Formula One Esports Series
FIA Formula One Esports Series | |
Дисциплина | F1 (гоночный симулятор) |
---|---|
Проводился | 2017 — |
Периодичность | ежегодный |
Место проведения | |
Призовой фонд | $750 тыс. |
Организатор | Formula One Group, Liberty Media |
Уровень в системе лиг | международный турнир |
Действующий чемпион | Лукас Блейкли |
f1esports.com | |
FIA Formula One Esports Series — киберспортивный турнир, первенство мира по серии гоночных симуляторов F1, разрабатываемых Codemasters и издаваемых EA sports. Поддерживается официальной Формулой-1, по своей сути являясь «продолжением» чемпионата в виртуальном пространстве. С 2018 года в Formula One Esports Series соревнуются киберспортивные коллективы, которые входят в состав официальных команд Формулы[1].
История[править]
Первый киберспортивный чемпионат мира по Формуле-1 состоялся осенью 2017[2] на базе симулятора F1 2017 и прошёл на всех основных игровых платформах (включая игровые приставки Xbox и Playstation, а также PC). В нём приняли участие более 60 000 геймеров, а первым чемпионом серии стал британец Брендон Лей[3].
В 2018 году призовой фонд чемпионата составил $200.000, а сам турнир впервые разделен на два этапа. В ходе квалификации, стартовавшей в апреле 2018 года, 66 000 игроков соревновались за возможность присоединиться к составу официальных команд Формулы 1. В рамках первого драфта виртуальных пилотов набирал Мерседес, Ред Булл, Форс Индия, Вильямс, Рено, Хаас, Макларен, Торо Россо, и Альфа-Ромео Заубер. Телевизионные и онлайн трансляции финальной стадии турнира (Pro Series) собрали рекордную аудитории в 5,5 млн человек. Победителем Formula One Esports Series в 2018 году стал чемпион предыдущего сезона Брендон Лей[4] из команды Мерседес, которая также завоевала Кубок Конструкторов.
В 2019 году призовой фонд турнира увеличился до полумиллиона долларов[5]. К Formula One Esports Series присоединилась команда Ferrari[6], чей виртуальный пилот Дэвид Тониза сумел завоевал чемпионский титул[7].
В первой половине 2020 года из-за пандемии Covid-19 организаторы Формула-1 провели Виртуальный Гран-При — турнир в рамках которого действующие гонщики Формулы-1 (а также экс-пилоты, спортсмены из других видов спорта и другие знаменитости) состязались онлайн на «трассах» Бахрейна, Австралии, Бразилии, Испании, Монако, Азербайджана и Канады[8]. Турнир начался с Гран-при Бахрейна, победу в котором одержал тест-пилот команды Рено Чжоу Гуаньюй. В других виртуальных гонках побеждали пилоты Формул-1 Джордж Рассел, Шарль Леклер и Алекс Албон. Победителем серии с результатом 146 очков стал Джордж Рассел[9]. Эти соревнования поддержала и Формула-2, где неофициальным чемпионом стал Артур Леклер, на четыре очка опередивший Луи Делетраза.
Из-за почти полугодового перерыва в чемпионате Формула-1 о проведении четвертого этапа профессиональной серии FIA Formula One Esports Series было объявлено 13 августа 2020 года[10]. Призовой фонд возрос до $750 тыс., все виртуальные заезды проходили онлайн. Чемпионом стал Ярно Опмеер из Alfa Romeo, а Red Bull Racing сохранила за собой звание чемпиона среди конструкторов[11]. Серия собрала рекордную аудиторию — 11,4 млн просмотров прямых трансляций на всех цифровых платформах, чем практически вдвое улучшила результат 2019 года[12].
Успех формата Виртуального Гран-При в 2020 году привел организаторов киберспортивной Формулы-1 к решению провести аналогичный турнир во время зимнего перерыва перед стартом сезона 2021. Онлайн-гонки проходили по формату Формулы-2: спринтерский заезд (sprint race) и основная гонка (feature race). В спринте участвовали виртуальные пилоты команд Формулы-1, чьи результаты определяли стартовую решетку основной гонки, в которой состязались как настоящие гонщики Формулы, так и другие геймеры. Первую гонку Виртуального Гран При (а в итоге и всю серию) выиграл Энцио Фиттипальди — родной брат Пьетро Фиттипальди гонщика Формулы-1 из команды Хаас[13].
Формат[править]
- Квалификация — проходит онлайн и доступна для всех игроков. Игроки, показавшие лучшие время, проходят в следующий этап.
- Драфт (Pro Draft) — игроки, преодолевшую квалификацию, имеют возможность получить приглашение в состав киберспортивных команд Формулы-1 и принять участие в Профессиональной серии (Pro Series)
- Профессиональная серия (Pro Series) — в ходе заездов виртуальные пилоты зарабатывают очки в личном и командном зачете, . Итоги FIA Formula One Esports Series подводятся в конце очередного сезона Формула-1. Чемпион и команда-победитель определяются . Призовой фонд распределяется между командами в зависимости от занятого по итогам серии места[5].
Результаты[править]
Год | Игра | Место проведения | Пилот-победитель | Команда-победитель | Кубок конструкторов |
---|---|---|---|---|---|
2017 | F1 2017 | ОАЭ | Брендон Лей | Мерседес | Не присваивался до 2018 года |
2018 | F1 2018 | Великобритания | Брендон Лей | Мерседес | Мерседес |
2019 | F1 2019 | Великобритания | Дэвид Тониза | Феррари | Ред Булл |
2020 | F1 2020 | Онлайн (пандемия) | Ярно Опмеер | Шаблон:Флагификация/CHE Альфа Ромео | Ред Булл |
2021 | F1 2021 | Онлайн (пандемия) | Ярно Опмеер | Мерседес | Мерседес |
2022 | F1 22 | Онлайн | Лукас Блейкли | Макларен | Макларен |
Личный зачет (с 2018 года)[править]
Пилот | Чемпионства | Победы в Гран При | Поул-позиций |
---|---|---|---|
Ярно Опмеер | 2 | 11 | 5 |
Дэвид Тониза | 1 | 6 | 6 |
Брендон Лей | 2 | 6 | 4 |
Лукас Блейкли | 1 | 6 | 3 |
Фредерик Расмуссен | 0 | 12 | 15 |
Даниил Березнай | 0 | 5 | 6 |
Николя Лонге | 0 | 3 | 6 |
Марсель Кифер | 0 | 3 | 0 |
Томас Ронхаар | 0 | 2 | 4 |
Бари Боруманд | 0 | 1 | 2 |
Салих Салтунч | 0 | 1 | 1 |
Седрик Томе | 0 | 1 | 0 |
Дани Морено | 0 | 1 | 0 |
Альваро Карретон | 0 | 0 | 2 |
Джош Идову | 0 | 0 | 2 |
Энцо Бонито | 0 | 0 | 1 |
Тино Науккаринен | 0 | 0 | 1 |
Примечания[править]
- ↑ F1 Esports Series about to start its second season (англ.). Проверено 8 мая 2019.
- ↑ F1 enters eSport arena with official championships to start in September, The Guardian.
- ↑ Massaad, Jay 20 million reasons for Formula 1 to reinvest in esports (en-GB) (2017-12-11). Проверено 8 мая 2019.
- ↑ F1 New Balance Esports Series 2018 Watched By 5.5 Million People (en-GB) (2018-12-07). Проверено 8 мая 2019.
- ↑ 5,0 5,1 Formula 1 New Balance Esports Series to kick off its third season (англ.). Проверено 8 мая 2019.
- ↑ Errington, Tom Ferrari joins F1 Esports series for the first time with 2019 entry (англ.). Проверено 16 февраля 2021.
- ↑ Joshua Suttill. Ferrari driver wins F1 Esports title, Red Bull seals teams' crown (5 декабря 2019 года).
- ↑ Formula 1 launches Virtual Grand Prix Series to replace postponed races (англ.). Проверено 5 апреля 2020.
- ↑ Virtual Canadian GP Results & Standings: Russell wins the championship in style (en-US) (2020-06-14). Проверено 17 июня 2020.
- ↑ F1 Esports Series Is back for 2020! (en-GB) (2020-08-13). Проверено 16 февраля 2021.
- ↑ F1 ESPORTS: Opmeer crowned driver champion as Red Bull defend teams' title | Formula 1® (англ.). Проверено 16 февраля 2021.
- ↑ Formula 1 announces TV and Digital audience figures for 2020 | Formula 1® (англ.). Проверено 16 февраля 2021.
- ↑ Haas Crowned Virtual Grand Prix Champions as Russell Wins Again! (en-GB) (2021-02-14). Проверено 16 февраля 2021.
Киберспортивные соревнования ↑ [+] | |
---|---|
Соревнования и профессиональные лиги |
FIFAe World Cup • Overwatch League • Formula One Esports Series • Six Invitational • Apex Legends Global Series • Call of Duty League • TECHLABS CUP • Capcom Cup • Профессиональные соревнования по StarCraft 2 • LoL Japan League • Liga Latinoamérica Norte de League of Legends • Copa Latinoamérica Sur de League of Legends |
Организаторы |
BLAST Premier • Федерация Компьютерного Спорта России • Национальная федерация электронного спорта Туркменистана |
Сезоны и турниры | |
2020-е годы | |
Категории: Киберспортивные соревнования | Соревнования по киберспорту |
Одним из источников этой статьи является статья в википроекте «Рувики» («Багопедия», «ruwiki.ru») под названием «Formula One Esports Series», находящаяся по адресу:
«https://ru.ruwiki.ru/wiki/Formula_One_Esports_Series» Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий. |