Blasphemous 2
Blasphemous 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчик | ![]() | ||||||||
Издатели | * ![]()
| ||||||||
Локализатор | ![]() | ||||||||
Язык интерфейса | ![]() | ||||||||
| |||||||||
Дата выпуска | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S 23 августа 2023 PlayStation 4, Xbox One 2 ноября 2023 | ||||||||
Версия | Windows 10 | ||||||||
Жанр | Ролевой экшен, Хоррор, Метроидвания | ||||||||
Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature PEGI: 16+ USK: 16 | ||||||||
Платформа | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Steam, GOG, Epic, PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One | ||||||||
Игровой движок | Unity | ||||||||
Режим игры | Однопользовательский | ||||||||
Носитель | Blu-ray Цифровая дистрибуция Игровой картридж | ||||||||
Системные требования |
|||||||||
Управление | клавиатура, мышь геймпад Nintendo Switch Pro геймпад Xbox X/S геймпад Xbox One | ||||||||
Сайт | [1] |
Blasphemous 2 (англ. Богохульный 2) — нелинейная инди-игра в жанрах 2D-платформер и приключенческий экшен 2023 года от испанской студии The Game Kitchen. Доступна на Epic, PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One. Сиквел к Blasphemous 2019 года[1].
Сюжет[править]
Кающийся просыпается в чужой стране, изгнанный из своего последнего пристанища. Брошенный в бесконечный круговорот жизни, смерти и возрождения, у него нет другого выбора, кроме как исследовать новый мир и разгадать его давно забытые тайны[7][8][9].
Производство[править]
По словам продюсера Дэвида Эроса, важной целью команды было сделать видеоигру ближе к классическому жанру метроидвания. Команда не использовала ни один код из оригинала, и ей потребовалось 18 месяцев, чтобы перестроиться. Сиквел был выпущен с полной озвучкой как на английском, так и на кастильском испанском языках[10].
В 2020 году The Game Kitchen рассказали Epic Games, что изначально написали сценарий для Blasphemous на испанском, но из-за нехватки денег и времени решили перевести сценарий и записать его на английском. Продюсер и генеральный директор студии Маурисио Гарсия поделился[11]:
|
Команда хотела «литературную» атмосферу, но, так как они не были носителями английского, стояла задача написать сценарий на испанском. Когда все остались довольны результатом, сценарий был выслан сторонней компании на перевод. После этого разработчики теряют контроль над переводом литературного тона игры на другие языки. Продюсер проекта Дэвид Эроса рассказал[11]:
|
Руководитель Энрике высказался касаемо намерения сделать сюжет непонятным для игроков[11]:
|
Компания The Game Kitchen и издатель Team17 официально анонсировали платформер в апреле 2023 года. Физическая версия была выпущена 15 сентября в том же году. Имеется цифровое подарочное издание, которое включает в себя доступ к цифровому артбуку и официальному саундтреку к игре[12][13].
Одними из актёров озвучивания стали[14]: Стивен Хьюз, кастинг-директор мультфильма Большой собачий побег 2016 года и видеоигры 2020 года Call of the Sea[15]; Уэйн Форестер из мультфильмов Кот в шляпе, в котором принимал участие с 2010 по 2014 годы, Ужасный Генри (2006—2019) и игры Sniper Elite 5 (2022)[16]; Ричард Рид, известного по играм Total War: Warhammer II (2017), The Forgotten City (2021) и Diablo Immortal (2022)[17].
Музыка[править]
На Youtube вышел саундтрек-альбом для видеоигры[18].
Blasphemous 2 (Original Game Soundtrack) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Длительность | |||||||
1. | «Porque Me Falta Su Rostro» | 4:17 | |||||||
2. | «Largas Sombras» | 4:18 | |||||||
3. | «Del Santo Nombre» | 2:37 | |||||||
4. | «Sobre Sus Costales» | 4:33 | |||||||
5. | «Lamentos de Arena» | 6:42 | |||||||
6. | «Eco de los Pecados» | 9:10 | |||||||
7. | «Entre Espinos» | 4:55 | |||||||
8. | «Procesión de Sombras» | 1:38 | |||||||
9. | «Corona de Siete Azahares» | 5:55 | |||||||
10. | «Vivo» | 5:00 | |||||||
11. | «Palacio de los Setillos» | 6:09 | |||||||
12. | «Empedrado de los Suspiros» | 3:45 | |||||||
13. | «Súbita Caligrafía de Plata» | 3:22 | |||||||
14. | «Nuestra Madre» | 4:13 | |||||||
15. | «Cante Desde Lo Profundo» | 4:39 | |||||||
16. | «Calle de los Velatorios» | 2:08 | |||||||
17. | «Rostros Ausentes» | 6:01 | |||||||
18. | «De Blanca Mantilla» | 6:51 | |||||||
19. | «Bajo las Olas Negras» | 4:17 | |||||||
20. | «Acero Brillante de Sal» | 4:41 | |||||||
21. | «Clavada» | 3:25 | |||||||
22. | «Su Eminencia» | 3:29 | |||||||
23. | «Alzada Sobre Los Hombros» | 4:29 | |||||||
24. | «Cinco Palomas» | 3:06 | |||||||
25. | «Dos Lunas» | 5:23 | |||||||
26. | «Fermosa Fembra» | 3:10 | |||||||
27. | «Padre de los Penitentes» | 3:56 | |||||||
28. | «La Devoción Se Hizo Carne» | 3:06 | |||||||
29. | «El Segundo Salmo» | 3:38 | |||||||
30. | «Lienzo de la Luz y el Tiempo» | 2:29 | |||||||
31. | «Jardín de Altos Coros» | 1:47 | |||||||
2:12:56 |
Оценки[править]
Большинство оценок и критики сайд-скроллера доступно на сайте Metacritic[19].
Один из редакторов игрового сайта Destructoid с 2012 года, Тимоти Монбло, положительно сравнил видеоигру с Castlevania: Aria of Sorrow и завершил свой обзор, сказав[20]:
|
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8.5/10[21] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9/10[23] |
IGN | 8/10[24] |
Nintendo World Report | 8/10[25] |
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Рейтинг |
Metacritic | (NS) 84/100[26] (PC) 83/100[27] (PS5) 85/100[28] (XSXS) 85/100[29] |
Прочее[править]
- В интервью для Skillbox Андрей Гогия, художник-аниматор из России, работавший со студией The Game Kitchen ещё над первой частью Blasphemous, рассказал о своей работе[30]:
Интервьюер: Как в The Game Kitchen выстраивается работа между художником, аниматором и остальными членами команды? Были ли какие-нибудь брейнштормы? Как вы в целом общались и обсуждали идеи?
Андрей: В большинстве случаев мы всё решали с Энрике перед спринтом. В конце спринта я выдавал результат, мы растекались в комплиментах и после выходных приступали к следующему спринту. Всё было на доверии, над душой никто не стоял[30][31].
- Для площадки DTF в 2019 году он также раскрыл вопрос знакомства с испанской студией[32]:
Интервьюер: Расскажите, как было устроено ваше сотрудничество с The Game Kitchen? Каким образом вы их нашли (или они вас)?
Андрей: Мне написал Антон Рогов, который до этого стажировался в The Game Kitchen и с тех пор дружит с ними. Как он сказал, порывались написать сами, но решили, что по-русски предложение будет как-то повежливей выглядеть. Эта трогательная деталь сразу располагала. Они искали аниматора, и наброски Blasphemous идеально в меня попали, а когда Маурисио с Энрике рассказали о религиозных традициях Севильи и показали свои источники вдохновения, остатки сомнений развеялись. Общаемся в основном через Discord. Задачи обсуждали по большей части с Энрике Кабеса. Он придумал мир, лор, персонажей, рисовал локации, писал все тексты, сочинял квесты, декорировал в Unity уровни и так далее. Никакого особого регламента не было[32].
- На вопрос о том, чего не хватает новичкам, чтобы войти в индустрию, продюсер раскрыл свою точку зрения на интервью для Epic Games в 2020 году[11]:
Он подытожил[11]:Не хватает образования, но также и денег. Начать с нуля не получится. В таких проектах нужно найти способ поддерживать стабильность. Снаружи видно лишь то, что у разработчика получилось. Никто не видит тысячу неудач, предшествовавших одной удачной игре. Для разработки игр нужно много времени и людей, и, разумеется, откуда-то нужно брать деньги. Деньги тут, конечно, главное, но значение имеет и обучение, и хорошее понимание и культуры, и видеоигр в целом. Мы пытаемся донести до людей, что разработка игр — это настоящая работа.[11].Одно дело — работать над проектом, чтобы изучить новую технологию, будь то программирование, моделирование или что-то ещё, Но когда ты решаешь сделать нечто для публикации, хоть коммерческой, хоть для портфолио, твою работу увидят посторонние, и нужно быть скромным, открытым к самокритике и не брать на себя слишком много[11].Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 Разработчик. Проверено 16 июля 2024.
- ↑ Издатель. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Художник. Проверено 16 июля 2024.
- ↑ Композитор. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Руководитель. Проверено 16 июля 2024.
- ↑ Системные требования. Проверено 16 июля 2024.
- ↑ Сюжет видеоигры. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Официальный трейлер. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Трейлер от Nintendo Switch. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Производство. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 11,8 11,9 Интервью с разработчиками. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Анонс игры. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Физическая версия игры. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Актёры озвучивания Blasphemous II. Проверено 26 августа 2024.
- ↑ Актёр озвучивания Стивен Хьюз. Проверено 26 августа 2024.
- ↑ Актёр озвучивания Уэйн Форестер. Проверено 26 августа 2024.
- ↑ Актёр озвучивания Ричард Рид. Проверено 26 августа 2024.
- ↑ Музыка для игры. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Рейтинги на Metacritic. Проверено 18 июля 2024.
- ↑ 20,0 20,1 Обзор на игру. Проверено 18 июля 2024.
- ↑ Destruct. Проверено 18 июля 2024.
- ↑ Donnelly Blasphemous 2 review: "A Soulslike sequel that's as unsettling as it is unpredictable" (August 17, 2023). Проверено 18 июля 2024.
- ↑ Wakeling, Richard Blasphemous 2 Review - Unholy Pilgrimage (August 17, 2023). Проверено 18 июля 2024.
- ↑ Northup, Travis Blasphemous 2 Review (August 17, 2023). Проверено 18 июля 2024.
- ↑ Orona, Alex Blasphemous 2 (Switch) Review. Nintendo World Report (August 17, 2023). Проверено 18 июля 2024.
- ↑ Blasphemous 2 for Switch Reviews. Проверено 17 августа 2023.
- ↑ Blasphemous 2 for PC Reviews. Проверено 18 июля 2024.
- ↑ Blasphemous 2 for PlayStation 5 Reviews. Проверено 18 июля 2024.
- ↑ Blasphemous 2 for Xbox Series X Reviews. Проверено 18 июля 2024.
- ↑ 30,0 30,1 Интервью с художником. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ Спринт в разработке. Проверено 17 июля 2024.
- ↑ 32,0 32,1 Андрей Гогия для DTF. Проверено 17 июля 2024.
Ссылки[править]
Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Blasphemous 2», расположенная по адресу:
— «https://ru.ruwiki.ru/wiki/Blasphemous_2» Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.
Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».
- На вопрос о том, чего не хватает новичкам, чтобы войти в индустрию, продюсер раскрыл свою точку зрения на интервью для Epic Games в 2020 году[11]:
- Для площадки DTF в 2019 году он также раскрыл вопрос знакомства с испанской студией[32]:
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2023 года
- Инди-игры
- Игры для PlayStation 5
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для Windows
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox Series X/S
- Steam-игры
- Компьютерные игры, разработанные в Испании
- Игры на движке Unity
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Платформеры
- Игры для одного игрока
- Однопользовательские игры
- Soulslike
- Метроидвании
- Beat ’em up
- Сиквелы
- Action/RPG
- Компьютерные игры в жанре хоррор
- Компьютерные игры, которые доступны для загрузки с официального сайта игры