Мастермозг (Red Alert)
- В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»
Мастермозг
- Фракция
- Юрий
- Значение
- Экспериментальный танк поддержки
- Оружие
- Контроль разума
- Тех. ступень
- 3
- Тех. уровень
- 2
Свойства
- Единицы здоровья
- 500
- Тип брони
- Тяжелая
- Амфибия
- Нет
Производство
- Стоимость
- $1750
- Время создания
- 1:10
- Производится в
- Военная фабрика Юрия
- Требования
- Военная лаборатория Юрия
Боевые свойства
- Наземная атака
- 3 (контроль)
- Перезарядка
- 10
- Дальность атаки
- 6
- Дальность обзора
- 9
Функции
- Способности
- Неуязвим для контроля разума
Time for a brain storm! Мастермозг |
Мастермозг — боевая машина Юрия во время войны за Психические доминаторы. Представляет собой огромный мозг с телепатическими способностями, находящийся в бронированной машине и передвигающейся со скоростью танка Носорог, и настолько же прочный.
Описание[править]
BRAIN-WAVE OVERLOAD!! Мастермозг перегружен |
Специалисты Юрия создали мощную систему типа танка, сравнимую по эффективности с танками-призмами Союзников и советскими танками Апокалипсис. Юрий, специализирующийся на контроле разума, создал огромный био-измененный мозг, способный контролировать всех противников около себя. Мозг должен контролировать все подразделения врага неподалеку от себя, чтобы вызвать хаос среди вражеских подразделений. Однако, из-за неожиданности войны, новые сложные электронные системы были не готовы вовремя, и инженеры Юрия адаптировали механизм, используемый в психических башнях, не способных использовать весь потенциал мозга. В результате, хотя мастермозг может контролировать больше боевых единиц, чем психические башни, он не может это сделать без перегрузки системы, которые перегреваются, изжаривают мозг и приводят к взрыву танка.
Мастермозги отсутствовали во время Войны трех миров в связи с изменением истории, вызванным путешествием во времени Черденко.
В игре[править]
Это оружие особенно опасно при развертывании недалеко от сил противника, что может вызвать панику и уничтожение большей их части. Он может уничтожить практически неостановимую другими средствами танковую колонну, прежде чем та доберется до цели. Основная проблема — отсутствие оборонительного вооружения. Из-за этого он полностью бесполезен против подразделений, неуязвимых для контроля разума, таких как дроны-террористы, роботы-танки и авиация. Еще один важный недостаток — системы сгорают при попытке удерживать под контролем слишком большое число подразделений. В результате можно набежать на мастермозги огромным количеством дешевых и быстрых подразделений, таких как призывники, передвижные зенитки или БМП. Идеальное средство — десант призывников, бесплатный и эффективный. До 3 подразделений мастермозг может контролировать без ущерба для себя.
Оценки[править]
Плюсы[править]
- Может контролировать до 3 подразделений.
- Высокая скорость, сравнимая с танком Носорог.
- Прочная броня.
Минусы[править]
- Беззащитны перед воздушными и неуязвимыми для контроля подразделениями.
- Может быть побежден множеством дешевых и быстрых подразделений.
- Получает ущерб, пытаясь контролировать слишком много подразделений.
Галерея[править]
Факты[править]
Согласно концепт-арту мастермозга он должен быть в 2 раза больше танка. Также можно заметить, что внутри танка может не быть пилота.
Навигация по темам |