Garry’s Mod

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Garry’s Mod

Файл:Garry's Mod logo.svg
Официальный логотип игры

Разработчик Facepunch Studios
Издатель Valve Corporation
Дата выпуска 29 ноября 2006
Жанр шутер от первого лица, песочница
Платформы Windows, macOS, Linux
Игровой движок Source
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Сайт www.garrysmod.com

Garry’s Mod (рус. Мод Гэрри, Мод Гарри) — это компьютерная игра, представляющая собой физическую «песочницу», в которой игроки могут манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализованной с помощью движка Source. Игра была создана Гарри Ньюманом и стала уникальным средством для демонстрации широких возможностей данного движка, предоставляя игрокам безграничную свободу, ограниченную лишь их воображением.

Изначально Garry’s Mod был доступен бесплатно и обновлялся на сайте разработчика garry.tv до девятой версии. С 29 ноября 2006 года игра стала платной и начала распространяться через платформу Steam, где ежемесячно получает обновления. Также доступна общественная Beta-версия, позволяющая игрокам тестировать новые возможности перед официальным релизом.

29 июля 2009 года в Garry’s Mod были анонсированы достижения, которые были добавлены в игру 26 августа. В начале сентября 2011 года Гарри Ньюман объявил о крупнейшем обновлении, которое включало поддержку мастерской Steam, обновлённое меню, использующее Awesomium Framework, и множество других изменений, касающихся Lua-движка. На сентябрь 2021 года продажи Garry’s Mod превысили отметку в 20 миллионов копий[1].

Возможности[править]

Garry’s Mod предоставляет игрокам невероятные возможности для взаимодействия с объектами и персонажами из игр, использующих движок Source, таких как CS:S, CS:GO многие другие. В этой игре можно изменять текстуры, варьировать размеры объектов, копировать их, соединять, взрывать, добавлять колеса, а также менять выражения лиц персонажей, изменять их кости и ставить в самые неординарные позы. Эти возможности открывают перед игроками широкие горизонты для творчества и экспериментов.

В Garry’s Mod 9 были представлены различные сетевые режимы, такие как игра в футбол с помощью гравипушки, лазерная стрельба, охота на птиц (одни игроки выступают в роли охотников, другие — птиц) и гонки на арбузах. В более поздней версии, Garry’s Mod 10, появились новые игровые режимы, включая «песочницу», Ascension (двумерная игра с целью достижения определенной точки), Dog Fight Arcade (воздушные сражения), Fretta, PropHunt и Trouble in Terrorist Town. Режим гонок на арбузах был убран из-за низкой популярности, однако другие игровые режимы доступны в виде дополнительных загрузок[1].

Разработка[править]

Первоначальная версия Garry’s Mod была выпущена 24 декабря 2004 года и представляла собой экспериментальную работу на платформе Source SDK. Она не отличалась от Half-Life 2 и позволяла лишь создавать мэнхэки, активировать все виды оружия и отключать искусственный интеллект персонажей. 27 декабря 2004 года вышла вторая версия, в которой появились виды оружия из Half-Life 2. Третья версия, представленная 30 декабря 2004 года, положила начало полноценной игре, добавив карту gm_construct, используемую и по сей день, а также новые функции, такие как создание рэгдоллов и улучшенный интерфейс физической пушки.

5 января 2005 года в четвертой версии был введен многопользовательский режим и обновлена карта gm_construct с более просторными локациями. В эту версию также добавили возможность создания более сложных механик, таких как ракетные двигатели, позволяющие поднимать предметы в воздух.

9 января 2005 года в пятой версии вновь обновили карту, добавив реалистичную воду и небо. В игру вошли новые инструменты, такие как рисующий инструмент и инструмент для создания шариков, а также появилось удобное меню для создания предметов.

29 января 2005 года была представлена шестая версия, в которой добавили меню с новыми инструментами, возможности управления по воздуху и инструмент для позирования лицом. Все старые элементы были улучшены, а карта приобрела современный вид.

12 февраля 2005 года в седьмой версии появились незначительные улучшения карты и предметов, в том числе новый цвет луча физической пушки и новый дубликатор, позволяющий копировать и изменять предметы.

15 февраля 2005 года вышла восьмая версия, которая начала позиционироваться как самостоятельная игра. Обновили главное меню, добавили управление картами и возможность создания многопользовательских серверов. В этой версии также внедрили эффекты новых графических улучшений.

Последняя версия, доступная для бесплатного скачивания (9.0.4), была представлена 27 ноября 2005 года. Она позволяла загружать карты из Интернета или создавать их с помощью редакторов, а также добавила возможность программирования на языке Lua, что значительно расширило функциональные возможности Garry’s Mod.

Десятая версия Garry’s Mod, выпущенная 29 ноября 2006 года, принесла множество изменений по сравнению с предыдущей бесплатной версией 9. Для установки модификации теперь требовалась одна из игр на движке Source от Valve. Были обновлены библиотеки, связанные с языком сценариев Lua, а также переработаны системы модификаций, включая скриптованные оружия (SWEP) и скриптованные сущности (SENT). 15 января 2008 года Garry’s Mod был переведен на последнюю на тот момент сборку Source (14 версии), ранее использовавшуюся в играх серии The Orange Box.

В 2009 году в игру была добавлена поддержка новых проектов на движке Source, таких как Zeno Clash, а также улучшен интерфейс, включая обновления в Q-меню. Новой версией Garry’s Mod 11 стала версия, выпущенная 16 января, которая также была обновлена до последней версии движка Source с выходом The Orange Box, включающего Half-Life 2 и Team Fortress 2.

Двенадцатая версия игры внесла изменения в интерфейс и добавила поддержку новых игр на движке Source, а также возможность онлайн-загрузки дополнений через сервис Toybox. 23 сентября 2010 года Garry’s Mod 12 стал доступен и на операционной системе Mac OS. Гарри Ньюмен объявил о начале бета-тестирования 13 версии, сосредоточившись на улучшении оружия, NPC и карт.

На данный момент в Garry’s Mod 13 доступно более 1 000 000 модификаций, что значительно расширяет возможности игры. Также в ней появился сервис Steam Workshop, который позволяет игрокам легко находить и загружать новые дополнения. С течением времени GMod был перенесен на более обновленную версию движка Source, что обеспечило отличную физику и современную графику[2].

Игровые режимы[править]

В Garry’s Mod существует огромное количество игровых режимов, которые продолжают разрабатываться и по сегодняшний день. Это разнообразие формируется благодаря мощностям SDK движка Source и языку программирования Lua, которые предоставляют разработчикам широкие возможности для творчества.

Согласно данным из Мастерской Steam, в Garry’s Mod представлено более 5100 игровых режимов. Это число включает в себя не только основные режимы, но и дополнительные элементы, такие как постеры главного меню и контент для серверов. Примечательно, что доля игровых режимов среди других публикаций в мастерской составляет не более 1 %, что объясняется значительным количеством дублирующихся и устаревших материалов[3].

Отзывы и продажи[править]

Летом 2018 года была выявлена уязвимость в системе безопасности Steam Web API, которая позволила получить данные о количестве пользователей, когда-либо игравших в Garry’s Mod. Согласно этой информации, общее число таких пользователей составило 18 576 379 человек[4].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Garry’s Mod англ.. Steam. Проверено 10 ноября 2024.
  2. Великий и отвратительный Garry’s Mod: что это за платформа, какие мемы и проблемы она создала рус.. Интернет портал Т-Ж. Проверено 10 ноября 2024.
  3. Garry's Mod англ.. Steam. Проверено 10 ноября 2024.
  4. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers англ.. Интернет портал ArsTechnica. Проверено 10 ноября 2024.
Знание.Вики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Знание.Вики» («znanierussia.ru») под названием «Garry’s Mod», расположенная по следующим адресам:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Знание.Вики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».