Maid of Sker
Maid of Sker | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчик | ![]() | ||||||||||
Издатель | ![]() | ||||||||||
Язык интерфейса | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
| |||||||||||
Дата выпуска | |||||||||||
Лицензия | проприетарная | ||||||||||
Версия | Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 | ||||||||||
Жанр | Экшен, адвенчура, survival-horror | ||||||||||
Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature PEGI: 18+ | ||||||||||
Платформа | Microsoft Windows, Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Epic Games | ||||||||||
Игровой движок | Unity | ||||||||||
Режим игры | Однопользовательский | ||||||||||
Носитель | Blu-ray Цифровая дистрибуция | ||||||||||
Системные требования |
|||||||||||
Управление | клавиатура, мышь геймпады Xbox One, Xbox Series X/S | ||||||||||
Сайт | [1] |
Maid of Sker (дословно — «Дева из Скера» или «Скерская дева») — инди-хоррор в жанре приключенческий экшен от валлийского разработчика и издателя видеоигр Wales Interactive[1], базирующегося в городе Уэльса Пенарт. Игра основана на валлийском фольклоре и была выпущена в 2020 году для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch[10].
Сюжет[править]
Действие разворачивается на острове Скер после получения главным героем, Томасом Эвансом, приглашения от своей возлюбленной Элизабет Уильямс разгадать загадку отеля, когда та заметила странное поведение своей семьи. Во время своего исследования Томас сталкивается с населяющими отель участниками культа «Тихие», которые связаны с историей семьи его владельцев. Эванс находит многочисленные записки и граммофонные записи, которые постепенно раскрывают прошлое дома Уильямс и его секреты, а также природу угрозы, исходящей от культа[10][11].
Геймплей[править]
Эвансу необходимо быть скрытным и использовать отвлекающие манёвры, чтобы проскользнуть мимо врагов и безопасно исследовать территорию отеля. Это означает избегать шума любой ценой и задерживать дыхание, находясь рядом с «Тихим»[11]. В середине игры главному герою предоставляется временное оружие, способное временно повредить слух сторонников культа, ресурс которого ограничен[12].
В хорроре нет автосохранения — игрок должен найти «безопасные комнаты» с зелёным узорчатым стеклом, внутри которых находятся граммофоны. Их запуск означает сохранение прогресса[13]. Эта игровая механика стала причиной сравнения Maid of Sker с видеоиграми из серии Resident Evil[14][15][16]. Игру также сравнивают с Outlast по стилю игрового процесса[16][17], с The Evil Within 2 и Silent Hill — по атмосфере[18].
Адвенчура включает в себя головоломки и задания, которые позволяют разблокировать специальные ключи, открывающие доступ к различным областям карты. Кроме того, главный герой должен собрать четыре бронзовых цилиндра по поручению запершейся на чердаке Элизабет, разбросанные по отелю, и решить, как завершить игру. В зависимости от выбора становится доступной одна из альтернативных концовок, что делает сюжет реиграбельным. Сложность возрастает за время выполнения заданий, что затрудняет спасение, поиск предметов для лечения, а также выживание против более агрессивных обитателей отеля[19].
Производство[править]
Maid of Sker черпает вдохновение из нескольких валлийских и британских фольклорных сказаний. Сюжет написан по народной легенде об Элизабет Уильямс, дочери домовладельца, который разделил её с возлюбленным[20].
Одним из основных источников послужил «Скер-Хаус» — историческое место, расположенное к югу от Бридженда в Уэльсе. Оно стало известным благодаря роману Ричарда Додриджа Блэкмора The Maid of Sker, который состоит из трёх томов[11][12][21]. Также на игру повлияла баллада с одноимённым названием на валлийском языке — «Y Ferch O’r Sger»[22].
Основной механикой выживания является система ИИ на основе 3D-звука. Адвенчура также включает элементы психологический хоррора и готической эстетики[23].
С момента выпуска хоррора, получившего финансирование на этапе производства, по всему миру было совершено около 1,2 миллиона скачиваний[24]. Игра получила широкий критический отклик и была удостоена награды TIGA Heritage Award[25] в том же году. Успех положительно сказался на репутации Wales Interactive и валлийской игровой индустрии[26].
Изначально игра планировалась к релизу в 2019 году[27], но в итоге была выпущена 28 июля 2020 года для платформ Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One[28][29]. Версия для Nintendo Switch была выпущена позже, 26 ноября 2020 года[21].
12 ноября 2021 года компания Wales Interactive[1] анонсировала спин-офф Sker: Ritual. Шутер был запланирован к релизу во втором квартале 2022 года для платформ Windows, позднее для PlayStation 5 и Xbox Series X/S[30]. 9 мая 2022 года релиз адвенчуры для Windows был перенесён на лето, а для консолей был назначен на более поздний срок. Релиз в раннем доступе на Steam состоялся в октябре 2022 года[31]. Sker: Ritual была выпущена 18 апреля 2024 года для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[32].
Музыка[править]
Maid of Sker (Original Video Game Soundtrack) | |
---|---|
Обложка альбома «Maid of Sker (Original Video Game Soundtrack)» (Various Artists, {{{Год}}}) | |
Саундтрек Various Artists | |
Дата выпуска |
2020-07-28 |
Длительность |
0:38:16 |
Продюсер |
Гарет Лумб |
Страна | |
Языки песен | |
Maid of Sker (Original Video Game Soundtrack) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Исполнитель | Длительность | ||||||
1. | «Calon Lân» | Тиа Калмару | 4:56 | ||||||
2. | «A Letter From My Love» | 3:28 | |||||||
3. | «A Walk In The Woods» | 1:42 | |||||||
4. | «A Warm Reception» | 2:42 | |||||||
5. | «Night Falls» | 4:22 | |||||||
6. | «Green Fingers» | 2:32 | |||||||
7. | «Sanctuary» | 3:30 | |||||||
8. | «Suo Gân» | Тиа Калмару | 3:36 | ||||||
9. | «Something Beneath» | 2:36 | |||||||
10. | «Tortured Genius» | 3:36 | |||||||
11. | «Going Up» | 3:38 | |||||||
12. | «Relentless» | 2:04 | |||||||
13. | «Don't Breathe» | Джо Лумб | 1:58 | ||||||
14. | «Ar Hyd y Nos» | Тиа Калмару | 4:06 | ||||||
44:16 |
Оценки[править]
Французский журнал Jeuxvideo.com критиковал ошибки, связанные с искусственным интеллектом, и в то же время хвалил сюжет[33]. Новостной сайт TheSixthAxis поставил оценку 7/10, отметив саунд-дизайн и атмосферу[15].
Интернет-ресурс Wccftech раскритиковал адвенчуру и оценил её на 76/100[34]:
|
Сайт PC Invasion дал оценку 4/10, посчитав несколько аспектов в Maid of Sker скучными[35]:
|
В онлайн-журнале Eurogamer было отмечено отсутствие эмоциональной связи с главным героем игры, Томасом[36]:
|
Прочее[править]
- Команда Wales Interactive[7] также работала над такими видеоиграми, как SOMA (2015) и Battlefield 1 (2016)[10][27].
- Голос, озвучивший главного героя, принадлежит актёру Ричарду Риду, известному по Total War: Warhammer II (2017), Diablo Immortal (2022) и Blasphemous 2 (2023)[37].
- На официальном сайте хоррора было выпущено интервью 2020 года с композитором Гаретом Лумбом[5][38]:
Интервьюер: Не часто можно увидеть композиторов и музыкантов, которые также берут на себя обязанности звукорежиссёра в игре. Можете объяснить, как Вам поручили обе роли в Maid of Sker?
Гарет: Так было всегда с момента моего прихода в студию. Мне нравится иметь контроль над всеми аспектами звука, и это прекрасный опыт — работать над таким разнообразием задач: я пишу музыку, записываю и редактирую диалоги, сотрудничаю с замечательными актёрами озвучивания, разрабатываю звуковые эффекты и занимаюсь интеграцией аудио вместе с нашими программистами. Думаю, это в основном связано с размером нашей команды. Большинство выполняет несколько задач, и я не исключение.Оригинальный текст англ. It’s always been that way since I joined the studio. It’s a really lucky position to be in. I love having control over all elements of the sound and it’s a great experience to be able to work on such a diverse range of tasks; I get to write and record music, record and edit dialogue and work with the fantastic voice talent, I get to design all the sound effects, and do implementation of audio in conjunction with our coders. It is a lot of work though and a lot of responsibility when all audio-related bucks stop with me! I think it’s mainly just by virtue of the size of our team. Most of the team do more than one job, and I’m no exception. The scope and ambition of Maid of Sker has really pushed all of the team and that’s been hugely challenging but a lot of fun too[38].
Интервьюер: Мне нравится контраст между завораживающим вокалом и неприятными звуками, исходящими от сломанных инструментов и диссонансных аккордов. Какая идея вдохновила на частое сочетание этих двух элементов?
Гарет: Я думаю, что это всегда было центральной частью моей музыкальной философии — когда что-то красивое и мелодичное контрастирует с чем-то резким и диссонансным, для меня это одно из самых любимых ощущений; я бы не сказал, что это было какое-то особое вдохновение, скорее, просто нашёл кучу старых сломанных инструментов у себя на чердаке. В частности, скрипка с одной струной и рваным смычком, сломанная цитра с оборванными струнами, множество моих старых барабанных тарелок среди прочего хлама. Эти инструменты легли в основу звукового оборудования, которое я смастерил в своей студии. Я старался придумать как можно больше интересных способов извлечь звук из этого набора объектов и инструментов. Было много идей, изложенных в виде набросков с партиями фортепиано и струнных, поэтому я записал своё выступление с их использованием.Оригинальный текст англ. I think that’s always been a central part of my musical philosophy — when something beautiful and melodic is contrasted against something harsh and discordant, for me that’s one of my favorite feelings. Also, this being a horror game, I wanted to set players on edge and that uncanny valley between beauty and ugliness is the perfect way to do so. I wouldn’t say there was a particular inspiration, it was more that I’d just found a load of broken old instruments in my attic. In particular, a violin with one string and the most ragged bow you’ve ever seen! Plus, there was a broken zither with a load of the strings snapped. These instruments formed the basis of a horror sound rig that I built in my studio. I also used a branch from a monkey puzzle tree and a lot of my old broken cymbals (I’m a frustrated rock drummer) amongst other assorted junk. I tried to come up with as many interesting ways to make sound from this collection of objects and instruments, bowing the cymbals with the monkey puzzle branch and hitting the zither with mallets, that kind of thing. I had a lot of the basic ideas for tracks laid down as sketches with piano and string parts so I just recorded myself performing along to the tracks and that was how I started to flesh them out[38].
Интервьюер: Я заметил, что музыка и звук во многом связаны с определёнными действиями. Например, когда враги быстро разворачиваются, часто слышен какой-то музыкальный аккорд или эффект, который усиливает напряжение. Кроме того, музыка динамически меняется в реальном времени при перемещении и столкновении с препятствиями. Насколько сложно программировать изменения в звуке и музыке?
Гарет: Я старался сделать так, чтобы партитура была достаточно динамичной и отражала то, что происходит в процессе. На самом деле, это всего лишь вопрос создания совместимых аудиофайлов в одной тональности и темпе, чтобы они могли плавно переходить друг в друга. Это первый проект, в котором я действительно смог это сделать благодаря использованию программного обеспечения FMOD. Он может реагировать на сигналы, генерируемые игровым процессом, такие как: вход в новую область или расстояние, на которое игрок находится от одного из NPC.Оригинальный текст англ. I try to keep the score fairly dynamic so that it mirrors what’s going on during gameplay. It’s so important for the music to respond sympathetically to gameplay cues. It’s really just a matter of creating audio assets that are compatible, in the same key and tempo, so that they can transition in and out seamlessly. This is the first project where I’ve really been able to do this thanks to the use of FMOD, a proprietary audio middleware. It can respond to signals generated by gameplay such as entering a new area or the distance of the player from one of the NPCs[38].
Награды[править]
Церемония награждения Год Категория Номинант Результат Ссылки TIGA Heritage Award 2020 Heritage in Games Award Maid of Sker [39] Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Разработчик и издатель. Проверено 22 августа 2024.
- ↑ 2,0 2,1 Работы Wales Interactive. Проверено 22 августа 2024.
- ↑ Сценарист Мэттью Гиббс. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 4,0 4,1 Руководитель и сценарист Ричард Принг. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 5,0 5,1 Композитор Гарет Лумб. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Руководитель Дэвид Бэннер. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 7,0 7,1 Команда The Wales Interactive. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Made of Sker для PS4 и PS5. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Системные требования. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 10,0 10,1 10,2 Официальный сайт. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Сюжет. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 12,0 12,1 Maid of Sker Review. GameSpew (28 July 2020). Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Smith, Rebecca Maid of Sker Review – An Unwelcoming Hotel (PS4). PlayStation LifeStyle (28 July 2020). Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Payne, Gareth Maid Of Sker Review. gamecritics.com (11 August 2020). Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 15,0 15,1 Maid of Sker Review. TheSixthAxis (28 July 2020). Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 16,0 16,1 Relph, Lauren Maid of Sker delivers a great story but gets hung up on lacklustre gameplay. Windows Central (2 September 2020). Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Games: Maid of Sker's Welshness make it a creepy counterpoint to mega-budget horror-thons англ.. The Irish News (30 July 2020). Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Motha, Sibonisile Welsh Horror Title Maid Of Sker Looks Beautiful & Terrifying. ScreenRant (6 April 2020). Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Maid of Sker Walkthrough and Guide. Neoseeker. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Валлийское фольклорное сказание о Скер-Хаусе. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 21,0 21,1 Diver, Mike The Horrifying Story Behind 'Maid Of Sker' Is Scarier Than The Game англ.. www.ladbible.com (28 July 2020). Архивировано из первоисточника 6 октября 2020. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Валлийская баллада. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Maid of Sker Wales Interactive англ.. wales-interactive. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Миллион скачиваний. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ TIGA Heritage Award. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Welsh folklore inspires sequel for hit CGI video game Maid of Sker 2. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ 27,0 27,1 Обзор игры. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Shea, Brian. «Maid Of Sker» (en).
- ↑ LittleOldLady MAID OF SKER LAUNCHES WORLDWIDE англ.. wales-interactive (28 July 2020). Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Анонс «Sker: Ritual» для PS5, Xbox Series, and PC. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Спин-офф «Sker: Ritual». Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Релиз «Sker: Ritual». Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Рецензия французского журнала. Проверено 24 августа 2024.
- ↑ 34,0 34,1 Рецензия Wccftech. Проверено 24 августа 2024.
- ↑ 35,0 35,1 Рецензия PC Invasion. Проверено 24 августа 2024.
- ↑ 36,0 36,1 Рецензия на Eurogamer. Проверено 23 августа 2024.
- ↑ Актёр озвучивания Ричард Рид. Проверено 26 августа 2024.
- ↑ 38,0 38,1 38,2 38,3 Интервью с композитором. Проверено 24 августа 2024.
- ↑ TIGA Heritage Award 2020. Проверено 23 августа 2024.
Ссылки[править]
- Ричард Додридж Блэкмор The Maid of Sker, Том 1. — W. Blackwood and sons, 1872. — Т. 1. — 330 с. — ISBN 1507768966, 9781507768969.
- Аудиокнига The Maid of Sker англ.
- Официальный трейлер
Внешние медиафайлы[править]
на английском языке[править]
Баллада Y Ferch O’r Scer
Внешние аудиофайлы
https://www.contemplator.com/wales/maidsker.html на валлийском языке[править]
Баллада Y Ferch O’r Scer
Внешние аудиофайлы
https://www.musicanet.org/robokopp/welsh/mabwyfi.htm Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Maid of Sker», расположенная по адресу:
— «https://ru.ruwiki.ru/wiki/Maid_of_Sker» Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.
Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».
- Компьютерные игры по алфавиту
- Альбомы по алфавиту
- Компьютерные игры 2020 года
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Windows
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox X/S
- Игры на движке Unity
- Steam-игры
- Игры для Nintendo Switch
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Action/RPG
- Компьютерные игры в жанре хоррор
- Симуляторы выживания
- Квесты
- Инди-игры
- Стелс-экшены
- Игры для одного игрока
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Компьютерные игры по мотивам книг
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры