, клиентская сессионная массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени с историческим сеттингом Холодной войны, разрабатываемая российской студией УФНА.
Геймплей[править]
Игровой процесс в «Кораблях» представляет из себя отдельные короткие (15-25 мин.) сессии-бои, объединённые в единую Глобальную Войну. Игроки получают под своё управление корабли и подводные лодки СССР или США и сражаются в каждом отдельном бою до победы или поражения. Сражения проходят в форматах от 2х2 до 16х16 или 32х32 (в планах) на огромных (до 100х100км) картах. Каждая победа или поражение оказывает влияние на Глобальную Войну — двигают линию фронта и расширяют зону влияния СССР или США. Зона влияния каждой из стран поделена между Кланами. Захваченные территории дают бонус как контролирующим их кланам, так и всем игрокам конкретного государства. Конечная цель Глобальной Войны — тотальное доминирование одной из действующих сторон. Между сражениями игроки модернизируют и кастомизируют свои старые корабли, строят новые, при этом наиболее мощные суда стоят в производстве, обслуживании и ремонте огромных средств и рассчитаны на группы игроков и кланы. Ключевые особенности проекта:
- Высокий уровень реализма: детальная система повреждений, РЭБ, реалистичная тактика боя.
- Огромный арсенал вооружения: автоматические артиллерийские установки, крылатые ракеты, торпеды, ракето-торпеды, ТЯО.
- Прекрасная графика на технологиях Unreal.
- Глобальная война между СССР и США
Система развития[править]
Система развития (прокачки) игрока в «Кораблях» выполнена по нестандартной схеме. Игрок получает по итогам каждого боя не условные очки опыта, а награды и медали, при этом награды жёстко привязаны к конкретным действиям игрока (например существуют специальные награды за уничтожение подводных лодок). За определённое число наград игрок получает звание. Для получения нового корабля игроку нужно определённое звание и привязанные к данному судну награды — например для получения подводной лодки класса «Лира», предназначенной для уничтожения подводных лодок противника, игроку нужно иметь медали за успешные дуэли с субмаринами США.
Техника в игре[править]
Советская техника
Текущее состояние проекта[править]
На 5.02.2013 проект активно готовится к предстоящему ЗБТ и выходу на сервис краутфаундинга Kickstarter. Для пользователей, для которых Кикстартер неудобен (например для жителей СНГ), на официальном форуме проекта запущена Верфь — система приобретения т.н «Наборов Основателей», поддерживающая проект финансово и дающая игрокам-основателям бонусы в виде полной версии игры, раннего доступа к бета-тестированию и пр.
Ссылки[править]
Официальные сайты
- Официальный русскоязычный сайт проекта (рус.). Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
- Официальный англоязычный сайт проекта (англ.). Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
- Официальный сайт разработчиков Hiazma Games (англ.). Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
- Официальный сайт разработчиков УФНА (рус.). Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
Статьи о проекте
- Статья о проекте (рус.). — на сайте http://mirtankov.net.+Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.
- Статья о проекте (рус.). — на сайте http://gamebomb.ru.+Архивировано из первоисточника 23 апреля 2013.
- Статья о проекте (рус.). — на сайте http://www.goha.ru.+Архивировано из первоисточника 22 апреля 2013.