Ральф Баер
Ральф Баер | |
англ. Ralph H. Baer | |
![]() | |
Дата рождения: | 8 марта 1922 года |
---|---|
Место рождения: | Германия |
Дата смерти: | 6 декабря 2014 года |
Место смерти: | Манчестер, США |
Компания | Transitron, Inc. |
Должность | вице-президент |
Ральф Генри Баер (англ. Ralph Henry Baer) — американский изобретатель, разработчик видеоигр, инженер и бизнесмен, «отец видеоигр»[1].
Карьера[править]
Рудольф Генрих Баер родился 8 марта 1922 года в Родальбене в еврейской семье Лео Бауэр, шорника на обувной фабрике и Лотте Бауэр (Киршбаум).
В 1933 году, с приходом Гитлер к власти, как еврей был исключён из школы.
В августе 1938 года, за 3 месяца до «Хрустальной ночи», с семьёй эмигрировал в Соединённые Штаты, поселившись в Нью-Йорке. Вскоре изменил имя и стал американским гражданином.
Неделю спустя после прибытия в Америку устроился на фабрику по изготовлению футляров для маникюрных наборов, зарабатывая 12 долларов в неделю: именно там в 16 лет сделал своё первое изобретение — деревянный зажим, держащий 5—6 футляров одновременно, что заметно повысило производительность труда. Полгода спустя однажды в метро Баер увидел обложку журнала, на которой говорилось о том, что на обслуживании радио и телевизоров можно делать большие деньги. Загоревшись этой идеей, изобретатель стал покупать тематическую литературу, окончил Национальный институт радио по специальности «радиотехник». Потратив на это примерно полтора года, уволился с фабрики и занялся обслуживанием радиоприёмников, телевизоров и антенн.
В 1943 году был призван в американскую армию, служил год в США, затем 2 года служил в военной разведке в Великобритании и Франции в звании рядового.
После окончания войны поступил
В 1949 году получил степень бакалавра по специальности «телевизионный инженер» в Американском телевизионном институте технологий в Чикаго.
Затем — главный инженер в небольшой компании Wappler, Inc., занимавшейся электрическим медицинским оборудованием. В этой фирме Баер совершенствовал и изобретал электрические скальпели, эпиляторы и прочие приборы.
В 1951 году перешёл в компанию Loral Corporation, где также работал старшим инженером, занимаясь совершенствованием оборудования для IBM.
В 1952−1956 года — старший инженер, а затем и вице-президент компании Transitron, Inc.
В 1956 году основал собственную компанию, в которой работали до 500 инженеров, занимавшихся в основном военными заказами. Эта работа подала изобретателю идею, которая в итоге привела к созданию первой в мире игровой приставки.
К 1966 году относятся первые опыты Баера по применению телевизионного экрана для игр. Заручившись поддержкой двух инженеров и получив на эксперимент 2 500 долларов, учёный за 2 года создал «Коричневую коробку» — первую в мире консольную систему для видеоигр. Она получила такое название в честь того, что её внешнее покрытие было сделано под шпон. На протяжении 4 лет учёный не мог найти компанию, которая взялась бы продвинуть этот необычный товар на рынок. Это получилось только в 1972 году, когда Баер модифицировал свою «Коричневую коробку» — эта консоль получила имя Magnavox Odyssey. Всего этих приставок в мире было продано около 330 000 штук.
В марте 1971 года получил первый в мире патент на «телевизионную игровую и обучающую аппаратуру».
В 1972 году начал сотрудничать со компанией Atari, которая в том же году создала один из самых коммерчески успешных аркадных автоматов — Pong, суть игры которого была базироваалась на разработке Баера «Настольный теннис». Затем между Баером и президентом Atari Ноланом Бушнеллом возник затяжной спор из-за патентирования игры.
Тем не менее, в 1972 году таким образом изобрёл первый в мире световой пистолет, который смог попасть на массовый рынок — Shooting Gallery.
В 1975 году Баер занялся самостоятельной консультационной деятельностью и начал сотрудничать с Marvin Glass & Associates в Чикаго.
В 1975—1978 годах внёс существенный вклад в развитие моделей приставок серии Magnavox Odyssey.
В 1978 году выпустил разработанную вместе с Ховардом Моррисоном игру «Саймон», а в 1979 году — её продолжение «Супер-Саймон», в том же году вышла игра Ideal Maniac, имевшая значительно меньшую популярность, чем «Саймон».
В 1987 году вышел на пенсию, однако до самой своей смерти продолжал изобретать и продвигать новые видеоигры и электронные игрушки.
Получил 50 патентов в США и ещё примерно 100 по всему миру, они связаны не только с видеоиграми и электронными игрушками, но и, к например, с открытками, говорящими дверными ковриками, а также следящими системами для подводных лодок.
В 2005 году опубликовал книгу Баера «Видеоигры: В начале».
В 2006 году передал все свои приборы и документацию, связанные со своими изобретениями, в дар Смитсоновскому институту.
Награды: G-Phoria в категории «Легенда» (2005), Национальная медаль США в области технологий и инноваций (2005), IEEE Masaru Ibuka Consumer Electronics Award (2008), награда «Пионер» на Конференции разработчиков игр (2008), включён в Национальный зал славы изобретателей (2010), медаль Эдисона (2014).
Пожизненный почётный член Института инженеров электротехники и электроники
Был женат, имел трое детей.
Умер 6 декабря 2014 года в Манчестере, штат Нью-Гэмпшир.
Источники[править]
- Родившиеся 8 марта
- Родившиеся в 1922 году
- Персоналии по алфавиту
- Родившиеся в Германии
- Умершие 6 декабря
- Умершие в 2014 году
- Умершие в Манчестере
- Участники Второй мировой войны
- Иммигрировавшие в США из Германии
- Разведчики Второй мировой войны
- Машиностроители США
- Электротехники США
- Предприниматели США
- Изобретатели США
- История компьютерных игр
- Разработчики компьютерных игр
- Награждённые медалью Эдисона
- Евреи в Германии
- Евреи в США
- Награждённые Национальной медалью США в области технологий и инноваций
- Люди в индустрии компьютерных игр
- Ашкеназы
- Учёные по алфавиту
- Евреи-изобретатели