Кен Сильверман

Материал из Циклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Кен Сильверман

Ken Silverman
Ken2006.jpg



Дата рождения 1 ноября 1975 года











Кен Сильверман (англ. Ken Silverman) — американский программист и разработчик компьютерных игр[1].

[править] Биография

Кен Сильверман родился 1 ноября 1975 года в Йорктауне, штат Нью-Йорк.

Учился в Университете Брауна.

Наиболее известен как основной разработчик игрового движка Build engine, который использовался в таких играх, как Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood и более чем в десятке других игр, вышедших в середине и конце 1990-х годов.

Был техническим директором и соучредителем компании Ardfry Imaging, ответственной за инструмент PNGOUT для сжатия PNG. Является основателем и главным компьютерным ученым Voxiebox, создателем голографической 3D-системы Voxiebox.

Проекты:

  • Ken’s Labyrinth — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, программная часть которой полностью была выполнена Кеном Сильверманом. Эта игра была выпущена в 1993 году как shareware, издателем была компания Epic Megagames. Через некоторое время Сильверман выложил исходные коды игры на своём сайте.
  • Build engine — игровой движок, разработанный Кеном Сильверманом специально для компании 3D Realms. Сильверман начал разработку движка, когда учился на первом семестре Брауновского университета. Этот движок использовался во всех играх 3D Realms второй половины 90-х годов и во многих других играх, среди которых были такие известные игры, как Duke Nukem 3D и Blood. 1 апреля 2003 года исходные коды Duke Nukem 3D и Build engine были опубликованы.
  • В 2000 году Сильверман в сотрудничестве с Томом Добровольски начал работу над Voxlap — графическим движком, использующим воксели. Позже была опубликована технологическая демонстрация. В 2003 году разработка была остановлена, а в 2005 году был открыт исходный код движка с лицензией, позволяющей создание некоммерческих проектов на его основе (коммерческих — с отдельного разрешения автора). В 2008 году команда «Voxelstein Team» выпустила первую финальную версию игры Voxelstein 3D, которая целиком построена на Voxlap.
  • PNGOUT — оптимизатор PNG-изображений, разработанный Сильверманом. В 2006 году платная оболочка под названием PNGOUTWin была выпущена компанией Ardfry Imaging, небольшой компанией, основанной в 2005 году, сооснователем которой был Сильверман.
  • KZIP — файловый архиватор формата ZIP.

[править] Источники

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты