Valve Corporation

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Valve Corporation

Valve logo.svg
Вестибюль бывшего офиса компании в Бельвью, штат Вашингтон
Деятельность
разработка программного обеспечения, разработка компьютерных игр
Основание
24 августа 1996



Прежние названия
Valve, LLC (1996–2003)
Основатели
* Гейб Ньюэлл
Расположение
США США: Белвью, Вашингтон


Ключевые фигуры
Гейб Ньюэлл (соучредитель и управляющий директор)
Майк Харрингтон (операционный директор)


Отрасль
индустрия компьютерных игр
Продукция
компьютерные игры, программное обеспечение, аппаратное обеспечение (см. полный список продуктов)


Оборот
2,5 млрд долларов США (2012)
Операционная прибыль
1 млрд долларов США (2012)
Активы
2,5 млрд долларов США (2012)
Число сотрудников
≈ 360 (2016)



Дочерние компании
Valve S.a.r.l., Luxembourg
Campo Santo


Сайт
valvesoftware.com

Válve Corporation (также известная как Valve Software, англ. вентиль, клапан) — один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр в мире. Компания была основана в 1996 году двумя выпускниками Гарвардского университета: Гейбом Ньюэллем и Майком Харрингтоном. Они начали с создания игр, но позже перешли на разработку платформы Steam, которая сегодня является одним из самых популярных в мире магазинов цифровых игр[1].

История[править]

В начале своего существования Valve занималась разработкой игр для платформы PC. Но вскоре компания переключилась на разработку игровых движков и платформы Steam[2].

Steam был запущен в 2003 году как цифровая платформа для компьютерных игр. Steam изменил игровую индустрию, позволяя пользователям приобретать игры в электронном виде и скачивать их посредством интернета. Также платформа Steam предоставляет различные сервисы игрокам, такие как автоматические обновления и возможность общения с другими игроками.

Компания начала активно поддерживать и публиковать игры других разработчиков, что позволило многим независимым студиям стать успешными. В 2015 году Valve анонсировала SteamVR и выпустила его в 2016 году на рынок. SteamVR стал популярным среди геймеров и разработчиков, предлагая новый и захватывающий опыт игры[3].

Сегодня Valve Corporation продолжает работать над улучшением своих игр и платформы Steam, а также поддерживает независимых разработчиков. Компания остается одним из лидеров в игровой индустрии, предлагая новые и инновационные продукты и услуги.

Сервис Steam[править]

Steam — одна из самых успешных платформ в игровой индустрии и одновременно основная вывеска Valve Corporation. Эта онлайн-платформа позволяет пользователям покупать, загружать и обновлять цифровые копии игр, а также общаться с другими игроками. Более 120 миллионов активных пользователей Steam в мире сделали сервис неотъемлемой частью геймерского опыта.

Компания известна своим инновационным подходом к разработке игр. Они признаны первопроходцами в области виртуальной реальности с выпуском шлема виртуальной реальности HTC Vive. Благодаря этой технологии игроки могут погрузиться в увлекательные виртуальные миры и испытать настоящие ощущения от игры.

В то время как Valve заслуженно известна своими играми и платформой, компания также известна своим инновационным подходом к управлению и организации. Valve работает по принципу «плоской» структуры, где нет формальных начальников и каждый работник имеет свободу и ответственность выбирать свои задачи. Эта философия позволяет сотрудникам быть более творческими и находить новые способы улучшить игры и услуги[2].

Продукты компании[править]

За годы своего существования Valve выпустила множество успешных игр, таких как:

Компания также приобрела Studios Turtle Rock[9], разработчика Left 4 Dead, и Hidden Path Entertainment[10], разработчика Counter-Strike: Global Offensive, сейчас же игра называется Counter-Strike 2.

Структура[править]

  1. Президент Гейб Ньюэлл — один из основателей компании, руководит стратегическим развитием компании.
  2. Вице-президенты: Эрик Джонсон, Даг Ломбарди и другие. Каждый вице-президент отвечает за определенные области деятельности компании, такие как разработка игр, маркетинг, юридические вопросы.
  3. Разработчики игр. Valve имеет команду разработчиков, которая создает игры для платформы Steam. Команда разработчиков работает в тесном сотрудничестве с другими отделами компании[1].
  4. Маркетинг и PR. Valve имеет отдел маркетинга, который занимается продвижением игр и платформы Steam, а также связью с общественностью[2].
  5. Техническая поддержка. Valve предоставляет техническую поддержку пользователям платформы Steam и играм компании.
  6. Отделы, отвечающие за инфраструктуру. Отделы занимаются IT-инфраструктурой, серверами и сетевой инфраструктурой платформы Steam[2].
  7. Отдел финансов. Данный отдел отвечает за финансовое планирование и управление компанией.
  8. Юридический отдел. Отдел, который занимается юридическими вопросами, включая лицензирование игр, споры с правообладателями и другие юридические аспекты деятельности компании.

Компания Valve Corporation известна своей нетрадиционной организационной структурой, которая основывается на принципах самоуправления и децентрализации. В Valve нет иерархических структур и менеджеров, а каждый сотрудник имеет возможность самостоятельно выбирать проекты, в которых он хочет участвовать. Эта структура делает компанию гибкой и позволяет привлекать талантливых разработчиков [1].

Аудитория[править]

Аудитория Valve Corporation состоит из людей, увлечённых компьютерными играми и стремящихся найти качественные и интересные игровые продукты. Среди них есть как киберспортсмены (игроки которые участвуют в крупных турнирах и борются за крупный выигрыш) и стримеры, так и обычные любители видеоигр[1].

Хотя Valve Corporation имеет огромную аудиторию, точное количество игроков, знающих о компании, невозможно определить. Одна из причин — это множество различных платформ и магазинов, где можно найти игры Valve, что усложняет подсчёт общего количества игроков. Кроме того, некоторые игроки могут быть знакомы только с определёнными играми или сериями Valve, а не с компанией в целом. Valve Corporation остается одной из ведущих компаний в индустрии компьютерных игр и продолжает привлекать новых игроков со своими качественными играми и платформой Steam[2].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 История Valve. PlayGround.ru (28 ноября 2013). Проверено 2 ноября 2023.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 История появления Steam и его значимость для игровой индустрии. Kalmyk-kitchen.ru (23 июня 2023). Проверено 10 ноября 2023.
  3. SteamVR в Steam. Steam. Проверено 10 ноября 2023.
  4. Half-Life. Steam. Проверено 10 ноября 2023.
  5. Portal. Steam. Проверено 10 ноября 2023.
  6. Left 4 Dead. Steam. Проверено 10 ноября 2023.
  7. Dota 2. Steam. Проверено 10 ноября 2023.
  8. Counter-Strike 2. Steam. Проверено 10 ноября 2023.
  9. Studio Turtle Rock. Studio Turtle Rock. Проверено 10 ноября 2023.
  10. Hidden Path Entertainment. Hidden Path Entertainment. Проверено 10 ноября 2023.
Знание.Вики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Знание.Вики» («znanierussia.ru») под названием «Valve Corporation», расположенная по следующим адресам:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Знание.Вики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».