А Горюшко вслед собакою...
| А Горюшко вслед собакою... | |
|---|---|
| Разработчик | Rayonist |
| Издатель | Весь мир Rayonist |
| Язык интерфейса | русский язык присутствует |
| Дата выпуска | Windows: Весь мир 29 января 2025 года PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X: |
| Последняя версия | 1.1.0 / 30 апреля 2025 года |
| Жанр | визуальная новелла |
| Платформа | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь |
| Сайт | rayonist.tilda.ws |
«А Горюшко вслед собакою…» (англ. A grief like a stray dog) — российская интерактивная видеоновелла, созданная по мотивам стихотворения поэтессы Татьяны Черновской о деревенской девочке-почтальоне. Разработчиком и издателем игры является студия Rayonist.
Игра была выпущена для платформы PC 29 января 2025 года, а для платформ PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X — 26 сентября 2025 года[1].
Краткая информация[править]
Ей пятнадцати нет — девчонка.
Невысока и очень худа.
Письмоносица, почтальонка,
По прозванию Нюрка-беда.
В зной и в слякоть, в метель и стужу
С сумкой кожаной наперевес
Разнести Нюрке почту нужно
По пяти деревенькам окрест.
Дома двое младших братишек,
Мать болеет почти уж год.
Слава Богу, отец с фронта пишет –
Ждут и верят, что он придет.
Он придет, и все будет как прежде,
Как в далеком-далеком вчера.
Не лиши только, Боже, надежды…
И опять на работу пора.
По признанию одного из разработчиков, сюжет данного произведения отдалённо перекликается с трагической судьбой его предков, которые пережили Великую Отечественную войну в деревне под Ржевом. Фактологической основой для него стали воспоминания родственников, фронтовые истории, документы военных лет, сохранившиеся детские рисунки и т. п. Для придания дополнительной атмосферности при создании игры диалоги персонажей были оформлены посредством диалектов сельских жителей военного периода. В фундаменте художественной составляющей игры стал своеобразный взгляд на материал, насыщенный официозом и формализмом, через призму личностного восприятия персонажей игры[3]. Как следствие, окончательное оформление игрoвого видеоряда сложилось на стыке эстетики детского рисунка, графического неоэкспрессионизма и книжной иллюстрации советских времён. При его компоновке художники сознательно отказались от анимационной динамики, оставив её только для ключевых моментов. Вместо неё было выбрано оформление в виде покадровой анимации, которая оживлялась шейдерами. Геймплей был выстроен с использованием дискретного времени и пространства, где вся окружающая среда — это воспоминания главной героини и отрывочные образы в её памяти[4].
Восприятие[править]
Тимур Мустафин в своей рецензии для онлайн-журнала Darker отмечает, что игра воплощает в себе подлинную авторскую экспрессию, а в купе с уникальным визуальным стилем, фольклором, тревожным музыкальным сопровождением и тяжелыми чувства, одновременно завораживают и угнетают лучше любого инди-хоррора. Как итог, отмечается, что «А Горюшко вслед собакою…» — настоящая, действительно тяжелая русская экспрессия, адаптированная под видеоигровой формат, которая едва ли оставит игрока равнодушным[5].
Александр Егоров на портал VK Play Медиа сравнивает визуальный стиль с воспоминаниями, сотканными из детских рисунков, неоэкспрессионизма и русского лубка, а также выделяет музыкальное сопровождение — тревожное, ненавязчивое, но вписанное в происходящее[6].
Награды[править]
«А Горюшко вслед собакою…» является победителем премии «Наш Игропром» в 2025 году в специальной номинации «Выбор ИГРОПРОМа»[7][8].
Примечания[править]
- ↑ А Горюшко вслед собакою…рус... Проверено 3 октября 2025.
- ↑ Татьяна Черновская «Стихи о почтальонке»рус... Проверено 3 октября 2025.
- ↑ Мысли Вслух: «А Горюшко вслед собакою…» — эта та инди-игра, которой вы точно должны дать шанс!рус. (2025-02-09). Проверено 2 октября 2025.
- ↑ Глеб Голицын От прототипа к поэтике: о художественном решении «А Горюшко вслед собакою…» («Grief like a stray dog»)рус. (2025-09-26). Проверено 2 октября 2025.
- ↑ Тимур Мустафин Вести бед и надеждрус.. Darker (2025-03). Проверено 31 октября 2025.
- ↑ Александр Егоров «А Горюшко вслед собакою…» — трогательная визуальная новелла о войне и памятирус.. VK Play Медиа (2025-02-06). Проверено 31 октября 2025.
- ↑ Завершен бизнес-день фестиваля ИГРОПРОМрус.. Cubiq.ru (2025-09-20). Проверено 20 сентября 2025.
- ↑ Игры при поддержке ИРИ победили в семи номинациях игровой премии «Наш Игропром»рус.. ИРИ (2025-09-19). Проверено 20 сентября 2025.
Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «А Горюшко вслед собакою...», расположенная по адресу:
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA. Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?». |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2025 года
- Визуальные романы
- Компьютерные игры, разработанные в России
- Компьютерные игры, действие которых происходит в России
- Инди-игры
- Steam-игры
- VKPlay-игры
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox Series X/S
- Игры для Nintendo Switch
- Компьютерные игры — лауреаты «Наш Игропром»

