The Witch's Cauldron

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Witch's Cauldron

Файл:The Witch's Cauldron.jpg

Разработчик Harvey Games
Издатель  Весь мир Harvey Games
Язык интерфейса русский, английский
Дата анонса 5 апреля 2022 года
Дата выпуска Windows:
24 января 2024 года
Версия 1.7.3 от 27.05.2024 года
Жанр Тайм-менеджмент,
Roguelike
Носители цифровая дистрибуция
Платформы Windows
Игровой движок Unity
Режимы игры однопользовательский
Управление клавиатура, мышь
Сайт harveygamestudio.com
Я стал ведьмочкой — The Witch's Cauldron // Obsidian Time (9 мар. 2024 г.) [31:35]

The Witch’s Cauldron (англ. Ведьмин котёл) — двухмерная казуальная игра на стыке жанров роуглайка и тайм-менеджмента, разработанная и выпущенная независимой российской студией Harvey Games для Windows 24 января 2024 года.

Разработка[править]

Игра была анонсирована 5 апреля 2022 года, будучи результатом разработки на трёхдневном мероприятии Ludum Dare 50 от itch.io[1].

The Witch’s Cauldron пыталась участвовать в шоу iXBT.games «НашЫ игры», но не смогла пройти в основную категорию. При разборе заявки журналисты раскритиковали презентационный трейлер, который в дальнейшем был пересобран разработчиками[2][3].

Игра вышла в релиз в магазинах VK Play и Steam 24 января 2024 года[4][5].

Игровой процесс[править]

Ведьма, главный герой игры, создаёт в котле из предоставленных десяти ингредиентов различные зелья, каждое из которых имеет некое свойство. Изначально состав зелий не известен, однако по мере создания постепенно заполняется книга рецептов.

В течении игрового дня к ведьме приходят посетители и просят протагониста приготовить некое зелье, рассказывая свою историю. Игрок может дать посетителю то зелье, которое он просит, либо любое другое на свой вкус. На создание необходимого зелья есть несколько попыток, пока шкала терпения заказчика не будет переполнена. У каждого посетителя есть своя сюжетная ветка, некоторые персонажи связаны друг с другом. Вариативность дальнейшего продвижения по сюжетной ветки зависит от выбора зелья, которое протагонист отдаёт заказчику. Ночью в текстовом виде описываются результаты выбора игрока в течении дня, а также происходят случайные внеигровые события. В игре множество различных концовок, часть из которых изначально заблокирована.

При выполнении заказов можно своими выборами набрать превышение по системам шкал Известности или Страха — или наоборот, достигнуть минимальных значений, что приведёт к окончанию игры. Помимо этого, в игре есть глобальные фракции, к которым можно примкнуть, открывая сюжетные ветки и секретные концовки.

Восприятие[править]

В рецензии Евгения Черноснегова из онлайн-журнала Darker назвали The Witch’s Cauldron увлекательным лёгким и приятным рогаликом, отметили реиграбельность и простую, но симпатичную визуальную составляющую с приятными и забавными анимациями[6].

Источники[править]

  1. Эге-гей! Давно нас здесь не было.... рус.. Harvey Games (2022-04-05). Проверено 26 сентября 2024.
  2. Неужели Критика IXBT Прокачала мой трейлер? рус.. DTF (2023-11-16). Проверено 26 сентября 2024.
  3. Михаил Казачкин Во что поиграть в январе: возвращение персидского принца, японцы на Гавайях, мультикультурное битьё лиц, управление ведьминым котлом и не только рус. (2024-01-09). Проверено 26 сентября 2024.
  4. Скачать The Witch's Cauldron Harvey Games. Играть The Witch's Cauldron онлайн рус. (2024-01-24). Проверено 26 сентября 2024.
  5. The Witch's Cauldron рус. (2024-01-24). Проверено 26 сентября 2024.
  6. Евгений Черноснегов Когда варит котелок рус.. Darker (2024-02). Проверено 25 сентября 2024.
Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «The Witch's Cauldron», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».