Escape from Tarkov
Escape from Tarkov | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчик | Battlestate Games | ||||||
Издатель | Battlestate Games | ||||||
Язык интерфейса | русский, английский, немецкий, французский, испанский | ||||||
| |||||||
Дата анонса | 5 ноября 2015 | ||||||
Дата выпуска | 28 июля 2017 (закрытая бета) | ||||||
Жанр | шутер от первого лица | ||||||
Платформы | Windows | ||||||
Игровой движок | Unity | ||||||
Режим игры | многопользовательский, кооперативный | ||||||
Носитель | цифровая дистрибуция | ||||||
Управление | клавиатура, мышь | ||||||
Сайт | www.escapefromtarkov.com |
Escape from Tarkov (с англ. «Побег из Таркова») представляет собой многопользовательский онлайн-шутер от первого лица с тактическими элементами, а также RPG и MMO. Разработка и издание игры осуществляются компанией Battlestate Games. Анонсированная в 2015 году, она с 2017 года проходит этап закрытого бета-тестирования. Сюжет игры разворачивается в вымышленном российском городе Тарков, погруженном в хаос. Игроки принимают на себя роли бойцов различных частных военных компаний и отправляются на рискованные миссии в разные районы города с целью собрать ценные предметы и выбраться из опасных зон. В процессе игрокам придётся сражаться как с другими игроками, так и с противниками, контролируемыми искусственным интеллектом. Важно отметить, что если персонаж будет убит, он потеряет всё снаряжение и собранные вещи[2].
Игровой процесс[править]
Escape from Tarkov — это многопользовательский шутер от первого лица, который сочетает в себе элементы RPG и MMO. В игре предусмотрен «полуоткрытый мир» с обширными, но ограниченными локациями. Игроки выступают в роли наемников, представляющих одну из двух частных военных компаний — USEC или BEAR. Хотя выбор фракции не кардинально влияет на игровой процесс, он изменяет стартовые задания и экипировку, а также позволяет настраивать внешний вид персонажа — с репликами на английском для USEC и на русском для BEAR[2].
Игровой процесс сосредоточен на вылазках, известные как «рейды», во время которых игрок покидает безопасное убежище, чтобы исследовать окрестности Таркова, собирать ценные ресурсы и выполнять задания для торговцев, которые могут включать поиск конкретных предметов или уничтожение заданного количества врагов. Каждая вылазка проходит на обширной карте с множеством интересных локаций, где игрок может находиться не более половины игрового дня или 25-50 минут в реальном времени. Важно следить за состоянием здоровья персонажа, находя еду и питье, а также лечить ранения. Если персонаж погибнет по любой причине — будь то стрельба, потеря крови, отравление или истощение — все собранные предметы и оборудование окажутся утерянными[2].
На каждой локации игрок находит множество ценных предметов, включая еду, медикаменты, оружие и материалы для крафта. Игроки могут не только пытаться вывезти добычу, но и напасть на других игроков для захвата их снаряжения. В каждом рейде также присутствуют AI-враги, известные как «Дикие», бандиты и уникальные боссы. Периодически игра предоставляет возможность управлять одним из Диких, что создает уникальные игровые ситуации, поскольку другие Дикие становятся нейтральными.
Escape from Tarkov выделяется сложной системой баллистики и физики, моделирующей такие аспекты, как рикошеты и пробитие брони. Урон зависит от попадания в разные части тела: ранение в ноги замедляет персонажа, а попадание в голову может привести к мгновенной смерти. Игроки могут находить разнообразные каски и бронежилеты, обеспечивающие защиту от различных калибров пуль. Также присутствует глубинная кастомизация оружия — игрокам доступны замены почти всех частей оружия. Персонажи постепенно развиваются, улучшая навыки, такие как бег, скрытное перемещение и мастерство в использовании различных видов оружия[3].
Мир и сюжет[править]
События игры происходят в мире, известном как «Россия 2028», который был создан в 2009 году и ранее использовался в игре Contract Wars. Главным местом действия является вымышленный российский город Тарков, расположенный в Норвинской области на северо-западе России. Когда-то этот город был зоной экономического сотрудничества между Россией и Европейским союзом, но на момент событий игры он оказался изолирован от внешнего мира миротворческими силами ООН и вооружёнными силами России в результате политического кризиса, вызванного действиями транснациональной корпорации TerraGroup. В Таркове разразился вооружённый конфликт между двумя частными военными компаниями: USEC, защищающей интересы корпорации, и BEAR, официально нанятой местными властями и, по слухам, связанной с Правительством России. Игрок принимает на себя роль бывшего наёмника, которому предстоит выжить и найти выход из осаждённого города[4][5].
Тарков является вымышленным муниципальным образованием, изначально основанным в 1960-х годах, когда на его территории начали работать крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля. Город стал важным научным и производственным центром, но в 1994 году его статус закрылся. На территории Таркова имеются множество промышленных предприятий, таких как Тарковский инструментальный завод и Химический комбинат № 16. Сюжетная составляющая игры будет представлена в виде различных сценариев, доступных в рамках отдельного многопользовательского режима. Для погружения в сюжет игроки смогут выполнять квесты у Торговцев, которые помогут развить экономическую систему и улучшить игровой процесс, добавив разнообразие и глубину в исследование мира Таркова.
История разработки[править]
Разработка игры началась с освоения движка CryEngine, который длился полгода, в ходе чего был создан демонстрационный уровень. Однако, попытки привлечь инвесторов не увенчались успехом, и проект был временно приостановлен. В 2009 году команда вернулась к проработке вселенной под названием «Россия 2028», а в 2010 году переключилась на создание проекта Contract Wars, используя новый движок Unity. Вскоре была основана компания Battlestate Games. В 2011 году разработчики выпустили Contract Wars, над которым трудились всего восемь человек. Некоторые из них остались в компании AbsolutSoft для улучшения проекта и разработки его десктопной версии, известной как Hired Ops. Главная работа над «Побегом из Таркова» началась в марте 2014 года[6].
Анонс игры состоялся 5 ноября 2015 года с выходом первого трейлера, за которым последовал экшен-трейлер 24 ноября. Закрытое альфа-тестирование стартовало 5 августа 2016 года, а 16 декабря того же года разработчики объявили о переходе к «расширенной альфе». 30 мая 2017 года анонсировали закрытую бету, которая началась 27 июля. 29 декабря 2017 года вышла книга Александра Конторовича «Хищник», основанная на игре «Escape from Tarkov», рассказывающая о системном администраторе, ставшем частью нового мира. 13 июня 2020 года на конференции PC Gaming Show 2020 были озвучены планы о выпуске игры на современных консолях, и продемонстрирован третий трейлер карты «Улицы Таркова»[7][8][9].
Киносериал Raid[править]
29 марта 2019 года компания Battlestate Games анонсировала премьеру первого эпизода киносериала «Raid», основанного на игре, на своем YouTube-канале. Экранизация, созданная под руководством режиссера Антона Розенберга, предлагает зрителям погрузиться в мир игры и исследовать вооруженный конфликт, разворачивающийся в Норвинской области — особой экономической зоне, расположенной на границе России и Европейского Союза. В центре сюжета — столкновение двух частных военных компаний, USEC и BEAR, которые ведут ожесточенные бои не только между собой, но и с оставшимися в городе группировками, известными как «Дикие». Главный герой оказывается в осажденном Таркове, выходы из которого блокированы миротворцами ООН и российскими военными[10].
Анонс первой серии сопровождался 48-часовой интерактивной трансляцией на Twitch-канале студии, привлеченной вниманием тысяч зрителей и игроков. Трансляция включала видео с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, контролируемом известным торговцем из игрового мира — Миротворцем по имени Тадеуш Пилсудский. Этот польский снабженец, являющийся частью контингента ООН, стал объектом наблюдения для зрителей из разных стран, предоставляя уникальный взгляд на его повседневную жизнь и трудности в условиях конфликта[11].
Отзывы критиков[править]
Игровые журналисты проявили живой интерес к анонсу «Побега из Таркова» и к дневникам разработки, проводя параллели с другими популярными играми. Например, было отмечено сходство с серией S.T.A.L.K.E.R., а также с игровыми проектами на выживание, такими как DayZ, которая заимствовала тактический геймплей из модификации Arma 2 и Arma 3. В марте 2022 года игра была удостоена премии на ежегодной церемонии LUDI Awards, организованной российскими игровыми порталами Канобу и Игромания, где она заняла первое место в категории «Лучшая игра-сервис». Этот успех стал подтверждением высокого интереса и признания среди игроков и критиков[12][13][14][15].
Примечания[править]
- ↑ Battlestate Escape from Tarkov. Дневник разработчиков англ.. Официальный канал Battlestate Games на YouTube. YouTube (2016-02-03). Архивировано из первоисточника 4 января 2022. Проверено 28 августа 2016.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 600 часов в Escape from Tarkov: впечатления, итоги и критика рус.. Интернет издание DTF. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Escape From Tarkov is a hit, despite the developer repeatedly shooting itself in the foot англ.. Интернет издание POLYGON. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Escape from Tarkov: Предыстория вселенной RUSSIA 2028 рус.. Интернет издание Playground. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Разработчики Escape from Tarkov рассказали «Канобу» о мире игры рус.. Интернет издание КАНОБУ. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Escape from Tarkov – русский The Division от разработчиков Contract Wars рус.. Интерне издание Coopland. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Закрытое альфа-тестирование Escape from Tarkov пройдет в августе рус.. Интернет издание Игромания. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Вышла первая книга по Escape from Tarkov рус.. Интернет издание igromania. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Escape from Tarkov готовится покорить и консоли рус.. Интернет издание Игромания. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ По Escape from Tarkov вышел сериал RAID. Уже доступна первая серия рус.. Интернет издание Игромания. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ RAID: Вышел 1 эпизод киносериала о мире Таркова рус.. Официальный сайт Escape from Tarkov. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Escape From Tarkov is a "hardcore" MMO with shades of STALKER англ.. Интернет издание PCgamer. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ 'ESCAPE FROM TARKOV' MIGHT BE THE NEXT 'DAYZ' англ.. Интернет издание Inverse. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы рус.. Интернет издание Игромания. Проверено 8 ноября 2024.
- ↑ Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании» рус.. Интернет издание Канобу. Проверено 8 ноября 2024.
Ссылки[править]
![]() | Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Знание.Вики» («znanierussia.ru») под названием «Escape from Tarkov», расположенная по следующим адресам:
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий. Всем участникам Знание.Вики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?». |
---|