Казармы Юрия

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»

Казармы

Подразделение
Yuri Barracks RA2.PNG
Фракция
Юрий
Значение
Обучение пехоты
Броня
Сталь
Тех. ступень
1
Тех. уровень
2

Свойства

 
Единицы здоровья
500


Тип брони
Сталь

Производство

 
Стоимость
$500
Время создания
0:20
Производится в
Сборочный двор Юрия
Требования
Биореактор

Боевые свойства

 
Дальность обзора
5

Функции

 
Электроэнергия
-10
Производит
(см. раздел Производство)
Позволяет создание
Сборочный двор
RA2 Yuri Barracks Cameo.png

Казармы — здание Юрия, позволяющее обучать пехотные подразделения.

Описание[править]

Казармы Юрия имеют крайне необычный вид. Они выглядят как голова клона Юрия, из открытого рта которого поступают подкрепления. Если построен чан для клонирования, вместе с каждым обучаемым подразделением создается идентичный клон.

Производство[править]

В казармах Юрия обучаются:

Галерея[править]

См. также[править]

Навигация по темам
1
Арсенал Юрия в Третьей мировой войне
Армия
ПехотаПосвященныйИнженерЖлобВирусКлон ЮрияЮрий ПраймКосмонавт (только в кампании)
ТехникаТанк ПлетьДрон хаосаТанк ГатлингаМСММагнетронРабовладелецМастермозг
АвиацияЛетающий диск
ФлотТранспорт-амфибияПодводная лодка Boomer
Не вошедшие в игрыПаразитная пехота
Здания
ПроизводственныеСборочный дворКазармыВоенная фабрикаВерфь для субмаринЧан для клонирования
ВспомогательныеБиореакторПсихический радарРабовладелецИзмельчительВоенная лаборатория
ОборонительныеКрепостные стеныТанковый бункерОрудие ГатлингаПсихическая башняГенетический мутаторПсихический доминатор
Только в кампанииПсихический маякСтатуя ЮрияПусковая база для полета на Луну
Специальные возможности
СилыСиловой щит