Смешарики

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

«Смешарики» — анимационный проект, созданный группой российских художников и сценаристов под руководством Ильи Попова, Салавата Шайхинурова, Анатолия Прохорова, Игоря Шевчука и Анны Мальгиновой. Сериал повествует о приключениях смешных шарообразных персонажей, каждый из которых имеет свои уникальные особенности, черты характера и способности[1].

Сюжетно каждая серия «Смешариков» представляет собой отдельный эпизод с отдельно взятой историей. Лишь некоторые из них представляют из себя несколько связанных серий. Место действия большинства эпизодов — Ромашковая долина, часть серий разворачивается вне данной локации[2].

За годы своего существования сериал стал культовым явлением, получив признание зрителей и критиков[3]. Рецензенты отмечают качество работы сценаристов, а также оригинальность визуального стиля.

Благодаря своей популярности «Смешарики» стали основой для создания множества компьютерных игр и полнометражных мультфильмов, таких как «Смешарики. Начало» (2011 год)[4], «Смешарики. Легенда о золотом драконе» (2016 год)[5], «Смешарики. Дежавю» (2018 год)[6] и «Смешарики снимают кино» (2023 год)[7]. Были созданы сериалы культурно-просветительской направленности, включая «Пин-код»[8] и «Новые приключения».

История создания[править]

В 2001 году компания Fun Game, которая специализировалась на разработке настольных игр, прошла через определённые проблемы[9]. Её руководитель Илья Попов искал идею для уникального проекта, который мог бы вывести его компанию из кризиса. Он заметил, что производители сладостей упаковывают свои товары таким образом, что в упаковке остается много свободного места, и решил создать настольную игру, в которой фишками служили бы конфеты[10]. Разработку этой игры он поручил команде под руководством Салавата Шайхинурова, ведущего художника компании. Он создал эскиз первого персонажа — Кроша. Мария Колесникова разработала остальных персонажей, названных «Сластёнами»[11]. Дизайн и механика игры-ходилки были продуманы креативным директором Игорем Шевчуком. После окончания разработки игры первым, к кому обратился Илья Попов, была Кондитерская фабрика имени Крупской, но руководство фабрики отказалось от участия в ппроекте. Затем Илья Попов обратился к концерну «Бабаевский», который и выпустил «Сластён»[11].

Салават Шайхинуров продумывал, что на основе игры было возможно сделать сериал, используя разработанных персонажей игры. С этой идеей в конце 2001 года он обратился к Илье Попову, который поддержал идею. Анна Мальгинова, жена Салавата, разработала основную концепцию проекта («мир без насилия») и место действия  (Ромашковую долину). Салават Шайхинуров изначально планировал, что сериал будет состоять из 20 эпизодов, но Илья Попов настаивал на 200[12]. Проект получил название «Идеальный мир». Первым, кому предложили проект для партнёрства, был продюсер Сергей Сельянов, но он отказался. Затем последовало обращение к Константину Бронзиту, но и он отказался, посоветовав обратиться к Анатолию Прохорову, тогда основателю популярной студии «Пилот»[1]. Весной 2002 года в офисе «Пилота» прошла встреча Ильи Попова, Салавата Шайхинурова и Анатолия Прохорова. Сомнения вызывала идея «мира без насилия» и отсутствие персонажей-антагонистов, которые, по его мнению, были необходимы для сильной драматургии. Через неделю он посетил офис Fun Game. Салават Шайхинуров предложил ознакомиться со сценариями к первым эпизодам, но после прочтения Илья Прохоров сказал, что это не более чем литературные эссе. Попов попросил Игоря Шевчука написать новый сценарий, в котором осоветовал сменить название проекта. Было предложено множество названий, включая «Бумки», придуманное Мальгиновой и отсылающее к звуку прыгающего мяча, форма которого напоминала персонажей будущего сериала. В это же время Шевчук писал сказку про шарообразных героев — смешариков. Илья Попов, посчитав это «стопроцентным попаданием», утвердил название «Смешарики», которое понравилось и Анатолию Прохорову[13]. Следующие два месяца ушли на определение художественной идеологии проекта и стратегии его продвижения, характеров и дизайна персонажей.

Приостановление и дальнейшее возобновление показа сериала[править]

Монета Банка России — Смешарики

3 сентября 2012 года вышла последняя серия классических двухмерных «Смешариков». При этом в период с 2011 года по 2013 год студия выпускала серии «Новые приключения» и «Пин-Код» (до 2018 года), выполненные в трёхмерной графике[14].

В ноябре 2019 года компания «Яндекс» заявила о готовности профинансировать проект и инвестировала 100 миллионов рублей в производство пятого сезона — стилистически он вернулся к классическим двухмерным эпизодам 2004—2012 годов, но с некоторым техническим улучшениями. Общая стоимость всего сезона оценивалась в 130 миллионов рублей. Бюджет одного эпизода составил около 2,5 миллионов рублей[15]. Показ начался на сервисах «КиноПоиск HD» и «Яндекс.Эфир». Возобновление показа произошло 18 мая 2020 года на сервисе «Кинопоиск». Новые эпизоды получили общее название «Новый сезон»[16]. Последняя на данный момент серия вышла 25 мая 2023 года, и до 2025 года планируется выпустить новые серии. Новый сезон был принят сравнительно тепло зрительской аудиторией и прессой: отмечался возврат к двухмерной анимации. в то же время отмечалось проблемы с анимацией в первых сериях, вызванные отсутствием специалистов и опыта в 2D, а также некоторая неоднозначность эпизодов[17].

Источники[править]

  1. 1,0 1,1 Урсул А. Как появились «Смешарики»?. Собака.ru (2024-01-24). Проверено 4 августа 2024.
  2. Смешарики: содержание серий. kino-teatr.ru. Проверено 4 августа 2024.
  3. Лесик А. «Таких Смешариков вы еще не видели». Как культовый мультсериал отметит 20-летие. Газета.ru (2022-12-21). Проверено 4 августа 2024.
  4. Частные инвесторы «Смешариков» могут остаться без прибыли. Ведомости (2012-01-12). Проверено 4 августа 2024.
  5. Мультфильм «Смешарики. Легенда о золотом драконе» выходит в прокат. ТАСС (2016-03-17). Проверено 4 августа 2024.
  6. Полнометражный фильм «Смешарики. Дежавю» покажет зрителям анимацию мирового уровня. Смешарики. Проверено 4 августа 2024.
  7. Перов А. Киноальманах «Смешарики снимают кино» выйдет 12 октября. Интернет-портал «Российской газеты» (2023-09-13). Проверено 4 августа 2024.
  8. О проекте «Пин-Код». ООО «Смешарики». Проверено 4 августа 2024.
  9. Fun Game. Росбизнесконсалтинг. Проверено 4 августа 2024.
  10. Как молочный король спас «Смешариков» и что им не дало выйти на международный уровень. Forbes. Проверено 4 августа 2024.
  11. 11,0 11,1 «Мир, в котором нет злодеев»: кто и когда придумал «Смешариков» и почему в идею поверили не все. Мел. Проверено 4 августа 2024.
  12. Как «Смешарики» покорили Землю и вышли в космос. Кинопоиск (2020-05-18). Проверено 4 августа 2024.
  13. «Папа» Смешариков Игорь Шевчук: «От Сыктывкара жду встречи с юностью». ИА Комиинформ (2022-09-15). Проверено 4 августа 2024.
  14. Смешарики. Новые приключения. Apple Inc. Проверено 4 августа 2024.
  15. «Смешарики» прикатились к «Яндексу». Коммерсант (2019-11-22). Проверено 4 августа 2024.
  16. Новый сезон «Смешариков» выйдет на КиноПоиск HD 18 мая. Кинопоиск (2020-04-21). Проверено 4 августа 2024.
  17. Смешарики. Новый сезон - отзывы и рецензии на сериал. Кинопоиск. Проверено 4 августа 2024.

Ссылки[править]

  • smeshariki.ru — официальный сайт сериала «Смешарики»
 
Мультсериал Смешарики
Серии

Смешарики 2D Азбуки со Смешариками Пин-Код 3D Новые приключения 3D

Полнометражные мультфильмы

Смешарики. Начало Смешарики. Легенда о золотом драконе Смешарики. Дежа вю

Персонажи

Список персонажей мультсериала «Смешарики»

См. также

Студия Петербург

Знание.Вики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Знание.Вики» («znanierussia.ru») под названием «Смешарики», расположенная по следующим адресам:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Знание.Вики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».