Immortals of Aveum

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Immortals of Aveum

Файл:IMG Immortals of Aveum.webp

Разработчик США Ascendant Studios[1]
Издатель США Electronic Arts
Язык интерфейса
полный список:Флаг США английский
Флаг Китайской Народной Республики китайский
Флаг Республики Корея корейский
Флаг Франции французский
Флаг Германии немецкий
Флаг Японии японский
Флаг Испании испанский
Флаг Италии итальянский
Флаг Португалии португальский
Флаг Польши польский
Дата выпуска 22 августа 2023[9]
Лицензия проприетарная
Бюджет игры $ 125 млн.[10]
Версия Windows 10, Windows 11
Жанр ролевая игра, шутер, адвенчура
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
PEGI: 16+
USK: 16
Платформа Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming
Игровой движок Unreal Engine 5
Режим игры Однопользовательский
Носитель Blu-ray
Цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
геймпады PlayStation 5, Xbox Series X/S
Сайт [1]

Immortals of Aveum (дословно — «Бессмертные Авеума») — ролевая компьютерная игра в жанрах шутер и приключенческое фэнтези. Разработана американской студией Ascendant Studios[1] и издана компанией Electronic Arts для платформ Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S[9].

Сюжет[править]

Кадр из игры

Джак — элитный маг, который, являясь одним из Бессмертных, отправляется на поиски секретов Авеума. Помимо поиска утраченных знаний о мире, герою также предстоит участвовать в продолжающейся вражде между двумя мирами — Люциумом, родиной Бессмертных, и Рашарном, родиной злого тирана. Поскольку страна находится на грани катастрофы, протагонист должен собрать свою армию, овладеть искусством магии и отправиться в путь, чтобы спасти то, что осталось от Авеума, и его будущее[11].

Геймплей[править]

В игре жанра научная фантастика представлено около 25 заклинаний атакующей и защитной магии, относящихся к красному, синему и зелёному типам[11]:

  • Синяя магия предназначена для дальних, снайперских атак.
  • Красная магия функционирует, как дробовик, нанося урон на близком расстоянии.
  • Зелёная магия даёт возможность беспрерывных атак, которые отслеживают врага[12].

Враги представлены тремя цветами, и они получают больше урона в зависимости от используемой магии соответствующего цвета. Джак также имеет доступ к коллекции сверхмощных атак, называемых Яростью, ограниченные валютой, которую можно получить на поле боя. В шутере также присутствуют головоломки, пространства для исследования, штаб-квартира и линейные кинематографические миссии[12].

В игре выделяются несколько персонажей[13]:

  • Джак — находчивый и саркастичный главный герой. Его стремление стать хорошим солдатом сочетается с нежеланием слепо подчиняться приказам. Хотя не все его смелые решения можно считать мудрыми, Джак думает нестандартно, побуждая окружающих взглянуть на жизнь под другим углом[13].
  • Капитан Селко — надёжный и компетентный в руководстве своей ротой солдат, демонстрирующий ценные качества, присущие его званию[13].
  • Киркан — Великий Магистр Люциума. Строгая и упрямая, проявляет мало симпатии к тем, кто ослушивается приказов, однако её истинные намерения и прошлое остаются загадкой[13].
  • Сандрак — Великий Магистр Рашарцев с внушительной армией солдат. Несмотря на свои жестокие действия, Сандрак представляет себя как праведного правителя, однако использует манипуляции и коварство в достижении своих целей. Старается склонить Джака на свою сторону[13].
  • Луна — компаньон Джака, уверенная в своих способностях и навыках воровства. Её мечта — стать магом в армии Люциума, чтобы внести свой вклад в изменения страны. Во время атаки, устроенной Сандраком, она, по мнению Джака, погибает. Но это не так: на самом деле её спасает Магистр Рашарна, впоследствии Луна становится его правой рукой. Спустя время она возвращается, чтобы помочь протагонисту остановить Магистра раз и навсегда[13].
  • Девин — один из Бессмертных, сразу нашёл общий язык с Джаком. Настойчивый, благородный и преданный своим товарищам[13].
  • Рук — грубый лидер народа Аэлори. Они выглядят как демоны, высасывают магию как источник пищи и обладают интеллектом. Сотни лет назад люди причинили им зло, и народ Аэлори был изгнан под землю. Хотя поначалу Рук не испытывает симпатии к сочувствующему его народу Джаку, он понимает, что солдат Люциума действительно пытается помочь[13].
  • Таддеус — маг и стрелок. Когда-то был Великим Магистром, пока Киркан не захватила власть над Люциумом. После этого Таддеус ушёл в отставку и укрылся среди Аелори. Богатый опыт и доброжелательный подход к жизни позволяют ему находить общий язык с окружающими[13].

На нормальном уровне сложности игру можно пройти за 12-16 часов, в то время как до полного завершения на высоком уровне потребуется примерно 25 часов игрового времени[14].

Производство[править]

Ascendant Studios[1] была основана в 2018 году группой ветеранов разработчиков игр Dead Space и Call of Duty[15]. Игра была впервые анонсирована на The Game Awards 2022 в рамках программы от Electronic Arts[16]. Команда разработчиков уделила основное внимание сложности игры, созданию увлекательного сюжета и запоминающихся персонажей[17].

Изначально игра создавалась на движке Unreal Engine 4, но с выходом новой версии команде во время процесса разработки пришлось перестроиться на Unreal Engine 5[18].

Immortals of Aveum использует все возможности движка Unreal Engine 5, включая технологию импорта высокодетализированных 3D-моделей, систему глобального освещения и отражений, а также виртуальные карты теней[19][20].

Сценаристом игры стал Майкл Киркбрайд, работавший над экшенами Batman: The Enemy Within (2017), The Walking Dead: The Final Season (2018)[2], геймдизайнером — Шон Лукас, известный по Transformers: War for Cybertron (2010), Mafia III (2016)[8]. В лице технического директора Пол Хабан, в портфолио которого включены Fantastic 4 (2005), World of Warcraft: Mists of Pandaria (2011), Halo: Infinite (2021)[7], арт-директора — Дэйв Боган, присоединившийся к команде Grim Fandango (1998), The Walking Dead, Minecraft: Story Mode (2015)[4]. Над сандутреком работал Обри Ходжес, композитор видеоигр Quest for Glory: Shadows of Darkness (1994), Final Doom (1996)[5].

В качестве актёров озвучивания были приглашены: Дэррен Барнет, снявшийся в романтическом фильме «Неуловимый аромат любви» (2021) с актрисой Ниной Добрев в главных ролях, спортивной драме «Гран Туризмо» (2023) и боевике «Дом у дороги» (2024); Джина Торрес, известная благодаря ролям в фильмах «Матрица»; шотландский актёр Стивен Брэнд из фильма ужасов «Пила 10» (2023) и другие[21].

Запущенный с задержкой от первоначальной даты выхода 20 июля 2023 года, шутер был выпущен 22 августа 2023 года[22].

Стоимость разработки игры составила около 85 миллионов долларов, а EA потратила 40 миллионов долларов на маркетинг и дистрибуцию[23].

Системные требования[править]

Immortals of Aveum[24]
Минимальные:
Операционная система: Windows 10 (64 бита) (Windows 11 рекомендуется для процессоров Intel 12-го и 13-го поколений)
Процессор: AMD Ryzen 5 2600X Intel Core i7-8700K
RAM: 16 ГБ
Видеокарта: AMD Radeon RX 580 (8 ГБ), NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ)
DirectX: 12
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Память на диске: 70 ГБ
Разрешение: 1080p 30fps
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows 10 (64 бита) (Windows 11 рекомендуется для процессоров Intel 12-го и 13-го поколений)
Процессор: Intel Core i7-12700/AMD Ryzen 7 5700X
RAM: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (VRAM 12 ГБ)/AMD Radeon RX 6800XT (VRAM 16 ГБ)
DirectX: 12
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Память на диске: 70 ГБ
Разрешение: 1440p 60fps

Музыка[править]

Immortals of Aveum (Original Soundtrack)
Обложка альбома «Immortals of Aveum (Original Soundtrack)» (Обри Ходжес, Том Хоук, {{{Год}}})
Саундтрек Обри Ходжес, Том Хоук
Дата выпуска

2023-08-22

Длительность

2:32:57

Продюсер

Jamie K

Страна

США США

Язык песен

английский

Immortals of Aveum (Original Soundtrack)
НазваниеИсполнитель Длительность
1. «Immortals of Aveum Theme» Обри Ходжес 1:33
2. «The Boon of Aveum» Том Хоук & Обри Ходжес 3:37
3. «Start of an Adventure» Том Хоук & Обри Ходжес 4:13
4. «Echoes That Never Die» Jamie K 3:41
5. «Breathless» Обри Ходжес 3:29
6. «Battle Imminent» Том Хоук 4:21
7. «The Path» Обри Ходжес 3:01
8. «Pale Forest» Jamie K 3:54
9. «Cinders» Jamie K 3:31
10. «Binding Stone» Том Хоук 2:51
11. «The Hand and Super Construct» Том Хоук 3:27
12. «Shhhh» Jamie K 2:53
13. «The Slog» Jamie K 3:21
14. «Adrenaline» Jamie K 4:53
15. «Kalthus» Jamie K 6:04
16. «A Dark Journey» Обри Ходжес 2:52
17. «The Six of Rasharn» Том Хоук 5:10
18. «Fear Overridden» Том Хоук 4:05
19. «Bravery and Fate» Том Хоук 2:46
20. «Dark Glass» Jamie K 2:59
21. «Diminutive Ripples» Jamie K 3:21
22. «Red Mist» Jamie K 5:20
23. «Night Visions» Jamie K 3:09
24. «The Seeker» Jamie K 1:49
25. «A Rough Night» Том Хоук 4:03
26. «Anonymous The Hunter» Jamie K 4:40
27. «One Less The Heart Beat» Jamie K 3:59
28. «The Butcher» Jamie K 3:09
29. «Underdwell» Jamie K 3:42
30. «Another Endless Moment» Jamie K 4:07
31. «Red Magnus» Том Хоук 3:51
32. «Remnants of Aristeya» Обри Ходжес 3:31
33. «Shrouded Realm» Jamie K 4:39
34. «Precision Kills» Jamie K 3:25
35. «Seren's Lament» Обри Ходжес 3:05
36. «The Depredation of NightBlades» Том Хоук 4:46
37. «Lord of the Oathbroken» Том Хоук 4:41
38. «Enigma» Jamie K 2:56
39. «Confronting the Master» Том Хоук 4:13
40. «You Have Died» Обри Ходжес 3:04
41. «The End» Том Хоук & Обри Ходжес 5:24
2:32:57

Прочее[править]

  • В середине сентября 2023 года генеральный директор Ascendant Studios[1] Брет Роббинс[3] объявил о сокращении примерно 40 разработчиков, что составило 45 % от общего числа сотрудников студии, из-за низких продаж Immortals of Aveum[10]. Поскольку игра была отложена с июля 2023 года на конец августа, она конкурировала с Armored Core VI и Starfield, которые показали высокие финансовые результаты[25][26][27].

Руководитель проекта отметил[25]:

Мы поддерживаем пострадавших всеми способами. Включая комплексные пакеты выходного пособия и помощь в трудоустройстве, а также вспомогательные услуги для тех, кто остаётся.

Оригинальный текст англ.

We are supporting those affected in every way we can. Including comprehensive severance packages and job placement assistance, as well as support services for those who remain[25].

Спустя шесть месяцев большинство оставшихся сотрудников — около 30 человек — ушли в вынужденный отпуск в апреле 2024 года[28][29].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Разработчик. Проверено 8 октября 2024.
  2. 2,0 2,1 Сценарист Майкл Киркбрайд. Проверено 8 октября 2024.
  3. 3,0 3,1 3,2 Брет Роббинс. Проверено 8 октября 2024.
  4. 4,0 4,1 Художественный директор Дэйв Боган. Проверено 8 октября 2024.
  5. 5,0 5,1 Звукорежиссёр Обри Ходжес. Проверено 8 октября 2024.
  6. Композитор Том Хоук. Проверено 8 октября 2024.
  7. 7,0 7,1 Прогрммист Пол Хабан. Проверено 8 октября 2024.
  8. 8,0 8,1 Дизайнер уровней Шон Лукас. Проверено 8 октября 2024.
  9. 9,0 9,1 A message from Bret and out team (June 20, 2023).
  10. 10,0 10,1 Бюджет. Проверено 8 октября 2024.
  11. 11,0 11,1 Immortals of Aveum: Everything We Know - Gaming.net. www.gaming.net. Проверено 8 октября 2002.
  12. 12,0 12,1 Hilliard, Kyle. «Immortals of Aveum Preview - An Impressive Magic Shooter With Call Of Duty Credentials» (en).
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 13,7 13,8 Персонажи. Проверено 10 октября 2024.
  14. Sawyer, Will. How Long is Immortals of Aveum?, GamesRader+ (август 2023 года).
  15. Shanley, Patrick Former 'Call of Duty,' 'Dead Space' Creative Director Forms New Independent Studio (en-US). The Hollywood Reporter (February 28, 2019). Проверено 8 октября 2024.
  16. Lewis, Claire Immortals Of Aveum Announced At The 2022 Game Awards (en-US). GameSpot (December 8, 2022). Проверено 8 октября 2024.
  17. «Dead Space's Creative Director On Creating Immortals Of Aveum - MinnMax Interview», April 7, 2023, <https://www.youtube.com/watch?v=2VZ1p8QpdfM>. Проверено 8 октября 2024. 
  18. Интервью с командой разработчиков. Проверено 10 октября 2024.
  19. Immortals of Aveum pushes Unreal Engine 5 hard - and image quality suffers англ., Eurogamer.net (26 августа 2023 года).
  20. Immortals of Aveum pushes Unreal Engine 5 hard - and image quality suffers англ.. Eurogamer.net (26 August 2023).
  21. Каст. Проверено 8 октября 2024.
  22. Good, Owen S.. Immortals of Aveum, the 'Call of Duty With Magic' Shooter, is Delayed a Month, Polygon (июнь 2023 года).
  23. Valentine, Rebekah 'I've Never Seen It This Bad:' Game Developers Explain the Huge Layoffs Hitting Riot, Epic, and More англ.. IGN (2024-02-12). Проверено 8 октября 2024.
  24. Системные требования. Проверено 8 октября 2024.
  25. 25,0 25,1 25,2 Zwiezen, Zach. Studio Behind EA's Magical FPS Game Lays Off Half Its Staff After Low Sales, Kotaku (сентябрь 2023 года).
  26. Chalk, Andy. Immortals of Aveum Studio Lays Off Nearly Half Its Staff Less Than a Month After Releasing the Game англ., PC Gamer (сентябрь 2023 года).
  27. Immortals of Aveum studio layoffs were down to poor sales in a crowded market, CEO says (en-GB). VGC (2023-11-20). Проверено 8 октября 2024.
  28. Chalk, Andy. One week after saying it was 'hard at work on our next project,' Immortals of Aveum developer Ascendant Studios has reportedly furloughed most of its remaining staff англ., PC Gamer (12 апреля 2024 года).
  29. Phillips, Tom. Immortals of Aveum developer furloughs majority of staff - report англ., Eurogamer.net (11 апреля 2024 года).
  30. Giardina, Carolyn 'The Creator' Leads Visual Effects Society Feature Competition With 7 Nominations. The Hollywood Reporter (January 16, 2024). Проверено 8 октября 2024.
  31. Номинация в 2024 году. Проверено 8 октября 2024.

Ссылки[править]

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Immortals of Aveum», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».