Психический радар

Материал из Циклопедии
Версия от 12:03, 18 апреля 2025; Gorvzavodru (обсуждение | вклад) (→‎См. также)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Психический радар

Здание
Psychic radar yr.gif
Фракция
Юрий
Значение
Радар, защита базы
Броня
Дерево
Тех. ступень
3
Тех. уровень
2

Свойства

Единицы здоровья
750

Производство

Стоимость
$1000
Время создания
0:40
Производится в
Сборочный цех Юрия
Требования
Рабовладелец

Боевые свойства

Дальность обзора
10

Функции

Электроэнергия
-50
Позволяет создание
Сборочный цех

Казармы

Военная фабрика

Верфь для субмарин

Способности
Психическое откровение
В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»

Психический радар — вспомогательное здание, применяемое армией Юрия.

Описание[править]

Это здание позволяет использовать радар во время боя, аналогично штабу авиации Союзников и советской радарной башне. Также психический радар может показывать планы противника, если он хочет переместиться или атаковать в радиусе его действия, как старый советский психический сенсор (во время Третьей мировой войны советская разведка извлекла информацию о радаре из материалов Юрия и разработала психический сенсор, который близок к возможностям шпионского спутника, но не может производить психическое откровение).

Психическое откровение[править]

Psyricon.png

Психический радар имеет специальную способность, не имеющую аналогов. Он может раскрыть часть поля, позволив за ней наблюдать. При этом он все равно не настолько эффективен, как шпионский спутник и самолеты Союзников. Постройка нескольких радаров не влияет на радиус и скорость восстановления психического откровения, и эта возможность не требует ничего, кроме радара.

Эта технология была необходима для обороны форпостов Юрия по всему миру.

См. также[править]

Психический радар — навигация по теме