Клон Юрия

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Клон Юрия

Подразделение
RA2 Psi Corps Trooper.png
Фракция
Юрий
Значение
пехота поддержки
Оружие
контроль разума
психический взрыв
Броня
Нет
Тех. ступень
2
Тех. уровень
10

Свойства

 
Единицы здоровья
100


Тип брони
Нет
Амфибия
Нет

Производство

 
Стоимость
$800
Время создания
0:32
Производится в
Казармы Юрия
Требования
Психический радар

Боевые свойства

 
Наземная атака
  • 1 (элитные — 10) (контроль)
  • 250 (взрыв) (PsiPulse)
  • 200 (БМП) (PsiPulse)
Перезарядка


Дальность атаки
  • 7 (элитные — 14)
  • 1 (взрыв)
Дальность обзора
12

Функции

 
Способности
психический взрыв
обнаружение шпионов
Способности элиты
Увеличенная сила, мощь и дальность выстрела, самолечение
Примечания
Психический взрыв не повреждает своих солдат
Their will is my will...
 — Клон Юрия
YR yuriclone.gif
Yclnuico.png
В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»

Руководствуясь древней поговоркой «Если хочешь сделать что-то правильно, делай это сам», Юрий создал множество клонов для распространения собственной воли по миру. Хотя эти клоны генетически идентичны оригинальному Юрию, они не настолько сильны, как оригинал.

Описание[править]

Эксперименты с психической энергией уже проводились во времена Сталина, что привело к созданию пси-корпуса и возвышению сильнейшего из него, Юрия. Так как пси-корпус не использовался во время Второй мировой войны, он смог остаться в тайне и продолжать свои исследования после оккупации СССР силами Союзников. В рамках исследования был создан солдат Пси-корпуса. Тем не менее советские лидеры не доверяли им полностью из-за их потенциальной способности поднять восстание и ограничивали их количество и свободу.

Юрий разработал новую программу для создания собственной элитной пехоты (не слабее морских котиков и солдат Теслы). В результате были созданы солдаты с теми же возможностями, но подчиненные только Юрию. Каждый из них способен контролировать практически любое подразделение противника. В опасных ситуациях клон Юрия может производить психический взрыв, убивая все пехотные подразделения в определенном радиусе, и, в отличие от предшественников, не вредят собственной пехоте. Юрий массово производил клонов, не опасаясь восстания.

Они отсутствовали во время Войны трех миров в связи с изменением истории, вызванным путешествием во времени Черденко. Вероятно, когда Эйнштейн был изъят из истории, Советский Союз не заинтересовался исследования психических солдат.

Использование[править]

They will obey...
 — Клон Юрия

Клоны Юрия могут захватывать разум вражеских юнитов. Они могут быть посланы в сражения, но чаще всего немедленно отправляются в измельчитель или биореактор. Клоны могут быть созданы в казармах сразу после постройки психического радара.

Клон Юрия может контролировать только одного противника одновременно, поэтому он уязвим против больших групп врагов. Против пехоты он может использовать психический взрыв, уничтожающий большую часть пехоты, если только подберется достаточно быстро, прежде чем будет расстрелян. Есть подразделения, которые не может контролировать клон Юрия: это хроно-кобмайны, боевые комбайны и рабовладельцы, так как комбайны контролируются автоматическими системами, а рабовладелец сам является телепатом.

Клоны не могут контролировать солдат спецназа СССР и Союзников. Также не могут быть порабощены любые живые существа, кроме людей: боевые собаки и кальмары. Также защищены полностью механические советские дроны-террористы и роботы-танки Союзников. Клоны Юрия не могут брать под контроль солдат, уже находящихся под психическим контролем, и других телепатов.

Оценки[править]

Плюсы[править]

  • Может контролировать большинство солдат и заставлять их сражаться друг с другом.
  • Могут взять под контроль десант до того, как он высадится.
  • Могут производить психический взрыв, уничтожающий вражеские пехотные подразделения неподалеку.
  • Захваченные противники можно переработать в деньги в измельчителе.
  • Клоны Юрия неуязвимы к контролю телепатами противника.
  • Взятие под контроль транспорта не позволяет войскам выйти из него или использовать оружие, за эти войска даются дополнительные деньги в измельчителе.
  • Боевая крепость (обычно захваченная) может хорошо защитить пять клонов Юрия и является хорошей альтернативой мастермозгу. Тем не менее, они не могут использовать изнутри психический взрыв. Клоны Юрия, держащие под контролем противника, не могут покинуть крепость, вынуждая генерала уничтожать захваченные войск, отправляя их в измельчитель, расстреливая или просто отправляя под обстрел врага.
  • Элитный клон Юрия способен держать под контролем одновременно десять врагов, что значительно превосходит мастермозг. Боевая крепость, наполненная элитными клонами Юрия способна захватить значительную часть войск противника.
  • Элитный клон Юрия превосходит по дальности атаки большую часть войск, включая артиллерию.
  • БМП с клоном Юрия внутри может производить психический взрыв в очень большом радиусе, но не может производить психический контроль.

Минусы[править]

  • Психический взрыв повреждает дружественную пехоту, исключая себя, но выключая другие клонов Юрия и иногда Юрия Прайм..
  • Беззащитны против солдат, находящихся под защитой зданий.
  • Не могут атаковать воздушные силы и оборонительные системы форпостов.
  • Не могут контролировать солдат, уже находящихся под контролем.
  • Легко побеждаются большими отрядами дешевой пехоты, вроде призывников.
  • Группы солдат спецназа могут уничтожить клонов прежде, чем он им как-то повредит.
  • Дроны-террористы не подвержены контролю и могут очень быстро расправиться с клонами Юрия.
  • Боевые собаки тоже эффективны, хоть и медленее и могут быть убиты психическим взрывом.
  • Роботы-танки и комбайны могут просто раздавить клонов.
  • Вооруженный советский боевой комбайн просто расстреливает клонов Юрия.
  • Полностью бесполезны против дронов хаоса.
  • Борис не может быть взят под контроль и может убить клонов Юрия, не попадая в радиус психического взрыва.
  • Борис также эффективна, но для убийства клона вынуждена действовать в радиусе психического взрыва.
  • Орудия Гатлинга убивают их очень быстро.
  • Танки-миражи способны уничтожить клонов Юрия, не попадая под контроль разума, так как остаются невидимыми до момента выстрела, если не передвигаются.
  • Крайне уязвимы против солдат с дальнобойным вооружением — снайперов, вирусов, огромных пушек и танков-призм.
  • Противопехотные подразделения убивают их достаточно быстро до нанесения ими серьезного ущерба.
  • Медленная скорость.
  • Не могут находиться в транспорте, когда контролируют врага, сами по себе очень уязвимы.

Факты[править]

Имперский солдат спецназа Юрико Омега использует спецспособность, крайне напоминающую психический взрыв Юрия.

Навигация по темам
1
Арсенал Юрия в Третьей мировой войне
Армия
ПехотаПосвященныйИнженерЖлобВирусКлон ЮрияЮрий ПраймКосмонавт (только в кампании)
ТехникаТанк ПлетьДрон хаосаТанк ГатлингаМСММагнетронРабовладелецМастермозг
АвиацияЛетающий диск
ФлотТранспорт-амфибияПодводная лодка Boomer
Не вошедшие в игрыПаразитная пехота
Здания
ПроизводственныеСборочный дворКазармыВоенная фабрикаВерфь для субмаринЧан для клонирования
ВспомогательныеБиореакторПсихический радарРабовладелецИзмельчительВоенная лаборатория
ОборонительныеКрепостные стеныТанковый бункерОрудие ГатлингаПсихическая башняГенетический мутаторПсихический доминатор
Только в кампанииПсихический маякСтатуя ЮрияПусковая база для полета на Луну
Специальные возможности
СилыСиловой щит