Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source | |
---|---|
Разработчик | ![]() ![]() ![]() |
Издатель | ![]() Бука |
Локализатор | Бука |
Часть серии | Counter-Strike |
Дата выпуска | WindowsWW 7 октября 2004 года[2]
Mac OSWW 23 июня 2010 года[3] |
Лицензия | Коммерческая |
Версия | 5394425 (3 июля 2021) [4] |
Последняя версия | 1.0.0.92 |
Жанр | Трёхмерный шутер с видом от первого лица |
Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature PEGI: 16+ [5] OFLC: MA15+ USK: 16+ |
Платформа | Windows[6], Mac OS[6][3], Linux[7] |
Игровой движок | Source |
Режим игры | многопользовательский |
Носитель | 4 CD 1 DVD Цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | Клавиатура и мышь |
Counter-Strike: Source (сокращается до CS: Source и CS:S) — компьютерная игра в жанре многопользовательского командного шутера от первого лица, разработанная компаниями Valve и Turtle Rock Studios; ремейк Counter-Strike, модификации 1999 года для игры Half-Life. Построенная на игровом движке Source, игра была выпущена в октябре 2004 года[2] изначально в комплекте с Half-Life 2[9], однако позже появились и отдельные её издания.
Игра продолжает концепцию предыдущих частей, где команды террористов и спецназовцев стремятся к победе двумя основными способами: выполнением заданной миссии или уничтожением игроков противоположной команды. Counter-Strike: Source — одна из самых популярных сетевых игр 2000-х годов[10], и её продажи по всему миру превысили 14 миллионов копий[11][12][13]. Игра также получила высокую оценку критиков, и немецкий журнал PC Games Magazine наградил её званием лучшей многопользовательской игры года[14][15].
Игровой процесс[править]
Как и в оригинальной версии игры, в Counter-Strike: Source друг другу противостоят команда контр-террористов (CT, спецназа) и команда террористов (T) в серии раундов. Каждый раунд выигрывается посредством выполнения определённой миссии, такой как подрыв бомбы или спасение заложников, либо после уничтожения всех членов вражеской команды. Хотя игра и представляет две, казалось бы, совершенно разные стороны — террористов и спецназ — в игровом плане они почти не отличаются. Помимо задач и внешнего вида, единственное заметное различие — это выбор начального оружия, явно ориентированный на типичные тактики каждой стороны: на тактическое и лёгкое оружие, используемое силами правопорядка и полиции (например, карабин M4A1-S), и на надёжное и дешёвое оружие, предпочитаемое отдельными повстанческими группами и преступными организациями (например, автомат AK-47). Можно также брать с собой тактические средства, такие как осколочные, светошумовые и дымовые гранаты, прибор ночного видения, защитный кевларовый жилет и шлем. Экипировка покупается в начале раунда за виртуальные деньги, которые зарабатываются за убийства, победы в раундах и выполнение заданий.
Counter-Strike: Source содержит ряд изменений по сравнению со своим предшественником. Внешний вид и освещение карт стали более реалистичными, а также увеличилось их количество. Графическая составляющая улучшилась благодаря новым возможностям нового игрового движка Source, таким как HDR-рендеринг. Теперь убитые игроки роняют свои гранаты на землю, а вызвавший критику тактический щит убран. Приобретённое другими игроками снаряжение стало более заметно; например, гранаты теперь явно видны на поясе. Также полностью убрана отдельная покупка патронов. Другие значительные изменения в игровом процессе, во многом опирающиеся на новый физический движок, включают более реалистичную баллистику оружия, изменённое поведение гранат, более нестабильную отдачу и новые эффекты тряпичной куклы. Карты теперь также заполнены отдельными объектами, которые можно перемещать и использовать, например, в качестве укрытий[16]. Игровой режим Assassination (убийство) из предыдущей игры был полностью удалён, но его всё ещё можно найти на серверах, созданных сообществом, с помощью модификаций[17]. Большинство видов оружия также идентично Counter-Strike за исключением щита, который был доступен только контр-террористам.
Игра может быть сложной для новичков из-за сложного поведения оружия и трудностей с настройкой серверов[18].
Типы игры[править]
Все карты игры в начале названия содержат буквенный индекс, обозначающий их принадлежность к конкретному типу игры:
- Hostage Rescue («Спасение заложников»)
Целью игры является вывод заложников (для CT) и их удерживание (для T) либо полное уничтожение врага. CT выигрывают, если до окончания времени раунда успеют довести всех заложников до зоны спасения, а если будут выведены не все — победят террористы. При спасении заложника всем игрокам передаётся голосовое сообщение Hostage has been rescued, а при спасении всех заложников выводится соответствующее сообщение на экран. Чтобы заставить следовать заложника за собой, игрок CT должен нажать Use, находясь рядом с заложником (при этом слова, произносимые заложниками, хорошо слышны на большом расстоянии). Чтобы заложник перестал следовать за CT, игрок должен снова нажать Use. В отличие от террористов игрок CT может толкать заложников, если те блокируют его. Если заложник отстал, к нему нужно заново подойти и нажать Use. При нахождении в зоне спасения у игроков CT слева появляется значок зоны эвакуации.
- Bomb defusal («Заминировать/Обезвредить»)
На данный момент карты только этого сценария используются на всех крупных чемпионатах в силу большего дисбаланса сторон на картах иных сценариев.
Задачей для команды террористов является подрыв бомбы в определённом месте, которых на сбалансированных картах обычно два. Бомбу несёт один из игроков команды (bomber), но может её скинуть как обычное оружие. У игрока, несущего бомбу, она отображается на спине, а наличие бомбы отображается слева на экране соответствующим значком. В момент закладки всем игрокам обеих команд передаётся сообщение The bomb has been planted. У CT есть возможность сократить время разминирования бомбы, купив набор сапёра, с которым оно составляет 5 секунд (без него — 10 секунд). Время закладки бомбы составляет всего 3 секунды.
Карты[править]
Все классические карты из оригинальной игры были воссозданы заново с учётом новых возможностей игрового движка: повышена детализация за счёт более проработанных текстур и моделей. В первой версии игры число карт было невелико, но позже разработчики добавили с помощью системы Steam новые карты, расширяя возможности игры.
В игре используются ремейки старых карт, а также несколько новых, созданных разработчиками специально для Source-версии. Существует 18 стандартных карт: 12 карт с закладкой бомбы и 6 карт с захватом заложников.
Дополнительные карты также производятся поклонниками игры. За период существования игры было создано более 28000 пользовательских карт. Существуют и глобальные модификации на основе Counter-Strike: Source, изменяющие стилистику игры и правила боя.
Разработка и поддержка[править]
Основной идеей разработчиков был перенос оригинальной игры Counter-Strike на новый игровой движок, не задевая игровую механику оригинала. Были переработаны хитбоксы, улучшен сетевой код и исправлены старые баги. Помимо этого, было увеличено вдвое (до 64) максимально допустимое количество игроков на сервере.
В игре используются более чёткие текстуры, средний размер которых 512×512 пикселей (128×128 в оригинале), а также более проработанные трёхмерные модели. Широко используются возможности движка, связанные с зеркальными отражениями — у оружия, снабжённого оптическим прицелом, можно видеть окружающую обстановку (но не модели других игроков) сзади игрока на линзе прицела, когда оно находится в не приближённом состоянии.
Звуковые эффекты теперь соответствуют акустическим условиям, введена поддержка колонок 5.1 и 7.1. Новые возможности движка помогли сделать карты более детализированными: появились валяющиеся на земле бутылки, пакеты, шины на которые также действует физическая модель. Физика полёта гранат, взрыв, а также эффект от их поражения изменены в сторону большей реалистичности.
Выпуск обновлений[править]
Компания Valve с момента выпуска игры периодически выпускает обновления посредством системы Steam. Как правило, они представляют собой небольшие правки недоработок, но время от времени выходят и крупные обновления.
В июле 2004 года Valve объявила о выпуске бета-версии Counter-Strike: Source, доступной для клиентов сервиса Valve Cyber Café Program и легальных владельцев Counter-Strike: Condition Zero[19]. 11 августа 2004 года игра официально вышла в бета-версии[20]. 18 августа 2004 года бета-версия стала доступна владельцам Counter-Strike: Condition Zero, а также тем, кто получил ваучер на Half-Life 2 в комплекте с некоторыми видеокартами ATI Radeon[21]. Игра входила в состав комплектов Half-Life 2, которые были выпущены 16 ноября 2004 года[22].
Обновление от 19 января 2005 года добавило в Counter-Strike: Source ботов, что позволило играть в автономном режиме против управляемых компьютером персонажей после входа в Steam[23]. Для борьбы с читами было анонсировано Valve Anti-Cheat версии 2, которое должно было действовать более агрессивно[24] и было запущено в июле 2005 года[25].
11 октября 2006 года Valve выпустила экспериментальное обновление под названием Dynamic Weapons Pricing (динамическое ценообразование оружия). В рамках этой системы цены на предметы определялись на основе их спроса на предыдущей неделе[26][27][28][29][30].
5 марта 2010 года Valve анонсировала выпуск игр из своей библиотеки, включая игры серии Counter-Strike, для Mac OS X. Выпуск портов планировался на апрель 2010 года[31]. Valve привлекла Hidden Path Entertainment для оказания поддержки в обновлении Counter-Strike: Source. 7 мая 2010 года Valve выпустила обновление, включающее новые функции и возможности, разработанные в сотрудничестве с Hidden Path Entertainment. Среди них — 144 (теперь 146) новых достижения, новая система доминирования и мести, аналогичная системе Team Fortress 2, статистика игроков, обновление движка Source и многое другое.
23 июня 2010 года вышло глобальное обновление, переводящее игру на более новую версию движка Source, добавляющее поддержку Mac OS X, т. н. «системы превосходства», новые экраны статистики и общей информации, новое отображение окончания раунда с интересными фактами об игроке, новую кинематографическую камеру смерти и 145 достижений[32].
Некоторым игрокам не понравилось обновление, в результате чего начался сбор петиций за возврат игры к предыдущему состоянию. Группой энтузиастов была создана модификация Counter-Strike: Source Classic, представляющая собой Counter-Strike: Source без этого обновления, работающая как модификация для Half-Life 2: Deathmatch[33].
5 февраля 2013 года Valve выпустила порт Counter-Strike: Source для Linux[34][35].
Сиквел[править]
→ Counter-Strike: Global Offensive
В 2012 году вышла следующая игра серии — Counter-Strike: Global Offensive. Игровой процесс остался верен традициям. Первые новости о разработке игры появились вместе с официальным анонсом — 12 августа 2011 года. Слухи о том, что компания Valve, ответственная за серию игр Counter-Strike, разрабатывает новую часть (последней на тот момент основной игрой серии, не считая отдельной версии для азиатской аудитории, была Counter-Strike: Source 2004 года) распространились несколькими днями ранее[36][37].
В анонсе игры сообщалось, что разработчики обещают сохранить основы игрового процесса «классической» версии игры — Counter-Strike 1.6, а также добавить новые карты для многопользовательских сражений (среди которых будут переработанные старые карты с улучшенной графикой), модели бойцов и оружия. В числе других улучшений ожидались онлайн-таблицы рекордов и система автоматического подбора соперников. Упоминалось, что игра выйдет в начале 2012 года, а в 2011 году будет продемонстрирована на выставках PAX Prime и Eurogamer Expo. Игра разрабатывалась для персональных компьютеров с операционными системами Microsoft Windows и Mac OS X, а также для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 (на них она вышла в онлайн-сервисах PlayStation Network и Xbox Live соответственно).
Некоторые сайты предположили, что Counter-Strike: Global Offensive будет базироваться на последней версии игрового движка Source, собственной разработки Valve, на котором построены все последние игры студии; но в официальном анонсе не было никаких уточнений, касающихся технологической части[38][39][40][41][42][43]. Несколько крупных сайтов опубликовали «трейлер игры», который на самом деле был перемонтированным любителем (в частности, изменённая надпись в конце ролика) трейлером второй части, Counter-Strike Online.
Рецензии и оценки[править]
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | A [44] |
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Рейтинг |
Game Rankings | 89.71% [14] |
Metacritic | 88[45] |
Counter-Strike: Source, как и первая игра, получила много положительных отзывов, а немецкий журнал PC Games Magazine наградил её званием лучшего многопользовательского шутера года[15]. На международных сайтах, оценивающих успешность игр, её средний балл по шкале от нуля до ста приближается к девяноста: на GameRankings.com — 89,71%[14], а на Metacritic — 88 из 100[45]. К 2008 году было продано около 2,1 миллиона копий Source[11]. В 2016 году игрой владели уже 14 миллионов человек[12][13].
Сайт 1UP.com в своём обзоре подчеркнул техническое развитие и прогресс в различных аспектах игры: «Source — это графически поразительная переработка оригинальной игры, и она выглядит красивее, чем когда-либо»[44]. 1UP.com оценил игру буквой A, что в их шкале означает «отлично». Стюарт Эдвардс из Thunderbolt поставил Source максимальный балл, высоко оценив обширное сообщество и глубину геймплея. Постоянные обновления, по его мнению, делают её «одним из лучших сетевых многопользовательских шутеров всех времён». Однако в обзоре также рассматривался высокий порог вхождения, ссылаясь на необычную для других игр игровую механику и сложность настройки серверов[18].
Игра получила небольшую критику за сходство с предыдущими частями, отдачу и ощущение от оружия, а также за наличие багов в физике объектов[16]. Возможность прятать бомбу под движущимися объектами или блокировать ими игроков была воспринята профессиональным сообществом не очень хорошо. Кроме того, недостаточная борьба с читами со стороны Valve, также была подвергнута критике[46].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 15 001 876 человек[47].
Примечания[править]
- ↑ Counter-Strike: Source Update Now in Beta англ.. Steam. 維爾福 (2010年5月12日). Архивировано из первоисточника 2020年11月9日. Проверено 2010年11月28日.
- ↑ 2,0 2,1 Half-life 2 Steam Offers Ready Now. Valve. Архивировано из первоисточника 2005年2月8日. Проверено 2021年11月23日.
- ↑ 3,0 3,1 Counter-Strike: Source Update Released (英文). Steam. 維爾福 (2010年6月24日). Архивировано из первоисточника 2014年2月22日. Проверено 2010年11月28日.
- ↑ Указана версия и дата выхода последнего исполняемого файла игры, узнать которые можно по команде
version
из консоли обновленной игры. - ↑ PEGI. Проверено 18 сентября 2016.
- ↑ 6,0 6,1 Counter-Strike: Source англ.. Steam. 維爾福. Архивировано из первоисточника 2021年4月30日. Проверено 2010年11月28日.
- ↑ Larabel, Michael Counter-Strike Source Now On Steam For Linux (5.2.2013). Проверено 21 сентября 2016.
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Counter-Strike: Source в Steam рус.. Steam. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2021. Проверено 13 июня 2014.
- ↑ Thorsen, Tor. "Valve readying Half-Life 2 bundles; Counter-Strike: Source available next week." Архивировано из первоисточника April 12, 2019. Gamespot. September 29, 2004.
- ↑ Pavlovic, Uros Five Most Popular Game Communities (3.9.2007). Проверено 18 сентября 2016.
- ↑ 11,0 11,1 Remo, Chris Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises (3.12.2008). Проверено 18 сентября 2016.
- ↑ 12,0 12,1 Counter-Strike: Source. Проверено 21 сентября 2016.
- ↑ 13,0 13,1 Counter-Strike: Source - SteamSpy. Проверено 21 сентября 2016.
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Counter-Strike: Source for PC. Проверено 18 сентября 2016.
- ↑ 15,0 15,1 http://www.coversresource.com/covers/Half-Life-Counter-Strike-Source-Front-Cover-36846.jpg Архивная копия на Wayback Machine
- ↑ 16,0 16,1 Smith, Graham Have You Played… Counter-Strike: Source (23.10.2015). Проверено 21 сентября 2016.
- ↑ http://gamebanana.com/tools/267
- ↑ 18,0 18,1 Edwards, Stuart Counter-Strike: Source - PC review at Thunderbolt (8.8.2008). Проверено 21 сентября 2016.
- ↑ Counter-Strike: Source beta begins (11.8.2004). Проверено 18 сентября 2016.
- ↑ Counter-Strike: Source update history. Valve. Архивировано из первоисточника 22 февраля 2014. Проверено 1 июля 2008.
- ↑ Counter-Strike: Source Strike ATI Customer. Advanced Micro Devices. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2010. Проверено 1 июля 2008.
- ↑ Autrijve, Rainier Van Blow Off Some Steam and Pre-Order Half-Life 2 (PC). GameSpy (October 6, 2004). Архивировано из первоисточника 6 октября 2008. Проверено 3 октября 2008.
- ↑ Walter Reindl Counter-Strike Source - Neue Map und Bots (German) (17.01.2005).
- ↑ Walter Reindl Counterstrike Source - VAC2 im Anmarsch (German) (04.03.2005).
- ↑ Walter Reindl Counterstrike: Source - VAC2 ist aktiv (German) (07.07.2005).
- ↑ Counter-Strike: Source, Source Engine And Sourcetv Updates Released. Valve (October 11, 2006). Архивировано из первоисточника 15 марта 2009. Проверено 1 июля 2008.
- ↑ Goldstein, Maarten. Counter-Strike: Source Switching To Dynamic Weapon Pricing, Shacknews (сентябрь 2006 года).
- ↑ Pricing Algorithm. Valve. Архивировано из первоисточника 25 ноября 2012. Проверено 1 июля 2008.
- ↑ Counter-Strike: Source Dynamic Weapons Pricing! (24.9.2006). Проверено 22 сентября 2016.
- ↑ Bramwell, Tom Dynamic Weapon Pricing in CS (12.10.2006). Проверено 22 сентября 2016.
- ↑ Valve to Deliver Steam & Source on the Mac. Steam. Valve (March 8, 2010). Архивировано из первоисточника 26 августа 2013. Проверено 23 июня 2010.
- ↑ Counter-Strike: Source Update Released. Steam. Valve (June 23, 2010). Архивировано из первоисточника 22 февраля 2014. Проверено 23 июня 2010.
- ↑ Counter-Strike: Source Classic рус.. Архивировано из первоисточника 19 октября 2015. Проверено 15 июля 2010. Архивировано из первоисточника 2015-10-19.
- ↑ Hillier, Brenna Half-Life, Counter-Strike now available on Linux. VG247 (February 11, 2013). Архивировано из первоисточника 25 мая 2013. Проверено 14 марта 2014.
- ↑ Stahie, Silviu Counter-Strike: Source Is Now Available on Steam for Linux. Softpedia (February 6, 2013). Архивировано из первоисточника 14 марта 2014. Проверено 14 марта 2014.
- ↑ Иван Лобанов Valve выпустит шутер Counter-Strike: Global Offensive рус.. Игры@Mail.ru (12 серпня 2011). Архивировано из первоисточника 25 августа 2012. Проверено 14 серпня 2011.
- ↑ Jim Rossignol Counter-Strike: Global Offensive Confirmed? англ.. Rock, Paper, Shotgun (12 серпня 2011). Архивировано из первоисточника 25 августа 2012. Проверено 14 серпня 2011.
- ↑ Константин Фомин Blast from de_dust рус.. Absolute Games (12 серпня 2011). Архивировано из первоисточника 18 сентября 2017. Проверено 14 серпня 2011.
- ↑ Mumby Valve Software анонсировала Counter-Strike: Global Offensive рус.. PlayGround.ru (13 серпня 2011). Архивировано из первоисточника 25 августа 2012. Проверено 14 серпня 2011.
- ↑ Константин Т. Counter-Strike: Global Offensive выйдет в начале 2012-го рус.. StopGame.ru (13 серпня 2011). Архивировано из первоисточника 25 августа 2012. Проверено 14 серпня 2011.
- ↑ Counter-Strike: Global Offensive анонсирована официально рус.. Consolelife.ru (12 серпня 2011). Архивировано из первоисточника 25 августа 2012. Проверено 15 серпня 2011.
- ↑ R.B Counter-Strike: Global Offensive — официально рус.. GameGuru (12 серпня 2011). Архивировано из первоисточника 25 августа 2012. Проверено 15 серпня 2011. Архивировано из первоисточника 2013-02-08.
- ↑ vTK Counter-Strike: Global Offensive – новая игра знаменитой серии рус.. Overlockers.ua (14 серпня 2011). Архивировано из первоисточника 25 августа 2012. Проверено 15 серпня 2011.
- ↑ 44,0 44,1 Counter-Strike: Source review for PC from 1UP.com (19.11.2004). Проверено 21 сентября 2016.
- ↑ 45,0 45,1 Counter-Strike: Source for PC Reviews - Metacritic. Проверено 21 сентября 2016.
- ↑ Sönke Siemens, Benedikt Plass-Fleßenkämper, Maria Beyer-Fistrich 20 Jahre Counter-Strike: Skandal-Shooter, E-Sport-Vorreiter und Massenphänomen (German) (01.07.2019).
- ↑ KYLE ORLAND Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers англ. (2018-07-07). Архивировано из первоисточника 10 июля 2018. Проверено 30 апреля 2022.
Ссылки[править]
![]() ↑ [+] | |
---|---|
Основные игры |
|
Отдельные части |
|
Карты | |
Связанное |
![]() Компьютерные игры, разработанные Valve ↑ [+] | |
---|---|
Half-Life (Opposing Force • Blue Shift • Decay • Uplink • Source) • Half-Life 2 (Episode One • Episode Two • Episode Three • Episode Four • Deathmatch • Lost Coast • Survivor) • Counter-Strike (Condition Zero • Neo • Source • Online • Global Offensive) • Team Fortress Classic (Team Fortress 2) • Portal (Portal 2) • Day of Defeat (Source) • Left 4 Dead (Left 4 Dead 2) • Deathmatch Classic • Ricochet • Alien Swarm • Dota 2 |
![]() Коммерческие игры на движке Source ↑ [+] | |||||
---|---|---|---|---|---|
Valve |
| ||||
Прочие (все) |
![]() | Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Counter-Strike: Source», расположенная по адресу:
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA. Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?». |
---|
- Компьютерные игры по алфавиту
- Counter-Strike
- Игры на движке Source
- Steam-игры
- Игры для macOS
- Игры для Windows
- Игры для Linux
- Компьютерные игры, локализованные «Букой»
- Компьютерные игры, изданные «Букой»
- Компьютерные игры, разработанные Valve
- Ремейки компьютерных игр
- Компьютерные игры 2004 года
- Компьютерные игры, разработанные в США