Бессмертная симфония

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Бессмертная Симфония

Файл:Бессмертная Симфония обложка.jpg

Разработчик Россия Сибирский Коала (Siberian Koala)
Издатель  Весь мир Сибирский Коала (Siberian Koala)
Язык интерфейса Русский язык, Английский язык
Дата выпуска Windows:
Весь мир 25 июля 2024 года
Версия 1.0.4 от 29 июля 2024 года
Жанр Визуальная новелла
Платформа Windows
Игровой движок Unity
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление Клавиатура и мышь
Сайт siberiankoala.com

Бессмертная Симфония (англ. Undying Symphony) — компьютерная игра в жанре визуальной новеллы, разработанная и выпущенная российской студией Сибирский Коала (Siberian Koala). Игра вышла бесплатно в магазинах VK Play и Steam для Windows 25 июля 2024 года[1].

Разработка[править]

Идея игры появилась в конце 2019 года, а первый прототип был создан в середине 2020 года. Тем не менее, дальнейшая работа была заморожена, пока в 2023 году проект не получил поддержку Института развития интернета (ИРИ)[1][2]. Разработчики сменили жанр игры с платформера на визуальную новеллу, сохранив основу сюжета и ключевых персонажей, и через 7 месяцев завершили работу над игрой. «Бессмертная симфония» была выпущена бесплатно в магазинах VK Play и Steam 25 июля 2024 года[3].

Анонсировано получение в 2025 году «Бессмертной симфонией» одной из пяти первых игр позитивной маркировки о содержании в игре обучающих материалов от Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ)[4].

Игровой процесс[править]

«Бессмертная Симфония» представляет собой визуальную новеллу. По ходу сюжета игрок может в диалогах осуществлять моральный выбор, а также решать простые головоломки и загадки в мини-играх. В игре присутствует база знаний, в которой собираются различные справки о событиях и быте горожан. Каждую главу игры можно перезапустить, чтоб пройти по иному сценарию и собрать недостающие коллекционные предметы[1].

Сюжет[править]

Шаблон:Неполный раздел Игра повествует о Блокаде Ленинграда. Сюжет разбит на 10 глав, каждая из которых посвящена определённому знаковому символу Блокады — эвакуация людей и музейных ценностей, строительство бомбоубежищ, хлебные карточки. Происходящее основано на реальных событиях, исторических работах, архивных фото и видеоматериалах, однако сами персонажи являются вымышленными. Истории частично связаны между собой — главный персонаж одной из глав может появляться в другой главе в качестве эпизодического персонажа.

Сюжет игры выстраивается вокруг подготовки исполнения «Симфонии № 7» Д. Д. Шостаковича. Данное событие стало символом непоколебимой стойкости жителей города, укрепило веру советских граждан в Победу и оказало деморализующий эффект на врага.

В сюжете демонстрируются бытовые трудности, с которыми сталкивались жители осаждённого города. От главы к главе игрок поочередно управляет четырьмя персонажами, каждый из которых, не жалея сил, вносит свой вклад в общее дело и день за днем проявляет гражданское мужество.

Ключевой моральный посыл игры заключается в демонстрации того, как простые люди в тяжелейших условиях сохраняют человечность.

Игра имеет одну концовку, а прохождение сюжетной кампании занимается порядка 3 часов.

Примечания[править]

Ссылки[править]

siberiankoala.com/ — официальный сайт «Бессмертная симфония»

Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Бессмертная симфония», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».