Рабовладелец (Red Alert 2)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»

Рабовладелец

Подразделение
Фракция
Юрия
Значение
Мобильный перерабатывающий завод
Оружие
Пулемет (элитные — орудие)
Броня
Тяжелая
Тех. ступень
1
Тех. уровень
1

Свойства

 
Единицы здоровья
2000


Тип брони
Средняя

Производство

 
Стоимость
$1750
Время создания
1:10
Производится в
Военная фабрика Юрия или Сборочный двор Юрия
Требования
Биорактор
(для постройки в сборочном дворе)

Боевые свойства

 
Наземная атака
  • 30 (HARVWH)
  • 50 (элитный) (HowitzerWH)
Перезарядка
20 (элитный — 50)


Дальность атаки
5,5 (элитный — 5,75)
Дальность обзора
*4
  • 6 (deployed)
Функции
Электроэнергия
0
Производит
до 5 рабов (автоматически, бесплатно)
Позволяет создание
Сборочный двор
Способности
Самолечение
Способности элиты
Увеличенная сила, мощь и дальность выстрела
Примечания
Неуязвимость для контроля разума
Не может быть захвачен
This all belongs to Yuri!
 — Рабовладелец
Sminicon.png
Sminuico.png

Рабовладелец — мобильный перерабатывающий завод, применявшийся Юрием во время войны за Психические доминаторы.

Описание[править]

WE NEED MORE!!
DIG! DIG!
 — Рабовладелец мотивирует рабов

Для сбора руда Юрий использует людей-рабов с лопатами вместо машин. Каждый рабовладелец имеет при себе пять рабов, которые отправляются на ближайшее поле руды и приносят ее к рабовладельцу, после чего она перерабатывается и продается за деньги, позволяющие увеличить мощь армии. Если рабовладелец уничтожается противником, рабы освобождаются и переходят под контроль противника. Однако, так как они не имеют ничего, кроме лопат, они являются пушечным мясом. При живом рабовладельце убитые рабы заменяются новыми бесплатно, однако каждый рабовладелец может выпускать одновременно не более 5 рабов.

Несмотря на название, рабовладелец реально — передвижной перерабатывающий завод. Так как обычно он находится за пределами форпостов, рабовладелец оснащен тяжелым пулеметом и тяжелой броней, которые позволяют отбиваться от атак пехоты. Рабовладелец — единственная боевая машина, которая настолько велика, что боевая крепость не может раздавить ее.

Благодаря его природе, рабовладелец может быть создан и в сборочном дворе, и на военной фабрике, позволяя спокойно заменять уничтоженных рабовладельцев. Они не требуют внешней энергии (т.е. не потребляют энергию реакторов).

Они стерты из истории Войны трех миров в связи с изменением, вызванным путешествием во времени Черденко.

Противодействие[править]

DEFEND THE ORE!!!!
 — Рабовладелец

Главная уязвимость рабовладельца — т.к. обычно он находится за пределами видимости психического радара, и он не может обнаружить шпионов союзников, те могут проникнуть и украсть половину добытых денег. Для защиты рабовладельца необходим клон Юрия или мастермозг. Снайпер может уничтожать рабов издалека и снизить скорость добычи ресурсов.

Без проблем уничтожать рабов могут морские котики и БМП, а также иракские опустошители. Потерянные рабы заменяются на новых бесплатно, но за время их производства добыча простаивает. Для борьбы с набегом танков генералы Юрия нередко применяют генетический мутатор на своих же рабов, чтобы создать отряды жлобов. Также можно отправить жлобов в измельчитель для переработки в деньги (рабы подчиняются только рабовладельцу и их нельзя направить в измельчитель, это можно сделать только с освобожденными рабами).

Еще одна проблема, с которой сталкиваются довольно редко — когда рабовладелец попадает в зону с высокой радиацией. Эти места вызывают быструю смерть рабов, поэтому рабовладельцы были абсолютно бесполезны в облученных зонах.

В игре[править]

We get reeeeal dirty out here!
 — Рабовладелец

Рабовладелец — уникальное подразделение в игре, так как оно является боевой машиной и зданием, благодаря чему может быть построено и на сборочном дворе (после чего развернуто в качестве здания), и на военной фабрике.

В каждой из этих форм у него есть свои особенности. Развернутый рабовладелец не может быть перемещен при помощи сдвига времени, но может быть взорван при помощи C4. В передвижном виде он может быть перенесен на водную площадку, что вызовет его мгновенное уничтожение. Еще одна проблема — когда рабовладелец передвигается к новому месту работы вдалеке от предыдущего, но его рабы не следуют за ним. Тогда их необходимо уничтожить или обратить в жлобов.

Рабовладельцы не могут быть напрямую восстановлены. Для того, чтобы восстановить их после повреждения, необходимо послать инженер, или захватить ремонтный завод, позволяющий постепенно восстанавливать всю технику, чтобы он восстанавливался в мобильном состоянии.

Если рабовладелец отправлен в измельчитель, а его рабы остаются снаружи, они становятся нейтральными (белыми) и атакуют все подразделения рядом.

См. также[править]

Галерея[править]

Факты[править]

Из файлов игры оказывается, что пулемет рабовладельца аналогичен пулемету советского боевого комбайна.

Навигация по темам
1
Арсенал Юрия в Третьей мировой войне
Армия
ПехотаПосвященныйИнженерЖлобВирусКлон ЮрияЮрий ПраймКосмонавт (только в кампании)
ТехникаТанк ПлетьДрон хаосаТанк ГатлингаМСММагнетронРабовладелецМастермозг
АвиацияЛетающий диск
ФлотТранспорт-амфибияПодводная лодка Boomer
Не вошедшие в игрыПаразитная пехота
Здания
ПроизводственныеСборочный дворКазармыВоенная фабрикаВерфь для субмаринЧан для клонирования
ВспомогательныеБиореакторПсихический радарРабовладелецИзмельчительВоенная лаборатория
ОборонительныеКрепостные стеныТанковый бункерОрудие ГатлингаПсихическая башняГенетический мутаторПсихический доминатор
Только в кампанииПсихический маякСтатуя ЮрияПусковая база для полета на Луну
Специальные возможности
СилыСиловой щит