Мистра (Forgotten Realms)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Божество Забытых Королевств
Мистра (Mystra)
Титул(ы) Леди Тайн, Мать всей Магии
Уровень силы Великое божество
Союзники Азут, Огма, Денейр, Милилл, Кореллон Ларетиан, Изис, Тот
Домашний план Сердце Двеомера
Мировоззрение нейтрально-доброе
Сфера магия, заклинания, Плетение
Прихожане эльфы, полуэльфы, инкантатрикс, мистические странники, колдуны, танцоры заклинаний, передающие огонь заклинаний, волшебники
Мировоззрение клериков CG, LE, LG, LN, NG
Домены Добро, Иллюзия, Знание, Магия, Руна, Заклинание
Одобренное оружие Семь кружащихся звезд (сюрикен)

Мистра (англ. Mystra) — вымышленное великое божество во вселенной Forgotten Realms, богиня-покровительница магии и волшебства.

Духовенство и храмы[править]

Мистранское духовенство упорно трудится для сохранения всех магических знаний, чтобы магия могла процветать в будущем независимо от того, что случится с мыслящими расами Фаэруна или с силами планов. Они поддерживают секретные библиотеки, частные убежища, хорошо охраняемые лаборатории и маленькие тайные притоны. Мистране также находят существ, искушённых в использовании заклинаний, и наблюдают за поведением тех, кто может стать могущественным волшебником. Духовенство разыскивает источники старой магии, часто в гробницах и опасных руинах — даже в обиталищах личей. Мистране находят более важным знать о точном местонахождении артефактов и изделий магической силы, чем обладать ими, но везде, где возможно, они пытаются вырвать такие вещи из злых, безответственных и ненадежных рук. Хотя некоторые из клериков Мистры всё ещё следуют учению старого, законно-нейтрального воплощения божества, большинство сменили мировоззрение в соответствии с ее текущим воплощением или покинули веру. Все духовенство Мистры должно овладевать своей собственной личной и новой магией (будут ли это заклинания или изделия) после получения достаточного опыта. Таким образом поддерживается магическая наука, а магия остаётся удобным инструментом для приручения Фаэруна, при этом оставаясь чем-то таинственным.

Храмы Мистры могут быть почти любого размера и стиля; некоторые святыни являются естественными пещерами или гротами. Все они — произведения искусства, или, скорее, Искусства, возведены магией и окутаны бесчисленными заклинаниями. Большинство храмов наполнены магическими изделиями, многие из которых имеют скорее эзотерический, чем практический характер. Многие имеют открытый центральный внутренний двор, в котором проводятся ежедневные службы и из которого можно по ночам видеть звезды или их магическую проекцию. Меньшие храмы становятся библиотеками магических фолиантов или служат цехами и лабораториями для опытов в Искусстве. Места, посвященные Матери Магии, усилены Плетением для увеличения силы накладываемых заклинаний.

Церемониальная одежда клериков-мистран состоит из простых синих роб, иногда отороченных белым, дополненных в более холодном климате плащом глубоко-синего цвета. Требуется некий синий головной убор, хотя он может варьироваться от простой тюбетейки в академических орденах Севера Побережья Меча до широкополых декоративных шляп и шлемов в южных землях.

Символом Мистры до Смутного Времени была сине-белая звезда, но используются и старые, и новые символы. Мистранские жрецы очень терпимы к старым жрецам, поклоняющимся старой Мистре, поскольку они чувствуют, что продвижение приходит лишь от познания прошлого. Они позволяют старым символам веры быть, но при создании новых символов они всегда используют новую символику.

Все владеющие магией и искатели тайных знаний любой расы приветствуются на службе Мистре. Иерархия мистранской веры разнообразна и сложна, разделяясь на ордена, концентрирующиеся на одной из форм магической энергии. Отношения между различными орденами и подгруппами веры очень крепки. И божественные, и тайные заклинатели пополняют свои ряды без оглядки на уровень или происхождение. Общее правило мистранской веры — талант и способности перевешивают социальный ранг.

Церковь также поддерживает благородное общество паладинов, маленький орден следопытов и собрания бардов. Рыцари Мистического Огня часто сопровождают членов духовенства в поисках утерянных запасов древней магии. Эти паладины также формируют стражу больших храмов и цехов Мистры. Следопыты, известные как Орден Метеора, служат для церкви разведчиками и шпионами. Они также разбираются с магическими угрозами естественному порядку вещей, вроде ослабленных извергов и существ, рожденных безответственным магическим экспериментированием. Барды Детей Звездной Иглы часто работают для церкви как сборщики информации и сплетники или проводят время в библиотеках, раскапывая магические знания и сохраняя их для потомства. Некоторые члены Звездной Иглы — Арфисты.

Догма[править]

Люби магию просто за то, что она есть. Не считай магию орудием, способным изменить мир по твоему вкусу. Настоящая мудрость заключается в знании, когда можно обойтись без использования магии. Стремись по мере роста твоих сил использовать магию все меньше и меньше. Магия это Искусство, Дар Леди, и те, кто владеет этим искусством, поистине обладают великим преимуществом. Но не следует этим слишком сильно гордиться. Используй Искусство умело и эффективно, а не бездумно и небрежно. Всегда ищи возможность изучить новую магию.

 
Фэйрун

Побережье Мечей Долина Ледяного Ветра Амн Калимшан Серебряные Пределы Кормир Подземье Нетерил Анорач Островные королевства Сембия Западные Земли Исчезнувшие империи

Города

Уотердип Невервинтер Лускан Мензоберранзан Аткатла Врата Бальдура Калимпорт Сильвермун Мифрил Халл

Игры

Baldur’s Gate BG II: Shadows of Amn BG II: Throne of Bhaal Icewind Dale Icewind Dale II Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2 Pool of Radiance Demon Stone Eye of the Beholder Daggerdale Neverwinter

Расы

Дроу Эльфы Гномы Свирфниблины Эттины Гоблиноиды Гноллы Дварфы Орки Халфлинги Иллитиды Дергары Созерцатели

Организации

Арфисты Красные маги Тая Зентарим Союз Лордов Культ Дракона Воры Теней Девятка Невервинтера Ночные Маски

Персонажи

Арибет Дриззт До’Урден Артемис Энтрери Кэтти-бри Бренор Боевой Топор Вульфгар Галхан Д'Эрт Реджис Ивоннель Бэнр Лириэль Бэнр Эльминстер Хелбен «Чёрный Посох» Арунсун Фзул Чембрил Джарлаксл Кеддерли Минск и Бу Бельвар Диссингальп Элайт Кролнобер Эрилин Лунный Клинок Данила Танн Алиас

Божества

Амонатор Ао Бэйн Латандер Лолс Миеликки Мистра Сайрик Темпус Шар Чаунтия Эйлистри