Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)
Инженер (Red Alert 2)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Инженер
Подразделение
- Оружие
- Ремонтный аппарат
- Броня
- Средняя
- Тех. ступень
- 1
- Тех. уровень
- 1
Свойства
- Единицы здоровья
- 75
- Тип брони
- Нет
- Амфибия
- Нет
Производство
- Стоимость
- $500
- Время создания
- 0:20
- Производится в
- Казармы Союзников
Советские казармы
Казармы Юрия
Боевые свойства
- Наземная атака
- -50
- Перезарядка
- 80
- Дальность атаки
- 1,8
- Дальность обзора
- 4
Функции
- Способности
- Захват зданий
Отключение бомб сумасшедших Иванов
- В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2»
Инженер — многоцелевой боец, применявшийся армиями противников во время Третьей мировой войны и войны за Психические доминаторы. Не вооружены. Хотя инженеры имеют определенную броню, они не принимают участия в сражениях и используются генералами после расчистки для них местности, или с использованием транспорта в качестве укрытия.
Использование[править]
I'm your handyman. Инженер Юрия |
Инженеры способны выполнять следующие задачи:
- Захват вражеских построек. Инженеры хорошо обучены и спокойно работают с стандартизированным оборудованием в большинстве построек, в частности главным терминалом. Тренированные инженеры запоминают чертежи построек и используют взрывчатые вещества для проникновения внутрь. Во время Второй мировой войны требовалось пять инженеров для того, чтобы захватить целое здание врага, однако, если оно было повреждено, его могло захватить и меньшее число инженеров. Во время Третьей мировой войны благодаря тренировкам и усиленным взрывным зарядам захватить здание мог один инженер. Однако, стоимость подготовки такого инженера почти в 5 раз выше, чем цена основной пехоты. После захвата инженер остается в здании и контролирует его, но это не защищает здание от захвата враждебными инженерами. Инженеры могут захватить большинство здания, включая любые электростанции, шпионские спутники, сборочные дворы, технические здания, больницы, и т.д. Но они не могут захватывать стационарные орудия, промышленные заводы, чаны для клонирования, верфи, военные бункеры и танковые бункеры (только Юрий Прайм способен захватывать эти структуры, за исключением бункеров).
- Восстановление мостов. Эта возможность появилась во время Третьей мировой войны. Инженерам пришлось решать проблему починки мостов после многократных наводнений и прочих проблем, например уничтожения мостов вражескими силами. К счастью, большинство мостов построены с сохранением всей информации об их восстановлении и специальной техникой для восстановления, что позволяет инженерам очень быстро их ремонтировать. При этом он использует большую часть своих материалов и инструментов. Вместо того, чтобы возвращаться на поле боя без инструментов (и без возможности починки и захвата зданий), он остается в постройке, управляющей восстановлением мостов, по собственным словам — чтобы убедиться, что мост не будет уничтожен снова (на самом деле они не смогут ничем помочь, потребуется еще один инженер).
- Ремонт союзных построек. Инженер также способен мгновенно отремонтировать любую постройку союзника. После этого инженер остается внутри нее.
- В качестве пассажира БМП они способны ремонтировать другую технику и извлекать дронов-террористов из них.
- Отключать бомбы сумасшедших Иванов. Для работы с бомбами инженеры проходят специальные тренировки. Как только вражеский террорист активирует бомбу, инженер может мгновенно отключить ее. После этого он не исчезает и в состоянии выполнять любые другие задачи.
Галерея[править]
Актеры[править]
Инженер союзников озвучен Phil Tanzini, советский — Andy Milder.
У инженера Юрия есть собственная озвучка в момент смерти, но в игре она не используется, вместо нее используется озвучка советского инженера.
Навигация по темам |