Road Redemption
Road Redemption | |
---|---|
Разработчик | ![]() ![]() |
Издатель | ![]() |
Язык интерфейса | ![]() PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch: 6 ноября 2018 |
Road Redemption — видеоигра в жанре гонки на выживание с элементами экшена, является продолжением серии Road Rash и была выпущена для Windows 4 октября 2017 года[1]. Консольные версии были выпущены 6 ноября 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, для Android и IOS — 28 сентября 2019 года[2][3][4].
Сюжет[править]
Действие Road Redemption разворачивается на Среднем Западе от лица освобождённого условно-досрочно преступника. После 8 лет, проведённых в тюрьме, он должен восстановить свою репутацию в старом мотоклубе. По мере того, как главный герой продвигается по служебной лестнице, становится ясно, что некоторые мемберы могли быть причастны к его тюремному заключению. Преступник должен сыграть ключевую роль в борьбе за контроль над территорией и путями распространения наркотиков, а также возглавить собственную фракцию[5].
Геймплей[править]
В экшене есть несколько типов миссий[5]:
- «Боевая гонка»: миссия-соревнование с байкерами за награды. Необходимо финишировать первым.
- «Побег из полиции»: «на хвосте» ряд полицейских машин, мотоциклов и вертолётов. Цель главного героя в том, чтобы показать дорогу своим товарищам по клубу в безопасное место. Нет причин не нанести какой-нибудь ущерб по пути, например, своевременным ударом свинцовой трубой в лицо полицейского или метким выстрелом из гранатомёта по полицейской машине.
- «Убийца»: после сокращения числа членов конкурирующего мотоклуба до нескольких человек следующая задача заключается в выслеживании их главы в многолюдном городе. Последние оставшиеся помощники постараются максимально усложнить его поиски.
- «Атака конвоя»: протагонист получает информацию, что конвой из 18-колёсных грузовиков проходит через территорию его мотоклуба. Если он сможет справиться с вооружёнными противниками, то получит награду.
- «Побег с вражеской территории»: запланированная перестрелка на крыше небоскрёба сорвалась, и главный герой остаётся один на один с соперниками.
- «Засада»: бывший осуждённый преследует мемберов из конкурирующего клуба с целью расправы до того, как они окажутся на своей территории.
Большинство битв в Road Redemption будут решаться с помощью грубой силы и тупых (или острых) предметов, так как боеприпасы являются дефицитом. Например[5]:
- Оружие ближнего боя:
- Цепи, свинцовые трубы, бейсбольная бита, монтировки, мачете, самурайские мечи, топоры, кастеты.
- Огнестрельное оружие:
- Трёхствольный дробовик с укороченным прикладом, помповое оружие с укороченным прикладом, пистолет Люгера, револьвер, Desert Eagle, Uzi, Mac-10, M-16, АК-47.
Производство[править]
Руководителями, геймдизайнерами и программистами игры стали Пол Фиш[6] и Иан Фиш[7], дизайнером уровней и главным художником — Эван Смит[5][8].
В 2009 году Иан Фиш[7], являвшийся давним поклонником серии Road Rash, написал пост о том, почему игре необходимо продолжение. Его целью было призвать разработчиков компании Electronic Arts вернуть серию, но после коммерческих провалов гоночных игр 2010 года Split/Second и Blur он пришёл к выводу, что у издателя не будет интереса к Road Rash. Иан начал работать над своей интерпретацией[9].
Игра была впервые анонсирована в апреле 2013 года вместе с кампанией по сбору средств на Kickstarter. Она собрала более $173,000, успешно превысив свою цель в $160,000[10]. Несмотря на то, что Road Redemption была профинансирована для разработки, ей не удалось достичь цели в $198,000 для версии виртуальной реальности Oculus Rift[5][11], что объяснялось запуском игры в срок подачи налоговых деклараций в США. Пол Фиш[6], разработчик игры, объяснил причины, по которым их кампания не окупилась[12]:
|
Разработанная студиями EQ Games[13] и Pixel Dash Studios[14] из штата Луизиана, игра изначально планировалась к выходу в августе 2014 года[11], но позже её релиз перенесли на ноябрь года после выхода альфа-версии в апреле того же года[15]. Хотя ранняя бета-версия была выпущена через ранний доступ в Steam в сентябре 2014 года[16], экшен не смог выйти в срок, и отсутствие обновлений в 2015 году вызывало опасения по поводу её возможной отмене. Обновление в апреле 2016 года прояснило ситуацию — разработка всё ещё продолжается, и планировалась дата релиза на третий квартал 2016 года для Windows, macOS и Linux. Версии для PlayStation 4, Xbox One и Wii U планировались позже[17].
В игре представлены многопользовательские режимы с разделённым экраном, в том числе компьютерные[18][19]. В версии для Wii U доступен многопользовательский режим, где один игрок использует телевизор, а другой — экран контроллёра Wii U GamePad[17].
Системные требования[править]
Рецензии[править]
В обзоре экшена на платформе раннего доступа Steam сайт Eurogamer оценил игру положительно, несмотря на её недостатки[23]:
|
Polygon описал мотосимулятор следующим образом[24]:
|
Цена в $40 за альфа-версию игры вызвала критику на некоторых сайтах[15][25].
Прочее[править]
- В интервью 2017 года дизайнер уровней Эван Смит[8] поделился подробностями разработки игры[26]:
Интервьюер: Как TurboSquid[27] вписался в ваш процесс разработки? Как вы думаете, повлияло ли использование стокового контента на то, как развивался проект?
Эван: Учитывая, что Road Redemption был во многом вдохновлён такими аркадами, как Road Rash и Burnout, мы с самого начала знали, что наш художественный стиль не будет чрезмерно стилизованным. При поиске ресурсов для выкупа мы, безусловно, пытались найти те, что были готовы к игре, но также знали, что часть нашего контента довольно уникальна и потребует индивидуального решения. Например, когда нам понадобился стандартный пистолет, мы были уверены, что он у нас уже был в запасе. С другой стороны, была идея уникального мотоцикла, вдохновлённого бульдозером. В итоге мы купили его у TurboSquid[27] и полностью переработали, чтобы создать два совершенно уникальных мотоцикла[26].
Эван: Road Redemption — сложный независимый проект с небольшой командой разработчиков, работающей с ограниченными средствами. Было крайне важно, чтобы контент для игры был максимально экономичным и сохранял при этом уровень качества, который бы соответствовал ожиданиям от инди-игры стоимостью 20 долларов. Наш список активов был в основном составлен заранее, поэтому, просматривая TurboSquid[27], мы обычно искали активы на бирже, которые могли удовлетворить конкретные потребности.
Интервьюер: Как вы обычно решаете, стоит ли искать готовый контент или создавать его с нуля?
- В разработке была использована площадка для продажи готовых 3D-моделей, базирующаяся в Новом Орлеане, штате Луизиана, в обмен на процент от продаж; технология FBX, включающая в себя текстуры 2K или 4K, предназначенные для физического рендеринга материалов[27][26].
Примечания[править]
- ↑ Сайт Road Redemption. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Road Redemption для PlayStation. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Road Redemption для Xbox. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Road Redemption для Nintendo Switch. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Об игре. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ 6,0 6,1 Пол Фиш. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ 7,0 7,1 Иан Фиш. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ 8,0 8,1 Эван Смит. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Robinson, Martin How Road Redemption is reviving a lost genre. Eurogamer (2014-05-16). Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Road Redemption Developer Says It's Still "Actively Pursuing Wii U Development". Nintendo Life (2 April 2016).
- ↑ 11,0 11,1 Prescott, Shaun. Road Rash-inspired Road Redemption secures Kickstarter funding, pcgamer (май 2013 года).
- ↑ 12,0 12,1 Road Rashed: 5 reasons why the Road Redemption Kickstarter failed to take off. The Penny Arcade Report (2013-05-09). Архивировано из первоисточника 28 мая 2013. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Road Redemption на EQ Games. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Road Redemption на Pixel Dash Studios. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ 15,0 15,1 Выпуск альфа-версии. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Chalk, Andy. Road Redemption roars out onto Steam Early Access, pcgamer (сентябрь 2014 года).
- ↑ 17,0 17,1 Road Redemption для Wii U. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Chalk, Andy. Road Redemption adds split-screen multiplayer, gets an E3 gameplay trailer, pcgamer (июнь 2014 года).
- ↑ Hands on with Road Redemption, a motorcycle combat racer coming to Xbox One and Windows. Windows Central (8 February 2015).
- ↑ Системные требования для Windows. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Системные требования для macOS. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Системные требования для SteamOS + Linux. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ 23,0 23,1 Рецензия Eurogamer. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ Riendeau, Danielle Road Redemption is like a crazier, deeper Road Rash. Polygon (25 September 2014).
- ↑ Don't Be Rash: Road Redemption Alpha Out Now. Rock Paper Shotgun (14 April 2014).
- ↑ 26,0 26,1 26,2 Интервью с художником. Проверено 9 сентября 2024.
- ↑ 27,0 27,1 27,2 27,3 Инструмент для дизайнеров TurboSquid. Проверено 9 сентября 2024.
Ссылки[править]
Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Road Redemption», расположенная по адресу:
— «https://ru.ruwiki.ru/wiki/Road_Redemption» Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.
Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2017 года
- Компьютерные игры 2018 года
- Компьютерные игры 2019 года
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Игры для PlayStation 4
- Игры для macOS
- Игры для Linux
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для Xbox One
- Игры для Android
- Игры для iOS
- Игры для Xbox Series X/S
- Игры на движке Unity
- Продолжения компьютерных игр
- Мотосимуляторы
- Гонки на выживание
- Файтинги
- Инди-игры
- Аркады
- Игры для одного игрока
- Компьютерные игры жанра Action
- Постапокалиптические компьютерные игры
- Игры с возможностью изменения внешнего вида персонажа
- Компьютерные игры с режимом кооперативной игры
- Многопользовательские онлайн-игры
- Компьютерные игры с ранним доступом
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой