Deathmatch Classic
Deathmatch Classic | |
---|---|
Разработчик | Valve |
Издатель | Valve |
Дата выпуска | 11 июня 2001 |
Жанр | Шутер от первого лица |
Носители | Compact disc, Steam |
Платформы | PC (Microsoft Windows / Linux / Mac OS X ) |
Игровой движок | GoldSrc |
Режим игры | многопользовательский |
Системные требования |
Pentium III, 256MB RAM |
Управление | клавиатура, мышь |
Deathmatch Classic (также DMC) — компьютерная игра 2001 года разработки Valve Corporation в жанре 3D-шутер, работающая на движке GoldSrc.
История разработки[править]
Deathmatch Classic была задумана Valve как ремейк популярной мультиплеерной игры от id Software, Quake.
Первый релиз включал в себя пять карт, конвертированных из Quake. Игровой процесс также был аналогичен многопользовательскому Quake, с небольшими различиями в наборе оружия (вместо топора из Quake в модификации появился типичный лом из Half-Life). DMC также имитировал физику Quake, с помощью которой передовые игроки могли использовать бонусы в виде высокой скорости, высоких прыжков и т.д.
Выпуск состоялся 11 июня 2001 года (как модификация, использующая ресурсы Half-Life); со стартом сервиса Steam продается как самостоятельная игра.
Игровой процесс[править]
Скорость игры по умолчанию в DMC несколько медленнее чем в Quake. Оружие варьируется от основного дробовика до ракетницы, шокера, мощного лучевого оружия. В игре также имеется три вида бонусов, позволяющие игрокам получать временную силу в виде неуязвимости, невидимости и четырёхкратного повреждения.
Компьютерные игры, разработанные Valve ↑ [+] | |
---|---|
Half-Life (Opposing Force • Blue Shift • Decay • Uplink • Source) • Half-Life 2 (Episode One • Episode Two • Episode Three • Episode Four • Deathmatch • Lost Coast • Survivor) • Counter-Strike (Condition Zero • Neo • Source • Online • Global Offensive) • Team Fortress Classic (Team Fortress 2) • Portal (Portal 2) • Day of Defeat (Source) • Left 4 Dead (Left 4 Dead 2) • Deathmatch Classic • Ricochet • Alien Swarm • Dota 2 |