Мастермозг (Red Alert)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»

Мастермозг

Подразделение
MastermindRA2.PNG
Фракция
Юрий
Значение
Экспериментальный танк поддержки
Оружие
Контроль разума
Тех. ступень
3
Тех. уровень
2

Свойства

 
Единицы здоровья
500


Тип брони
Тяжелая
Амфибия
Нет

Производство

 
Стоимость
$1750
Время создания
1:10
Производится в
Военная фабрика Юрия
Требования
Военная лаборатория Юрия

Боевые свойства

 
Наземная атака
3 (контроль)
Перезарядка
10


Дальность атаки
6
Дальность обзора
9

Функции

 
Способности
Неуязвим для контроля разума
«Time for a brain storm!
Мастермозг
»
Mindicon.png
Minduico.png

Мастермозг — боевая машина Юрия во время войны за Психические доминаторы. Представляет собой огромный мозг с телепатическими способностями, находящийся в бронированной машине и передвигающейся со скоростью танка Носорог, и настолько же прочный.

Описание[править]

«BRAIN-WAVE OVERLOAD!!
Мастермозг перегружен
»

Специалисты Юрия создали мощную систему типа танка, сравнимую по эффективности с танками-призмами Союзников и советскими танками Апокалипсис. Юрий, специализирующийся на контроле разума, создал огромный био-измененный мозг, способный контролировать всех противников около себя. Мозг должен контролировать все подразделения врага неподалеку от себя, чтобы вызвать хаос среди вражеских подразделений. Однако, из-за неожиданности войны, новые сложные электронные системы были не готовы вовремя, и инженеры Юрия адаптировали механизм, используемый в психических башнях, не способных использовать весь потенциал мозга. В результате, хотя мастермозг может контролировать больше боевых единиц, чем психические башни, он не может это сделать без перегрузки системы, которые перегреваются, изжаривают мозг и приводят к взрыву танка.

Мастермозги отсутствовали во время Войны трех миров в связи с изменением истории, вызванным путешествием во времени Черденко.

В игре[править]

Это оружие особенно опасно при развертывании недалеко от сил противника, что может вызвать панику и уничтожение большей их части. Он может уничтожить практически неостановимую другими средствами танковую колонну, прежде чем та доберется до цели. Основная проблема — отсутствие оборонительного вооружения. Из-за этого он полностью бесполезен против подразделений, неуязвимых для контроля разума, таких как дроны-террористы, роботы-танки и авиация. Еще один важный недостаток — системы сгорают при попытке удерживать под контролем слишком большое число подразделений. В результате можно набежать на мастермозги огромным количеством дешевых и быстрых подразделений, таких как призывники, передвижные зенитки или БМП. Идеальное средство — десант призывников, бесплатный и эффективный. До 3 подразделений мастермозг может контролировать без ущерба для себя.

Оценки[править]

Плюсы[править]

  • Может контролировать до 3 подразделений.
  • Высокая скорость, сравнимая с танком Носорог.
  • Прочная броня.

Минусы[править]

  • Беззащитны перед воздушными и неуязвимыми для контроля подразделениями.
  • Может быть побежден множеством дешевых и быстрых подразделений.
  • Получает ущерб, пытаясь контролировать слишком много подразделений.

Галерея[править]

Факты[править]

Согласно концепт-арту мастермозга он должен быть в 2 раза больше танка. Также можно заметить, что внутри танка может не быть пилота.

Навигация по темам
Арсенал Юрия [[Шаблон:Навигация/Танки Command & Conquer|]]
1
Арсенал Юрия в Третьей мировой войне
Армия
ПехотаПосвященныйИнженерЖлобВирусКлон ЮрияЮрий ПраймКосмонавт (только в кампании)
ТехникаТанк ПлетьДрон хаосаТанк ГатлингаМСММагнетронРабовладелецМастермозг
АвиацияЛетающий диск
ФлотТранспорт-амфибияПодводная лодка Boomer
Не вошедшие в игрыПаразитная пехота
Здания
ПроизводственныеСборочный дворКазармыВоенная фабрикаВерфь для субмаринЧан для клонирования
ВспомогательныеБиореакторПсихический радарРабовладелецИзмельчительВоенная лаборатория
ОборонительныеКрепостные стеныТанковый бункерОрудие ГатлингаПсихическая башняГенетический мутаторПсихический доминатор
Только в кампанииПсихический маякСтатуя ЮрияПусковая база для полета на Луну
Специальные возможности
СилыСиловой щит