Zero Protocol

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
ZERO PROTOCOL

Файл:Zero Protocol.jpg

Разработчик R_Games
Издатель  Весь мир R_Games
Язык интерфейса русский язык присутствует
полный список:
английский, французский, немецкий, русский
Дата выпуска Windows:
26 сентября 2024 года
Версия 1.0.5 от 9 ноября 2024 года
Жанр приключенческий боевик, симулятор погружения, survival horror
Носители цифровая дистрибуция
Платформы Windows
Игровой движок Construct 3
Режимы игры однопользовательский
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Сайт purmalis.ru
Хоррор моей мечты (на бумаге) / Разбор Zero Protocol (2024) // Тюленин (14 окт. 2024 г.) [14:24]
НУЛЕВОЙ ПРОТОКОЛ ► ZERO PROTOCOL ► ПРОХОЖДЕНИЕ (1) // 99 GG (28 сент. 2024 г.) [57:15]

ZERO PROTOCOL (англ. Нулевой протокол) — трёхмерный иммерсивный приключенческий боевик с элементами survival horror.

Разработан и издан российской независимой студией R_Games для Windows 26 сентября 2024 года[1].

Разработка[править]

Игру разрабатывала компания R_Games, состоящая из одного человека — Роберта Пурмалиса. Для проекта Zero Protocol был выбран движок Construct 3. Проект вырос из конкурса для сайта gamedev.ru. Разработка игры от идеи до выхода заняла один год, с октября 2023 года по 26 сентября 2024 года[2].

Игровой процесс[править]

Zero Protocol представляет из себя смесь приключенческого боевика с элементами survival horror. Для продвижения вперёд необходимо исследовать, решать загадки, читать записки, выискивать пароли и собирать ключевые предметы. Загадки разнообразны, одни требуют внимательного изучения локации, другие — взгляда под определённом углом, а для решения третьих задач необходимо комбинировать различные предметы в инвентаре. Для удобства игрока среди инструментов присутствует фотоаппарат, позволяющий не запоминать требуемый пароль.

Находясь в темноте и встречаясь с некоторыми противниками, у главного героя постепенно понижается уровень ментального здоровья. Если уровень сильно снизится, то реальность начнёт искажаться, у протагониста появятся галлюцинации, которые, при этом, позволят решить некоторые загадки иначе. Поддерживать уровень ментального здоровья можно восстанавливая энергоснабжения, употребляя ноотропы из инвентаря и используя фонарик. Фонарик использует батарейки, которые расходуются со временем. И ноотропы, и запасные батарейки для фонарика, а также различные сюжетные предметы занимают ограниченные места в инвентаре, что добавляет в игру механику менеджмента ресурсов.

Враги в игре разнообразны, это и призраки, исчезающие через некоторое время, и медлительные зомби, и вооружённые женщины, и быстрые пауки. Для борьбы с противниками используется различное огнестрельное оружие[3][4].

Сюжет[править]

Главный герой по имени Роберт Брукс приходит на собеседование в научный комплекс на должность начальника охраны. Готовясь к заключения контракта, он теряет сознание и приходит в себя в неком помещении. Из записок, найденных поблизости, следует, что у Роберта поднялось давление и его положили в палату отдохнуть. Местом действия оказывается научная база IAS, на которой объявлена тревога (нулевой протокол). Повсюду тела учёных, периодически Роберт видит загадочные тени. Разбираясь в происходящем, герой выясняет, что в 50-х годов XX столетия советские полярники нашли загадочный объект, который назвали «Купол». После научных исследований выяснилось, что объект — это инопланетный корабль, на борту которого множество ДНК внеземных организмов. В 90-е исследования свернули из-за отсутствия финансирования, однако в 2009 году «Купол» вновь стал объектом исследования, на этот раз в рамках международного сотрудничества. Роберт пытается эвакуироваться из комплекса.

Восприятие[править]

В рецензии Тимур Мустафин из онлайн-журнала Darker игра называется образцовым представителем жанра хоррор на выживание, отмечается грамотный подход разработчика, хороший уровень технической готовности игры, удачные скримеры и общая атмосферность. При этом в рецензии указывается на некоторые недостатки, такие как нехватка хоррор-составляющей, простота аудиовизуальной части и слабодетализированные спрайты объектов и противников, разрушающие саспенс. Как итог, отмечается, что Zero Protocol — игра с душой, которой не хватило бюджета для воплощения[3].

Награды[править]

Наш Игропром логотип.png

Zero Protocol попала в подборку лучших русских игр по версии iXBT.games в шоу «НАШЫ ИГРЫ»[5].

Игра является победителем премии «Наш Игропром» в 2024 году номинации «Лучший хоррор»[6].

Также Zero Protocol является победителем в конкурсе «Хрустальный Пиксель» 2024 года на базе «Индикатора» в номинации «Герой одиночка»[7].

Источники[править]

  1. На ПК вышел научно-фантастический шутер, вдохновлённый культовыми System Shock и Half-Life рус. (2024-09-26). Проверено 6 ноября 2024.
  2. Обзор ZERO PROTOCOL и интервью с русским разработчиком рус.. Belongplay.ru (2024-10-15). Проверено 7 ноября 2024.
  3. 3,0 3,1 Тимур Мустафин Таблетка от безумия рус.. Darker (2024-10). Проверено 7 ноября 2024.
  4. Reid McCarter Zero Protocol is a gritty FPS homage to System Shock, and it’s out now англ.. PCGamesN (2024-09-27). Проверено 8 ноября 2024.
  5. Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024 рус.. iXBT.games (2024-11-06). Проверено 10 ноября 2024.
  6. Лауреаты Народной Премии рус.. Наш Игропром. Проверено 2 декабря 2024.
  7. Хрустальный пиксель 2024 рус. (2024-11-26). Проверено 2 декабря 2024.

Ссылки[править]

Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Zero Protocol», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».