Perfect Dark (2025)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Perfect Dark

Файл:Протагонист Perfect Dark.jpg

Разработчик The Initiative
Crystal Dynamics
Издатель Xbox Game Studios
Часть серии Perfect Dark
Дата выпуска 2025 год
Жанр Action-adventure, шутер от первого лица
Платформы
Игровой движок Unreal Engine 5[1]
Режимы игры Одиночная игра
← другие значения

Perfect Darkангл. — «Абсолютная тьма») — immersive sim в жанре шутера от первого лица с элементами стелс-экшена, разрабатываемый студиями Crystal Dynamics и The Inintiative для Xbox Game Studios. Игра, представляющая собой перезапуск серии Perfect Dark, была представлена на The Game Awards в 2020 году. Ремейк является эксклюзивом Microsoft и выйдет на консолях Xbox Series X/S, а также ПК под управлением Windows в 2025 году[2][3].

Действие шутера разворачивается в недалёком будущем: после череды экологических катастроф мегакорпорации предпринимают попытку восстановить биосферу Земли; протагонист — оперативник службы безопасности крупной частной компании Джоанна Дарк (позывной — Perfect Dark) — пытается выяснить, чем на самом деле были вызваны произошедшие стихийные бедствия и какие цели в действительности преследуют корпорации.

Геймплей[править]

Perfect Dark — это шутер от первого лица и стелс-экшен, предоставляющий игроку чрезвычайно широкий набор вариантов прохождения игровых локаций: от открытого боестолкновения до скрытного перемещения с применением различных высокотехнологичных гаджетов для взлома компьютерных систем, отвлечения внимания противников и проникновения в охраняемые зоны или комбинирования этих подходов.

Несмотря на то что протагонист может эффективно уничтожать или обездвиживать врагов, используя огнестрельное оружие и приёмы ближнего боя, стелс-механика является важной частью игрового процесса. Perfect Dark даёт игроку множество инструментов для избегания открытых перестрелок и поощряет креативное взаимодействие с окружением - например, позволяет создавать маскирующие завесы, стреляя по огнетушителям. Кроме того, специальные технические средства, доступные протагонисту Джоанне Дарк, позволяют видеть врагов сквозь стены, имитировать голоса для обхода биометрических замков и отправки ложных сообщений противникам и др. Таким образом, игра представляет классический immersive sim - как Deus Ex или Dishonored.

В игре также реализована система паркура, позволяющая спускаться по трубам, бегать по стенам и перепрыгивать с уступа на уступ.

Скриншот окружения из раннего билда игры.

Создание и релиз[править]

Создание Perfect Dark, ставшей первым проектом The Initiative, велось c 2018 года в условиях «производственного ада»: при высокой текучке кадров и постоянном преодолении творческих разногласий. Студии также пришлось сменить игровой движок — с первоначально запланированного Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. В 2021 году к разработке подключилась студия Crystal Dynamics. По имеющимся данным, к созданию игры также привлечена компания The Coalition, оказывающая техническую поддержку обеим студиям в части работы с движком.

Официальная дата релиза на январь 2025 года не объявлена, однако выход игры ожидается в 2025 году[3].

Примечания[править]

  1. What have we learned from Perfect Dark's gameplay reveal trailer? англ.. Eurogamer.net (19 June 2024).
  2. Perfect Dark: Everything we know so far (21 октября 2022 года). Проверено 27 января 2025.
  3. 3,0 3,1 Глава Xbox Game Studios намекнул на выход Perfect Dark в 2025 году рус.. GameMAG. Проверено 27 января 2025.
 
Экшены
Шутеры
MMO
Тактические
Стратегии
Спортивные менеджеры
Симуляторы
Приключения
Survival horror
Платформеры
Гоночные
Музыкальные
Другие
Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Perfect Dark (2025)», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».