Escape from Tarkov

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Escape from Tarkov

Файл:Escape from Tarkov logo.png

Разработчик Battlestate Games
Издатель Battlestate Games
Язык интерфейса русский, английский, немецкий, французский, испанский
Дата анонса 5 ноября 2015
Дата выпуска 28 июля 2017 (закрытая бета)
Жанр шутер от первого лица
Платформы Windows
Игровой движок Unity
Режим игры многопользовательский, кооперативный
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Сайт www.escapefromtarkov.com

Escape from Tarkov (с англ. «Побег из Таркова») представляет собой многопользовательский онлайн-шутер от первого лица с тактическими элементами, а также RPG и MMO. Разработка и издание игры осуществляются компанией Battlestate Games. Анонсированная в 2015 году, она с 2017 года проходит этап закрытого бета-тестирования. Сюжет игры разворачивается в вымышленном российском городе Тарков, погруженном в хаос. Игроки принимают на себя роли бойцов различных частных военных компаний и отправляются на рискованные миссии в разные районы города с целью собрать ценные предметы и выбраться из опасных зон. В процессе игрокам придётся сражаться как с другими игроками, так и с противниками, контролируемыми искусственным интеллектом. Важно отметить, что если персонаж будет убит, он потеряет всё снаряжение и собранные вещи[2].

Игровой процесс[править]

Escape from Tarkov — это многопользовательский шутер от первого лица, который сочетает в себе элементы RPG и MMO. В игре предусмотрен «полуоткрытый мир» с обширными, но ограниченными локациями. Игроки выступают в роли наемников, представляющих одну из двух частных военных компаний — USEC или BEAR. Хотя выбор фракции не кардинально влияет на игровой процесс, он изменяет стартовые задания и экипировку, а также позволяет настраивать внешний вид персонажа — с репликами на английском для USEC и на русском для BEAR[2].

Игровой процесс сосредоточен на вылазках, известные как «рейды», во время которых игрок покидает безопасное убежище, чтобы исследовать окрестности Таркова, собирать ценные ресурсы и выполнять задания для торговцев, которые могут включать поиск конкретных предметов или уничтожение заданного количества врагов. Каждая вылазка проходит на обширной карте с множеством интересных локаций, где игрок может находиться не более половины игрового дня или 25-50 минут в реальном времени. Важно следить за состоянием здоровья персонажа, находя еду и питье, а также лечить ранения. Если персонаж погибнет по любой причине — будь то стрельба, потеря крови, отравление или истощение — все собранные предметы и оборудование окажутся утерянными[2].

На каждой локации игрок находит множество ценных предметов, включая еду, медикаменты, оружие и материалы для крафта. Игроки могут не только пытаться вывезти добычу, но и напасть на других игроков для захвата их снаряжения. В каждом рейде также присутствуют AI-враги, известные как «Дикие», бандиты и уникальные боссы. Периодически игра предоставляет возможность управлять одним из Диких, что создает уникальные игровые ситуации, поскольку другие Дикие становятся нейтральными.

Escape from Tarkov выделяется сложной системой баллистики и физики, моделирующей такие аспекты, как рикошеты и пробитие брони. Урон зависит от попадания в разные части тела: ранение в ноги замедляет персонажа, а попадание в голову может привести к мгновенной смерти. Игроки могут находить разнообразные каски и бронежилеты, обеспечивающие защиту от различных калибров пуль. Также присутствует глубинная кастомизация оружия — игрокам доступны замены почти всех частей оружия. Персонажи постепенно развиваются, улучшая навыки, такие как бег, скрытное перемещение и мастерство в использовании различных видов оружия[3].

Мир и сюжет[править]

События игры происходят в мире, известном как «Россия 2028», который был создан в 2009 году и ранее использовался в игре Contract Wars. Главным местом действия является вымышленный российский город Тарков, расположенный в Норвинской области на северо-западе России. Когда-то этот город был зоной экономического сотрудничества между Россией и Европейским союзом, но на момент событий игры он оказался изолирован от внешнего мира миротворческими силами ООН и вооружёнными силами России в результате политического кризиса, вызванного действиями транснациональной корпорации TerraGroup. В Таркове разразился вооружённый конфликт между двумя частными военными компаниями: USEC, защищающей интересы корпорации, и BEAR, официально нанятой местными властями и, по слухам, связанной с Правительством России. Игрок принимает на себя роль бывшего наёмника, которому предстоит выжить и найти выход из осаждённого города[4][5].

Тарков является вымышленным муниципальным образованием, изначально основанным в 1960-х годах, когда на его территории начали работать крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля. Город стал важным научным и производственным центром, но в 1994 году его статус закрылся. На территории Таркова имеются множество промышленных предприятий, таких как Тарковский инструментальный завод и Химический комбинат № 16. Сюжетная составляющая игры будет представлена в виде различных сценариев, доступных в рамках отдельного многопользовательского режима. Для погружения в сюжет игроки смогут выполнять квесты у Торговцев, которые помогут развить экономическую систему и улучшить игровой процесс, добавив разнообразие и глубину в исследование мира Таркова.

История разработки[править]

Разработка игры началась с освоения движка CryEngine, который длился полгода, в ходе чего был создан демонстрационный уровень. Однако, попытки привлечь инвесторов не увенчались успехом, и проект был временно приостановлен. В 2009 году команда вернулась к проработке вселенной под названием «Россия 2028», а в 2010 году переключилась на создание проекта Contract Wars, используя новый движок Unity. Вскоре была основана компания Battlestate Games. В 2011 году разработчики выпустили Contract Wars, над которым трудились всего восемь человек. Некоторые из них остались в компании AbsolutSoft для улучшения проекта и разработки его десктопной версии, известной как Hired Ops. Главная работа над «Побегом из Таркова» началась в марте 2014 года[6].

Анонс игры состоялся 5 ноября 2015 года с выходом первого трейлера, за которым последовал экшен-трейлер 24 ноября. Закрытое альфа-тестирование стартовало 5 августа 2016 года, а 16 декабря того же года разработчики объявили о переходе к «расширенной альфе». 30 мая 2017 года анонсировали закрытую бету, которая началась 27 июля. 29 декабря 2017 года вышла книга Александра Конторовича «Хищник», основанная на игре «Escape from Tarkov», рассказывающая о системном администраторе, ставшем частью нового мира. 13 июня 2020 года на конференции PC Gaming Show 2020 были озвучены планы о выпуске игры на современных консолях, и продемонстрирован третий трейлер карты «Улицы Таркова»[7][8][9].

Киносериал Raid[править]

29 марта 2019 года компания Battlestate Games анонсировала премьеру первого эпизода киносериала «Raid», основанного на игре, на своем YouTube-канале. Экранизация, созданная под руководством режиссера Антона Розенберга, предлагает зрителям погрузиться в мир игры и исследовать вооруженный конфликт, разворачивающийся в Норвинской области — особой экономической зоне, расположенной на границе России и Европейского Союза. В центре сюжета — столкновение двух частных военных компаний, USEC и BEAR, которые ведут ожесточенные бои не только между собой, но и с оставшимися в городе группировками, известными как «Дикие». Главный герой оказывается в осажденном Таркове, выходы из которого блокированы миротворцами ООН и российскими военными[10].

Анонс первой серии сопровождался 48-часовой интерактивной трансляцией на Twitch-канале студии, привлеченной вниманием тысяч зрителей и игроков. Трансляция включала видео с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, контролируемом известным торговцем из игрового мира — Миротворцем по имени Тадеуш Пилсудский. Этот польский снабженец, являющийся частью контингента ООН, стал объектом наблюдения для зрителей из разных стран, предоставляя уникальный взгляд на его повседневную жизнь и трудности в условиях конфликта[11].

Отзывы критиков[править]

Игровые журналисты проявили живой интерес к анонсу «Побега из Таркова» и к дневникам разработки, проводя параллели с другими популярными играми. Например, было отмечено сходство с серией S.T.A.L.K.E.R., а также с игровыми проектами на выживание, такими как DayZ, которая заимствовала тактический геймплей из модификации Arma 2 и Arma 3. В марте 2022 года игра была удостоена премии на ежегодной церемонии LUDI Awards, организованной российскими игровыми порталами Канобу и Игромания, где она заняла первое место в категории «Лучшая игра-сервис». Этот успех стал подтверждением высокого интереса и признания среди игроков и критиков[12][13][14][15].

Примечания[править]

  1. Battlestate Escape from Tarkov. Дневник разработчиков англ.. Официальный канал Battlestate Games на YouTube. YouTube (2016-02-03). Архивировано из первоисточника 4 января 2022. Проверено 28 августа 2016.
  2. 2,0 2,1 2,2 600 часов в Escape from Tarkov: впечатления, итоги и критика рус.. Интернет издание DTF. Проверено 8 ноября 2024.
  3. Escape From Tarkov is a hit, despite the developer repeatedly shooting itself in the foot англ.. Интернет издание POLYGON. Проверено 8 ноября 2024.
  4. Escape from Tarkov: Предыстория вселенной RUSSIA 2028 рус.. Интернет издание Playground. Проверено 8 ноября 2024.
  5. Разработчики Escape from Tarkov рассказали «Канобу» о мире игры рус.. Интернет издание КАНОБУ. Проверено 8 ноября 2024.
  6. Escape from Tarkov – русский The Division от разработчиков Contract Wars рус.. Интерне издание Coopland. Проверено 8 ноября 2024.
  7. Закрытое альфа-тестирование Escape from Tarkov пройдет в августе рус.. Интернет издание Игромания. Проверено 8 ноября 2024.
  8. Вышла первая книга по Escape from Tarkov рус.. Интернет издание igromania. Проверено 8 ноября 2024.
  9. Escape from Tarkov готовится покорить и консоли рус.. Интернет издание Игромания. Проверено 8 ноября 2024.
  10. По Escape from Tarkov вышел сериал RAID. Уже доступна первая серия рус.. Интернет издание Игромания. Проверено 8 ноября 2024.
  11. RAID: Вышел 1 эпизод киносериала о мире Таркова рус.. Официальный сайт Escape from Tarkov. Проверено 8 ноября 2024.
  12. Escape From Tarkov is a "hardcore" MMO with shades of STALKER англ.. Интернет издание PCgamer. Проверено 8 ноября 2024.
  13. 'ESCAPE FROM TARKOV' MIGHT BE THE NEXT 'DAYZ' англ.. Интернет издание Inverse. Проверено 8 ноября 2024.
  14. Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы рус.. Интернет издание Игромания. Проверено 8 ноября 2024.
  15. Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании» рус.. Интернет издание Канобу. Проверено 8 ноября 2024.

Ссылки[править]

Знание.Вики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Знание.Вики» («znanierussia.ru») под названием «Escape from Tarkov», расположенная по следующим адресам:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Знание.Вики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».