Бэйн (Forgotten Realms)

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
← другие значения
Персонаж Забытых Королевств
Bane.jpg
Бэйн в Faiths and Pantheons
Бэйн
Место обитания Чёрный Бастион
Класс Бог
Мировоззрение Законопослушно-злой
Первое появление Трилогия «Аватар»

Бэйн (англ. Bane; также известен как Чёрная Рука и Чёрный Властелин) — бог ненависти, страха, раздора и тирании и одно из основных злых божеств в вымышленной вселенной Забытые Королевства, входящее в пантеон Фэйруна. Бэйна придумал Эд Гринвуд для кампании в Dungeons & Dragons, которую он вёл для друзей. Образ Бэйна частично основан на вавилонском божестве Друага.

Характеристика Dungeons & Dragons[править]

  • Имена: Черный Лорд, Черная Рука, Лорд Тьмы
  • Статус: Великое божество
  • Символ: Зеленые лучи, исходящие из сжатого кулака
  • Домашний план: Пустоты Гибели и Отчаяния
  • Мировоззрение: Законопослушный злой
  • Сферы влияния: Раздор, ненависть, тирания, страх
  • Прихожане: Завоеватели, злые бойцы и монахи, тираны, волшебники
  • Домены: Зло, Разрушение, Ненависть, Закон, Тирания
  • Одобренное оружие: «Черная Рука Бэйна» (черная перчатка)

История[править]

Восхождение[править]

В далёком прошлом[1] Бэйн был одним трёх смертных искателей приключений, которые смогли стать богами (после событий Смутного Времени, унесших жизни всех троих, их стали называть Мёртвой Троицей)[2]. Бэйн, Баал и Миркул заключили договор, согласившись совместными усилиями добиваться силы и власти богов. Они обошли все Королевства, разыскивая могущественные артефакты и заклинания, и побеждая смертельные опасности. Троица добилась огромного могущества и смогла уничтожить Борема, одного из Семи Потерянных Богов. Они получили часть божественной силы убитого бога и отправились в Серую Пустошь, где находился Замок Костей, царство бога мёртвых, Джергала, намереваясь отобрать у него его божественные силы. Джергал же, уставший от долгих лет своего владычества, сошёл с трона и спросил: «Кто из вас будет править?». Тогда между союзниками, каждый из которых желал божественной силы только для себя, завязался бой, но Джергал предложил решить спор в спортивном соревновании по метанию черепов. Бэйн метнул череп дальше всех и получил право выбрать себе сферу влияния. Он сказал: «Как победитель, я хочу целую вечность быть могущественным тираном. Я избираю раздор и ненависть своими силами, а каждый, кто попадёт в моё царство, склонится передо мной.» Таким образом, Бэйн стал верховным богом тирании, раздора и ненависти. Миркул и Баал стали богом мёртвых и богом убийц, соответственно.

Возрастание могущества[править]

В своей первой инкарнации Бэйн был законопослушным злым божеством, царство которого находилось в Ахероне[3]. Он никогда не являлся смертным, однако на всех его изображениях присутствовали рука с чёрными когтями и пламя в глазах. Во время усиления сети Зентарима, могущественной преступной организации, церковь Бэйна стала набирать силу около 800 DR[4]. Её влияние распространилось на Вунлар, Мулмастер, Хилсфар и вскоре стало ощущаться во всех уголках Фэйруна. Основными центрами власти Бэйна стали Мулмастер, где находился его крупнейший храм, Алтарь Чёрного Властелина, и Зентил-Кип, где был выстроен целый храмовый комплекс.

Смутное время[править]

В Смутное время, причиной которого стала попытка Бэйна и Миркула заполучить силу Всевладыки Ао, Бэйн в форме аватара появился в Зентил-Кипе[5]. Несмотря на свою смертность он не отказался от планов по завоеванию всего мира и собрал огромную армию, которую напустил на Долины. Однако захватнические планы Бэйна не удались, и в битве с аватаром Торма в Тантрасе он погиб. Позже погибли и Баал с Миркулом. Божественной силой всех троих завладел смертный Сайрик, однако позже лишился части своей власти (как раз той, которой обладал Бэйн) в пользу Иячту Ксвима, демонического отпрыска Бэйна. Последователи Чёрного Властелина либо были убиты, либо стали служить новым богам, и за короткое время влияние Бэйна в Фэйруне сошло на нет.

Воскрешение[править]

В зимнюю ночь 1372 DR всем бывшим жрецам Бэйна приснился сон, в котором Иячту Ксвим сгорел в адском пламени, а из огня вышел Чёрный Властелин[6]. После своего возвращения Бэйну удалось вернуть почти все свои прежние силы и вновь стать великим божеством.

Отношения с другими богами[править]

Бэйн — безжалостный и расчётливый бог, постоянно жаждущий увеличить свою власть. После смерти Баала и Миркула, бывших его единственными настоящими союзниками, он заключил альянс с меньшими богами, Маларом, Ловиатор, Маской и Талоной. Хотя Бэйн, как воплощение зла, является врагом большинства других божеств, его главными врагами являются Торм, Мистра и Сайрик. Последнего Бэйн ненавидит больше всего за узурпацию своей власти и собирает свои силы для священной войны с последователями Чёрного Солнца.

Духовенство и храмы[править]

Бэйн приказывает своим Жрецам и последователям достигать силовых позиций в пределах своего общества через силу или обман и использовать эту власть для дальнейшего продвижения ненависти, устрашения, разрушений и раздора. Черная Рука предпочитает, чтобы его жрецы ниспровергали правительства и делали свои дела под прикрытием закона, но допускает ограниченное количество разногласий и распущенности. Пытки, избиения и расчетливые убийства часто вступают в игру в подобных делах, и редко инициацию Лорда Тьмы получает тот, кто не обладает по крайней мере элементарными навыками в таких предприятиях. Церковь оперирует под строгой иерархией — оспаривание или неповиновение приказам свыше — оскорбление превосходства Бэйна, наказуемое пытками, обезображиванием или смертью.

Храмы Бэйна обычно отражают структурированные доктрины духовенства. Высокие, остроугольные каменные структуры, взмывающие башни, украшенные большими шипами и тонкими окнами — большинство бэйнитских церквей характерны архитектурой укрепленной твердыни или маленького замка. Узкие внутренние проходы ведут из строгого холла до казармоподобных общих палат духовенства, скудно украшенных гобеленами, изображающими символ Бэйна или исписанными вышитыми пассажами из важных религиозных текстов. Храмы часто имеют внутренний центральный двор, используемый для военных тренировок и открытых церемоний, а также более традиционный массовый зал для общих сборов. Для большинства церквей характерны обширные подземелья, переполненные пыточными палатами, колодцами для голодания и загонами монстров.

Перед Смутным Временем церковь Бэйна раздиралась междоусобным раздором, разделенная на Ортодоксальную секту (управляемую прежде всего Жрецами) и Преобразованную церковь (во власти волшебников). Сам Бэйн поощрял эту борьбу, ценя разногласия, даже когда они касаются его собственных служителей. Однако, похоже, его долгая дремота изменила его мнение по этому вопросу, поскольку он действовал для уничтожения этих разногласий лично, даже пойдя на то, чтобы назвать Фзоула Чембрила, правителя Зентиларская Твердыни, своим персональным Избранным Тираном и непогрешимым смертным представителем. Прежде для капризных бэйнитов обычной практикой были порочные погромы против тех Жрецов, которые обратились к Цирику после «смерти» Бэйна и не вернулись на путь истинный; их сотрудничество может принести лишь недобрые вести остальной части Фаэруна.

Догма[править]

Не служите никому — лишь Бэйну. Бойтесь его всегда и заставьте других бояться его еще сильнее, чем его боитесь Вы. Черная Рука всегда в конце концов сражает тех, кто противостоит ему. Бросьте вызов Бэйну и умрите — или в смерти найдите лояльность ему, поскольку он заставит сделать это. Подчинитесь слову Бэйна, произнесенному его ранговым духовенством, поскольку истинная сила может быть получена лишь через службу ему. Распространите темный страх Бэйна. Гибель тем, кто не следует за ним — не позволяйте силе попасть к ним в руки. Те, кто встают на пути Черной Руки, встречают свою погибель раньше и резче, чем те, кто поклоняются другим божествам.

Источники[править]

  1. Один источник указывает, что это произошло уже после падения Нетерила, в −339 DR, когда Джергал ещё был одним из главных божеств. Netheril : Empire of Magic. — 1995. — ISBN 0-7869-0437-2..
  2. History of the Dead Three: Knucklebones, Skull bowling, and the Empty Throne. — Interplay, 1998. Книга в компьютерной игре Baldur's Gate http://www.sorcerers.net/Worlds/FR/8.php
  3. Ed Greenwood, Jeff Grubb and Karen S. Martin The Forgotten Realms: Boxed Campaign Set. — TSR, Inc., 1987. — ISBN 0-88038-472-7.
  4. Ed Greenwood Running the Realms. — 1993.
  5. Эти события описаны в художественной трилогии «Аватары», состоящей из следующих книг:
    1. Скотт Чинчин. «Долина Теней» (Shadowdale, 1989)
    2. Скотт Чинчин. «Тантрас» (Tantras, 1989)
    3. Трой Деннинг. «Глубоководье» (Waterdeep, 1989)
  6. Ed Greenwood et al. Forgotten Realms Campaign Setting. — Wizard of the Coast, 2001. — ISBN 0-7869-1836-5.

Литература[править]

  • Эрик Бойд и Эрик Мона. Faiths and Pantheons (Wizards of the Coast, 2002).
  • Джулия Мартин и Эрик Бойд. Faiths & Avatars (TSR Inc., 1996).
 
Фэйрун

Побережье Мечей Долина Ледяного Ветра Амн Калимшан Серебряные Пределы Кормир Подземье Нетерил Анорач Островные королевства Сембия Западные Земли Исчезнувшие империи

Города

Уотердип Невервинтер Лускан Мензоберранзан Аткатла Врата Бальдура Калимпорт Сильвермун Мифрил Халл

Игры

Baldur’s Gate BG II: Shadows of Amn BG II: Throne of Bhaal Icewind Dale Icewind Dale II Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2 Pool of Radiance Demon Stone Eye of the Beholder Daggerdale Neverwinter

Расы

Дроу Эльфы Гномы Свирфниблины Эттины Гоблиноиды Гноллы Дварфы Орки Халфлинги Иллитиды Дергары Созерцатели

Организации

Арфисты Красные маги Тая Зентарим Союз Лордов Культ Дракона Воры Теней Девятка Невервинтера Ночные Маски

Персонажи

Арибет Дриззт До’Урден Артемис Энтрери Кэтти-бри Бренор Боевой Топор Вульфгар Галхан Д'Эрт Реджис Ивоннель Бэнр Лириэль Бэнр Эльминстер Хелбен «Чёрный Посох» Арунсун Фзул Чембрил Джарлаксл Кеддерли Минск и Бу Бельвар Диссингальп Элайт Кролнобер Эрилин Лунный Клинок Данила Танн Алиас

Божества

Амонатор Ао Бэйн Латандер Лолс Миеликки Мистра Сайрик Темпус Шар Чаунтия Эйлистри