Юрий Прайм (Yuri's Revenge)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Юрий Прайм
Подразделение
- Фракция
- Юрий
- Значение
- Спецназ
- Оружие
- Контроль разума
Психический взрыв
- Тех. ступень
- 3
- Тех. уровень
- 10
Свойства
- Единицы здоровья
- 150
- Тип брони
- Зенитная
- Амфибия
- Да
Производство
- Стоимость
- $1500
- Время создания
- 1:00
- Производится в
- Казармы Юрия
- Требования
- Военная лаборатория Юрия
Боевые свойства
- Наземная атака
- 1 (ControllerBuilding)
- 250 (взрыв) (SuperPsiPulse)
- Перезарядка
- 200
- 50 (взрыв)
- Скорость на море
- 6
- Дальность атаки
- 7
- 1 (взрыв)
- Дальность обзора
- 9
Функции
- Способности
- Психический взрыв
Не может быть раздавлен
- Способности элиты
- Увеличенная сила, мощь и дальность выстрела, самолечение
- Примечания
- Психический взрыв не повреждает свои войска
There is only one true Yuri.— Юрий
- В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»
Юрий представлен в игре как Юрий Прайм. Он выполняет роль солдата специального назначения, аналогично Тане у Союзников и Борису у СССР.
В игре[править]
I have taught you well.— Юрий
Юрий Прайм — значительно более мощная версия клона Юрия. Он способен контролировать вражеские подразделения и структуры. Также он может преодолевать водные преграды благодаря его летающей платформе. Его психический взрыв имеет больший радиус, быстрее перезаряжается, и может наносить ущерб боевой технике. Это позволяет ему защищаться от боевых собак, дронов-террористов, боевых комбайнов и прочих врагов быстрее и эффективнее.
Одновременно может быть только один Юрий Прайм, двое — если построен чан для клонирования.
Оценки[править]
Плюсы[править]
- Может контролировать солдат и постройки (включая оборонительные).
- Психический взрыв повреждает технику и имеет большой радиус.
- Передвигается по воде.
Минусы[править]
- Крайне уязвим к роботам, например дронам-террористам.
- Бесполезен против авиации.
- Слабая броня.
- Одновременно может быть только один Юрий.
- Снайперы все еще представляют угрозу.
Факты[править]
- Юрий Прайм может быть убит психическими взрывами клонов Юрия, но его взрыв не повреждает клонов.
- В версии существовала ошибка, связанная с Юрием. Если он захватывает сборочный двор, они исчезнет, и Юрий Прайм погибнет, если он будет превращен в МСМ. Ошибка исправлена в v1.001 запретом свертывает подконтрольные сборочные дворы и распаковывать МСМ.
- После v1.001 его психический взрыв больше не повреждает свои подразделения.
См. также[править]
- Юрий Прайм (Red Alert 2) — подразделение в Red Alert 2.
Навигация по темам |