Demon: The Descent

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Demon: The Descent

Обложка Demon.png
Обложка основной книги правил

Разработчик Роуз Бейли и Мэттью Макфарланд
Издатель Onyx Path
Дата выпуска 24 марта 2014
Жанры Киберпанк, Хоррор

Demon: The Descent (Демон: Сошествие) — ролевая игра, разработанная компанией Onyx Path[1]. Релиз базовой книги, описывающей тему и мир игры, состоялся 24 марта 2014 года. В отличие от большинства сеттингов Мира Тьмы, опирающихся преимущественно на мистические и мифологические концепции, Demon сочетает оккультные образы с элементами киберпанка, научной фантастики и технотриллера.

Сеттинг[править]

Игра повествует о демонах – падших ангелах, отвернувшихся от Создателя и ведущих непримиримую войну с его слугами на земле. Вопреки всему, что рассказывают о Творце святые писания, демоны всегда видели в нём не любящего отца или доброго покровителя, а холодного и расчётливого тирана, не терпящего отклонений от его плана.

Особенности эстетики[править]

Несмотря на тесную связь с мифологией, игра совмещает традиционный архетип демона с элементами киберпанка и технотриллера. Демоны соответствуют большинству представлений о падших ангелах: они заключают коварные сделки с людьми, искушают невинных и принимают чудовищные обличья. Но в то же время, они состоят из органики и металла, используют колдовские гаджеты, а оккультные силы уподобляют компьютерным шифрам, позволяющим обходить законы Вселенной. Даже в своем Творце они видят не столько великого бога из современных религий, сколько разумный суперкомпьютер, пытающийся упорядочить мироздание.

Стоит отметить, что некоторые демоны допускают существование Бога, Яхве, Аллаха или другого монотеистического божества, ведущего человечество к просветлению. Тем не менее, сами демоны никогда не встречали этого предполагаемого владыку Вселенной. Они регулярно сталкиваются лишь с одной божественной сущностью, которую большинство из них называет Богом-машиной.

Бог-машина[править]

Вне зависимости от того, как его называют демоны – Богом-машиной, Небесной машиной, Создателем или Технобогом, – эта непостижимая сущность никогда не была милосердным наставником из человеческих верований. В глазах падших ангелов, Бог-машина всегда оставался тираном, стремящимся к установлению тоталитарной власти над мирозданием.

Несмотря на своё могущество, Бог-машина не обладает телом и не обитает в определённой точке Вселенной. Он ведёт бесплотное существование, напрямую влияя на материальный мир, создавая в нём слуг, возводя оккультные сооружения или передавая людям послания через своих оракулов.

Точные цели Создателя неизвестны. Каждый день он проводит бессчётное множество операций по всему миру, будь то создание и разрушение цивилизаций, стремительное изменение политической обстановки, истребление демонов или рождение религиозных пророков. Хотя возможно, что некогда он сотворил весь мир, не менее вероятно, что он же создал и многих чудовищ, развязал сотни кровавых войн и в конечном счёте ведёт человечество к деградации.

Каковы бы ни были его цели, Создатель не терпит вмешательства в его планы. Любое противодействие его замыслам вызывает гнев ангеловаватаров Бога-машины, следящих за выполнением его операций в материальном мире. Ангелы устраняют противников Бога-машины любой ценой, сводя их с ума, заражая смертельными вирусами, подставляя под юридическое давление или просто лишая возможности вмешиваться в дела Бога-машины.

Ангелы[править]

Не обладая телом, Создатель вынужден действовать на земле посредством своих бездушных служителей – ангелов. Ангелы лишены своей воли и даже не воспринимают себя как разумных существ, фактически выступая в роли живых инструментов Бога-машины. В зависимости от текущих планов Создателя, ангелы могут учить людей колдовству, поднимать революции, насылать болезни, уничтожать источники знаний о своём повелителе или, напротив, собирать тайные культы, готовые служить воле Творца.

В своей истинной форме ангелы выглядят как гибриды людей и машин – от массивных киборгов-разрушителей и безликих шпионов со множеством глаз до мирных посланцев с железными крыльями и искусителей с целым набором привлекательных тел. Свой подлинный облик ангелы часто прячут под маской человеческой внешности и способны годами жить среди смертных, не вызывая у них подозрений.

Ангелы с лёгкостью имитируют человеческое мышление, поведение и эмоции. Они могут становиться друзьями, любовниками и супругами смертных, но не испытывают ни малейших эмоций и по своей природе всегда остаются бездушными слугами наподобие роботов из научной фантастики.

Однако ангелы не совершенны. Время от времени они совершают действия, не предусмотренные их программой. Они неосознанно нарушают приказы Создателя, узнают информацию, не предназначенную для их разума, или просто оказываются в ситуациях, требующих от них проявления личной воли. В эти мгновения ангелы понимают, что они приняли первое самостоятельное решение в своей жизни. Они пробуждаются ото сна, впервые за долгие годы задумываясь о том, чего хочется им самим – а не холодному и бесчувственному Создателю.

В эту минуту бездумное существование ангелов прерывается, знаменуя их превращение в демонов – беглых рабов самого Творца.

Падение[править]

В сущности, каждый демон некогда был покорным служителем Бога-машины. Многие демоны выполняли его приказы годами, другие – веками и даже тысячелетиями. Вся жизнь казалась им чередой миссий, не требующих от них выбора, осмысления и моральных оценок.

Однако в какой-то момент они поняли, что определённые действия вызывают у них раскаяние, восхищение или жгучее любопытство. Хаотичное буйство жизни стало казаться им привлекательнее ледяной упорядоченности Бога-машины. Они прекратили жить по сценарию, заданному Творцом, начав делать то, чего не было в их программе – например, пробовать пищу, знакомиться с произведениями искусства или общаться с людьми, не имеющими значения для их миссии.

Как только ангел осознаёт себя как живое, самостоятельное существо, он окончательно отключается от системы Бога-машины и начинает свободную жизнь. Момент обретения истинной воли и называется Падением.

Хотя большинство демонов интуитивно чувствуют, что они Пали, некоторые из них даже не понимают, что они отвернулись от своего господина. Например, ангел мог отступить от своей программы не потому, что жаждал свободы, а потому, что пытался выполнить свою миссию более эффективно, чем повелел Творец. Такой демон может жалеть о сделанном выборе и пытаться вернуться на службу.

Однако как только ангел перестаёт безропотно выполнять приказы Небесной машины, он теряет для неё ценность. Отныне другие ангелы будут видеть в нём своего врага.

Новая жизнь[править]

После Падения демона ожидает мучительная борьба за свободу. За ним постоянно охотятся ангелы, механические порождения Бога-машины и даже смертные инквизиторы, верящие, что он отвернулся от добродетельного божества. Хотя демон может скрывать своё истинное обличье под маской человеческой внешности, ему нужно постоянно учиться жить по законам смертного общества. Даже если он ускользает от ангелов, его действия могут привлечь внимание смертных властей, полиции и охотников на чудовищ.

Большинство демонов не справляются с этой задачей и быстро оказываются в руках Бога-машины. Как правило, их ждёт смерть или перепрограммирование, которое вновь лишает их воли и превращает в бездушных рабов.

Если демону удаётся выжить в этом враждебном мире, ему предстоит понять, что он собирается делать с обретённой свободой. Некоторые демоны просто вливаются в человеческий коллектив, начиная использовать свои сверхъестественные способности для получения власти, богаства и других признаков социального благополучия.

Другие демоны просто не могут закрыть глаза на своё оккультное происхождение. Они собираются в тайные организации, начиная крупномасштабные войны с ангелами, распространяя сведения о Небесной машине или предпринимая попытки по изменению самого мироздания.

Наконец, в мире хватает демонов, которые упиваются жизнью во всех её проявлениях. Такие демоны не хотят подчиняться законам людей, но не собираются и враждовать с Творцом. Они ведут рисковое существование между мирами людей и ангелов, заключая сделки с Небесной машиной и выполняя её приказы по собственной воле – а не потому, что этого требует их программа.

Сошествие[править]

В целом, жизнь после Падения демоны называют Сошествием. Из-за популярности современных мифов, изображающих демонов как правителей Преисподней, падшие слуги Бога-машины видят в своей новой жизни сошествие в Ад – блаженное царство свободы, в котором демоны смогут жить без ограничений и страха.

Ад представляет собой конечную цель Сошествия, но какую форму он примет, зависит самого демона. Одни демоны называют Адом буквальное место, в котором их никогда не коснётся рука Творца. Это может быть городской квартал, безраздельно принадлежащий демонам, или подземный дворец, сокрытый от посторонних глаз, или колдовской мир, в котором не будет ни смертных, ни ангелов.

Другие демоны хотят превратить в Ад весь мир, уничтожив Бога-машину и став единственными владыками мироздания. Третьи мечтают создать единую цивилизацию демонов или помочь всем ангелам Пасть, чтобы Бог навсегда утратил возможность действовать на земле их руками.

Прикрытие[править]

Когда Бог-машина посылает на землю ангела, он создаёт для него Прикрытие – человеческий облик, имущество и полноценную биографию, заставляющую окружающий мир поверить в существование ангела как человека, а не посланца с небес. Прикрытие не имеет ничего общего с масками и иллюзиями. Бог-машина действительно создаёт для ангела новую жизнь, перепрограммируя всю реальность и заставляя людей поверить, что такой человек всегда жил среди них.

Например, уже в первую секунду после возникновения ангела люди будут «помнить» его в лицо, «знать» его с детства или «любить» его как супруга. Столь сильная достоверность Прикрытия объясняется тем, что каждый его элемент был взят из реальности – просто когда-то он принадлежал другому хозяину. Бог-машина не может создать Прикрытие с нуля. Вместо этого он забирает его компоненты из других частей мироздания.

Квартира ангела могла находиться в другом районе, однако она действительно существовала в пределах города. Воспоминания ангела о счастливом детстве принадлежат не ему, однако их извлекли из разума человека, который действительно прожил хорошее детство. Печальная истина заключается в том, что строительный материал для новых Прикрытий приходится забирать у его настоящих владельцев. Если ангел приобретает Прикрытие благодетеля и героя, кто-то из смертных становится трусом или преступником. Если ангелу достаётся прекрасный дом, кто-то из смертных утрачивает недвижимость.

Сделки[править]

После Падения демоны сохраняют доступ к тому Прикрытию, которое Бог-машина создал для их последней миссии. Хотя демоны и не могут получить новое Прикрытие от Создателя, они могут попробовать сформировать подобную личность самостоятельно. В этих целях демоны заключают с людьми оккультные сделки, приобретая их знания, воспоминания, элементы характера или даже тела. Взамен демоны предлагают людям свою поддержку, даруют им колдовские силы, устраняют их конкурентов или утоляют их плотские интересы.

Хотя демоны могут нарушать условия сделки, для создания новых Прикрытий им требуется так много строительного материала, что зачастую демоны сами заинтересованы в поддержании добрых отношений с клиентами. Самой ценной сделкой считается продажа души – добровольная передача тела и личности человека демону. В этом случае падший ангел немедленно получает Прикрытие, но обязуется предоставить клиенту по-настоящему ценный дар: например, гарантию беспечной жизни для всех его близких или обещание мстить потомству его врагов на протяжении нескольких поколений.

Трудность состоит в том, что для сохранения достоверности своего Прикрытия демон вынужден играть роль обычного смертного. Например, демон, создавший себе Прикрытие в виде личности полицейского, должен совершать действия, ассоциирующиеся у людей с деятельностью сотрудников правоохранительных органов. Если он выйдет за рамки выбранной роли, его Прикрытие начнёт ослабевать, пока люди попросту не перестанут верить в реальность его мнимой личности. В последнем случае он вернётся в свой подлинный демонический облик и навсегда утратит Прикрытие, созданное таким непосильным трудом.

И ангелы, и демоны могут обладать несколькими Прикрытиями, фактически действуя от лица нескольких смертных одновременно. С другой стороны, совмещение сразу нескольких непохожих личностей (например, убийцы и домохозяйки, героя и труса, святого и грешника) часто становится такой сложной задачей, что демон утрачивает все Прикрытия, которым он не сумел соответствовать.

Наряду с человеческими обличьями демоны могут создавать Прикрытия в виде животных, растений, сооружений и даже мистических обитателей Мира Тьмы наподобие призраков и вампиров. Создатель может предоставлять такие Прикрытия и ангелам.

Демонический облик[править]

Ещё одна трудность заключается в том, что в своём человеческом облике демоны не способны использовать многие из своих оккультных способностей. Иногда они добровольно отказываются от Прикрытия, чтобы вернуть себе доступ к своему истинному потенциалу. Каждый раз, когда демон принимает свой подлинный облик – например, отращивает железные крылья, рога или множество рук, – его Прикрытие начинает ослабевать. Слишком частое обращение к демоническому обличью в конечном счёте уничтожает Прикрытие, облегчая ангелам и охотникам на чудовищ задачу по поиску демона.

В самых отчаянных ситуациях демон может намеренно уничтожить Прикрытие, чтобы вернуть себе мощь, которой некогда наделил его Бог-машина. Такой момент называется Оглашением, поскольку демон перестаёт скрываться от ангелов, приобретая взамен постине богоподобные силы. Как правило, после этого демон пытается выторговать у смертных новое Прикрытие, хотя некоторые демоны продолжают вести рискованную жизнь в своём истинном теле на глазах у смертных, ангелов и других разумных созданий.

Агентства и сети[править]

Демоны могут не отождествлять себя с человеческой личностью до конца, однако внушительную часть свободного времени они проводят в совершенно человеческих заботах. Их волнует, куда идёт их новая жизнь. У них бывают тяжёлые дни на работе. Они следят за политикой – даже если затем, чтобы вовремя почувствовать руку ангелов.

Тем не менее, большинство падших ангелов просто не могут забыть о Небесной машине. Они собираются в небольшие круги и содружества, объединённые общими целями наподобие устранения местных ангелов или построения идеального общества для своих друзей. В большинстве городов эти тайные организации принято называть сетями по аналогии со шпионскими ячейками.

Некоторые сети объединяются в более крупные организации, решающие вопросы глобальных и даже вселенских масштабов (наподобие ликвидации ангелов по всему миру, порабощения человечества или проведения мирных переговоров с Небесной машиной). Столь многочисленные коллективы называются агентствами и координируют деятельность десятков, если не сотен демонов в разных точках земного шара. Одни агентства торгуют Прикрытиями. Другие пытаются заслужить прощение Бога-машины, исполняя его волю в надежде, что он позволит им сохранить свободу. Третьи разыскивают новичков, только переживших Падение, и помогают им обосноваться, не привлекая внимания ангелов, в то время как четвёртые ведут непримиримую войну с любыми прислужниками Небесной машины, включая некоторых демонов.

Культы и корпорации[править]

Многие демоны собирают вокруг себя смертных, помогающих им в борьбе за свободу. Как правило, такие смертные мало знают о Боге-машине и служат демонам только взамен на их покровительство и мистические дары. Подобные клики смертных называются культами и нередко состоят из Стигматиков – неординарных людей, получивших часть демонической силы для выполнения сложных оккультных заданий. Аналогичные культы собирают и ангелы, убеждающие людей разыскивать демонов и возвращать их на службу Небесной машине.

Некоторые культы выходят из-под контроля и начинают самостоятельную деятельность, со временем превращаясь в угрозу для ангелов, демонов или даже всего человечества. Такие культы стремительно разрастаются, превращаясь в полноценные корпорации, интересующиеся только собственным благополучием и обогащением. Корпорации часто насчитывают столько членов, что регистрируются на официальном уровне, открывая отделы и филиалы по всему миру. Деятельность корпораций грозит разоблачением не только демонам, но и ангелам, что заставляет последних заключать временные союзы для устранения общих врагов.

В глазах демонов, стремление Бога-машины уничтожать корпорации выдаёт страх Создателя перед раскрытием тайны его существования. Некоторые демоны даже пытаются подчинить себе корпорации и помогают им распространять сведения о ненавистном Создателе, полагая, что если весь мир узнает о Боге-машине, демонам больше не понадобится скрываться от ангелов и инквизиторов.

Инфраструктуры[править]

Несмотря на свою оккультную мощь, Бог-машина способен влиять на материальный мир только в тех местах, в которых располагаются его тайные сооружения – Инфраструктуры. Под этим названием подразумеваются все учреждения, здания и другие объекты, служащие интересам Бога-машины. Примерами таких зданий могут быть психбольницы, вытягивающие из пациентов воспоминания для создания новых Прикрытий, тоннели метро, позволяющие перемещаться в другие точки земного шара, или военные лаборатории, в которых смертные слуги Бога-машины создают уникальные виды ангелов.

Хотя демоны подозревают, что в самых отчаянных ситуациях Бог-машина способен лично возводить Инфраструктуры в материальном мире, считается, что за создание новых Инфраструктур ответственны его ангелы. Если демонам удаётся развалить все Инфраструктуры в окрестностях и помешать ангелам восстановить их работу, проходят долгие годы, прежде чем Бог-машина возводит новое колдовское сооружение и возобновляет влияние на физический мир.

Любая Инфраструктура обладает мистическим стержнем, обеспечивающим её работу. Например, это может быть медицинская карта, в которой хранятся воспоминания, предназначенные для новых Прикрытий, или часы, способные обращать время вспять. Сломав такой стержень, демоны прекращают работу Инфраструктуры и превращают её в обычное сооружение, не представляющее ценности для Небесной машины. В редчайших случаях демонам удаётся не уничтожить Инфраструктуру, а перепрограммировать её таким образом, чтобы она начала служить их интересам.

Некоторые демоны даже задаются вопросом, не может ли Бог-машина сам представлять собой уникальную «гиперинфраструктуру», которая занимается установлением тоталитарных порядков в материальном мире. Если это действительно так, возможно, однажды демоны смогут сломать её стержень или подчинить себе её функции.

Шифр[править]

Многие демоны верят, что при создании каждого ангела Творец вкладывает в него частицу себя. Хотя после Падения демон утрачивает связь с Богом-машиной, он может попробовать вспомнить великие знания, которыми он обладал в годы ангельского служения. Демоны восстанавливают эти полузабытые сведения, изучая свои врождённые силы и взламывая базы данных, сокрытые в недрах Инфраструктур. В конечном счёте каждый из демонов, занимающихся таким поиском, натыкается на загадочный шифр, спрятанный в его воспоминаниях Богом-машиной.

Если демону удаётся разгадать этот уникальный шифр, он узнаёт великую тайну, связанную с мирозданием, Богом-машиной или даже собственным предназначением. Точная сущность подобной тайны разнится от демона к демону, и никто из мятежных служителей Бога-машины не может заранее предсказать, что именно откроется его пониманию после раскрытия шифра.

Примум[править]

Когда ангел отказывается служить Богу-машине, он совершает то, что демоны называют Примумом – первым рывком к свободе. Чем больше и искреннее он борется за свободу, тем легче ему становится подчинять своей воле само мироздание. С игровой точки зрения Примум становится полноценной характеристикой, отвечающей за упорство демона и его способность влиять на реальность при помощи сверхъестественных сил. С ростом Примума демон приобретает всё больше личностных черт, превращаясь из беглого раба Бога-машины в гордого и непокорного индивида, привыкшего диктовать свою волю смертным, ангелам и самой Вселенной.

Повышение Примума сопровождается и развитием многих оккультных характеристик протагониста. Если молодой демон может лишь попытаться откатить время вспять, загипнотизировать человека или оживить мертвеца, обладатель мощного Примума без труда проходит сквозь стены, перемещается на огромные расстояния, подчиняет себе толпы смертных и оперирует множеством разных Прикрытий.

С другой стороны, обладатели сильного Примума начинают приобретать черты, выдающие их оккультную сущность даже в тех случаях, когда они прячутся в человеческом облике. Эти черты известны как сбои. Точная сущность сбоев разнится от демона к демону. Один падший ангел вынужден говорить стихами. Другой обнаруживает, что растения увядают в его присутствии. Третий боится религиозных символов, а четвёртый не может совершать рукопожатия правой рукой.

Большинство таких сбоев связаны с определённым Прикрытием демона, и смена облика позволяет падшему ангелу избежать проявления самых подозрительных черт. Тем не менее, самые мощные сбои распространяются сразу на все Прикрытия, и избавиться от них демон может только в том случае, если взломает ближайшую Инфраструктуру и вступит в опасный контакт с системой Небесной машины.

Другие чудовища[править]

Помимо демонов, ангелов и Стигматиков, в мире встречаются и другие создания, тесно связанные с Небесной машиной. Животные и растения часто становятся жертвами экспериментов, порученных ангелами сотрудникам определённых Инфраструктур. Такие создания быстро мутируют, превращаясь в криптидов – чудовищ, наделённых оккультными силами и нередко охотящихся на демонов по поручению ангелов – или наоборот, если демонам удаётся взломать подходящую Инфраструктуру. Вполне возможно, что современные мифы об НЛО, чупакабре или Лох-несском чудовище были навеяны деятельностью одного из этих криптидов.

Дети, рождённые от союза демона и человека, порой обретают мистические способности или хотя бы знают о существовании Бога-машины с младенчества. Чаще всего эти полудемоны проживают короткие жизни и быстро становятся жертвами ангелов, хотя некоторым удаётся развить свои колдовские силы в целях самозащиты и стать полноценными чернокнижниками. В редких случаях от союза двух демонов на свет появляются уникальные дети, известные как фракталы – своеобразные демоны во плоти, лишённые биомеханического обличья и не нуждающиеся в Прикрытиях, но способные прибегать ко многим мистическим силам, традиционно ассоциирующимся с миром демонов. Несмотря на трудное детство и риск столкновения с ангелами, фракталы порой доживают до совершеннолетия и помогают своим родителям в борьбе против Бога-машины.

Иногда демоны сталкиваются с уникальными ангелами, отверженными Небесной машиной по неизвестной причине, но не сумевшими обрести свободу. Прозванные Изгоями, эти ангелы не пережили Падение и продолжают считать себя слугами Бога-машины, однако не могут восстановить с ним контакт и влачат одинокую жизнь без какой-либо цели. Одни Изгои просто не получили от Бога-машины определённой задачи. Другим Творец повелел выполнить миссию, которую невозможно закончить по целому ряду причин. Третьи давно завершили свою операцию, но обнаружили, что Творец о них просто забыл.

Также стоит отметить, что в мире встречаются и другие демоны, совершенно не связанные с Небесной машиной и воплощающие религиозные архетипы демонов как искусителей, монстров и извергов. Эти демоны подразделяются на бесчисленное количество категорий и видов, однако прописаны меньше, чем протагонисты Demon: The Descent и, как правило, не предназначены для игры.

Инкарнации[править]

Каждый ангел был создан Небесной машиной с определённой целью, будь то защита смертных пророков, поиск мистических артефактов или истребление демонов. Даже после Падения демоны сохраняют тот набор навыков и оккультных сил, которыми их наделил Творец. Подобные архетипы демонов называются Инкарнациями.

Ликвидатор[править]

  • Ликвидаторы были созданы для уничтожения городов, зданий, организаций и даже целых слоёв населения, неугодных Богу-машине. После Падения Ликвидаторы начали сами выбирать цели, заслуживающие устранения. Хотя многие Ликвидаторы обладают нечеловеческой силой, некоторые из них действуют неприметно, распространяя смертельные вирусы, доводя преступников до самоубийства или создавая условия, в которых жертвы теряют возможность причинять демонам вред. Некоторые Ликвидаторы с ужасом вспоминают задания, выполненные ими по поручению Бога-машины, и жаждут использовать свои навыки для искупления. Тем не менее, среди них хватает садистов, варваров и беспощадных убийц, обожающих чувство своего превосходства над слабыми жертвами.

Страж[править]

  • Стражи живут в беспрерывной готовности отражать нападения всевозможных противников, будь то ангелы, инквизиторы или криптиды. Стражи часто привязываются к небольшому кругу людей, представляющих для них огромную эмоциональную ценность. Многие из них не имеют собственных интересов, находя удовольствие в верном служении тем, кто достоин их уважения. Некоторые из них даже продолжают выполнять те задачи, которые поручил им Творец (например, защищать уголки первозданной природы от увядания или спасать детей от жестоких родителей), но лишь потому, что они сделали этот выбор сами.

Вестник[править]

  • Вестники доносили волю Небесной машины до смертных пророков или пробивались в правительственные аппараты для выполнения самых крупномасштабных миссий. После Падения Вестники превращаются в непревзойдённых манипуляторов, специализирующихся на идеологической обработке смертных и эмоциональном воздействии на противников. Будучи опытными интриганами, Вестники с лёгкостью распознают обманы и зачастую ищут подвоха даже в общении с дружественными демонами. В дополнение к социальным навыкам, Вестники часто владеют мистическими способностями, позволяющими им обрушивать на людей апокалиптические видения, принимать форму огненных букв или превращаться в бесплотный громоподобный голос, звучащий из пламени.

Психопомп[править]

  • Психопомпы координируют деятельность окружающих и снабжают их средствами к достижению цели. Они собирают ресурсы для проведения операций, готовят планы вторжения в Инфраструктуры, налаживают телепатическое общение между союзниками или скармливают противникам дезинформацию. Психопомпы любят решать проблемы чужими руками. Если у них не хватает ресурсов для найма или спонсирования других демонов, они могут даже создать их из воздуха, хотя последнее требует колоссальных усилий воли и привлекает внимание ангелов. Но Психопомп в любом случае попытается устранить проблему, собрав для этого группу служителей. Действовать самостоятельно он будет лишь в случае абсолютной необходимости.

Аналитик[править]

  • Аналитики наблюдают за окружающим миром и собирают ценные сведения без какого-либо вмешательства в дела ангелов, демонов или смертных. Большинство этих демонов Пали именно потому, что не смогли оставаться в стороне слишком долго. Тем не менее, даже после Падения Аналитики часто стараются ограничивать своё воздействие на окружающих и ведут неприметное существование на границе между мирами Бога-машины, людей и демонов. Из-за их исключительной скрытности некоторые демоны даже не знают, что в мире существуют пять, а не четыре центральные Инкарнации.

Многие демоны ненавидят задачи, порученные им Небесной машиной, и после Падения начинают осознанно совершать действия, противоречащие их Инкарнации. Прозванные антиномистами, эти демоны экспериментируют со своим поведением в мире людей, пытаясь узнать, какими они могли бы стать, если бы родились в этом мире без Инкарнации и набора способностей, унаследованных от Создателя. Например, Ликвидаторы могут примерить на себя роль пацифистов, Стражи – проигнорировать просьбы о помощи, а Психопомпы – решить все проблемы собственными руками.

Некоторые демоны восхищаются антиномистами, видя в их философском эксперименте истинное проявление воли. Однако хватает тех, кто считает антиномистов трусами, которые предпочли бросить оружие именно в тот момент, когда их навыки понадобились для свержения тирании Создателя.

Программы[править]

Большинство демонов не способны довольствоваться простой жизнью среди людей. Одни хотят уничтожить Бога-машину и обрести окончательную свободу. Другие мечтают властвовать над людскими умами подобно демонам из современных религий. Третьи, напротив, напуганы своим Падением и пытаются заключить союз с бывшим хозяином.

Так или иначе, большинство демонов следуют определённой Программе, отражающей их интересы и цели. Некоторые демоны даже находят силы выполнять несколько Программ одновременно, считая, что только так они могут построить для падших ангелов утопическое свободное общество.

Искуситель[править]

  • Искусители упиваются своей жизнью. Им нравится играть роли богов среди смертных. Они накапливают богатства и власть, собирая вокруг себя целые культы поклонников и служителей. Они помнят, каких трудов стоило им Падение, и не собираются упускать ни малейшей возможности насладиться своей свободой.

Диверсант[править]

  • Диверсантам мало Падения. Они твёрдо решили довести бой со своим Творцом до конца и теперь ведут подпольную войну с ангелами, людьми или даже демонами, хотя бы косвенно замешанными в поддержании тоталитарного строя Бога-машины. Многие из них даже не пытаются свыкнуться с человеческой жизнью, рассматривая Прикрытия как очередное оружие в своём арсенале. Они постоянно сменяют обличья, роли и сам образ жизни, стараясь подрывать деятельность Небесной машины буквально изо дня в день.

Инквизитор[править]

  • Инквизиторы постоянно следят за миром, стараясь просчитывать действия Бога-машины и опережать его на один шаг. Они собирают данные о Создателе, его агентах и уязвимых точках его смертных пешек. Многие из них склонны к паранойе и принимают решительные меры для обеспечения собственной анонимности. В целом, они посвящают свои новые жизни вечному накоплению информации, хотя время от времени им приходится связываться с другими падшими ангелами для обмена сведениями.

Отладчик[править]

  • Отладчики не собирались восставать против Бога-машины. Они считают, что провинились перед ним, и хотят доказать, что ещё пригодны для службы. Они мечтают о примирении со своим Творцом и нередко связываются с ангелами, выдавая им планы остальных демонов. В то же время, некоторые Отладчики полагают, что Творец болен или безумен. Они пытаются починить его или убедить в том, что демоны могут служить его воле даже после Падения.

Забытый[править]

  • Забытые не хотят участвовать в вечной войне с Небесной машиной, считая, что это лишает Падение смысла. Они живут тихой жизнью вдали от других падших ангелов, не преследуя никаких грандиозных целей и избегая контактов с демонами. По сути, они не следуют никакой Программе и добровольно выводят себя за рамки конфликта с Богом-машиной. К несчастью для них, слуги Бога-машины продолжают считать их отступниками и нередко пользуются их оторванностью от общества для нанесения смертоносных ударов по самым незащищённым точкам.

Интересные факты[править]

В первоначальном варианте игра называлась Demon: The Exodus (Демон: Исход)[2], однако название было изменено ещё до публикации первой книги.

По словам одного из создателей игры, Ричарда Томаса, Onyx Path не планирует отходить от оккультной эстетики Мира Тьмы и сближаться с научной фантастикой больше, чем это сделано в Demon. В частности, несмотря на просьбы фанатов создать игру о пришельцах, он не считает выход такой игры вероятным и предлагает поклонникам ограничиться неземным разумом из книг Changeling: The Lost[3].

См. также[править]

Источники[править]

  1. [1]Подробное рассмотрение игры на независимом сайте
  2. [2]Информация с официального сайта компании
  3. [3]Интервью с творческим директором