Киберспортсмен

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Карточка профессии

Ки́берспортсмен — квалифицированный геймер, участник соревнований по компьютерному спорту. В России киберспорт был признан официально в 2016 году[1][2].

Описание[править]

Киберспортсмен участвует в соревнованиях по компьютерным играм и получает зарплату за успешные выступления[3]. Как правило, игрок выбирает одну из дисциплин и оттачивает свои навыки[4].

Участвовать в соревнованиях киберсообщества могут как школьники, так и взрослые состоявшиеся люди[5]. Принимать участие в турнирах можно индивидуально или в составе команды.

Соревнования киберспортсменов проходят[5]:

  • онлайн (принять участие можно из любой точки мира);
  • офлайн, то есть LAN-турниры (англ. local-area network; личное присутствие геймера в клубе или на стадионе).

Соревнования, которые проводятся среди игроков, бывают[6]:

  • профессиональные (как правило, их организуют производители игр: например, чемпионат мира по League of Legends или The International по Dota 2);
  • полупрофессиональные (турниры в формате рейтинговой классификации геймеров и онлайн-кубков, например, ESL).

Для обеспечения честных соревнований в мире существуют специальные ассоциации.

Турнир ESL One Hamburg Dota 2

Дисциплины[править]

Во многих странах киберспорт является признанным видом спорта (Южная Корея, США, Китай, Франция, Япония и др.)[7]. Существует Международная федерация киберспорта, которая, по данным на март 2025 года, объединяет 146 национальных киберспортивных организаций[8]. В России киберспорт был признан официально в 2016 году[1][2].

Киберспортивными являются только около 20 компьютерных игр из миллионов существующих[9].

Чтобы игра могла считаться киберспортивной, в ней должен присутствовать соревновательный элемент, но отсутствовать сюжет. Сессия должна быть короткой. Начальные условия для всех игроков должны быть равные.

Примеры киберспортивных игр: Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, FIFA 20 и др.

По данным Федерации компьютерного спорта России на февраль 2025 года, в России официально признаны семь дисциплин[9]:

  • «Боевая арена» (например, Dota 2)[5] — командная игра на ограниченной карте, каждый киберспортсмен играет персонажем определённого класса со своим набором характеристик[10];
  • «Тактический трёхмерный бой» (например, Counter-Strike: Global Offensive) — игры жанра «шутер», а также различные трёхмерные экшены[11];
  • «Соревновательные головоломки» (например, Hearthstone) — игры, где нужно быстро принимать решения, задействовать логическое мышление и умение выстраивать стратегию;
  • «Стратегия в реальном времени» (например, StarCraft II) — игра, где геймер управляет городами, войсками и отдельными сообществами[10];
  • «Технический симулятор» (например, DCL — The Game) — сражения техники;
  • «Спортивный симулятор» (например, NHL 21) — спортивное соревнование на экране, у каждого игрока своя команда или отдельный боец[12];
  • «Файтинги» (например, Tekken 7) — рукопашный бой на одном экране[10].

Тренировки и соревнования[править]

Чтобы попасть в киберспорт, игроку нужен мощный ноутбук или компьютер, на котором он будет оттачивать навыки в определённой дисциплине в режиме тренировок.

Из-за высокой конкуренции в киберспорте профессионалы тратят на тренировки по 8—15 часов в день[4].

Чтобы набрать рейтинг, необходимо участвовать в разных соревнованиях, которые имеют какой-либо официальный статус. Определённый рейтинг позволяет присоединиться к команде. Поиск команды осуществляется на сайте или форуме игры, которая считается киберспортивной дисциплиной, где размещаются соответствующие заявки. Также есть различные киберспортивные сообщества.

Если контракт с командой позволяет, игрок может свободно переходить в другую сборную[4].

Спортивный разряд в киберспорте[править]

Киберспорт находится в ведении Федерации компьютерного спорта России.

Для того, чтобы получить спортивный разряд, атлету необходимо занимать призовые места на проводимых киберспортивных соревнованиях[9].

Профильное образование[править]

Для детей, которые мечтают стать киберспортсменами, существуют различные школы киберспорта[6].

Специализацию в определённой киберспортивной дисциплине можно получить на различных курсах по киберспорту.

Также есть возможность получить среднее специальное и высшее образование в этой области.

Например, в университете «Синергия» есть факультет игровой индустрии и киберспорта[13], в Российском университете спорта «ГЦОЛИФК» — направление «Теория и методика компьютерного спорта»[14], в НИУ ВШЭ — образовательная программа профессиональной переподготовки «Управление киберспортом»[15].

Известные киберспортсмены[править]

Отечественные[править]

Зарубежные[править]

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Киберспорт в России официально признали видом спорта (8 июня 2016 года). Проверено 19 февраля 2025.
  2. 2,0 2,1 Топ-10 главных стран мирового киберспорта (16 марта 2021 года). Проверено 3 марта 2025.
  3. Профессия киберспортсмен рус.. ПрофГид. Проверено 20 февраля 2025.
  4. 4,0 4,1 4,2 Осуществление детской мечты. Как стать киберспортсменом (28 декабря 2022 года). Проверено 19 февраля 2025.
  5. 5,0 5,1 5,2 Киберспортсмен: кто это, чем занимается, сколько зарабатывает, как выбрать дисциплину. КП. Проверено 19 февраля 2025.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Киберспортсмен: кто это, как стать пошагово, во что играют, сколько зарабатывают - Российская газета (5 октября 2023 года). Проверено 19 февраля 2025.
  7. Киберспорт на государственном уровне. Хроника (2 октября 2016 года). Проверено 3 марта 2025.
  8. Members - IESF. Проверено 3 марта 2025.
  9. 9,0 9,1 9,2 Вопрос - ответ | ФКС России рус.. resf.ru. Проверено 19 февраля 2025.
  10. 10,0 10,1 10,2 Киберспорт: что это, виды и кто такие киберспортсмены (13 ноября 2024 года). Проверено 20 февраля 2025.
  11. В России официально признана новая дисциплина компьютерного спорта — «Тактический трехмерный бой». resf.ru (2022-05-22). Проверено 19 февраля 2025.
  12. Атлет с мышкой: сколько зарабатывает киберспортсмен и как им стать? (14 августа 2023 года). Проверено 20 февраля 2025.
  13. Университет Синергия | Факультет Игровой Индустрии и Киберспорта рус.. cybersport.synergy.ru. Проверено 20 февраля 2025.
  14. Кафедра теории и методики компьютерного спорта, шахмат и цифровых технологий · рус.. РУС «ГЦОЛИФК». Проверено 20 февраля 2025.
  15. Высшая школа экономики выпустила первых менеджеров в киберспорте. www.hse.ru (2018-09-10). Проверено 20 февраля 2025.
  16. Solo из 9Pandas Dota 2 – профиль игрока, биография, матчи, награды рус.. Cybersport.ru. Проверено 20 февраля 2025.
  17. Forbes впервые опубликовал рейтинг самых влиятельных людей киберспорта (22 октября 2019 года). Проверено 20 февраля 2025.
  18. The 10 highest-earning Hearthstone players so far (27 июля 2016 года). Проверено 20 февраля 2025.
  19. American teen ‘Bugha’ becomes solo Fortnite champ, winning $3 mn. arabnews.com (2019-07-29). Проверено 20 февраля 2025.
  20. OG стала первым двукратным чемпионом The International (25 августа 2019 года). Проверено 20 февраля 2025.

Ссылки[править]

Шаблон:Профессии в ИТ

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Киберспортсмен», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».