Minecraft

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Логотип
Minecraft PE.jpg

Minecraft — компьютерная игра в жанре песочницы с элементами выживания и открытым игровым миром. Написана на языке программирования Java.

Minecraft получил пять наград на 2011 Game Developers Conference. На ней игра получила награду за инновации и за лучший дебют; на Independent Games Festival выиграла приз зрительских симпатий. В 2012 году Minecraft был награжден Золотым джойстиком в категории «Лучшая скачиваемая игра». По состоянию на июнь 2015 года продано более 70 миллионов копий, в том числе 20 млн — версии для Xbox 360 и Xbox One и 20 млн — ПК-версия[1], что делает Minecraft самой продаваемой игрой на сегодняшний день, а также бестселлером среди видеоигр за все время их существования. Сначала Minecraft назывался «Cave Game», что значит «пещерная игра». Только позже Minecraft получил своё название, каким мы его сейчас и называем.

Игровой процесс[править]

Край
Нижний мир

Minecraft является игрой с открытым миром, что предоставляет игрокам полную свободу действий.[2] Тем не менее, есть система достижений.[3] Геймплей по умолчанию происходит от первого лица, но игроки имеют возможность играть в режиме от третьего лица[4]. Он основан на установке и разрушении блоков, представляющих всевозможные материалы — камень, обсидиан, золото, лава, вода. В то время как игроки могут свободно перемещаться по всему миру, блоки могут быть размещены только в фиксированных точках на сетке. Игроки могут собирать эти материальные блоки и помещать их в другом месте.[5]

В начале игры игрок находится на поверхности почти бесконечного игрового мира.[6] Мир делится на биомы — природные зоны, представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт. Игроки могут ходить по местности, состоящей из равнин, гор, лесов, пещер, и различных водоемов. В игре работает цикл день-ночь продолжительностью 20 реальных минут. На протяжении игры игроки сталкиваются с различными неигровыми персонажами (мобами), такими как деревенские жители, животные и монстры.[7] Животные обычно дружелюбны и на них можно охотиться с целью получения продуктов питания. А враждебные мобы появляются, как правило, в темное время суток или в различных пещерах. Среди них есть уникальные — крипер, который взрывается при приближении к игроку, и странник Края, способный телепортироваться и носить блоки.

Мир игры генерируется с помощью зерна мира, значение которого может быть установлено самим игроком или программой.[8][9] Несмотря на то, что существуют ограничения на движение вверх и вниз, Minecraft представляет собой бесконечно большой игровой мир на горизонтальной плоскости, который данные на более мелкие части, называемые «чанками», которые загружаются в память только тогда, когда игроки находятся рядом с чанком.

В Minecraft существует 3 измерения — обычный мир, Нижний мир и Край. Нижний мир представляет собой подобие ада, в котором очень много лавы и адского камня, горящего вечно. Из-за этого, а также из-за обитающих там враждебных мобов измерение является очень опасным для неподготовленных игроков. Край же — это небольшое пространство, окруженное Пустотой, где обитает главный босс игры — Дракон Края. В пространстве стоят высокие обсидиановые столбы с кристаллом Края, который лечит Дракона. Портал в Нижний мир можно самостоятельно построить из 10 блоков обсидиана, но построить портал в Край не получится (кроме творческого режима). Его можно найти в крепостях.

Физика в игре довольно нереалистична:[10] на твердые блоки не действует сила тяжести, а жидкости текут от исходного блока, который может быть удален путем размещения твердого блока на своем месте, либо черпая в ведро. Комплексные системы могут быть построены с использованием примитивных механических устройств, электрических цепей и логические ворота, построенных с помощью красного камня (редстоуна).[11]

Режим выживания[править]

Окно крафта

В этом режиме игроки должны собрать природные ресурсы (например, древесину и камень), найденные в игровом мире, чтобы изготовить необходимые инструменты и материалы.[12] В зависимости от сложности, монстры появляются в темных областях на различном расстоянии от игрока, поэтому игрок должен построить приют на ночь. В режиме выживания присутствует индикатор здоровья, которые уменьшается от атак мобов, утопления, огня, а также индикатор голода. При пустом индикаторе здоровье автоматически уменьшается. Здоровье пополняется, когда игроки имеют почти полный индикатор голода, а также восстанавливается вне зависимости от его уровня при игре на мирном уровне.

Есть широкое разнообразие предметов, которые игроки могут изготовить (скрафтить) в Minecraft.[13] Игроки могут сделать броню, которая смягчает ущерб от атак, в то время как оружие, такое как мечи, может быть сделано для облегчения борьбы с мобами. Игроки также могут торговать товарами с деревенскими жителями через бартерную систему с участием изумрудов.[14][15]

В игре есть система инвентаризации, и игроки могут нести ограниченное количество элементов. После смерти предметы игроков удаляются, и игроки вновь попадают на место спавна — место, где игроки начинают игру или спят.[16] Игроки могут приобрести очки опыта, убивая мобов и других игроков, разводя животных, готовя пищу или добывая ресурсы. Опыт может быть потрачен на зачарование инструментов, брони и оружия.[17] Зачарованные предметы, как правило, более мощные и долговечные. Есть и другие эффекты от зачарования.

Игроки также могут играть в хардкор-режиме, который является вариантом режима выживания, отличающийся тем, что после гибели игрока игровой мир удаляется, а в мультиплеере — блокируется навечно.[18]

Режим творчества[править]

Пример постройки в творческом режиме

В творческом режиме игроки имеют доступ ко всем ресурсам и предметам в игре через меню, и могут сразу ставить/разрушать блоки. Игроки способны летать, не получают повреждения и не погибают от голода, мобов, воды или лавы (но могут погибнуть при падении в Пустоту или при введении команды /kill). Этот режим игры помогает игрокам сосредоточиться на строительстве и создании крупных проектов.

Режим приключения[править]

Геймплей не отличается от режима выживания, но ломать блоки можно только с помощью определённого инструмента: например, нельзя ломать древесину киркой, а землю — топором. Это делает пользовательские карты гораздо более сложными, так как участники не смогут нечестно играть. Это не мешает игроку убивать мобов, что можно сделать с помощью любого блока.

Режим наблюдения[править]

Позволяет игрокам летать через любые блоки и наблюдать за другими игроками от первого лица. Наблюдатели не погибают от утопления, удушения или от лавы. Они не могут ставить/разрушать блоки, но могут смотреть инвентари игроков. Единственный доступный игровой режим в режиме отладки.[19][20]

Мультиплеер[править]

Как настроить Minecraft Realms

Мультиплеер на Minecraft доступен через игровые серверы и позволяет играть нескольким игрокам для их взаимодействия в игровом мире. Игроки могут запускать свои собственные серверы или использовать хостинг-провайдеры, возможно открытие мира из одиночной игры для локальной сети. Многопользовательские серверы управляются операторами, которые имеют доступ к специальным командам, таким как телепортация игроков и изменение погоды. Особенностью многопользовательской игры является то, что для отдельных игроков можно задать тот или иной игровой режим, отличный от установленного на сервере.[21]

В 2013 году Mojang запустила Minecraft Realms — игровой хостинг с возможностью простого создания сервера. Realms-сервер отличается от стандартного сервера тем, что подключиться к серверу можно только по приглашению. Realms-серверы могут вмещать максимум 10 человек и не поддерживают пользовательские модификации, но доступны мини-игры, которыми можно временно или постоянно заменить обычный игровой мир. Абонентская плата составляет 10 долларов в месяц, доступен 30-дневный пробный период. Подписка продлевается вручную (на 30, 90 или 180 дней) или автоматически через 30 дней.[22][23]

Разработка[править]

ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ МАЙНКРАФТ - ФИЛЬМ О MINECRAFT // SKG Records [1:44:18]

Маркус «Нотч» Перссон начал создавать игру как отдельный проект, работая тогда на King.com и jAlbum.[24] Он был вдохновлен такими играми, как Dwarf Fortress, Dungeon Keeper и Infiniminer. Нотч хотел создать изометрическую 3D-игру, которая бы основывалась на данных играх. Infiniminer сильно повлиял на графику игры, особенно в части игрового мира из блоков.[25] Однако Нотч хотел, чтобы в Minecraft присутствовали PRG-элементы.[26]

Minecraft впервые вышел 17 мая 2009 года как девелоперский релиз на форуме TIGSource,[27] позже эта версия стала называться Classic. В период с сентября 2009 года по февраль 2010 года игра прошла стадии Indev и Infdev, а в июне 2010 года вышла альфа-версия.

11 декабря 2010 года Перссон объявил, что бета-версия Minecraft выйдет 20 декабря 2010 года.[28] Он также заявил, что пользователи, которые купят игру после этой даты, не будут больше бесплатно получать обновления. Для работы над проектом специально созданная компания Mojang наняла нескольких работников.[29]

Официально вышел Minecraft 18 ноября 2011 года. В сентябре 2014 года Microsoft приобрела Mojang за 2,5 млрд долларов.[30]

Загружаемый и пользовательский контент[править]

В Интернете доступен для загрузки широкий выбор пользовательского контента (то есть, модов) для Minecraft. Моды вносят изменения в геймплей игры, начиная добавлением новых блоков и мобов и заканчивая новыми рецептами крафта и новыми измерениями.[31][32] В 2012 году Mojang объявило о том, что в игру будет включён официальный API для разработки модификаций.[33] По состоянию на 2015 год, никакой новой информации о нововведении пока нет. Существует версия, что этот проект был закрыт.

Доступны и текстур-паки, меняющие лишь графику игры.[34] В версии 1.6 они были заменены пакетами ресурсов, играющих ту же роль, что и текстур-паки, но позволяют менять и звуки.[35] Популярны и пользовательские карты, специально для которых в версии 1.3 появился режим приключения, а в версии 1.4 появился командный блок.[36][37]

Издание для Xbox 360 поддерживает загружаемый контент, доступный для покупки в Xbox Games Store. Он представляет собой новые скины и звуки. Но, в отличие от ПК-версии, оно не поддерживает установку пользовательских модификаций.[38][39]

MineCon[править]

MineCon — официальный конвент поклонников Minecraft. Первый Minecon прошёл 18-19 ноября 2011 года в Лас-Вегасе, в отеле Mandalay Bay. Все 4500 билетов на это мероприятие были распроданы до 31 октября. На этом конвенте официально был выпущен Minecraft, а также прошло выступление музыканта deadmau5 под названием «Nether Party» («Адская вечеринка»).[40][41]

Следующий MineCon прошёл в парижском Диснейленде 24-25 ноября 2012 года. Билеты на него были распроданы менее чем за 2 часа. Темой конвента были обновление под названием «Redstone», вышедшее в 2013 году, а также модификация API.[42][43]

MineCon 2013 прошёл 2-3 ноября во Флориде, в городе Орландо.[44]

Minecon 2015 прошёл 4-5 июля 2015 года в Лондоне. Этот конвент попал в Книгу рекордов Гиннесса как «самый посещаемый конвент»: на него было распродано 10 тысяч билетов.[45][46]

Продукты, связанные с игрой[править]

Наборы Lego Minecraft

6 июня 2012 года был выпущен первый набор Lego Minecraft.[47] Основой микромира набора является сам игрок и крипер. Mojang представила концепцию набора в декабре 2011 года Lego Cuusoo. Она получила 10000 голосов пользователей, и Lego Cuusoo одобрило концепцию в январе 2012 года и начало разработку наборов, основанные на Minecraft.[48][49] Еще два комплекта, основанные на деревенской местности и Нижнем мире, были выпущены на 1 сентября 2013 года. Четвертый набор был выпущен в июне 2014 года.[50]

Mojang сотрудничает с магазином игровых товаров Jinx, которая продаёт одежду и игрушки, связанные с игрой.[51] По состоянию на май 2012 года на продаже игровых товаров Mojang заработала свыше $1 млн. Самыми популярными продуктами были носки и футболки.[52] В марте 2013 года Mojang подписала контракт с издательством Эгмонт на создание справочников и журналов по Minecraft.[53][54][55]

Scholastic выпустила учебник по игре «Minecraft Essential Handbooks».

Неигровое применение[править]

Дания в Minecraft

В сентябре 2012 года Mojang начала проект «Block by Block» в рамках программы ООН Habitat по изменению городской среды.[56] Проект позволяет молодым людям участвовать в разработке городских изменений, которые они хотели бы видеть. Карл Маннех, управляющий директор Mojang, назвал игру «идеальным инструментом для облегчения этого процесса». Первый пилотный проект был начат в Кибере, одном из неформальных поселений в Найроби, и находится в стадии планирования. Проект «Block by Block» основан на более ранней инициативе шведов «Mina Kvarter» по применению игры как способ визуализации изменений, при этом не требующий архитектурного образования. Идеи, представленные гражданами, были шаблоном для политических решений.[57]

В апреле 2014 года датское агентство геоданных создало в Minecraft модель страны в масштабе 1:1. Модель очень подробная и сгенерирована на основе реальных географических данных — она включает не только рельеф, но и здания, растительность, парки и достопримечательности. Модель не помещается на один сервер целиком, поэтому её разбили на три части.[58] На строительство потратили 22 млрд блоков.[59] Это стало возможно, потому что Дания является равнинной страной, и самая высокая точка находится на уровне 173 метра — в Minecraft установлено ограничение в 192 блока над уровнем моря.

Minecraft также используется в учебных заведениях.[60] В 2011 году с целью внедрения Minecraft в школах была создана организация MinecraftEdu. По данным этой организации, в сентябре 2012 года примерно 250000 студентов во всем мире имело доступ к Minecraft через компьютеры в учебных заведениях.[61] Разработано много образовательных мероприятий с применением игры для обучения различным наукам. Для примера, один учитель построили мир, состоящий из различных исторических памятников, специально для обучения студентов.

В сентябре 2014 года Британский музей в Лондоне объявил о планах воссоздать свое здание вместе со всеми экспонатами в Minecraft.[62]

См. также[править]

  • Криперка — женский интернет-персонаж, созданный по мотивам моба крипера.

Источники[править]

  1. «Minecraft sales on PC top 20M copies, more than 70M total». Polygon. Vox Media
  2. «Minecraft Review — PC Review at IGN»
  3. «Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch»
  4. Minecraft 1.0 launch patch notes • Eurogamer.net
  5. «This is Minecraft». IGN
  6. Miller-Watt, Josh. «Minecraft beginner’s guide». GamesRadar
  7. «Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs». PC Gamer
  8. «Terrain generation, Part 1». Mojang
  9. «A Short Demystification of the 'Map Seed'»
  10. «Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids». GameSpot
  11. «Player Creates Working Computer in Minecraft». The Escapist
  12. «Minecraft beginner’s guide»
  13. «Minecraft Review»
  14. «Gaming Minecraft update combines single and multiplayer, adds trading and tripwires»
  15. «Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs»
  16. «Minecraft Is Getting Ready For Bed»
  17. Boots-Faubert, Chris. «Controls and Settings — Minecraft». Super Cheats
  18. «Minecraft hardcore mode teased. When you die, the world dies with you». PC Gamer. Future plc. September 23, 2011. R
  19. Minecraft snapshot 14w05a — режим наблюдателя в майнкрафте — Сайт о Minecraft. Всё что необходимо для игры.
  20. Режим отладки в Minecraft (Майнкрафт)
  21. Multiplayer — Minecraft Wiki
  22. Realms — Minecraft Wiki
  23. «Minecraft Realms hopes to make an increasingly complex game more family-friendly». Polygon
  24. «Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft»
  25. «About the game». Mojang
  26. «Blockbuster — The Making of Minecraft». PC Gamer
  27. «The First Moments of Minecraft». PC Gamer
  28. «Minecraft Beta: December 20, 2010»
  29. «2011, here we go!»
  30. Microsoft покупает компанию-разработчика Minecraft за 2 миллиарда долларов США / Хабрахабр
  31. «The 10 Best Minecraft Mods». Time
  32. «Minecraft mod API to be developed by new team at Mojang». PC Gamer
  33. «The Future of Minecraft: what lies ahead for the all-conquering sandbox game?»
  34. Hatfield, Tom. «The 10 best Minecraft skins». PC Gamer
  35. «Minecraft 1.6 'Horse Update' Launching in July». IGN
  36. «Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August»
  37. «Minecraft Adding New Block»
  38. «Minecraft XBLA adding DLC costumes»
  39. «Minecraft (Xbox 360 Edition)»
  40. «Well Whaddaya Know: MineCon Is Sold Out». Kotaku
  41. «Into the Nether party with deadmau5». IGN
  42. «Minecraft fans gather for Minecon in Paris». BBC News Online
  43. http://www.mcvnordic.com/news/read/minecon-2012-is-over/0107067 «MineCon 2012 is over»
  44. «MINECON will be in the US this year. Sorry dear Brits. I’m not coming to scout locations!»
  45. «Largest convention for a single videogame»
  46. «MineCon 2015 Sets World Record for Being Biggest Convention for a Single Game». IGN.com
  47. «Lego releases the Minecraft set you’ve been waiting for»
  48. "Lego Minecraft available for preorder
  49. «There Will Be Official Minecraft Lego Sets». Kotaku
  50. «LEGO Minecraft»
  51. «Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit». Wired UK
  52. «Minecraft hits $80M in sales with over 5M paid downloads»
  53. «Minecraft books for children to be published in UK this September». Polygon
  54. «Minecraft children’s books launching in September»
  55. «Gaming Minecraft children’s books announced»
  56. «Minecraft Partners With United Nations For Urban Planning». ReadWrite. SAY Media
  57. «Minecraft UN Block By Block project to help young people redesign their neighbourhoods»
  58. В Minecraft целиком отстроили Данию | Новости | Канобу
  59. Правительство Дании создало модель страны в Minecraft в масштабе 1:1 / Хабрахабр
  60. «Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids»
  61. «MinecraftEdu Teaches Students Through Virtual World-Building»
  62. «British Museum to be digitally recreated in Minecraft»

Ссылки[править]

 
Игры
Влияние

Категория Категория