Ricochet

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ricochet

Ricochet Logo.jpg

Разработчик Valve
Дата выпуска 1 ноября 2000 года
Жанр Научная фантастика, Экшен
Платформы Windows (98/ME/2000/XP/Vista), Linux, Mac OS X
Игровой движок GoldSrc
Режимы игры Deathmatch, Tournament
Системные
требования
Минимальные: Процессор с тактовой частотой 500 МГц, 96 МБ ОЗУ, видеокарта 16 МБ,доступ в Интернет.

Рекомендованные: Процессор с тактовой частотой 800 МГц, 128 МБ ОЗУ, видеокарта 32 МБ+,доступ в Интернет.

Управление Клавиатура Мышь

Ricochet (рус. рикошет) — официальный мод к игре Half-Life. Был выпущен Valve Corporation 1 ноября 2000 года вместе с игрой Half-Life. Позднее, при появлении цифрового магазина Steam, стал продаваться за отдельную плату. Стилистика игры является отсылкой к научно-фантастическому фильму TRON 1982 года.

Геймплей[править]

Кадр из Ricochet

Ricochet — это игра в режиме deathmatch, напоминающая платформер или аркаду. Игровое поле представляет из себя пустоту, в которой в несколько уровней расположены подсвеченные платформы, по которым игроки могут прыгать с одной на другую: при подходе к стрелке на краю платформы игрока перебрасывает в определённом направлении на другую платформу. Задача игрока — сбивать других игроков в пропасть, используя своё единственное оружие — метательные диски. У игрока не может быть больше трёх дисков, со временем утраченные диски восстанавливаются.

Платформы ограничены горизонтальной полосой, от которой диски могут рикошетить. За сбивание противника прямым попаданием дают 1 очко, за сбивание рикошетом — 2, за сбивание двойным рикошетом — 3 очка.

Существует два режима огня: одиночными дисками и обезглавливающий выстрел. Применяя вторичную атаку, игрок расходует все три диска разом и выстреливает диск, способный отрезать голову противнику. Перезарядка возвращает все три диска разом.

В отличие от других модов Half-Life, количество смертей не учитывается статистикой, только количество фрагов. В целом этот мод куда примитивнее других: прицеливание двухмерное, движение сводится к бегу по платформам.

Бонусы[править]

В игре есть четыре разновидности бонусов: «power shot» (усиленный выстрел), «freeze shot» (заморозка), «fast shot» (быстрый выстрел) и «triple shot» (тройной выстрел). Бонусы, как правило, висят над платформами или между ними в виде трёхмерных символов. «Power shot» усиливает обычный выстрел до обезглавливающего, при этом используется один диск вместо трёх. «Freeze shot» замедляет противника и подсвечивает его синим при попадании. «Fast shot» увеличивает скорострельность игрока и увеличивает боезапас. «Triple shot» позволяет выстрелить все три диска разом, при этом они полетят в одном направлении с некоторым отклонением друг от друга.

Бонусы действуют и после смерти, но общее время их действия ограничено. Можно одновременно использовать больше одного бонуса: их эффекты будут сочетаться.

Ссылки[править]

 
Технологии компании Valve Corporation
Предоставление контента

Steam · Steamworks · Grid (Game) Cache File · Valve Pack File

Игровые движки

GoldSrc · Source

Инструменты

Source SDK · Valve Hammer Editor · Faceposer · Model Viewer · Filmmaker

Сторонние разработки

Список модификаций игр на движке Source (GoldSrc) · Список ботов к играм серии Counter-Strike

Сетевая игра

Half-Life TV · Source TV · Valve Anti-Cheat

 
Компьютерные игры, разработанные Valve

Half-Life (Opposing Force Blue Shift Decay Uplink Source) • Half-Life 2 (Episode One Episode Two Episode Three Episode Four Deathmatch Lost Coast Survivor) • Counter-Strike (Condition Zero Neo Source Online Global Offensive) • Team Fortress Classic (Team Fortress 2) • Portal (Portal 2) • Day of Defeat (Source) • Left 4 Dead (Left 4 Dead 2) • Deathmatch Classic Ricochet Alien Swarm Dota 2

 
TRON.png
Фильмы и ТВ

Трон Наследие Следующий день Восстание

Саундтреки

Трон Наследие

Компьютерные игры
Разное

Список персонажей Комикс