Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

Подводная лодка Boomer

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»

Подводная лодка Boomer

Подразделение
BoomerRA2.PNG
Фракция
Юрий
Значение
Многоцелевая подводная лодка
Оружие
Торпеды
Баллистические ракеты
Тех. ступень
2
Тех. уровень
2

Свойства

 
Единицы здоровья
1200


Тип брони
Тяжелая

Производство

 
Стоимость
$2000
Время создания
1:20
Производится в
Верфь для субмарин
Требования
Психический радар

Боевые свойства

 
Наземная атака
  • 60 (элитные — x2 или x4) (APSplash2)
  • 25 (x2)(Special HE)
Перезарядка
  • 120 (море)
  • 50 (земля)


Скорость на море
5
Дальность атаки
  • 7 (море)
  • 20 (минимум 8) (земля)
Дальность обзора
8

Функции

 
Способности
Невидима, когда не атакует
Способности элиты
Увеличенная сила, мощь и дальность выстрела, саморемонт
Запуск 4 торпед одновременно
Let the missiles fly!
 — Boomer
RA2 Boomer Cameo.png

Подводная лодка «Boomer» — единственное подразделение флота Юрия. Она создана благодаря совмещению возможностей советской подводной лодки «Тайфун и дредноута. Особенно много подводных лодок Boomer находилось около важных форпостов Юрия, таких как фабрики клонирования в Австралии и его секретной космической фабрики на острове.

История[править]

«Maintaining position and depth.
Boomer
»

Boomer способна атаковать двумя торпедами одновременно, запускать баллистические ракеты по наземным целям. Вместе с тяжелой броней это дает значительное превосходство над советскими «Тайфунами», не способными атаковать наземные цели, и запускающими только одну торпеду одновременно. Элитные Boomer выпускают сразу четыре торпеды, а их ракеты становятся намного мощнее. Boomer'ы надежно защищены от гигантских кальмаров. Тем не менее, Boomer не очень быстра, и не применяет тяжелое вооружение, как дредноут, но это в определенной степени компенсирует их невидимость. Также они беззащитны против авиации.

Основное сражение с участием Boomer'ов произошло между советскими и юрьевскими войсками на секретном острове в Тихом океане.

Подразделение в игре[править]

Юрий использует эти подлодки как основное подразделение, позволяющее контролировать моря — они способны атаковать любых противников, кроме авиации. При всплытии они могут быть атакованы большинством войск противника. Особенно уязвимы они против эсминцев и их самолетов. Но один на один подлодка Boomer может легко потопить любой другой корабль, но эсминцы и Тайфуны стоят вполовину меньше, чем Boomer.

При запуске ракет Boomer демаскируется и становится уязвим для атак с воздуха. Любые наземные подразделения с достаточной дальностью атаки способны атаковать их. Зенитные установки могут сбить ракеты, защитив наземные цели. Некоторые корабли оснащены сонаром, в частности эсминцы, и могут обнаруживать замаскированные подлодки и передавать их местоположение другим войскам. Также подлодки уязвимы к морским котикам, если тот доплывет до них.

Несколько подводных лодок Boomer могут потопить целый флот противника, особенно если нападут внезапно. Несколько элитных Boomer'ов представляют настолько большую угрозу, что генералы жертвуют многим, чтобы уничтожить их до того, как они достигнут берегов, с которых можно атаковать их форпосты. Также полезно создавать войска ПВО и распределять их по территории, не позволяя уничтожить сборочный двор. Для безопасности надо или иметь сборочный двор вдалеке от берегов, или резервную МСМ.

Оценки[править]

Плюсы[править]

  • Мощнее, чем советская подлодка и американский эсминец.
  • Может запускать ракеты по наземным целям.
  • Сильная броня.
  • Сильны в больших количествах.
  • Неуязвимы для гигантских кальмаров.
  • Могут быть созданы в начале игры.

Минусы[править]

  • Уязвимы к атакам при начале обстрела земли.
  • Дороже, чем советская подлодка и американский эсминец.
  • Не может атаковать воздушные цели.
  • Их ракеты могут быть сбиты ПВО в больших количествах.
  • Особо уязвимы к самолетам эсминцев.

Галерея[править]

Навигация по темам
1
Арсенал Юрия в Третьей мировой войне
Армия
ПехотаПосвященныйИнженерЖлобВирусКлон ЮрияЮрий ПраймКосмонавт (только в кампании)
ТехникаТанк ПлетьДрон хаосаТанк ГатлингаМСММагнетронРабовладелецМастермозг
АвиацияЛетающий диск
ФлотТранспорт-амфибияПодводная лодка Boomer
Не вошедшие в игрыПаразитная пехота
Здания
ПроизводственныеСборочный дворКазармыВоенная фабрикаВерфь для субмаринЧан для клонирования
ВспомогательныеБиореакторПсихический радарРабовладелецИзмельчительВоенная лаборатория
ОборонительныеКрепостные стеныТанковый бункерОрудие ГатлингаПсихическая башняГенетический мутаторПсихический доминатор
Только в кампанииПсихический маякСтатуя ЮрияПусковая база для полета на Луну
Специальные возможности
СилыСиловой щит