Игорь и Дмитрий Бухманы
Playrix
- Расположение
- Москва, Санкт-Петербург, Дублин, Алма-Аты, Ереван, Киев, Вологда, Воронеж, Иваново, Калининград, Петрозаводск, Харьков, Новосибирск, Челябинск, Великий Новгород и Ростов-на-Дону
- Отрасль
- Мобильные игры
- Число сотрудников
- более 1000 (2018)
Игорь и Дмитрий Бухманы — российские предприниматели, братья, разработчики мобильных игр, основатели компании-разработчика мобильных игр Playrix Holding Ltd, совокупный капитал которых оценивается Агентством Bloomberg в 2,8 миллиардов долларов. Playrix выпускает бесплатные игры для смартфонов и планшетов.
Биографические сведения[править]
Родились в Вологде. На апрель 2019 года Игорю — 37 лет, а Дмитрию — 34 года.
Разработкой игр братья занялись в 2001 году. Свою первую игру Discovera братья написали на каникулах и за первый месяц заработали 60 или 100 долларов (в то время у братьев была одна комната на двоих в квартире родителей и компьютер на базе процессора Intel Pentium 100). Вскоре зарабатывали уже несколько тысяч долларов в месяц.
В 2004 году, когда месячная выручка от продажи игр достигла 10 тысяч долларов, основали компанию Playrix.
Дмитрий так описывал сложности бизнеса:
На самом деле, наша первая успешная free-to-play-игра вышла на Facebook, и это тоже была Township. Правда, Township для мобильных платформ — это практически другая игра. На момент запуска на Facebook у нас не было опыта в оперировании free-to-play-проектов, и мы допустили серьезную ошибку: неправильно оценили потенциал игры и подумали, что на нее не получится покупать рекламу. В результате игра больше года провалялась почти без трафика, а потом мы издались с компанией 6waves. Оказалось, что игра хорошая и может окупать трафик, а мы упустили возможность самостоятельно закрепиться на этом рынке. С другой стороны, может, это и неплохо, потому что это позволило нам быстрее переключиться на мобильный рынок[1].
В начале они продавали свои игры через сайты типа majorgeeks.com или download.com, затем перешли на более крупные платформы вроде Yahoo! и AOL, позднее перешли на Facebook, а позже «добрались и до смартфонов». Многие проекты — бесплатные игры с возможностью внутриигровых покупок.
В 2016 году это уже была довольно крупная организация:
Игорь Бухман: На текущий момент в штате компании около 280 человек, которые работают из более чем 50 городов. Наш центральный офис находится в Вологде, откуда всё и начиналось. Интересно, что сейчас удаленных сотрудников уже больше, чем работников в Вологде. И в целом удалённая часть команды растет гораздо быстрее, чем офисная.
Братья немалую часть времени проводят в Тель-Авиве в Израиле.
Playrix[править]
Разработчик мобильных free-to-play игр.
Штаб-квартира Playrix (Плейрикс) находится в Ирландии. Штат сотрудников насчитывает примерно 1100 человек из РФ, Украины и Республики Беларусь:
Штаб-квартира Playrix базируется в Дублине, а офисы компании расположены в нескольких городах, в том числе в Москве, Санкт-Петербурге, Алма-Ате, Ереване, Киеве, Калининграде, Петрозаводске, Харькове. Кроме того, многие сотрудники работают удаленно[2].
Отмечается, что в игры Playrix играют более 30 миллионов человек по всему миру. Наиболее известными играми фирмы являются Township, Fishdom, Gardenscapes и её сиквел Homescapes.
Игры: Township, Fishdom, Gardenscapes, Homescapes, Тайны Атлантиды, Возвращение Атлантиды, Зов Атлантиды.
Входит в ТОП-10 разработчиков игр для iOS и Android.
СМИ отмечают:
Сейчас компания разрабатывает игры для смартфонов и соцсетей, большая часть игр бесплатна для скачивания и не содержит рекламы. По словам Дмитрия Бухмана, большую часть своего дохода Playrix получает от покупок в приложениях[3].
(«Компания зарабатывает в основном на внутренних покупках игроков. На рекламу приходится менее 3% выручки Playrix»).
В 2016 году Playrix заняла в своей сфере 2-ю строчку по популярности в Европе.
В феврале 2019 года китайцы пожелали купить фирму за 3 миллиарда долларов, но братья отказались. Дмитрий Бухман отметил:
За три миллиарда мы не будем продавать. Мы хотим стать одной из самой успешных компаний в области игр, стать конкурентами Activision Blizzard и Electronic Arts. Расти, насколько это только возможно, и приглашать к сотрудничеству таланты из стран бывшего Советского Союза и Восточной Европы.
Крупнейшими рынками компании являются США, Китай и Япония.
Годовая выручка фирмы оценивается в 1,2 миллиарда долларов.
Видеогалерея[править]