Биореактор (Red Alert 2)

Материал из Циклопедии
(перенаправлено с «Биореактор»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
В статье описывается вселенная компьютерной игры «Command & Conquer. Red Alert 2: Yuri's Revenge»

Биореактор

Подразделение
BioReactorRA2.PNG
Фракция
Юрий
Значение
Электростанция
Броня
Дерево
Тех. ступень
1
Тех. уровень
1

Свойства

 
Единицы здоровья
700

Производство

 
Стоимость
$600
Время создания
0:24
Производится в
Сборочный двор Юрия

Боевые свойства

 
Дальность обзора
4

Функции

 
Электроэнергия
+150
+100 (за человека), до 500
Позволяет создание
Казармы
Рабовладелец
RA2 Bio Reactor Cameo.png

Биореактор — основной источник электроэнергии Юрия во время войны за Психические доминаторы.

Описание[править]

Хоть биореактор и производит определенное количество энергии традиционным способом, основная его функция — использование людей в качестве дополнительного источника энергии. Они оглушаются при помощи транквилизаторов и подключаются к механизмам.

Благодаря этой особенности, когда один из психических войск Юрия берет под контроль вражеского пехотинца, тот немедленно отправляется в реактор. Это освобождает телепата и позволяет брать под контроль другое подразделение. В случае уничтожения реактора все находящиеся в нем освобождаются. При этом контроль над разумом исчезает и возвращается изначальная их принадлежность.

В игре[править]

В биореакторе может находиться до пяти подразделений, каждый из которых повышает количество энергии на 100.

Факты[править]

Идея биологического реактора основывается на электростанциях из сериала Матрица.

Если захваченные солдаты освобождаются, когда их генерал проиграл, они становятся нейтральными и атакуют всех врагов рядом.

Пехота, подчиненная при помощи психического доминатора, вышедшая из биореактора, не будет иметь над головой фиолетового нимба.

See also[править]

Галерея[править]

Навигация по темам
1
Арсенал Юрия в Третьей мировой войне
Армия
ПехотаПосвященныйИнженерЖлобВирусКлон ЮрияЮрий ПраймКосмонавт (только в кампании)
ТехникаТанк ПлетьДрон хаосаТанк ГатлингаМСММагнетронРабовладелецМастермозг
АвиацияЛетающий диск
ФлотТранспорт-амфибияПодводная лодка Boomer
Не вошедшие в игрыПаразитная пехота
Здания
ПроизводственныеСборочный дворКазармыВоенная фабрикаВерфь для субмаринЧан для клонирования
ВспомогательныеБиореакторПсихический радарРабовладелецИзмельчительВоенная лаборатория
ОборонительныеКрепостные стеныТанковый бункерОрудие ГатлингаПсихическая башняГенетический мутаторПсихический доминатор
Только в кампанииПсихический маякСтатуя ЮрияПусковая база для полета на Луну
Специальные возможности
СилыСиловой щит