Slam Tilt
Slam Tilt | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчик | ![]() | ||||||||||||
Издатель | ![]() | ||||||||||||
Язык интерфейса | английский | ||||||||||||
| |||||||||||||
Дата выпуска | Amiga![]() Windows ![]() | ||||||||||||
Жанр | аркада, пинбол | ||||||||||||
Платформа | AmigaOS, Windows | ||||||||||||
Режим игры | однопользовательский, многопользовательский | ||||||||||||
Управление | клавиатура, джойстик | ||||||||||||
Сайт | |||||||||||||
Видеоклип | |||||||||||||
Slam Tilt (Amiga) |
Slam Tilt (рус. «Резкий наклон») — игра в жанре пинбол, разработанная шведской компанией Liquid Dezign HB и изданная в 1996 году 21st Century Entertainment для старших моделей компьютеров Amiga имеющих чипсет AGA.
Описание[править]
Пинбол предлагает игроку на выбор четыре тематических стола: «Злые машины», «Пират», «Космический ас» и «Ночь демонов» (англ. «Mean Machines», «The Pirate», «Ace of Space», «Night of the Demon»). Каждый из столов можно трясти влево, вправо и на себя, в тех случаях когда длины лапок не хватает для того, чтобы поймать падающий шар. Эта возможность и дала игре название — «резкий наклон». На всех столах можно выбить «мультишар» — увеличение числа шаров до двух-трёх и более.
Столы отличаются не только тематическим графическим оформлением и числом рамп, пандусов и желобов, но и встроенными мини-играми активируемыми в момент попадания шара в определённые области столов. Игровой процесс и успехи игрока сопровождаются забавными анимациями на табло подсчёта очков. Одна из таких анимаций со стола «Ночь демонов» даже стала мемом: «Мама, я в телевизоре!» (англ. Mom, I'm on TV!). Также, этот стол единственный не имеющий третьей лапки в верхней части стола.
Столы[править]
Злые машины
Мини-игры активируются забрасыванием шара в левый верхний угол стола[2].
- Формула-1 (англ. Formula One Race) — необходимо 6 раз успешно повернуть на трассе управляя болидом «Формула-1»;
- Гонки по бездорожью (англ. Offroad Race) — включение режима «мультишар» в котором надо тремя шарами попасть в фары автомобиля;
- Куриные гонки (англ. Chicken Race) — необходимо попасть в левую ловушку на столе за отведённое время;
- Перегрев (англ. Overheat) — необходимо зажечь несколько лампочек прежде чем машина взорвётся.
Пират
Мини-игры активируются запуском шара по желобу слева от верхней лапки, а затем, когда шар приземляется на верхнюю лапку, забрасыванием его в ловушку[2].
- Атака акулы (англ. Shark Attack) — необходимо запускать шар по как можно большему числу пандусов и желобов, т.к. это увеличивает расстояние между пловцом и преследующей его акулой;
- Метание ножа (англ. Kinfe Throwing) — необходимо уклоняться от летящих пушечных ядер и бросать ножи;
- Крокодил (англ. Crocodile Multiball) — включение режима «мультишар» в котором надо играя двумя шарами не дать себя съесть крокодилу.
Космический ас
Мини-игры активируются забрасыванием в «космическую станцию» в левом нижнем углу стола[2].
- Смертельная планета (англ. The Death Planet) — необходимо избегать удара об стену, с управлением аналогичным мини-игре «Формула-1»;
- Шарах! (англ. Blam!) — необходимо включить «банан», «космическую станцию» и «кибер-корову» попаданиями по соответствующим им рампам;
- Уокер (англ. Walker) — необходимо запускать шар по как можно большему числу пандусов и желобов, т.к. это увеличивает расстояние между космонавтом и преследующим его инопланетянином.
Ночь демонов
Мини-игры активируются попаданием по разным элементам стола[2].
- Бамперы (англ. The Bumpers) — необходимо попасть по бамперу для получения анимации с избиваемым прохожим;
- Летучая мышь (англ. Bat Butcher) — необходимо прокатить шар по нескольким желобам, чтобы выстрелить в нападающую летучую мышь из двухствольного ружья;
- Мегамутант (англ. The Mega Mutant Meatball) — необходимо спастись от мегамутанта прокатив шар по желобу справа;
- Вервольф (англ. Werewolf Video) — необходимо как можно быстрей нажимать на клавиши управления лапками пинбола, чтобы убежать от вервольфа.
Версии[править]
Оригинальный «Slam Tilt» для AmigaOS считается одной из лучших симуляций пинбола для компьютеров, однако изданная Metro Games в 1997 году версия для Windows имела значительные (по сравнению с оригиналом) недостатки, из-за чего в этой версии игра резко потеряла играбельность (в частности, игрок не видел достаточную часть игрового поля, чтобы попадать в пандусы и желоба)[3].
В 1999 году издатель 21st Century Entertainment решил исправить недостатки и с помощью компании Ganymede Technologies разработал 3D-версию известного пинбола, вышедшую в Европе под названием «SlamTilt Resurrection» (рус. Воскрешение «Резкого наклона»). В эту версию вошли столы «Ночь демонов» и «Пират» из оригинальной игры, при этом они были полностью переработаны под разрешение 1600x1200 и с учётом трёхмерности[4].
Версия «SlamTilt Resurrection» была переиздана в США компанией Cardoza Entertainment под названием «Avery Cardoza's Slam Tilt Pinball»[4].
Галерея[править]
- Снимки экрана
См. также[править]
Источники[править]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 SLAMTILT (AGA) англ.. Lemon Amiga.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Тина Хакетт (июнь 1996). «SLAM TILT AGA» (англ.). Amiga Computing (100): 98-100.
- ↑ Гарет Джонс Slam Tilt англ.. журнал «PCPowerPlay» (1997-05).
- ↑ 4,0 4,1 Slam Tilt Resurrection / Avery Cardoza's Slam Tilt Pinball англ.. Hardcore Gaming 101 (1999).
Ссылки[править]
- Описание Slam Tilt на Lemon Amiga англ.
- Обзор Slam Tilt в Amiga Format и др. журналах англ.
![]() | Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Slam Tilt», расположенная по адресу:
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA. Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?». |
---|