Ghost of Tsushima

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ghost of Tsushima

Файл:Ghost of Tsushima.jpg
Обложка игры

Разработчик Sucker Punch Productions

Nixxes Software (ПК)

Издатель Sony Interactive Entertainment
Локализатор Флаг России СофтКлаб
Дата анонса 30 октября 2017 года
Дата выпуска 17 июля 2020 года
20 августа 2021 года (Director's Cut)
16 мая 2024 года (ПК)
Жанр action-adventure
Платформа PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Blu-ray, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Сайт www.suckerpunch.com

Ghost of Tsushima (с англ. — «Призрак Цусимы») — это компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная компанией Sucker Punch Productions. Издателем выступила Sony Interactive Entertainment.

Первоначально релиз игры был запланирован на 26 июня 2020 года[1], но позднее его перенесли на 17 июля того же года. 20 августа 2021 года была выпущена расширенная версия игры с подзаголовком Director’s Cut для PlayStation 4 и PlayStation 5. 16 мая 2024 года игра вышла на платформе Windows[2].

Игровой процесс[править]

В 1274 году, во время первого монгольского вторжения в Японию, остров Цусима становится ареной сражений. Самурай Дзин Сакай, главный герой игры, в одиночку противостоит превосходящим силам захватчиков, используя как традиционные самурайские приёмы, так и нестандартные методы. Его противник, Хотун-хан, предстаёт как хладнокровный и опасный враг. В игре представлен открытый мир острова Цусима с разнообразными локациями, от густых бамбуковых рощ до величественных замков, внешность главных героев, Дзина и Хотуна, вдохновлена обликом актёров Дайсукэ Цудзи и Патрика Галлахера соответственно[3].

Сюжет[править]

В 1274 году на остров Цусиму обрушилось монгольское вторжение под предводительством Хотун-хана. В кровопролитной битве при Комоде, 80 самураев, включая дзито Симуру и его племянника Дзина, противостояли многочисленному врагу. Симура попал в плен, а Дзин, тяжело раненный, чудом выжил. Очнувшись, он обнаружил Цусиму почти полностью захваченной монголами, которые использовали как насилие, так и уговоры для подавления сопротивления. Дзин, с поддержкой воровки Юны, решил освободить дядю из замка Канэда и отбить остров. Однако, прямая атака оказалась безуспешной, и Дзин понял необходимость изменить тактику.

Отказавшись от традиционного пути самурая, Дзин обратился к методам партизанской войны, став легендарным «Призраком Цусимы». С помощью друзей и союзников, включая кузнеца Таку и торговца Кэндзи, он освободил Таку из плена, заручился поддержкой ронинов «Соломенные шляпы» под предводительством Рюдзо, и совершил ряд дерзких нападений на монголов. Его действия породили легенду о Призраке, которая достигла даже Хотун-хана. С помощью Таки, Дзин атаковал замок Канэда, но столкнулся с предательством Рюдзо, хотя и смог освободить дядю. Сигнализируя о восстании, они заняли маяк Акасимы.

После того, как Хотун-хан, при помощи Рюдзо, захватил замок Симуры, стало ясно, что для его возвращения потребуется помощь клана Ярикава. Дзин, вместе с Юной и Такой, проник в осаждённый Ярикаву через тайный проход, заслужил доверие местных партизан и помог им разгромить монголов, сняв осаду и убив Тэмуге в поединке. Это укрепило легенду о Призраке и подняло дух сопротивления. Для организации помощи от сёгуна, Дзин, вместе с Симурой и пиратом Горо, прорвался через монгольский флот. Однако, рейд в Каясан на «Соломенные шляпы» закончился неудачей — Дзин и Така попали в плен, и Така был убит Хотун-ханом.

После побега, Дзин участвовал в штурме замка Симуры, где, используя яд, уничтожил монгольский гарнизон и убил Рюдзо. Хотя замок был отбит, Симура был в ярости из-за нарушения Дзином кодекса самурая. Отказавшись предать Юну, Дзин принял образ Призрака, был арестован, но освобождён Кэндзи. Юна отыскала Хотун-хана в префектуре Кин, но Дзин, лишившись коня, сам добрался до места сражения, получил ранение, но был спасён Юной. Они атаковали порт Идзуми, где находился монгольский флот с огромными запасами яда. После того, как Симура присоединился к битве, Дзин убил Хотун-хана на его флагмане.

Несмотря на победу над Хотун-ханом, сёгун приказал убить Дзина, считая его угрозой. Дзин и Симура сразились в финальной дуэли, после которой Дзин, став врагом сёгуна, продолжил борьбу с монголами, оставшимися на острове. Его выбор — спасти Симуру или нет — остаётся за игроком.

Остров Ики[править]

После дуэли с Симурой, Дзин сталкивается с новой угрозой — племенем монгольских орлов под предводительством Анхсар-хатун («Орлица»), распространяющих на острове галлюциногенный яд, вызывающий безумие. Победа над бандой Орлицы раскрывает планы Хатун по захвату острова Ики, где когда-то погиб отец Дзина, Кадзумаса, во время неудачной военной кампании против местных рейдеров. Дзин, мучимый чувством вины за смерть отца, отправляется на Ики, чтобы противостоять как врагу, так и собственному прошлому.

На Ики, потерпев крушение, Дзин обнаруживает, что база Хатун расположена в бывшей цитадели Сакаев. Штурм форта заканчивается поражением и пленением Дзина, которого Хатун пытается превратить в шамана, используя свой яд. Галлюцинации, вызванные ядом, возвращают Дзина к воспоминаниям о смерти отца и его прошлых неудачах. Его спасает рейдер Тэнзо, который, несмотря на недоверие, помогает ему добраться до лидера рейдеров, Фунэ. Дзин сотрудничает с рейдерами, отвоевывая форт Сакай и убивая Кхунбиша, заместителя Хатун.

Во время битвы за форт, Дзин узнает от Тэнзо фразу, сказанную перед убийством Кадзумасы, и понимает, что Тэнзо был убийцей его отца. Сдержав первоначальный порыв мести, Дзин предлагает Тэнзо воспроизвести засаду, в которой погиб его отец, чтобы выманить Хатун. Преодолевая галлюцинации, Дзин принимает смерть отца и, в финальной дуэли, убивает Хатун. В итоге, Дзин и Тэнзо, простив друг друга, расходятся.

Разработка[править]

Ghost of Tsushima была представлена публике на выставке Paris Games Week, прошедшей в Париже в октябре 2017 года. На тот момент игра уже находилась в разработке на протяжении трех лет, и, как сообщил вице-президент PlayStation Worldwide Studios Майкл Дэнни, Sony на тот момент располагала играбельной версией проекта. В отличие от предыдущих анонсов, когда игры часто представляются на ранних этапах разработки, в случае с Ghost of Tsushima компания решила подождать, пока она не достигнет более завершенного состояния[4].

Сооснователь студии Sucker Punch Productions Брайан Флеминг рассказал, что в 2014 году, после выхода inFamous: Second Son, команда решила, что следующая игра будет в жанре экшен с акцентом на ближний бой в открытом мире. Тем не менее, разработчики долгое время мучились с выбором темы для игры, и среди рассматриваемых идей были такие, как «Три мушкетера», пираты и Роб Рой[5].

6 марта 2024 года было объявлено о портировании игры на ПК, и релиз этого портированного варианта состоялся 16 мая 2024 года[2].

Реакция[править]

Ghost of Tsushima получила чрезвычайно высокую оценку критиков, набрав 83 балла из 100 на Metacritic (на основе 116 рецензий) и 85 баллов из 100 на OpenCritic (на основе 156 рецензий) по состоянию на 24 августа 2020 года.

Японские критики особенно высоко оценили аутентичность игры, отметив историческую достоверность изображения снаряжения самураев и быта крестьян в период монгольских вторжений[6]. В частности, Akiba Souken подчеркнул, что игра вызвала у японских игроков не отторжение, а чувство узнавания и сопереживания, назвав Дзина Сакая настоящим японским самураем, а не его западной интерпретацией. Несмотря на опасения по поводу японской локализации, Akiba Souken посчитал язык игры естественным и стилизованным под старую японскую речь, даже полезным для изучения старого языка. Dengeki Online и Engadget Japan также отметили отсутствие в игре каких-либо неловкостей или несоответствий представлениям японцев о своем историческом прошлом, подчеркнув уважительное отношение к изображаемому периоду. Famitsu присудила игре высшую оценку 40/40, став одной из немногих не японских игр, удостоенных такой чести. Хотя один из рецензентов Famitsu отметил слишком быструю речь персонажей и возможные признаки «западного» влияния в изображении иронии, в целом игра была названа великолепным шедевром во всех аспектах: графике, геймплее, сюжете и персонажах[7].

Экранизация[править]

В марте 2021 года Sony Pictures и PlayStation Productions анонсировали экранизацию Ghost of Tsushima под режиссурой Чада Стахелски. К производству фильма также подключились 87Eleven Entertainment (продюсеры Алекс Янг и Джейсон Шпиц), PlayStation Productions (продюсеры Асад Кызылбаш и Картер Суон), а Sucker Punch выступит исполнительным продюсером, с Питером Каном в качестве наблюдателя от студии. В апреле 2022 года к проекту присоединился сценарист Такаси Дошер[8].

Продолжение[править]

На презентации State of Play 25 сентября 2024 года был анонсирован сиквел Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei[9]. Релиз игры запланирован на 2025 год и будет эксклюзивным для PlayStation 5.

Источники[править]

  1. Релиз Ghost of Tsushima состоится летом 2020 года рус.. Интернет портал "Игромания". Проверено 6 декабря 2024.
  2. 2,0 2,1 Официально: Ghost of Tsushima выйдет на ПК уже 16 мая рус.. Интернет портал "DTF". Проверено 6 декабря 2024.
  3. Ghost of Tsushima, Sucker Punch’s New Project, Revealed at Paris Games Week англ.. Интернет портал "playstation". Проверено 6 декабря 2024.
  4. PlayStation Boss On Why They Waited So Long To Announce Sucker Punch's New Game англ.. Интернет портал "gamespot". Проверено 6 декабря 2024.
  5. Ghost of Tsushima May Have Been a Pirate Game англ.. Интернет портал "dualshockers". Проверено 6 декабря 2024.
  6. Ghost Of Tsushima Is Being Praised By Japanese Critics англ.. Интернет портал "kotaku". Проверено 6 декабря 2024.
  7. 『ゴースト・オブ・ツシマ』レビュー。オープンワールド時代劇と化した対馬は遊び応え満点。秀逸な剣戟アクション+豊富な探索要素の傑作! яп.. Интернет портал "famitsu". Проверено 6 декабря 2024.
  8. Sony And PlayStation Productions Developing ‘Ghost of Tsushima’ Movie With ‘John Wick’s Chad Stahelski Directing англ.. Интернет портал "deadline". Проверено 5 декабря 2024.
  9. Состоялся анонс Ghost of Yotei — сиквела Ghost of Tsushima рус.. Интернет портал "DTF". Проверено 6 декабря 2024.
 
Премия NAVGTR игре года
 
Премия Japan Game Awards[en] игре года
Знание.Вики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Знание.Вики» («znanierussia.ru») под названием «Ghost of Tsushima», расположенная по следующим адресам:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Знание.Вики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».