Slam Tilt

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Slam Tilt

Файл:Slam Tilt cover.jpg

Разработчик Швеция Liquid Dezign HB
Издатель Весь мир 21st Century Entertainment
Язык интерфейса английский
Дата выпуска Amiga
Весь мир 1996
Windows
Весь мир 1997
Жанр аркада, пинбол
Платформа AmigaOS, Windows
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Управление клавиатура, джойстик
Сайт
Видеоклип
Slam Tilt (Amiga)

Slam Tilt (рус. «Резкий наклон») — игра в жанре пинбол, разработанная шведской компанией Liquid Dezign HB и изданная в 1996 году 21st Century Entertainment для старших моделей компьютеров Amiga имеющих чипсет AGA.

Описание[править]

Пинбол предлагает игроку на выбор четыре тематических стола: «Злые машины», «Пират», «Космический ас» и «Ночь демонов» (англ. «Mean Machines», «The Pirate», «Ace of Space», «Night of the Demon»). Каждый из столов можно трясти влево, вправо и на себя, в тех случаях когда длины лапок не хватает для того, чтобы поймать падающий шар. Эта возможность и дала игре название — «резкий наклон». На всех столах можно выбить «мультишар» — увеличение числа шаров до двух-трёх и более.

Столы отличаются не только тематическим графическим оформлением и числом рамп, пандусов и желобов, но и встроенными мини-играми активируемыми в момент попадания шара в определённые области столов. Игровой процесс и успехи игрока сопровождаются забавными анимациями на табло подсчёта очков. Одна из таких анимаций со стола «Ночь демонов» даже стала мемом: «Мама, я в телевизоре!» (англ. Mom, I'm on TV!). Также, этот стол единственный не имеющий третьей лапки в верхней части стола.

Столы[править]

Злые машины

Мини-игры активируются забрасыванием шара в левый верхний угол стола[2].

  • Формула-1 (англ. Formula One Race) — необходимо 6 раз успешно повернуть на трассе управляя болидом «Формула-1»;
  • Гонки по бездорожью (англ. Offroad Race) — включение режима «мультишар» в котором надо тремя шарами попасть в фары автомобиля;
  • Куриные гонки (англ. Chicken Race) — необходимо попасть в левую ловушку на столе за отведённое время;
  • Перегрев (англ. Overheat) — необходимо зажечь несколько лампочек прежде чем машина взорвётся.

Пират

Мини-игры активируются запуском шара по желобу слева от верхней лапки, а затем, когда шар приземляется на верхнюю лапку, забрасыванием его в ловушку[2].

  • Атака акулы (англ. Shark Attack) — необходимо запускать шар по как можно большему числу пандусов и желобов, т.к. это увеличивает расстояние между пловцом и преследующей его акулой;
  • Метание ножа (англ. Kinfe Throwing) — необходимо уклоняться от летящих пушечных ядер и бросать ножи;
  • Крокодил (англ. Crocodile Multiball) — включение режима «мультишар» в котором надо играя двумя шарами не дать себя съесть крокодилу.

Космический ас

Мини-игры активируются забрасыванием в «космическую станцию» в левом нижнем углу стола[2].

  • Смертельная планета (англ. The Death Planet) — необходимо избегать удара об стену, с управлением аналогичным мини-игре «Формула-1»;
  • Шарах! (англ. Blam!) — необходимо включить «банан», «космическую станцию» и «кибер-корову» попаданиями по соответствующим им рампам;
  • Уокер (англ. Walker) — необходимо запускать шар по как можно большему числу пандусов и желобов, т.к. это увеличивает расстояние между космонавтом и преследующим его инопланетянином.

Ночь демонов

Мини-игры активируются попаданием по разным элементам стола[2].

  • Бамперы (англ. The Bumpers) — необходимо попасть по бамперу для получения анимации с избиваемым прохожим;
  • Летучая мышь (англ. Bat Butcher) — необходимо прокатить шар по нескольким желобам, чтобы выстрелить в нападающую летучую мышь из двухствольного ружья;
  • Мегамутант (англ. The Mega Mutant Meatball) — необходимо спастись от мегамутанта прокатив шар по желобу справа;
  • Вервольф (англ. Werewolf Video) — необходимо как можно быстрей нажимать на клавиши управления лапками пинбола, чтобы убежать от вервольфа.

Версии[править]

Оригинальный «Slam Tilt» для AmigaOS считается одной из лучших симуляций пинбола для компьютеров, однако изданная Metro Games в 1997 году версия для Windows имела значительные (по сравнению с оригиналом) недостатки, из-за чего в этой версии игра резко потеряла играбельность (в частности, игрок не видел достаточную часть игрового поля, чтобы попадать в пандусы и желоба)[3].

В 1999 году издатель 21st Century Entertainment решил исправить недостатки и с помощью компании Ganymede Technologies разработал 3D-версию известного пинбола, вышедшую в Европе под названием «SlamTilt Resurrection» (рус. Воскрешение «Резкого наклона»). В эту версию вошли столы «Ночь демонов» и «Пират» из оригинальной игры, при этом они были полностью переработаны под разрешение 1600x1200 и с учётом трёхмерности[4].

Версия «SlamTilt Resurrection» была переиздана в США компанией Cardoza Entertainment под названием «Avery Cardoza's Slam Tilt Pinball»[4].

Галерея[править]

См. также[править]

Источники[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 SLAMTILT (AGA) англ.. Lemon Amiga.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Тина Хакетт (июнь 1996). «SLAM TILT AGA» (англ.). Amiga Computing (100): 98-100.
  3. Гарет Джонс Slam Tilt англ.. журнал «PCPowerPlay» (1997-05).
  4. 4,0 4,1 Slam Tilt Resurrection / Avery Cardoza's Slam Tilt Pinball англ.. Hardcore Gaming 101 (1999).

Ссылки[править]

Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Slam Tilt», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».