Психическая башня

Материал из Циклопедии
(перенаправлено с «Психические башни»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Психическая башня

Здание
Психическая башня Юрия
Фракция
Юрий
Значение
Наземное оборонительное сооружение
Оружие
Контроль разума


Тех. уровень
7

Свойства

 
Единицы здоровья
455


Тип брони
Сталь

Производство

 
Стоимость
$1500
Время создания
1:00
Производится в
Сборочный двор Юрия
Требования
Психический радар

Боевые свойства

 
Наземная атака
3 (контроль)
Перезарядка
100


Дальность атаки
7
Дальность обзора
5

Функции

 
Электроэнергия
-100


Способности
Контролирует разум до 3 наземных боевых единиц

Психическая башня — основное защитное сооружение армии Юрия во время войны за Психические доминаторы.

Происхождение[править]

Во время Третьей мировой войны генеральный секретарь СССР Романов приказал Юрию создать башни, позволяющие контролировать разум населения целых городов, психические маяки. Когда Юрий отделился от Советского Союза и начал войну против всего мира, он создал на основе старых разработок психические башни, строительство которых по сравнению с маяками занимает намного меньше времени и значительно дешевле.

Описание[править]

Психическая башня — высокое строение с большой антенной на вершине. Вокруг центрального шпиля закреплены и вращаются несколько психических матриц, которые автоматически порабощают разум людей, находящихся неподалеку от башни. Затем матрица используется для поддержания контроля. Каждая психическая башня может одновременно контролировать сознание трех боевых единиц. Помимо того, башня не может контролировать других телепатов, комбайны, спецвойска, боевых собак, роботы-танки, и войска, уже находящиеся под чьим-либо контролем.

Психические башни заставляют войска противника сражаться друг с другом. Если захваченный солдат погибает, башня берёт под контроль другого солдата. Мощные войска противника можно использовать в наступательных и оборонительных целях. Кроме того, войска противника можно отправить в измельчитель и переработать их в ресурсы.

Противодействие[править]

Психические башни полностью уязвимы к солдатам, разум которых не может быть захвачен, а также больших отрядов врагов, способных быстро уничтожить башню. Кроме того, если солдаты, которых контролирует башня, слабы, она может быть уничтожена почти без сопротивления (т.к. башня всегда захватывает первых 3 солдат, оказавшихся в определенном радиусе от нее, вне зависимости от того, слабые они или сильные).

Все захваченные солдаты немедленно освобождаются в случае недостатка электроэнергии и остаются ими даже после восстановления электроснабжения.

Башня может быть легко уничтожена артиллерией, дальность атаки которой заметно больше, чем радиус контроля башни, и военно-воздушные силы, от которых она никак не защищена.

Галерея[править]

Навигация по темам
1
Арсенал Юрия в Третьей мировой войне
Армия
ПехотаПосвященныйИнженерЖлобВирусКлон ЮрияЮрий ПраймКосмонавт (только в кампании)
ТехникаТанк ПлетьДрон хаосаТанк ГатлингаМСММагнетронРабовладелецМастермозг
АвиацияЛетающий диск
ФлотТранспорт-амфибияПодводная лодка Boomer
Не вошедшие в игрыПаразитная пехота
Здания
ПроизводственныеСборочный дворКазармыВоенная фабрикаВерфь для субмаринЧан для клонирования
ВспомогательныеБиореакторПсихический радарРабовладелецИзмельчительВоенная лаборатория
ОборонительныеКрепостные стеныТанковый бункерОрудие ГатлингаПсихическая башняГенетический мутаторПсихический доминатор
Только в кампанииПсихический маякСтатуя ЮрияПусковая база для полета на Луну
Специальные возможности
СилыСиловой щит