Zero Protocol

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
ZERO PROTOCOL

Файл:Zero Protocol.jpg

Разработчик R_Games
Издатель  Весь мир R_Games
Язык интерфейса русский язык присутствует
полный список:
английский, французский, немецкий, русский
Дата выпуска Windows:
26 сентября 2024 года
Версия 1.0.5 от 9 ноября 2024 года
Жанр приключенческий боевик, симулятор погружения, survival horror
Носители цифровая дистрибуция
Платформы Windows
Игровой движок Construct 3
Режимы игры однопользовательский
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Сайт purmalis.ru
Хоррор моей мечты (на бумаге) / Разбор Zero Protocol (2024) // Тюленин (14 окт. 2024 г.) [14:24]
НУЛЕВОЙ ПРОТОКОЛ ► ZERO PROTOCOL ► ПРОХОЖДЕНИЕ (1) // 99 GG (28 сент. 2024 г.) [57:15]

ZERO PROTOCOL (англ. Нулевой протокол) — трёхмерный иммерсивный приключенческий боевик с элементами survival horror.

Разработан и издан российской независимой студией R_Games для Windows 26 сентября 2024 года[1].

Разработка[править]

Игру разрабатывала компания R_Games, состоящая из одного человека — Роберта Пурмалиса. Для проекта Zero Protocol был выбран движок Construct 3. Проект вырос из конкурса для сайта gamedev.ru. Разработка игры от идеи до выхода заняла один год, с октября 2023 года по 26 сентября 2024 года[2].

Игровой процесс[править]

Zero Protocol представляет из себя смесь приключенческого боевика с элементами survival horror. Для продвижения вперёд необходимо исследовать, решать загадки, читать записки, выискивать пароли и собирать ключевые предметы. Загадки разнообразны, одни требуют внимательного изучения локации, другие — взгляда под определённом углом, а для решения третьих задач необходимо комбинировать различные предметы в инвентаре. Для удобства игрока среди инструментов присутствует фотоаппарат, позволяющий не запоминать требуемый пароль.

Находясь в темноте и встречаясь с некоторыми противниками, у главного героя постепенно понижается уровень ментального здоровья. Если уровень сильно снизится, то реальность начнёт искажаться, у протагониста появятся галлюцинации, которые, при этом, позволят решить некоторые загадки иначе. Поддерживать уровень ментального здоровья можно восстанавливая энергоснабжения, употребляя ноотропы из инвентаря и используя фонарик. Фонарик использует батарейки, которые расходуются со временем. И ноотропы, и запасные батарейки для фонарика, а также различные сюжетные предметы занимают ограниченные места в инвентаре, что добавляет в игру механику менеджмента ресурсов.

Враги в игре разнообразны, это и призраки, исчезающие через некоторое время, и медлительные зомби, и вооружённые женщины, и быстрые пауки. Для борьбы с противниками используется различное огнестрельное оружие[3][4].

Сюжет[править]

Главный герой по имени Роберт Брукс приходит на собеседование в научный комплекс на должность начальника охраны. Готовясь к заключения контракта, он теряет сознание и приходит в себя в неком помещении. Из записок, найденных поблизости, следует, что у Роберта поднялось давление и его положили в палату отдохнуть. Местом действия оказывается научная база IAS, на которой объявлена тревога (нулевой протокол). Повсюду тела учёных, периодически Роберт видит загадочные тени. Разбираясь в происходящем, герой выясняет, что в 50-х годов XX столетия советские полярники нашли загадочный объект, который назвали «Купол». После научных исследований выяснилось, что объект — это инопланетный корабль, на борту которого множество ДНК внеземных организмов. В 90-е исследования свернули из-за отсутствия финансирования, однако в 2009 году «Купол» вновь стал объектом исследования, на этот раз в рамках международного сотрудничества. Роберт пытается эвакуироваться из комплекса.

Восприятие[править]

В рецензии Тимур Мустафин из онлайн-журнала Darker игра называется образцовым представителем жанра хоррор на выживание, отмечается грамотный подход разработчика, хороший уровень технической готовности игры, удачные скримеры и общая атмосферность. При этом в рецензии указывается на некоторые недостатки, такие как нехватка хоррор-составляющей, простота аудиовизуальной части и слабодетализированные спрайты объектов и противников, разрушающие саспенс. Как итог, отмечается, что Zero Protocol — игра с душой, которой не хватило бюджета для воплощения[3].

Награды[править]

Наш Игропром логотип.png

Zero Protocol попала в подборку лучших русских игр по версии iXBT.games в шоу «НАШЫ ИГРЫ»[5].

Игра является победителем премии «Наш Игропром» в 2024 году номинации «Лучший хоррор»[6].

Также Zero Protocol является победителем в конкурсе «Хрустальный Пиксель» 2024 года на базе «Индикатора» в номинации «Герой одиночка»[7].

Источники[править]

  1. На ПК вышел научно-фантастический шутер, вдохновлённый культовыми System Shock и Half-Lifeрус.. (2024-09-26). Проверено 6 ноября 2024.
  2. Обзор ZERO PROTOCOL и интервью с русским разработчикомрус.. Belongplay.ru (2024-10-15). Проверено 7 ноября 2024.
  3. 3,0 3,1 Тимур Мустафин Таблетка от безумиярус.. Darker (2024-10). Проверено 7 ноября 2024.
  4. Reid McCarter Zero Protocol is a gritty FPS homage to System Shock, and it’s out nowангл.. PCGamesN (2024-09-27). Проверено 8 ноября 2024.
  5. Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024рус.. iXBT.games (2024-11-06). Проверено 10 ноября 2024.
  6. Лауреаты Народной Премиирус.. Наш Игропром. Проверено 2 декабря 2024.
  7. Хрустальный пиксель 2024рус.. (2024-11-26). Проверено 2 декабря 2024.

Ссылки[править]

 
Фестиваль и премии «Игропром»
Проекты
Премия «Наш Игропром» (2024, 2025)
Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Zero Protocol», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».