Психический радар
Психический радар
- Фракция
- Юрий
- Значение
- Радар, защита базы
- Броня
- Дерево
- Тех. ступень
- 3
- Тех. уровень
- 2
Свойства
- Единицы здоровья
- 750
Производство
- Стоимость
- $1000
- Время создания
- 0:40
- Производится в
- Сборочный цех Юрия
- Требования
- Рабовладелец
Боевые свойства
- Дальность обзора
- 10
Функции
- Электроэнергия
- -50
- Позволяет создание
- Сборочный цех
Казармы
Военная фабрика
Верфь для субмарин
- Способности
- Психическое откровение
- В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»
Психический радар — вспомогательное здание, применяемое армией Юрия.
Описание[править]
Это здание позволяет использовать радар во время боя, аналогично штабу авиации Союзников и советской радарной башне. Также психический радар может показывать планы противника, если он хочет переместиться или атаковать в радиусе его действия, как старый советский психический сенсор (во время Третьей мировой войны советская разведка извлекла информацию о радаре из материалов Юрия и разработала психический сенсор, который близок к возможностям шпионского спутника, но не может производить психическое откровение).
Психическое откровение[править]
Психический радар имеет специальную способность, не имеющую аналогов. Он может раскрыть часть поля, позволив за ней наблюдать. При этом он все равно не настолько эффективен, как шпионский спутник и самолеты Союзников. Постройка нескольких радаров не влияет на радиус и скорость восстановления психического откровения, и эта возможность не требует ничего, кроме радара.
Эта технология была необходима для обороны форпостов Юрия по всему миру.
См. также[править]
Навигация по темам |