They Hunger
They Hunger | |
---|---|
Разработчик | Black Widow Games |
Издатель | PC gamer, Black Widow Games |
Версия | 3.0 |
Жанр | 3D-шутер, Survival horror |
Платформа | ПК |
They Hunger (рус. Они голодны) — серия модов Half-Life в жанре триллер, выпущенных тремя эпизодами в 1999-2001 годах. Моды были созданы компанией Black Widow Games под руководством Нила Мэнка (англ. Neil Manke). Мод является одиночной игрой и имеет сетевой режим.
Сюжет[править]
They Hunger[править]
Главный герой игры — некогда удачливый писатель, предпринимающий попытку дописать начатое произведение. Для этого издатель главного героя снимает дом, в котором бы писатель мог спокойно работать.[1] Однако по пути туда по радио передаётся известие о том, что на данном участке зарегистрировано неизвестное атмосферное явление, заключающееся во внезапных ударах молнии. В машину главного героя ударяет молния, автомобиль падает в воду, и главному герою приходится выбираться из-под воды. Выбравшись, герой попадает в графство Рокуэлл (англ. Rockwell), где он встречается с множеством изуродованных зомби.
По ходу действия игрок оказывается в разрушенных старинных зданиях, путешествует в горных районах, в вулканических ущельях [2], доведётся также управлять поездом. Однако, встречаемые враги не отличаются разнообразием и представляют собой несколько разновидностей зомби (используются совершенно иные модели, нежели в Half-Life), иногда встречаются хедкрабы с изменёнными текстурами.
Игра заканчивается в полицейском участке, оккупированом зомби под предводительством зомби-шерифа Честера Роквуда (англ. Chester Rockwood). Игрок попадает в заключение, вскоре его ожидает казнь. История продолжается в They Hunger 2.
They Hunger 2: Rest in Pieces[править]
Название является искажением выражения англ. Rest in Peace — покойся с миром. Rest in Pieces можно перевести как «Покойся по-кусочкам».
Сквозь решётку камеры игрок видит, как зомби из полицейского участка начинают уничтожать узников. Камера игрока открывается, его собираются казнить. Внезапно стена полицейского участка взрывается от попадания ракеты. Союзник-полицейский спасает игрока от монстров. Позже становится известно, что власти, узнав о происшествии в Рокуэлле, высылают военных для уничтожения зомби. Пытаясь спастись, игрок так же, как и в первой части, встречается с зомби, а также попадает под огонь полицейских, тоже превращённых в зомби. В ходе игры выясняется, что люди превращаются в зомби неспроста: процессом превращения руководит доктор Франклин, получивший задание по созданию армии зомби.
Игрок попадает в лабораторию доктора Франклина, где видны следы его экспериментов. По случайности в лаборатории начинается пожар, в котором оказывается как игрок, так и доктор Франклин. На этом вторая часть заканчивается.
They Hunger 3: Rude Awakening[править]
Название переводится как «Горькое разочарование».
Игрок пробуждается в пустом госпитале Рокуэлла. Однако и тут оказываются зомби. Спасаясь из госпиталя, игрок попадает в деревню, также захваченную зомби. Кроме того, деревенский скот тоже подвергся действию зомби.
Игроку удаётся вернуться в лабораторию доктора Франклина, где его снова берут в плен и отвозят в место, похожее на Стоунхендж, где шериф произносит речь перед зомби, однако атака правительственных войск срывает речь и казнь игрока. Тот спасается и снова бежит в лабораторию, где встречает не зомбированного помощника шерифа. Вместе с ним игрок спасается, используя полицейский вертолёт. Однако спасению мешает доктор Франклин, восстановленный после пожара и ставший киборгом. После уничтожения доктора игроку предстоит расправиться с шерифом, догоняющим вертолёт своего помощника. Сбитый вертолёт шерифа падает в одно из Великих озёр. Вертолёт помощника улетает на фоне заката. Игра заканчивается.
They Hunger 4: Lost Souls[править]
Игра использует движок Source, который был в стадии разработки, но потом игру отменили. Полное название They Hunger: Lost Souls, вместо временного по слухам They Hunger: Source. Игра была в разработке с 2005 года, хотя за эти годы, было мало информации, кроме редких обновлений на официальном сайте компании, а также нескольких специализированных журналов об игре. Однако в последнее время, один из разработчиков признался, что Неил Менке был очень болен, и поэтому игра была заморожена.
Персонажи[править]
Главные герои[править]
- Игрок. Лицо игрока ни разу не показывается, о нём известно лишь то, что это писатель.(есть вариант игры от третьего лица, лица игрока не видно, но есть его внешний вид в жёлтом костюме )
- Доктор Франклин — учёный в области биологии, известный как управляющий «Психбольницы для криминальных преступников Рокуэлла». У него повреждена правая часть лица. Он ответственен за весь хаос который творится в игре, однако судя по словам его помощника Альфреда, изначально его исследования не носили злых умыслов и он был вполне себе хорошим человеком, до того как он заразился в ходе этих же исследований.
- Шериф Честер Роквуд — толстый мужчина в шляпе и солнечных очках. Носит с собой револьвер Magnum. До нападения зомби проводил свою избирательную кампанию. Судя по фотографиям у доктора Франклина, до заражения шерифа он и доктор были друзьями, и вместе охотились на уток. В игре оружие не наносит ему вред, и он становится уязвимым только во время финальной схватки.
Противники[править]
- Зомби — восставшие из мёртвых трупы и заражённые люди. Все они идентичны по функциям зомби из оригинального Half-Life. В разных частях они разные по характеристикам. Имеют очень разнообразный внешний вид. Существуют ещё несколько видов зомби:
- Большой зомби — результат опытов доктора Франклина. Очень сильны в ближнем бою. По функциям идентичны инопланетному пехотинцу из Half-Life, правда атаковать они могут только нанося удары своими огромными кулаками.
- Зомби-полицейский — существует 2 вида. Первый идентичный охраннику из оригинальной игры, только враждебный, и второй — это обычный зомби. Второй вид также можно заметить за пулемётными установками в различных местах в игре.
- Зомбированная охрана — то же самое, что и полицейские, только нет второго вида (обычный зомби). Они носят форму, идентичную форме охранников "Черной Мезы", только серого цвета.
- Зомбированные солдаты — идентичны обычным солдатам, стреляют во всех, кроме союзных зомби. Нападают на игрока, людей, солдат.
- Офицеры-зомби - Вооружены дробовиками и автоматами Томпсона. Идентичны солдатам, но двигаются в 2 раза быстрее.
- Солдаты — высланы правительством для уничтожение зомби. Солдаты получили приказ полностью зачистить территорию, поэтому атакуют всех, включая игрока.
- Полицейские — не зомбированные полицейские, работающие на шерифа, вместо того чтобы бороться против зомби. Появляются в 2-ем эпизоде, реже в 3-ем. Не совсем понятно, почему они без каких-либо проблем работают на Роквуда, действуют совместно с зомбированными полицейскими и уж тем более с другими зомби (включая зомбированных животных). Возможно они на ранней стадии заражения или в отличие от остальных зомби, у них просто нету сильно заметных ран. Хотя скорее всего это просто недочёт разработчиков или ошибка в программировании.
- Живой мозг — идентичен хедкрабу из Half-Life. Отличается скином, делающим из хедкраба мозг c мерзким лицом и отростками, с помощью которых он ползает по земле и напрыгивает на игрока (аналогично хедкрабу). Издаёт противный писк похожий на мяуканья и всё время повторяет что-что вроде "Found You" (рус. "Нашёл Тебя").
- Курица — то же, что и хедкраб, только сильнее.
- Рука — оживлённая рука, по функциям как и хедкраб.
- Барнаклы — как в Half-Life.
- Скелет — функционально подобен Вортигону из Half-Life. Довольно говорливый, также в одном месте можно встретить 3 маленьких варианта.
- Кровопийцы — идентичны снарку, но отличаются издаваемыми звуками и видом, а также в отличие от снарков они не умирают сами собой через какое-то время после появления. Вылезают из необычных мест.
- Собаки — идентичны хаундаям из Half-Life, не имеют способностью испускать волны, а подбегают вплотную и кусают. Водятся группами.
- Буллсквиды — существует 2 варианта. Первый серо-белого цвета (взят из бета-версии Half-Life 1), второй — такой же как из Half-Life, но гигантского размера.
- Акула — является копией ихтозавра из Half-Life.
- Пиявки — копии пиявок из Half-Life.
- Бык — зомбированный бык. Способен выдержать 7 выстрелов из дробовика.
- Охрана - не зомбированные враждебные как и дружественные встречаются очень редко, дружественных можно встретить всего два раза за игру,а враждебного можно встретить в самом конце второго эпизода. Хотя как и в случае с враждебными незомбированными полицейскими, наличие враждебного незомбированного охранника скорее всего просто недочёт разработчиков или ошибка в программировании.
Союзники[править]
- Полицейские — в 1-м и 2-м эпизоде они будут вашими союзниками. Но в 3-ем и, частично, во 2-м эпизоде они враждебно настроенны.
- Охранник — можно встретить во 2-м эпизоде, в игре всего три,один из них враждебный.
- Жители города — выжившие граждане.
- Союзный полицейский — усатый полицейский, помогающий игроку бежать в начале They Hunger 2.
- Помощник шерифа Джерри Хубс — помогает игроку спастись в конце третьей части. Умеет управлять вертолётом.
- Альфред — помощник доктора Франклина. Он рассказывает, что когда-то он и доктор Франклин обнаружили странные вещества в системе водоснабжения, которые приводят мёртвых и живых в состояние полу-жизни (англ. "half-life", что является игрой слов и отсылкой на игру Half-Life, модом к которой является They Hunger), после чего доктор пытался понять, как же всё это приводит к появлению зомби, но в итоге заразился сам. Он помогает игроку найти путь к лаборатории доктора. Его можно будет найти в 3-м эпизоде, если в одной комнате активировать конвейер в печь, то туда отправятся различные люди, среди которых будет Альфред. Конвейер можно и не активировать, но в любом случае, вытащить Альфреда и других людей оттуда нельзя, однако ещё и не факт, что это Альфред, так как модель его головы использует один из пациентов лечебницы, так что возможно это может быть просто доктор с такой же моделью головы. Для него используется модель Гордона Фримена из первого Half-Life, только в халате врача, с черными волосами и бородой, и без очков (хотя любопытен факт, что в первой Half-Life он и так не носит очки, что собственно говоря странно, ведь его всегда изображают в очках).
Прочие[править]
- Пантеры — появляются лишь в кошмаре 3-го эпизода. В игре с ними сталкиваться не придётся. Взяты из бета-версии оригинала.
- Создатели — в игре будут встречаться модели мертвых людей (а точнее головы), похожих на создателей этого мода — Нейла Манке и других. Кстати, один из зомби-фермеров использует модель головы сделанную с Нейла Манке.
- Медсестра — появляется лишь в отрывке когда игрок просыпается от кошмара и снова засыпает в госпитале. В 3-ей части игры, они предстанут в виде зомби.
- Дети — по ходу третьего эпизода будут слышны плачи маленьких детей. Как и в случае с большинством животных, у них нету модели, только звуки, но в госпитале можно заметить как зараженные медсёстры пожирают их останки и в лесу по дороге к ферме будет сцена как за деревьями одна из зомби-медсестёр съела одного из них (что сопровождается вываливанием кучи остатков из-за деревьев), перед тем как напасть на самого игрока.
- Мэр Рокуэлла — о нем ничего неизвестно, кроме того, что он изображен на большой фотографии у доктора Франклина, где мэр рядом с Франклином и Роквудом перерезает красною ленточку, судя по всему объявляя лечебницу открытой. Для него используется модель гражданского из Team Fortress Classic.
- Животные - по ходу игры будут слышны звуки различных животных, но ни их самих, ни их останков в игре нету, если не считать зомбированных собак, кур и быков.
Оружие[править]
Оружие в моде несколько изменено в сравнении с оригинальной Half-Life[3]:
- Зонт — замена монтировке из Half-Life.
- Лопата — оружие ближнего боя, чуть сильнее зонтика.
- Гаечный ключ — самое мощное оружие ближнего боя в игре.
- Пистолет — вторичный огонь позволяет снять/надеть глушитель. С глушителем пистолет стреляет медленнее, но точнее.
- Револьвер Магнум — мощный револьвер. Копия из Half-Life.
- Пистолет-пулемет Tec-9 — одно из самых популярных оружий в игре. Вторичная атака стреляет очередью по 3 патрона.
- Пистолет Taurus PT145T — пистолет со средней убойностью. Мало эффективен на дальних дистанциях.
- Cetme mod C — оригинал автомату из Half-Life.
- Ружье — оригинал дробовику Franci-Spas 12 из Half-Life.
- Арбалет — копия арбалета из Half-Life.
- Снайперская винтовка с прибором ночного видения — мощное оружие в игре.
- Граатомет с лазерным прицелом — копия из Half-Life.
- Тау пушка — копия из Half-Life.
- Огнемет — мощное оружие в игре.
- Шестиствольный пулемет — мощнейшее оружие в игре. Использует патроны обычного пистолета.
- Динамитная шашка — оригинал гранате из Half-Life
- Дистанционные бомбы — бомбы из Half-Life
- Лазерные мины — копия из Half-Life
- Кровососы — действуют подобно снаркам.
- Аптечка — добавляет игроку по 25 % здоровья. Игрок может забирать с собой некоторое количество аптечек.
Источники[править]
Ссылки[править]
Пользовательские модификации для игр компании Valve ↑ [+] | |
---|---|
Half-Life |
Action Half-Life • Cry of Fear • Gangsta Wars • Half-Life Rally • Natural Selection • Point of View • Poke646 • Poke646: Vendetta • Sven Co-op • They Hunger • Испытатель • Paranoia (серия, Paranoia 2: Savior) • список |
Half-Life 2 / One / Two |
Age of Chivalry • Black Mesa • Dear Esther • Dystopia • Fortress Forever • Garry’s Mod • No More Room in Hell • Nuclear Dawn • Operation Black Mesa • Pirates, Vikings and Knights II • Zombie Panic! Source • список |
Counter-Strike |
Коммерческие игры на движке Source ↑ [+] | |||||
---|---|---|---|---|---|
Valve |
| ||||
Прочие (все) |