Атлантида (Звёздные врата)
Атлантида
- Первое появление
- Пробуждение. Часть 1
- Последнее появление
- Враг у ворот
- Статус
- Находится в заливе Сан-Франциско
- Запуск
- около 10 миллионов лет назад.
- Класс
- Город-космический корабль
- Предельная скорость
- перемещение на любые расстояния за секунды (тоннельный двигатель)
- Истребители
- 20 Прыгунов
- Вооружение
- Снаряды древних
- Защита
- Щит древних
- Двигательная система
- Субсветовой
гиперпространственный
тоннельный
- Мощность
- зависит от количества МНТ
- Ширина
- Около 4 км (средний диаметр)
- Высота
- Около 800 м (высота центрального шпиля)
- Экипаж
- Тау’ри
Атлантида (англ. Atlantis, другой перевод: Атла́нтис) — вымышленный космический город-корабль в научно-фантастическом телесериале «Звёздные врата: Атлантида».
Построен несколько миллионов лет назад расой Древних. Название и история города частично позаимствованы из диалогов Платона «Критий» и «Тимей», а также более поздних античных авторов, где рассказывается о затонувшем острове Атлантиде.
Открытие землянами произошло в 2005 году Дэниэлом Джексоном, который нашёл 8-значный адрес звездных врат на аванпосте Древних в Антарктиде. В город организовалась экспедиция во главе с Элизабет Вейр. В группу вошли доктор Родни Маккей, майор Джон Шеппард и другие сотрудники и военные с базы Звездных врат на Земле.
Неоднократно подвергалась нападению со стороны Рейфов, других людей и репликаторов.
Обзор[править]
Общие данные[править]
Древние использовали летучий город несколько миллионов лет назад, когда покинули Антарктиду и отправились в галактику Пегас на борту корабля-города Атлантида. По крайней мере, имеется ещё один однотипный корабль, который находится в Пегасе. Был ли корабль построен там, или является одним из кораблей данного типа, на которых Древние мигрировали, не известно.
Город-корабль способен садиться и взлетать с планеты, но не предназначен для постоянного полета в космосе. Корпус корабля герметичен но достаточно хрупок, чтобы его мог повредить метеорит. Поэтому для защиты и поддержания атмосферы во время космического перелета требуется использовать городской щит.
Как видно в сериале Звёздные врата: Атлантида, летающий город по сути своей конструкции, способен держатся на поверхности большого водоема как любая дрейвующая обитаемая платформа. Если надо, то Атлантида может погрузиться на дно океана, но в подводном режиме также требуется использовать городской щит для защиты как обитаемого пространсва от затопления так вовсе и разрушения корпуса давлением воды.
Некоторые летучие города, такие как Атлантида, имеют свои собственные Звездные Врата, расположенные в зале в верхней части главной башни.
Город-корабль несет большое количество дронов Древних. По-видимому, это единственное вооружение корабля, которое является достаточно мощным средством защиты. Кроме того, на корабле размещено множество других систем, многие из которых можно запустить без МНТ, подключив наквадах-энергоблоки.
Адрес[править]
Атлантида имеет два адреса: в галактике Пегас, то есть семизначный и в Млечном Пути — восьмизначный.
Адрес в Пегасе:
Этот адрес вел на Лантею, но после того, как город покинул её, адрес изменился на известный только людям с Земли.
Хотя точка отсчета осталась прежней:
Адрес в Млечном Пути:
Этот адрес также сменился
История[править]
Древняя история[править]
Атлантида была изначально расположена на Земле на континенте Антарктида, которая в это время была расположена намного ближе к экватору планеты. Когда чума, подобная той, которую использовали Орай, распространялась по галактике Млечного Пути, Атлантида покинула свой дом, и направилась в галактику Пегас. Небольшая застава и одна Древняя были оставлены на месте города на Земле (скорее всего из-за того, что она (Древняя Айяна) была носителем вируса). Атлантида приземлилась на планету Лантею. В Пегасе Древние построили абсолютно новую сеть звездных врат и засели галактику человеческой формой жизни, как они сделали в Млечном Пути. Вскоре жизнь начала развиваться в безжизненной галактике.
Миллионы лет спустя, во время войны с Рейфами, корабли противника уничтожали все колонии Древних, пока Атлантида не осталась последней. Корабли-ульи вошли в Лантийскую солнечную систему и начали первую осаду Атлантиды. Древним всегда удавалось отбить атаки Рейфов и выиграть каждую битву, но они понимали, что Рейфов было намного больше, и не видя другого выхода, Совет Атлантиды принял решение погрузить город на дно океана, дабы щит продержался дольше (вода рассеивала энергию выстрелов оружия Рейфов). Атлантида удерживалась на дне океанов при помощи системы зажимов, а городской щит сдерживал натиск океана и удерживал воздух. К концу войны с Рейфами, Лантийский ученый Янус спас доктора Элизабет Вейр из подбитого Прыгуна, который оказался машиной времени, им же разработанной. В это время Совет решил покинуть Атлантиду через звездные врата и вернуться на Землю.
В тайне от Совета доктор Вейр осталась в Атлантиде в стазисной камере, чтобы каждые 3300 лет менять МНТ, питающие щит города. Это было частью плана Януса спасти город от затопления спустя 10,000 лет, как это произошло во временной линии доктора Вейр. По плану Януса, когда уровень энергии упадет до критического, зажимы, удерживающие город разомкнутся и город всплывет, чтобы экспедиция с Земли смогла выжить. Мелия, член Совета Атлантиды записала сообщение для всех, кто найдет город в будущем:
… в надежде распространить новую жизнь в галактике, в которой казалось, ее нет. Вскоре новая жизнь росла и процветала. Здесь мы построили систему звёздных врат, начав сеть цивилизаций, которые будут путешествовать между звездами, делясь знаниями и дружбой. Вскоре, тысячи миров получили плоды этой формы жизни. Но однажды наш народ вступил в темный мир, где дремал страшный враг. Никогда прежде мы не сталкивались с существами, чья сила превосходила бы нашу собственную. Из-за нашей самонадеянности мы были неготовы и превзойдены в численности. Враг пожирал беззащитные миры как чума, пока наконец не осталась только Атлантида. Великий щит этого города был достаточно мощным, чтобы противостоять их ужасному оружию, и мы пробыли под осадой много лет. Чтобы спасти последних из нашего вида, мы погрузили наш великий город на дно океана. Звёздные врата Атлантиды были единственной связью между Землей и этой галактикой, и оставшиеся в живых решили использовать их для возвращения в мир, который некогда мы считали домом. Там последние оставшиеся в живых жители Атлантиды прожили остаток своей жизни. Этот город был оставлен, в надежде, что наш вид однажды вернется.
Экспедиция в галактику Пегас[править]
Открытие[править]
В 2005 году экспедиция с Земли нашла 8-значный адрес в галактику Пегас. Земляне прибыли в город, погруженный на дно океана. Город был практически в идеальном состоянии. Но, как оказалось, МНТ, снабжающие город энергией, были истощены, и экспедиции ничего не оставалось, кроме как покинуть город и перейти на какую-нибудь другую планету. Но этого люди сделать не успели: сработал защитный механизм и Атлантида всплыла на поверхность. Так экспедиция обосновалась в городе Древних.
Узнав о существовании Земли, Рейфы отправили к Атлантиде три корабля-улья. Так началась Вторая осада Атлантиды. Не видя другого способа, кроме как «самоуничтожиться», люди сделали Атлантиду невидимой и взорвали над городом ядерную бомбу (предварительно подняв щит). Рейфы подумали, что Атлантида погибла, а вместе с ней и единственный путь к Земле. Из-за этого среди Рейфов началась гражданская война.
В 2006 году ЗВ-1, за исключение Тил'ка, прибыли в Атлантиду на «Одиссее» в поисках путей решения конфликта с Орай. При помощи «черной дыры», расположенной в галактике Пегас, ЗВ-1 удалось заблокировать суперврата Орай в Млечном Пути. В то время, как Кэмерон Митчелл и Саманта Картер работали над этой проблемой, Дэниэл Джексон и Вала Мал Доран искали в базе данных Древних упоминания об оружии Мерлина. Вознесшаяся Моргана Ле Фей, притворившись голограммой, дала подсказку, где искать оружие.
В том же году, в пространстве между Пегасом и Млечным Путем был найден крейсер класса «Аврора» «Трия», на котором были живые Лантийцы. «Трия» летела на релятивистской скорости, и благодаря этому для экипажа прошло всего лишь десять лет. Попав в Атлантиду, Лантийцы выгнали землян из города, но и сами там не задержались: в город вторглись Асуране и всех их убили. Земляне вернулись в Атлантиду, уничтожили репликаторов с помощью расщепителя нанитов. Используя один МНТ, установленный Асуранами для поддержания щита, экспедиция передала два других в Млечный Путь для борьбы с Орай.
Атака Асуран[править]
В 2007 году на Атлантиду напали Асуране, используя спутник со встроенными вратами. Щит удерживал атаку, но мощность луча была слишком большой. Тогда доктор МакКей предложил покинуть Лантею на Атлантиде. Но сперва нужно было отключить щит города, чтобы перевести освободившуюся энергию на двигатели города. Поэтому с помощью эскадрильи F-302 земляне подогнали под луч спутника астероид, чтобы у Атлантиды было время взлететь и снова активировать щит. Атлантида оторвалась от поверхности воды и начала поднимать щит, но в тот же момент спутник разбил астероид и задел центральную башню Атлантиды через не полностью закрывшийся щит. Сначала Атлантиду планировали поместить на планету M12-578 но затем экспедиция решила перебраться на планету M35-117.
В том же году был найден 9-значный адрес, ведущий на корабль Древних «Судьбу».
Возвращение на Землю[править]
В начале 2009 года Рейф Тодд связался с командованием Атлантиды и сказал, что его заместитель Кенни взбунтовался и, украв несколько МНТ, создал огромный Улей для атаки на Землю. Земляне не успели атаковать Улей, и он ушёл в гиперпространство. «Дедал», крейсер землян и другие звездолеты Командования Звездных Врат вступали в бой с Ульем. Но бой был неравным.
Атлантида в это время находилась в Пегасе. Ричард Вулси принял решение отправиться на Атлантиде к Земле. Доктор Карсон Беккет пилотировал город. Питаемая тремя МНТ, Атлантида покинула поверхность планеты и вошла в гиперпространство, но на границе Млечного Пути гипердвигатель вышел из строя. Тогда доктор Зеленка предложил использовать экспериментальный тоннельный двигатель и пройти через червоточину к Земле за несколько секунд. Но риск был велик: в случае введения неправильных расчетов в навигационный компьютера и расчета мощности Атлантида могла взорваться.
После прибытия Атлантида открыла огонь по Улью. Но Атлантида неудачно заняла позицию для атаки, выскочив в обычное пространство на кромке земной атмосферы, из-за чего СуперУлей фактически получил преимущество в мощности орудий, — Атлантида в результате обстрела была сдвинута со своей низкой орбиты в атмосферу Земли. Команда Атлантиды очутилась перед выбором: садиться на Землю или продолжить огонь с риском аварийного отключения щита, — Ричард Вулси приказал продолжать огонь.
Группа Шепарда, в конечном итоге, уничтожили Улей, но Атлантида уже вошла в атмосферу и рисковала сгореть в ней при снижении из-за аварийного отключения щита. Через несколько минут Атлантида вышла на связь и экспедиция сообщила, что город приводнился и находится в невидимом режиме у входа в залива Сан-Франциско.
Технологии[править]
Основные[править]
Энергетическая система[править]
Главная энергосистема, состоящая из трех Модулей Нулевой Точки, снабжает энергией весь город. Для использования всех технологий города требуются три полностью заряженных МНТ, но иногда — в экстренной ситуации, — достаточно одного МНТ для самых основных функций. Также город оснащен несколькими солнечными электростанциями наквадах-энергоблоками, установленными земной экспедицией. Их энергии, все же, недостаточно для использования каких-либо полезных технологий Древних. Также можно использовать энергию, получаемую из атмосферы в виде молний, если отключить все станции-заземлители, что позволит пусть энергию по коридорам города. Однажды это спасло город от девятого вала во время мощнейшего шторма на Лантее, так как энергии хватило на активацию щита. Другой альтернативный и, при том, более эффективный способ энергоснабжения города — мобильная подводная геотермальную энергостанцию с собственной буровой установкой. Энергия с этой подводной станции подается в город через кабель. Экспедиция использовала станцию для подачи энергии на двигатели Атлантиды, чтобы взлететь с Лантеи.
Модули нулевой точки находятся в одном из машинных залов в основании контрольной башни. В центре комнаты находится небольшой треугольная «кафедра» с тремя слотами, куда вставляются модули. Из этой комнаты энергия МНТ распределяется по основным системам города. Системой энергораспределения можно управлять с помощью консолей перед «кафердрой».
Гипердвигатель[править]
Гипердвигатель Атлантиды позволяет городу путешествовать в гиперпространстве как между звездными системами так и между галактикам всего за несколько часов. Городская двигательная установка состоит из досветовых маршевых двигательных модулей и гипердвигателя. Даже в режиме досветовой скорости корабль движется настолько быстро, что наборное устройство города не может набрать точку отсчета, если город проходит вблизи планеты. На максимальной скорости, гипердвигатель быстрее самых совершенных кораблей Азгардов. Быстрее позволяет достигнуть цели пути только тоннельный двигатель, единственный известный экземпляр которого установлен на Атлантиде.
Устройство невероятно мощное и питается от трех МНТ. Для запуска двигателей вполне хватит и двух модулей нулевой точки. А если того требует ситуация, то двигатель будет работать и на одном. (Но это нерекомендуемый режим, — из-за чрезмерной нагрузки ресурс единственного в энергосистеме МНТ быстро расходуется и город рискует оказаться в глубоком космосе на полпути к цели путешествия.) Больше всего энергии тратится во время взлета города с планеты или посадки на планету. Уже взлетевший город может снабжаться энергией от одного МНТ и уйти в гиперпространство. Для собственно полета в гиперпространстве или обычном пространстве требуется сравнительно немного энергии. Во время такого путешествия днище города выступает в роли кормы, а верхушка главной башни —- носа.
Тоннельный двигатель[править]
Тоннельный двигатель — экспериментальный двигатель, разработанный Древними. Этот способ движения на сверхсветовой скорости является быстрейшим из всех доступных. Проект был оставлен из-за опасности использования и нестабильности процесса и сложности вычислений, — при малейшей ошибке город просто рассыпался на атомы. А также из-за больших энергозатрат. Экспедиция воспользовалась им для того, чтобы достичь Земли за считанные секунды, когда гипердвигатель сломался на границе Млечного Пути.
Этот вид двигателя использет технологию, на которой основан принцип работы звёздных врат, создает стабильную искусственную червоточину. НО в отличие от червоточины, создаваемой вратами, этой не нужны объекты по обоим концам тоннеля для навигации и питания тоннеля, червоточина поддерживается самим кораблем. Так как Атлантида в червоточине летит под щитом, нет необходимости в дематериализации и рематериализации материи. Этот двигатель позволяет перемещаться между галактиками практически мгновенно.
Звёздные Врата[править]
Звёздные врата Атлантиды — это врата третьего поколения. Ососбенность этих врат — отсуствие вращающихся деталей. Именно такие врата рассыпаны по галактике Пегас. Также на этих вратах символы мерцают по кругу до определенной позиции и остаются зажженными пока врата не отключатся. Из-за того, что врата Пегаса не имеют подвижных деталей, набор адреса путем поворотов ободка врат не возможен.
На Атлантиде врата оснащены силовым щитом, выполняющим туже функцию что диафрагма на вратах на Земле. Был добавлен в конструкцию врат Древними вероятно во время войны с Рейфами. Щит на вратах Атлантиды ещё ни разу не был пробит, так как расположен настолько близко к горизонту событий, что не позволяет рематериализоваться даже субатомным частицам, в то время как диафрагма КЗВ не позволяет рематериализоваться лишь объектам большим чем атом.
Также врата Атлантиды — единственные врата в галактике Пегас способные соединятся с вратами в другой галактике. Это мера предосторожности, принятая Лантийцами, из-за которой без специального контрольного кристалла, другие врата Пегаса не смогут соединиться с вратами в другими галактиками. Но этот кристалл можно переставить на наборное устройство любых других врат в Пегасе. Эти две функции не интегрированы в сами врата, поэтому, когда врата Атлантиды взорвались из-за действия Устройства Аттеро, их быстро заменили запасными без потери этой жизненно важной функции. (Запасные врата были взяты из уже не использовавшегося моста между галактиками Пегас и Млечный путь, имени МакКея и Картер.)
Вооружение[править]
Щит[править]
Щит Атлантиды в активном состоянии имеет форму полупрозрачного купола, который полностью покрывает город и немного прилежащей к нему территории. Энергетическое поле щита генерируется десятью эмиттерами, расположенными по всему городу. На данный момент — это самый мощный энергетический щит из всех созданных, так как ещё ни разу он не был пробит энергетическим оружием или природными катаклизмами.
Щит также удерживает атмосферу и защищает от космической радиации, когда город находится в открытом космосе. В этой ситуации щит работает и как второй корпус, ведь без шита город довольно хрупкий. Щит может и плотно прилегать к корпусу города, как щит на научно-исследовательском судне Древних «Судьбе», защищая помещения от затопления и гидростатического давления, работая подобно прочному корпусу подводной лодки, если город в подводном положении. В случае какого-то природного катаклизма, щит может быть расширен и покрыть почти всю планету при необходимости, но для этого потребуется вся энергия, почему такое возможно только тогда когда городская энергосистема функционирует в штаном режиме — с тремя одновременно задействованными МНТ. Для многолетней стабильной работы щита нужны три МНТ. В случае отсутствия таковых, подойдет энергия молнии или геотермальная энергия, поставляемая мобильной буровой установкой. Но вот от одного МНТ щит может работать только несколько суток.
Уникальность этого щита состоит также в том, что его «непробиваемость» не ослабевает под продолжительным и интенсивным огнем. В отличие от других щитов, щит Атлантиды продолжает исправно работать с максимальной производительностью под продолжительной атакой до тех пор, пока не кончится энергия, то есть он остается непробиваемым «до самого конца».
Ударное вооружение[править]
На борту Атлантиды находится склад дронов и установки для их запуска. Дроны — самонаводящиеся снаряды (очевидно, с гравитационным двигателем), обладающие очень большой разрушительной силой. Это единственное средство атаки в городе, так как Древние разрабатывали город с расчётом на защиту под непробиваемым городским щитом. Дроны хранятся в отсеках на окраинах трёх городских пристаней.
Сами дроны являются гибридом энергетического оружия и боевого снаряда. Дроны способны пробить практически любой энергетический щит и броню. Один снаряд может уничтожить большое количество мелких истребителей, а также серьёзно повредить корабль средних размеров, а сотни и тысячи снарядов могут с лёгкостью расправиться с целой флотилией вражеских кораблей. Именно так был уничтожен флот Анубиса, когда земляне использовали против него дроны заставы Древних на Земле.
Конструктивно дрон — самонаводящаяся гравитационная «ракета», то есть торпеда с гравитационными двигателями и управляемая как дистанционно с помощью контрольного кресла, которое позволяет усилием мысли управлять сразу тысячами дронов одновременно, так и встроенным компьютером. Дронами можно дистанционно управлять — или же они могут самостоятельно искать и атаковать цели. Дронам можно также задать конкретную цель, после чего цель погибнет, даже если будет совершать весьма скоростные и резкие манёвры. В бою дроны обычно выпускаются по цели роем — то есть дается залп дронами — чтобы максимизировать ущерб, окружая и атакуя цель со всех сторон. Все сохранившиеся снаряды после битвы возвращаются обратно в оружейный отсек, для хранения и повторного использования. Дроны перед стартом заряжаются от МНТ или иного достаточно мощного источника энергии. Тот факт, что дроны, выпущенные самозваным Лордом-Защитником, попадали на землю после окончательной разрядки МНТ используемой им Атлантиды, говорит лишь о том, что в данном случае дроны использовались в режиме прямого внешнего целеуказания а не в режиме назначения целей на самостоятельный поиск, — дроны выключились, так как пропал внешний управляющий сигнал.
Другие подсистемы[править]
Транспортер[править]
Транспортеры — система телепортеров в Атлантиде, перемещающих людей и имущество по всему городу. Это дальнейшее развитие технологии положенной в основу транспортных колец.
Каждый транспортеры на Атлантиде представлен в виде небольшой кабины, подобной кабине лифта. Когда человек входит в кабину транспортера, на стенке активируется панель управления с сенсорным экраном. На этой панели изображена карта Атлантиды с точками, которые представляют другие транспортеры города. Нажимая точку пользователь телепортируется в другую такую же кабину по выбранному пользователем месту назначения. Также пользователь может выбрать этаж, на котором он хочет выйти. Выбрать этаж можно на левой стороне панели. Как и в случае с транспортными кольцами, любая материя или объект, находящаяся в транспортере переносится на другой транспортер. Большинство транспортеров расположены в залах и комнатах, но некоторые могут находиться в коридорах. Как минимум один транспортер ведет на внешний балкон Восточного пирса города.
Судя по всему другие корабли-города также оборудованы такими транспортерами, из-за того, что все они построены по одному проекту. Неизвестно, есть ли в корабле-городе Лорда Протектора («Башня») такие транспортеры, но учитывая то, что оба корабля-города одного класса, это очень вероятно. Хотя из-за низкого уровня энергии они, скорее всего, неактивны.
База данных[править]
База данных Атлантиды или также известная как база данных Древних — это центральная компьютерная система, содержащая знания Древних, собранных до их отбытия из галактики Пегас. К базе данных можно получить доступ из любого места в городе, но голографическая комната — лучшее место для начинающих пользователей. Комната, как известно, потребляет слишком много энергии наквадах-генераторов, поэтому Экспедиция редко её использовала. Ганос Лал разработала обучающую программу для обучения младшего поколения Лантийцев, используя информацию из базы данных.
Точный объём базы данных, по сравнению с возможностями хранения информации Тау’ри, неизвестен. Доктор МакКей разработал продвинутую программу сжатия, чтобы сохранить оптимальное количество данных. Однако, учитывая ограниченное количество доступных жестких дисков в то время, Радек Зеленка полагал, что они смогут скопировать менее 10% если Атлантиду придется взорвать.
Известная информация, хранившая в базе данных:
- Исторические архивы, включая отчеты о войне Лантийцев с Рейфами
- Адреса звёздных врат в галактиках Млечный Путь и Пегас, а также информация о планетах:
- население,
- примечания Древних,
- информация о солнечной активности и других особенносятх звезды;
- Карта звездного неба Древних;
- Девятисимвольный адрес врат, ведущий на беспилотный корабль Древних «Судьбу»;
- Исследования в области извлечения энергии нулевой точки;
- Полная техническая документация на щит;
- Исследования в области вознесения;
- Оружейные схемы;
- Культурная информация об коренных жителях галактики Пегас;
- Биологические примечания и исследования;
- Примечания по космическим полетам;
- Информация о Рейфах и жуках Иратусах;
- Список Лантийцев, вернувшихся на Землю после поражения в войне с Рейфами;
- Изображения всех Лантийцев;
- Детали о мини-дронах;
- Личные дела персонала;
- Схемы Атлантиды.
Связь с городом[править]
В настоящее время город снова находится на Земле, но пока он был в галактике Пегас, с ним можно было связаться несколькими способами:
- Первоначально, когда экспедиция отправилась в галактику Пегас, связи с городом не было вовсе. Но во время осады Рейфами в Пегас прибыл «Дедал» с МНТ на борту. С тех пор с Атлантиды можно было набрать восьмизначный адрес Земли. Благодаря МНТ доктор Вейр посылала доклады на Землю о ходе миссии.
- В случае отсутствия МНТ или режима строгой экономии энергии, между галактиками Пегас и Млечный Путь осуществлялись постоянные трехнедельные рейсы земного крейсера «Дедала». Этот корабль был прикреплен КЗВ к Экспедиции в Атлантиду и осуществлял перевозки персонала, данных и припасов в город. Это самый часто используемый способ связи с городом.
- Так как открытие врат в Млечный Путь отнимало много энергии, создвая сверхнагрузку на единственный в городе МНТ, был разработан альтернативный путь между галактиками — Межгалактический мост МакКея-Картер. Этот проект представлял собой 34 врат из системы врат Пегаса и Млечного Пути, помещенных в межгалактическом пространстве. По середине между галактиками находилась космическая станция «Мидуэй». Благодаря макросу, написанному доктором МакКеем, врата передавали материю без материализации последовательно от одних к другим до пересадочной станции, где человек выходил из системы врат одной галактики в входил в систему врат другой. Общее время пути через мост — 30 минут. В реультате попытки Рейфов попасть через мост на Землю, станция погибла, а мост более не используется.
Персонал[править]
- Доктор Элизабет Вейр/полковник Саманта Картер/Ричард Вулси — лидер экспедиции (2004—2007/2007-2008/2008-настоящее время)
- Подполковник Джон Шеппард — военный командир, лидер AR-1 (2004-настоящее время)
- Доктор Родни МакКей — главный научный сотрудник (2004-настоящее время)
- Доктор Карсон Беккет/доктор Дженнифер Келлер — главный медицинский сотрудник (2004—2007/2007-настоящее время)
- Ронон Декс — специалист по вооружению, член AR-1, уроженец галактики Пегас (2005-настоящее время)
- Тейла Эммаган — культурный советник, член AR-1, уроженка галактики Пегас (2004-настоящее время)
- Доктор Радек Зеленка — старший научный сотрудник, инженер (2004-настоящее время)
См. также[править]
Ссылки[править]
- Александр Натаров. Миры: «Звёздные Врата» Мир Фантастики
- Атлантида на Stargate Command