Извлечение корня из координат вектора
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Извлечение корня из координат вектора — операция извлечение корня из координат вектора, получающая вектор-корней первого вектора.
Обозначения[править]
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \bar r_1=(x_1,y_1,z_1)} — первый вектор трёхмерного пространства.
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \bar r_2=(x_2,y_2,z_2)} — вектор-корней трёхмерного пространства.
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \bar r=(x_1,x_2,\ldots,x_n)} — вектор n-мерного пространства.
Формулы[править]
Для трёхмерного пространства[править]
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \bar r_2=\sqrt{\bar r_1}}
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle (x_2,y_2,z_2)=\sqrt{(x_1,y_1,z_1)}=(\sqrt{x_1},\sqrt{y_1},\sqrt{z_1})}
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \begin{pmatrix}x_2\\ y_2\\ z_2\end{pmatrix}=\sqrt{\begin{pmatrix}x_1\\ y_1\\ z_1\end{pmatrix}}=\begin{pmatrix}\sqrt{x_1}\\ \sqrt{y_1}\\ \sqrt{z_1}\end{pmatrix}}
Для n-мерного пространства[править]
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \sqrt{\bar r}=\sqrt{(x_1,x_2,\ldots,x_n)}=(\sqrt{x_1},\sqrt{x_2},\ldots,\sqrt{x_n})}
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \sqrt{\bar r}=\sqrt{\begin{pmatrix}x_1\\ x_2\\ \ldots\\ x_n\end{pmatrix}}=\begin{pmatrix} \sqrt{x_1} \\ \sqrt{x_2} \\ \ldots \\ \sqrt{x_n} \end{pmatrix}}
Другие операции[править]
- нахождение длины вектора;
- сложение векторов;
- вычитание векторов;
- умножение вектора на число;
- умножение координат векторов;
- деление координат векторов;
- извлечение корня из координат вектора;
- скалярное произведение;
- векторное произведение;
- смешанное произведение;
- двойное векторное произведение;
- нахождение угла между векторами;
- проекция вектора на вектор;
- ортогонализация векторов.